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Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt

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6.1 - Références<br />

<strong>Utilisation</strong> <strong>avancée</strong> <strong>des</strong> <strong>processeurs</strong> <strong>graphiques</strong> <strong>avec</strong> <strong>Qt</strong> par Rémi Achard Guillaume Belz<br />

6.1.1 - Les tutoriels de Developpez<br />

Les autres tutoriels proposés par la rubrique <strong>Qt</strong> de Developpez :<br />

• Intégration d'OpenGL dans une interface <strong>Qt</strong> ;<br />

• <strong>Qt</strong> Graphics et performance - Le moteur de rendu OpenGL ;<br />

• Utiliser OpenCL <strong>avec</strong> <strong>Qt</strong> ;<br />

• Intégrer Ogre à <strong>Qt</strong> ;<br />

• Présentation de GLC_lib.<br />

Les autres tutoriels proposés par la rubrique Jeux de Developpez :<br />

• Afficher une heightmap <strong>avec</strong> OpenGL ;<br />

• Génération de terrain par l'algorithme de Perlin ;<br />

• Génération de terrain et triangulation de Delaunay ;<br />

• Génération de textures de terrain ;<br />

• <strong>Utilisation</strong> de l'algorithme DiamondSquare pour la génération de terrain ;<br />

• Création d'une Skybox en OpenGL ;<br />

• Une introduction à CUDA ;<br />

• CUDA approfondi.<br />

6.1.2 - Site officiel OpenGL<br />

Liste de toutes les documentations officielles d'OpenGL (toutes versions). Voir en particulier :<br />

• Documentation de référence pour OpenGL 2.1 ;<br />

• Documentation de référence pour OpenGL 3.3 ;<br />

• Tableau résumant les principales fonctions d'OpenGL 3.2 ;<br />

• Documentation de référence pour OpenGL 4.1 ;<br />

• Tableau résumant les principales fonctions d'OpenGL 4.1 ;<br />

• Documentation de référence du GLSL.<br />

6.1.3 - OpenCL<br />

• Documentation de référence pour OpenCL (Khronos) ;<br />

• Forum technique OpenCL (Khronos) ;<br />

• Binding Python ;<br />

• OpenTK : Binding C# ;<br />

• CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming (traduit en français sous le titre<br />

"CUDA par l'exemple"), de Jason Sanders, Edward Kandrot lien lien<br />

• Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach, de David Kirk, Wen-Mei W. Hwu lien<br />

• OpenCL Programming Guide, de Aaftab Munshi, Benedict Gaster, Timothy Mattson, James Fung, Dan<br />

Ginsburg lien<br />

• Heterogeneous Computing With Opencl (A paraitre), de Benedict R. Gaster, David R. Kaeli, Lee Howes,<br />

Perhaad Mistry, Dana Schaa lien<br />

• Gpu Computing Gems, de Wen-Mei W. Hwu lien<br />

• OpenCL Programming Book, de Ryoji Tsuchiyama, Takashi Nakamura, Takuro Iizuka, Akihiro Asahara,<br />

Satoshi Miki lien<br />

- 81 -<br />

http://gbelz.developpez.com/remi-achard/gpu-avance-<strong>avec</strong>-qt/modified/

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