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Théorie des probabilités - HEC - Université de Lausanne

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<strong>Théorie</strong> <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>probabilités</strong><br />

• Un phénomène aléatoire est un phénomène<br />

qui ne donne pas toujours le même résultat<br />

(exemples: loterie, ren<strong>de</strong>ment <strong><strong>de</strong>s</strong> actions)<br />

• Un événement aléatoire est un phénomène<br />

dont la fréquence relative <strong>de</strong> réalisation<br />

approche une limite stable lorsque n∞<br />

• La probabilité <strong>de</strong> l’événement est cette<br />

valeur limite (ex. pile ou face: p=0.5)


FREQUENCE DES TIRAGES DU SWISSLOTTO<br />

FREQUENCE DES TIRAGES DU SWISSLOTTO<br />

1/1986-68/2007<br />

7/45=0.1555…


FREQUENCES DES TIRAGES DU SWISSLOTTO<br />

1/1986-68/2007<br />

7/45=0.1555…


FREQ.<br />

0.20<br />

0.15<br />

0.10<br />

FREQUENCE DU NUMERO 4<br />

fréquence théorique<br />

fréquence empirique<br />

0 500 1000 1500<br />

tirages


(‘000)


<strong>Théorie</strong> <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>probabilités</strong><br />

• Les événements:<br />

• Événement certain = espace d’échantillonnage<br />

(<strong><strong>de</strong>s</strong>cription <strong>de</strong> tous les résultats possibles): S<br />

• Soit un événement E. Son complément est le<br />

cas ou E n’arrive pas<br />

• L’intersection <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux événements E et F est le<br />

cas où les <strong>de</strong>ux arrivent en même temps<br />

• La réunion <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>de</strong>ux événements E et F est le<br />

cas où E ou F ou les <strong>de</strong>ux arrivent


Description <strong><strong>de</strong>s</strong> événements<br />

• Le sous-événement: E est un sous-événement<br />

<strong>de</strong> F si lorsque E arrive, F arrive aussi<br />

• Deux événements sont mutuellement exclusifs<br />

s’ils ne peuvent pas arriver en même temps<br />

• Un événement est impossible s’il ne peut pas<br />

se produire<br />

• Un événement est certain s’il arrive toujours


E et son complément<br />

• Diagramme <strong>de</strong> Venn<br />

E<br />

E<br />

S


L’intersection<br />

• Les <strong>de</strong>ux événement arrivent en même temps<br />

E<br />

E ∩<br />

F<br />

E ∩ F<br />

F


La réunion<br />

• E ou F ou les <strong>de</strong>ux arrivent<br />

E<br />

E ∪<br />

F<br />

F


Le sous-événement<br />

• Si E arrive, F arrive aussi:<br />

E<br />

E<br />

F<br />

E ⊂<br />

F


Evénements mutuellement exclusifs<br />

• Ne peuvent pas arriver en même temps:<br />

E<br />

E<br />

E ∩ F =<br />

O<br />

F


• Axiomes:<br />

• 1) P(E) ≥ 0<br />

• 2) P(S)=1<br />

<strong>Théorie</strong> axiomatique<br />

• 3) P(E U F)= P(E) + P(F) si E et F sont <strong>de</strong>ux<br />

événements mutuellement exclusifs<br />

• Théorème <strong>de</strong> l’addition <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>probabilités</strong>:<br />

• P(E U F) = P(E)+ P(F) – P(E ∩ F)


E F<br />

F = ( F ∩ E)<br />

∪ ( F ∩ E )<br />

P( F)<br />

= P(<br />

F ∩ E)<br />

+ P(<br />

F ∩ E)<br />

P( F ∩ E)<br />

= P(<br />

F)<br />

− P(<br />

F ∩ E)<br />

E ∪ F = E ∪ ( F ∩ E<br />

P( E ∪ F)<br />

= P(<br />

E)<br />

+ P(<br />

F ∩ E)<br />

P( E ∪ F)<br />

= P(<br />

E)<br />

+ P(<br />

F)<br />

− P(<br />

E ∩ F<br />

)<br />

F ∩<br />

E<br />

)


Exemple<br />

• Phénomène aléatoire: on jette un dé et on<br />

s’intéresse au chiffre qui sort.<br />

• S={1,2,3,4,5,6} ; E={1,2,3} ; F={2,4,6}<br />

• Le complément <strong>de</strong> E est E={4,5,6}<br />

• E est un sous-événement <strong>de</strong> S:<br />

• Intersection:<br />

• Réunion:<br />

E<br />

E<br />

∩ F<br />

∪ F =<br />

E ⊂<br />

• P(S)=P({1})+P{2}+ . . .+ P{6}=1 P{i}=1/6<br />

P( E ∪ F)<br />

= P(<br />

E)<br />

+ P(<br />

F)<br />

− P(<br />

E ∩ F)<br />

3 3 1<br />

P(<br />

E ∪ F)<br />

= + − =<br />

6 6 6<br />

5<br />

6<br />

= { 2}<br />

{ 1,<br />

2,<br />

3,<br />

4,<br />

6}<br />

S


Exemple<br />

• Quelle est la probabilité que le 13 ème jour d’un<br />

mois soit un vendredi (le fameux vendredi 13):<br />

• Premier modèle S={LU,MA,ME,JE,VE,SA,DI}<br />

• Evénement également probables: la probabilité<br />

est alors 0.14286=1/7<br />

• Deuxième modèle: le calendrier a une périodicité<br />

<strong>de</strong> 400 ans. Si l’on examine les 12 x 400 =<br />

4800 jours on trouve 688 vendredi. La<br />

probabilité est alors 0.14333=688/4800<br />

• On trouve 684 jeudi et 687 dimanche


Analyse combinatoire<br />

• Soient les trois lettres A, B, C. Calculer toutes les<br />

permutations et toutes les combinaisons <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux<br />

lettres (sans répétitions):<br />

• permutations combinaisons<br />

• A B<br />

• B A A B<br />

• A C<br />

• C A A C<br />

• B C<br />

• C B B C<br />

• 3 x 2 = 6 3=6/2


Permutations<br />

• n éléments tirés d’une population <strong>de</strong> M (n≤M)<br />

• Permutations (l’ordre compte: AB ≠ BA):<br />

• a) sans répétition (tirage exhaustif: sans remise):<br />

M<br />

× ( M<br />

−1)<br />

× ( M<br />

−<br />

2)<br />

× ... × ( M<br />

[ n −1]<br />

• !=factorielle ; M!=1 x 2 x 3 x … x M (!0=1)<br />

M!<br />

( M − n)!<br />

• b) avec répétition (tirage non exhaustif: avec remise):<br />

M<br />

n<br />

−<br />

)<br />

=


Cas spécial<br />

• Lorsque n=M et <strong><strong>de</strong>s</strong> éléments sont i<strong>de</strong>ntiques, le<br />

nombre <strong>de</strong> permutations sans répétition n’est pas M!<br />

mais:<br />

M!<br />

k ! k !... k !<br />

1 2 s<br />

• où k 1,k 2,…,k s sont les nombres d’éléments i<strong>de</strong>ntiques<br />

• Exemple: atterrir (M=8 et 3r, 2 t)<br />

8 !<br />

=<br />

3!<br />

2!<br />

3360


Exemple<br />

• Dix chevaux participent à une course. En supposant<br />

que tous les chevaux ont la même probabilité<br />

d’arriver dans <strong><strong>de</strong>s</strong> ordres différents, quelle est la<br />

probabilité qu’un joueur qui choisit au hasard trouve<br />

les noms et le bon ordre d’arrivée <strong><strong>de</strong>s</strong> trois premiers?<br />

• Permutations avec M=10 et n=3:<br />

( 10<br />

10!<br />

−<br />

3)!<br />

=<br />

8×<br />

9×<br />

10<br />

=<br />

720<br />

⇒<br />

P<br />

=<br />

1<br />

720


Exemple<br />

• a) Calculer toutes les permutations possibles <strong><strong>de</strong>s</strong><br />

jours d’anniversaire <strong>de</strong> n personnes<br />

• b) Calculer la probabilité que n personnes n’aient<br />

pas le même jour d’anniversaire<br />

• a) 365n . Si n=2 on trouve 133225<br />

365!<br />

• b)<br />

( 365 − n)!<br />

P =<br />

n<br />

365<br />

• Si n=2 P=0.997<br />

• Si n=40 P=0.109<br />

• Si n=64 P=0.003


Combinaisons<br />

• n éléments tirés d’une population <strong>de</strong> M<br />

• Combinaison (l’ordre ne compte pas: AB=BA)<br />

• a) sans répétition (tirage exhaustif: sans remise):<br />

( M<br />

M!<br />

− n)!<br />

n!<br />

• b) avec répétition (tirage non exhaustif: avec remise):<br />

=<br />

( ) M +n−1<br />

n<br />

( M ) n


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

Taper la valeur <strong>de</strong> M (n pour la TI)<br />

• Aller dans MATH/PRB et choisir 2:nPr pour<br />

les permutations<br />

• Taper la valeur <strong>de</strong> n (r pour la TI)<br />

• En pressant ENTER vous obtenez le nombre<br />

<strong>de</strong> permutations<br />

• Aller dans MATH/PRB et choisir 3:nCr pour<br />

les combinaisons<br />

• Taper le valeur <strong>de</strong> n (r pour la TI)<br />

• En pressant ENTER vous obtenez le nombre<br />

<strong>de</strong> combinaisons


Comman<strong><strong>de</strong>s</strong> MINITAB et EXCEL<br />

• Pour MINITAB, mettre la valeur <strong>de</strong> M dans C1<br />

et celle <strong>de</strong> N dans C2. Aller dans la fenêtre<br />

Session et tapez %PERMUT C1-C2 pour les<br />

permutations et %COMBIN C1-C2 pour les<br />

combinaisons. Ces programmes ne font pas<br />

partie <strong><strong>de</strong>s</strong> programmes standard <strong>de</strong> MINITAB.<br />

• Pour EXCEL, chercher Permutation dans les<br />

fonctions statistiques ou Combin dans le<br />

groupe math. Vous pouvez aussi taper, dans<br />

une cellule, par exemple :=Permutation(45,7)<br />

pour les permutations et :=Combin(45,7) pour<br />

les combinaisons.


Exemple<br />

• Quelle est la probabilité <strong>de</strong> gagner le premier prix en<br />

jouant:<br />

• au Swisslotto (6 numéros sur 45)<br />

• à l’euro-million (5 numéros sur 50 + 2 étoiles sur 9)<br />

• 1 sur<br />

1<br />

1<br />

( 45 ) 8'145'060<br />

6<br />

=<br />

( 50 ) ( ) ×<br />

9<br />

= 76'275'360<br />

5<br />

2


Théorème du binôme<br />

• Les combinaisons sont utilisées dans le théorème<br />

du binôme:<br />

( a<br />

+<br />

b)<br />

M<br />

=<br />

M<br />

∑<br />

n=<br />

0<br />

• Si M=2 on a: b 2 + 2 ab + a 2<br />

( M )<br />

M −n<br />

• Si a=b=1 on a le nombre <strong>de</strong> tous les échantillons<br />

M<br />

∑ ( ) 2<br />

M<br />

=<br />

M<br />

n<br />

n=<br />

0<br />

n<br />

a<br />

n<br />

b


Probabilité conditionnelle<br />

• Probabilité que B arrive étant donné que A est<br />

arrivé<br />

A<br />

B<br />

P(<br />

B<br />

/<br />

A)<br />

=<br />

P(<br />

A∩<br />

B)<br />

P(<br />

A)


Théorème <strong>de</strong> multiplication<br />

• Multiplication <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>probabilités</strong>:<br />

• P(A ∩ B) = P(A) x P(B/A)<br />

• Evénements indépendants: <strong>de</strong>ux événements<br />

sont statistiquement indépendants si<br />

• P(B/A)=P(B)<br />

• Dans ce cas on a:<br />

• P(A ∩ B) = P(A) x P(B)


Exemple<br />

• On jette un dé. Soit A un nombre pair et B un nombre<br />

supérieur à 2. A et B sont-ils indépendants?<br />

• 1 2 4 6 3 5<br />

• A={2,4,6} ; B={3,4,5,6} ;<br />

∩ B<br />

{ 4,<br />

6}<br />

P(<br />

A∩<br />

B)<br />

2 / 6 2<br />

P ( B / A)<br />

=<br />

= = = P(<br />

B)<br />

P(<br />

A)<br />

3/<br />

6 3<br />

• A et B sont statistiquement indépendants<br />

A<br />

=


Exemple<br />

• On jette un dé. Soit A un nombre pair et B un nombre<br />

supérieur à 3. A et B sont-ils indépendants?<br />

• 1 3 2 4 6 5<br />

• A={2,4,6} ; B={4,5,6} ;<br />

∩ B<br />

{ 4,<br />

6}<br />

P(<br />

A∩<br />

B)<br />

2 / 6 2<br />

P( B / A)<br />

=<br />

= = ≠ P(<br />

B)<br />

P(<br />

A)<br />

3/<br />

6 3<br />

• A et B sont statistiquement dépendants<br />

A<br />

=


Arbre <strong>de</strong> probabilité<br />

• Hommes(H) Femmes(F) Total<br />

• Suisses (CH) 200 300 500<br />

• Etrangers (E) 900 600 1500<br />

• Total 1100 900 2000<br />

• H 0.4 P(<br />

CH ∩ H ) = 0.<br />

• 0.6<br />

CH<br />

F<br />

P(<br />

CH ∩ F)<br />

=<br />

10<br />

0.<br />

15<br />

• 0.25<br />

• H 0.6 P(<br />

E ∩ H ) =<br />

•<br />

E<br />

0.75<br />

•<br />

F<br />

0.4 P(<br />

E ∩ F)<br />

=<br />

• Total 1.00<br />

0.<br />

45<br />

0.<br />

30<br />

probabilité conditionnelle probabilité jointe


Formule <strong>de</strong> Bayes<br />

P(B)=P(B∩C 1)+P(B∩C 2)=P(B/C 1)xP(C 1)+P(B/C 2)xP(C 2)<br />

P(<br />

C<br />

1<br />

/ B)<br />

=<br />

C1<br />

P(<br />

B ∩C<br />

P(<br />

B)<br />

1<br />

)<br />

=<br />

B<br />

P(<br />

B / C<br />

1<br />

C2<br />

C1<br />

P(<br />

B / C1)<br />

P(<br />

C1)<br />

) P(<br />

C ) + P(<br />

B / C<br />

1<br />

2<br />

) P(<br />

C<br />

2<br />

)


•<br />

P(<br />

C<br />

1<br />

Formule <strong>de</strong> Bayes<br />

Probabilité conditionnelle<br />

/ B)<br />

=<br />

P(<br />

B / C<br />

Probabilité a posteriori<br />

1<br />

P(<br />

B / C1)<br />

P(<br />

C1)<br />

) P(<br />

C ) + P(<br />

B / C<br />

1<br />

Probabilité a priori<br />

2<br />

) P(<br />

C<br />

2<br />

)


Exemple<br />

• On vient <strong>de</strong> développer un test qui permet <strong>de</strong><br />

détecter dans le sang une maladie très rare (1 cas<br />

sur 10000). Le test est fiable à 90% (10% <strong>de</strong> faux<br />

négatifs) et, d’autre part, dans 1 cas sur 1000 il<br />

donne un résultat faux (0.1 % <strong>de</strong> faux positifs). Si le<br />

test est positif (TP), quelle est la probabilité que la<br />

personne ait cette maladie (M)?<br />

P(<br />

M<br />

/ TP)<br />

=<br />

P(<br />

TP<br />

/<br />

M ) P(<br />

M )<br />

P(<br />

TP / M ) P(<br />

M ) + P(<br />

TP / M ) P(<br />

M )<br />

0.<br />

9×<br />

0.<br />

0001<br />

P(<br />

M / TP)<br />

=<br />

=<br />

0.<br />

9×<br />

0.<br />

0001+<br />

0.<br />

001×<br />

0.<br />

9999<br />

0.<br />

0826


• Bière Vin Total<br />

Cantine I 400 200 600<br />

cantine II 300 100 400<br />

Total 700 300 1000<br />

Etat <strong>de</strong> la nature<br />

Probabilité a priori (1)<br />

(3)/Σ(3)=Probabilité a posteriori<br />

(1)x(2)=Probabilité jointe (3)<br />

•<br />

Probabilité conditionnelle (2)<br />

• E.N. A priori Conditionnelle Jointe A posteriori<br />

. bière vin bière vin bière vin<br />

C.I 0.6 2/3 1/3 0.4 0.2 4/7 2/3<br />

C.II 0.4 3/4 1/4 0.3 0.1 3/7 1/3<br />

1.0 0.7 0.3 1.0 1.0<br />

numérateur<br />

dénominateur


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

• Introduire les <strong>probabilités</strong> a priori dans L1 et<br />

les <strong>probabilités</strong> conditionnelles dans L2 en<br />

utilisant la comman<strong>de</strong> STAT / EDIT.<br />

• Aller dans PRGM et choisir BAYES<br />

• En pressant ENTER vous obtenez les<br />

<strong>probabilités</strong> jointes dans L3 et les <strong>probabilités</strong><br />

a posteriori dans L4<br />

• Ce programme ne fait pas partie <strong><strong>de</strong>s</strong><br />

programmes standard <strong>de</strong> la TI. Vous <strong>de</strong>vez le<br />

télécharger (voir page web du cours)


Probabilités subjectives<br />

• La formule <strong>de</strong> Bayes permet <strong>de</strong> tenir compte<br />

à la fois <strong><strong>de</strong>s</strong> <strong>probabilités</strong> subjectives et <strong><strong>de</strong>s</strong><br />

données objectives tirées <strong>de</strong> l’observation <strong>de</strong><br />

phénomènes similaires. Les <strong>probabilités</strong><br />

subjectives sont les <strong>probabilités</strong> a priori et les<br />

données tirées <strong><strong>de</strong>s</strong> observations sont les<br />

<strong>probabilités</strong> conditionnelles.<br />

• On parle alors <strong>de</strong> métho<strong><strong>de</strong>s</strong> bayesiennes.


Exemple avec métho<strong><strong>de</strong>s</strong> classiques<br />

0.6


0.75<br />

0.871 (27/31)


Exemples <strong>de</strong> <strong>probabilités</strong> subjectives<br />

• 1) Rapport du Rectorat <strong>de</strong> l’<strong>Université</strong> <strong>de</strong><br />

<strong>Lausanne</strong> sur l’évolution du système<br />

universitaire suisse (1.10.2001):<br />

• Statu quo: 25%<br />

• <strong>Université</strong>s fédérales: 20%<br />

• Regroupement: 50%<br />

• <strong>Université</strong>s concordataires: 5%<br />

• Disparition: 0%<br />

• 2) Alain Greenspan: 50% <strong>de</strong> probabilité <strong>de</strong><br />

récession


Distributions <strong>de</strong> probabilité<br />

• Lorsqu’une expérience est répétée<br />

plusieurs fois, on obtient une distribution<br />

<strong><strong>de</strong>s</strong> différents résultats.<br />

• Exemple: on jette 4 pièces <strong>de</strong> monnaie et<br />

on compte le nombre <strong>de</strong> « pile » obtenu.<br />

• L’expérience est répétée 2000 fois. La<br />

distribution <strong>de</strong> « pile » (<strong>de</strong> 0 à 4) peut être<br />

comparée avec <strong><strong>de</strong>s</strong> valeurs théoriques.


Somme <strong>de</strong> PILE<br />

800<br />

700<br />

600<br />

500<br />

400<br />

300<br />

200<br />

100<br />

2000 JETS DE 4 PIECES DE MONNAIE<br />

0 1 2 3 4<br />

NOMBRE DE PILE PAR JET<br />

EMPIRIQUE<br />

THEORIQUE


•<br />

Somme <strong>de</strong> 6<br />

1000<br />

900<br />

800<br />

700<br />

600<br />

500<br />

400<br />

300<br />

200<br />

100<br />

0<br />

2000 JETS DE 4 DE dés<br />

0 1 2 3 4<br />

NOMBRE DE 6 PAR JET<br />

EMPIRIQUE<br />

THEORIQUE


Modèle théorique<br />

• 4 jets. Nombre <strong>de</strong> « pile » (P=pile, F=face)<br />

• 0: FFFF (1 cas)<br />

• 1: PFFF FPFF FFPF FFFP (4)<br />

• 2: PPFF PFPF PFFP FPPF FFPP FPFP (6)<br />

• 3: PPPF PPFP PFPP FPPP (4)<br />

• 4: PPPP (1)<br />

• Fréquence théorique:<br />

• 0: 1/16 ; 1: 4/16 ; 2: 6/16 ; 3: 4/16 ; 4: 1/16


Moyenne théorique<br />

• Nombre moyen <strong>de</strong> « pile »:<br />

μ =<br />

μ =<br />

μ<br />

=<br />

0×<br />

1+<br />

1×<br />

4<br />

2×<br />

16<br />

• p(x)= probabilité d’obtenir x « pile »<br />

+<br />

6<br />

+ 3×<br />

4<br />

+<br />

4×<br />

1<br />

1 4 6 4 1<br />

0 × + 1×<br />

+ 2×<br />

+ 3×<br />

+ 4×<br />

16 16 16 16 16<br />

∑<br />

4<br />

x=<br />

0<br />

xp(<br />

x)<br />

=<br />

2


Variance théorique<br />

• Variance du nombre <strong>de</strong> « pile »:<br />

1<br />

16<br />

)<br />

2<br />

4<br />

(<br />

)<br />

2<br />

3<br />

(<br />

4<br />

)<br />

2<br />

2<br />

(<br />

6<br />

)<br />

2<br />

1<br />

(<br />

4<br />

)<br />

2<br />

0<br />

(<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

σ<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

)<br />

2<br />

2<br />

(<br />

16<br />

6<br />

)<br />

2<br />

1<br />

(<br />

16<br />

4<br />

)<br />

2<br />

0<br />

(<br />

16<br />

1<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

σ<br />

∑ =<br />

−<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

4<br />

0<br />

2<br />

2<br />

2<br />

)<br />

)(<br />

(<br />

)<br />

2<br />

4<br />

(<br />

16<br />

1<br />

)<br />

2<br />

3<br />

(<br />

16<br />

4<br />

x<br />

x<br />

x<br />

p μ


Variable aléatoire<br />

• Fonction définie sur le résultat d’un phénomène<br />

aléatoire. Elle définit un nouvel espace d’échantillonnage.<br />

Ex: on jette 2 dés. x=nombre <strong>de</strong> 4<br />

• 11 12 13 14 15 16 x p(x)<br />

• 21 22 23 24 25 26 0 25/36<br />

• 31 32 33 34 35 36 1 10/36<br />

• 41 42 43 44 45 46 2 1/36<br />

• 51 52 53 54 55 56<br />

• 61 62 63 64 65 66 P{44}=1/36


Distribution binomiale<br />

• Soit x le nombre <strong>de</strong> « pile » et n le nombre <strong>de</strong><br />

pièces <strong>de</strong> monnaie. Le nombre <strong>de</strong> cas avec x<br />

« pile » est:<br />

n!<br />

=<br />

x!<br />

( n − x)!<br />

( n ) x<br />

• La probabilité <strong>de</strong> x « pile » est alors:<br />

P(<br />

x)<br />

( ) n<br />

• où p est la probabilité <strong>de</strong> « pile » (1/2)<br />

x<br />

x<br />

= p ( 1−<br />

p)<br />

n−<br />

x


Moyenne et variance<br />

• La moyenne <strong>de</strong> la distribution binomiale est:<br />

=<br />

• et la variance:<br />

σ<br />

2<br />

μ<br />

=<br />

• (q=1-p)<br />

∑<br />

∑<br />

x<br />

2<br />

x<br />

( n )<br />

x<br />

( n )<br />

x<br />

p<br />

p<br />

x<br />

x<br />

( 1<br />

−<br />

p)<br />

n−<br />

x<br />

n−<br />

x<br />

=<br />

( 1−<br />

p)<br />

− μ<br />

np<br />

2<br />

=<br />

npq


Fonction <strong>de</strong> probabilité discrète<br />

• Conditions:<br />

• 1) 0 ≤ P(x) ≤ 1<br />

• 2) Σ P(x) = 1<br />

P(x)<br />

• Exemple: distribution binomiale<br />

• TI83: P(x=s)=binompdf(n,p,s)<br />

• Fonction <strong>de</strong> répartition:<br />

P(<br />

x<br />

≤<br />

s)<br />

=<br />

∑<br />

x=<br />

0<br />

• TI83: P(x ≤ s)=binomcdf(n,p,s)<br />

s<br />

P(<br />

x)


Somme <strong>de</strong> C2<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

DISTRIBUTION BINOMIALE, n=4, p=0.5<br />

0 1 2 3 4<br />

pile


FONCTION DE REPARTITION, DIST. BINOMIALE, n=4, p=0.5<br />

Somme cumulé <strong>de</strong> C2<br />

1.0<br />

0.9<br />

0.8<br />

0.7<br />

0.6<br />

0.5<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

0 1 2 3 4<br />

pile


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

Ex: calcul <strong>de</strong> b(x=31,n=80,p=0.4)<br />

• Presser la touche DISTR (2nd Vars)<br />

• Déplacer le curseur jusqu’à 0:binompdf( ou<br />

taper 0). Presser ENTER<br />

• Taper 80,0.4,31) (c’est-à-dire n,p,x)<br />

• En pressant ENTER vous obtenez la<br />

probabilité <strong>de</strong> 31 succès<br />

• P(x=31)=0.08889<br />

• Pdf= Probability Density Function (fonction <strong>de</strong><br />

probabilité)


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

• Fonction <strong>de</strong> répartition: P(x≤y)=∑ y x=0 P(x)<br />

• Calcul <strong>de</strong> P(x≤31)=∑b(x,80,0.4)=∑ 31 x=o P(x)<br />

• Presser la touche DISTR (2nd Vars)<br />

• Déplacer le curseur jusqu’à A:binomcdf( ou<br />

taper A)<br />

• Taper 80,0.4,31) (c’est-à-dire n,p,y)<br />

• En pressant la touche ENTER vous obtenez<br />

la probabilité P(x≤31)=0.457621<br />

• CDF=Cumulative Distribution Function<br />

(fonction <strong>de</strong> répartition)


Comman<strong><strong>de</strong>s</strong> MINITAB et EXCEL<br />

• Pour MINITAB, mettre la valeur <strong>de</strong> x (ex. 31) dans la<br />

colonne C1<br />

• Aller dans Calc / Lois <strong>de</strong> probabilité / Binomiale<br />

• Cocher Probabilité (ou Probabilité cumulée)<br />

• Mettre le nombre d’essais (ex. n=80) et la probabilité<br />

<strong>de</strong> succès (ex. p=0.4)<br />

• Sélectionner la colonne d’entrée<br />

En cliquant sur OK vous obtenez P(x) [ou P(x≤31)]<br />

• Dans EXCEL, choisir parmi les formules statistiques<br />

Loi.Binomiale. Introduire x et p<br />

• Choisir faux dans cumulative pour P(x) et vrai pour<br />

P(x≤31) (fonction <strong>de</strong> répartition)


Applications<br />

• La distribution binomiale s’applique à tous les<br />

phénomènes aléatoires avec <strong>de</strong>ux cas<br />

possibles (« succès » ou « échec »). Lorsqu’il<br />

y a n épreuves et <strong><strong>de</strong>s</strong> événements<br />

statistiquement indépendants, la probabilité <strong>de</strong><br />

x succès est donnée par la distribution<br />

binomiale.<br />

• Exemples: pile ou face, pièce conforme ou<br />

défectueuse, garçon ou fille, achat ou pas,<br />

acceptation ou refus, etc.


NOMBRE DE FILLES DANS 505 FAMILLES AVEC 3 ENFANTS<br />

Dénombrement <strong>de</strong> FILLES<br />

200<br />

100<br />

0<br />

0 1 2 3<br />

FILLES<br />

Données tirées <strong>de</strong> l’enquête sur la consommation <strong>de</strong> 10176 ménages<br />

EMPIRIQUE<br />

THEORIQUE


Distribution continue<br />

f(x)<br />

• La fonction f(x) ne peut pas donner la probabilité<br />

la probabilité est donnée par la surface sous la<br />

courbe qui représente la distribution<br />

• Condition:<br />

• 1) f(x) ≥ 0<br />

• 2)<br />

P(<br />

x ≤ x ≤ x )<br />

1<br />

2<br />

∞<br />

∫<br />

−∞<br />

=<br />

x<br />

2<br />

∫<br />

x<br />

1<br />

f ( x)<br />

dx = 1<br />

f<br />

( x)<br />

dx


Exemple<br />

• Le nombre <strong>de</strong> jours entre un acci<strong>de</strong>nt rare et le<br />

suivant est décrit par la <strong>de</strong>nsité <strong>de</strong> probabilité:<br />

f<br />

( x)<br />

• Calculer:<br />

P(<br />

10 ≤<br />

x<br />

=<br />

≤<br />

0.<br />

002e<br />

30)<br />

=<br />

30<br />

P(<br />

x ≤ 30)<br />

= F(<br />

30)<br />

= ∫ 0.<br />

002e<br />

∫<br />

10<br />

30<br />

0<br />

−<br />

0.<br />

002e<br />

0.<br />

002<br />

x<br />

−0.<br />

002x<br />

dx<br />

dx<br />

pour<br />

=<br />

=<br />

− e<br />

− e<br />

x<br />

−0.<br />

002x<br />

−0. 002x<br />

−0.<br />

002x<br />

30<br />

0<br />

≥<br />

30<br />

10<br />

=<br />

=<br />

0<br />

-e -0.06 +e -0.02<br />

0.<br />

384<br />

0.<br />

582


Distribution normale<br />

• Lorsqu’un phénomène subit l’influence <strong>de</strong><br />

nombreux effets, petits et indépendants, il suit une<br />

distribution normale<br />

f<br />

( x)<br />

=<br />

σ<br />

1<br />

2<br />

π<br />

• µ=moyenne ; σ = écart-type<br />

e<br />

⎛ x−<br />

−0.<br />

5⎜<br />

⎝<br />

σ<br />

μ<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

2


•<br />

C2<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

DISTRIBUTION NORMALE<br />

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4<br />

C1


f(z)<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

DISTRIBUTION NORMALE [N(0,1)]<br />

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4<br />

z<br />

95%


f(z)<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

DISTRIBUTION NORMALE [N(0,1)]<br />

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4<br />

z<br />

99%


•<br />

Moyenne=médiane=mo<strong>de</strong>


Moyenne et variance<br />

• La distribution normale dépend <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux<br />

paramètres, la moyenne (µ) et la variance (σ 2 ).<br />

• Pour utiliser les tables <strong>de</strong> la distribution normale, il<br />

faut standardiser les valeurs.<br />

• La variable normale standardisée est:<br />

z<br />

= x<br />

−<br />

σ<br />

μ<br />

• Sa distribution a une moyenne nulle et un écarttype<br />

égal à 1.


•<br />

C2<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

MOYENNE DIFFERENTE (0 ET 3)<br />

-3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6<br />

C1


•<br />

C2<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

ECART-TYPE DIFFERENT (1 ET 1.5)<br />

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4<br />

C1


poids en kg 70<br />

BMI = = = 22.9<br />

(taille en mètres) 2 1.75 2<br />

Indice <strong>de</strong> masse corporelle (IMC):<br />

< 20 : maigre<br />

25-30: OK<br />

>30: obèse<br />

33% d’obèses aux E.U.



RENDEMENT ACTIONS SUISSES EN 2006 (mu=23.7% , s=28%)<br />

•<br />

Effectif<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

-50 0 50 100 150<br />

RENDEMENT



•<br />

Effectif<br />

200<br />

100<br />

0<br />

Histogramme <strong>de</strong> age, avec courbe normale<br />

10 15 20 25 30 35 40 45<br />

age


DEPENSE MENSUELLE POUR LE LOYER ET L`ENERGIE<br />

•<br />

Effectif<br />

100<br />

50<br />

0<br />

0 1000 2000<br />

C1


•<br />

Effectif<br />

300<br />

200<br />

100<br />

DISTRIBUTION DES POINTS D`UN EXAMEN<br />

0<br />

0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100<br />

POINTS


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

• Calcul <strong>de</strong> P(304≤x≤696) [N(500,100)]<br />

• Presser la touche DISTR (2nd Vars)<br />

• Déplacer le curseur jusqu’à 2:normalcdf( ou<br />

taper 2)<br />

• Taper 304,696,500,100) (c’est-à-dire borne<br />

inférieure, borne supérieure, moyenne, écarttype)<br />

• En pressant la touche ENTER vous obtenez<br />

la probabilité P(304≤x≤696)=0.95


Comman<strong><strong>de</strong>s</strong> MINITAB et EXCEL<br />

• Pour MINITAB, mettre les valeurs <strong>de</strong> x 1 et x 2 (ex. 304<br />

et 696) dans la colonne C1<br />

• Aller dans Calc / Lois <strong>de</strong> probabilité / Normale<br />

• Mettre la moyenne et l’écart-type<br />

• Sélectionner la colonne d’entrée et celle <strong>de</strong> stockage<br />

En cliquant sur OK vous obtenez P(x≤304) et P(≤696)<br />

(fonctions <strong>de</strong> répartition)<br />

• Dans la fenêtre Session, taper Let C3=C1(2)-C1(1)<br />

pour obtenir P(304≤x≤696)<br />

• Dans EXCEL, choisir parmi les formules statistiques<br />

Loi.Normale. Introduire x, µ et σ<br />

• Choisir vrai dans cumulative


•<br />

C2<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

DISTRIBUTION NORMALE<br />

?<br />

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4<br />

C1<br />

NORMALCDF(-2,3,0,1)<br />

=0.976


•<br />

C2<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

DISTRIBUTION NORMALE<br />

0.1586<br />

?<br />

-4 -3 -2 0 1 2 3 4<br />

C1<br />

invNorm(0.1586,0,1)=-1


FONCTION DE REPARTITION, DIST. NORMALE N(0,1)<br />

F(x)<br />

1.0<br />

0.5<br />

0.0<br />

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4<br />

x


Applications<br />

• La distribution normale est utilisée lorsque le<br />

phénomène aléatoire subit l’influence <strong>de</strong><br />

nombreuses causes indépendantes et très<br />

petites. On verra plus tard une utilisation<br />

importante dans le théorème limite central.<br />

• La distribution normale peut être utilisée<br />

comme approximation <strong>de</strong> beaucoup d’autres<br />

distributions. Par exemple, lorsque n∞ la<br />

distribution binomiale tend vers une<br />

distribution normale avec µ=np et σ 2 =npq. On<br />

obtient un intervalle en ajoutant et en enlevant<br />

0.5 à la valeur <strong>de</strong> x.


•<br />

np=5<br />

npq=2.5<br />

Approximation <strong>de</strong> la distribution<br />

Somme <strong>de</strong> PILE<br />

binomiale par la loi normale<br />

500<br />

400<br />

300<br />

200<br />

100<br />

0<br />

2000 JETS DE 10 PIECES DE MONNAIE<br />

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10<br />

Binompdf(10,0.5,7)=0.117<br />

Normalcdf(6.5,7.5,5,√2.5)=0.114


Test <strong>de</strong> normalité<br />

• On peut tester <strong>de</strong> plusieurs manières si une<br />

distribution suit une loi normale:<br />

• 1) métho<strong><strong>de</strong>s</strong> graphiques: on calcule les scores<br />

normaux (nscore) et on regar<strong>de</strong> si l’on obtient une<br />

droite avec xi et nscorei ou on <strong><strong>de</strong>s</strong>sine la droite<br />

d’Henry en prenant la variable standardisée z.<br />

nscore<br />

zi<br />

= ∫− ∞<br />

1 2<br />

e<br />

2π<br />

−0.<br />

5x<br />

Ex: i=1,2,…,9 (n=9)<br />

dx<br />

3<br />

i −<br />

= 8<br />

1<br />

n +<br />

4<br />

x μ<br />

= −<br />

σ σ<br />

• 2) faire un test comme celui <strong>de</strong> An<strong>de</strong>rson-Darling<br />

;<br />

z


Comman<strong><strong>de</strong>s</strong> MINITAB<br />

• Pour MINITAB, mettre les valeurs dans la colonne<br />

C1<br />

• Aller dans Calc / Calculatrice. Sélectionner dans<br />

Fonction: scores normaux. Mettre C1. Choisir C2<br />

pour le résultat. Faire ensuite un graphique <strong>de</strong> C1 et<br />

C2 avec Graphique / Diagramme.<br />

• Pour la droite <strong>de</strong> Henry et le test <strong>de</strong> normalité<br />

choisir Stat / Statistiques élémentaires / Test <strong>de</strong><br />

normalité<br />

• Vous pouvez aussi choisir Graphique / Diagramme<br />

<strong>de</strong> probabilité. Vous obtenez les intervalles <strong>de</strong><br />

confiance.


Espérance mathématique<br />

• Les paramètres d’une distribution théorique sont<br />

définis en utilisant le concept d’espérance<br />

mathématique. On introduit cette notion avec<br />

l’exemple suivant:<br />

• On jette un dé et on gagne 10 fois le chiffre qui est<br />

sorti. Quelle somme espérez-vous gagner?<br />

1 1 1 1 1 1<br />

10 + 20 + 30 + 40 + 50 + 60 = 35 Frs<br />

6 6 6 6 6 6<br />

• En général:<br />

6<br />

E [ g(<br />

x)]<br />

= ∑ g(<br />

x)<br />

p(<br />

x)<br />

(avec g(x)=10 x et p(x)=1/6)<br />

x=<br />

1


• Si g(x)=x on obtient la moyenne théorique:<br />

• Lorsque la distribution est continue on a:<br />

∞<br />

∫<br />

−∞<br />

E ( x)<br />

( )<br />

• L’opérateur espérance mathématique a les<br />

propriétés suivantes:<br />

• (a) E(c)=c<br />

∑<br />

E(<br />

x)<br />

= xp(<br />

x)<br />

= μ<br />

= xf x dx<br />

• (b) E[cg(x)]=cE[g(x)]<br />

• (c) E[g 1(x)+g 2(x)]=E[g 1(x)]+E[g 2(x)]


Les moments théoriques<br />

• Moment d’ordre n:<br />

• µ n=E[x n ]<br />

• Si n=1 on a la moyenne: µ 1=E(x)=µ<br />

• Moment centré d’ordre n:<br />

• Si n=2 on a la variance:<br />

c<br />

2<br />

c<br />

n<br />

μ =<br />

E[( x − μ)<br />

2<br />

n<br />

]<br />

μ = E[(<br />

x − μ)<br />

] = E(<br />

x ) − μ = σ = μ − μ<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2


Distribution <strong>de</strong> probabilité jointe<br />

• Si plusieurs variables influencent le résultat d’une<br />

épreuve il faut utiliser les <strong>probabilités</strong> jointes. La<br />

fonction <strong>de</strong> probabilité jointe doit satisfaire les critères<br />

suivants:<br />

n n<br />

• (a) p(x,y) ≥ 0 ; (b)<br />

∑∑<br />

x=<br />

0 y=<br />

0<br />

• La covariance <strong>de</strong> x et y est:<br />

• Coefficient <strong>de</strong> corrélation:<br />

p(<br />

x,<br />

y)<br />

= 1<br />

{ [ x − E(<br />

x)][<br />

y − E(<br />

y)]<br />

} = E(<br />

xy)<br />

E(<br />

x)<br />

E(<br />

)<br />

cov( x, y)<br />

= E<br />

− y<br />

∑∑<br />

cov( x, y)<br />

p(<br />

x,<br />

y)[<br />

xy]<br />

− μ μ<br />

= x y<br />

x<br />

y<br />

cov( x,<br />

y)<br />

σ xy<br />

ρ (<br />

x,<br />

y)<br />

= =<br />

σ σ σ σ<br />

x<br />

y<br />

x<br />

y


Probabilité jointe et indépendance<br />

statistique<br />

• A = résultat 1 er dé: 3 ; B = résultat 2 ème dé: 5<br />

• P(A∩B) = P(A) P(B/A) = = P(A) x P(B)<br />

• Soit x=1er dé et y=2ème dé. On a:<br />

1<br />

• P(x=3;y=5)= =P(x=3) x P(y=5)=<br />

36<br />

• E(xy)=<br />

∑∑<br />

x y<br />

p ( x,<br />

y)<br />

xy<br />

• Si x et y sont indépendants on a p(x,y)=p(x)p(y) et:<br />

• E(xy)=∑∑ ( x)<br />

p(<br />

y)<br />

xy = ∑ xp(<br />

x)<br />

∑ yp(<br />

y)<br />

=<br />

p E(<br />

x)<br />

E(<br />

y)<br />

x y x y<br />

1<br />

6<br />

1<br />

6<br />

1<br />

6<br />

1<br />

6


Indépendance et corrélation<br />

• Cov(x,y)=E(xy)-E(x) E(y)<br />

• Indépendance corrélation nulle:<br />

• E(xy)=E(x)E(y) Cov(x,y)=0<br />

• Corrélation non nulle dépendance<br />

• Corrélation nulle ? (souvent indépendance)<br />

• var(ax+by)=a 2 var(x)+b 2 var(y)+2ab cov(x,y)<br />

• Var(ax+by)=a 2 σ x 2 + b 2 σy 2 +2 ab ρxy σ x σ y<br />

• ρ=0 var(ax+by)=a 2 var(x)+b 2 var(y)


C3<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

1 2 3 4 5 6 7 8<br />

C4<br />

Pas <strong>de</strong> corrélation<br />

Indépendance<br />

RHO=0<br />

C2<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

Dépendance<br />

RHO=0<br />

0 1 2 3 4<br />

C1<br />

5 6 7 8


Distribution marginale


• P(x) =<br />

• f(x) =<br />

• P(y) =<br />

• f(y) =<br />

Distributions marginales<br />

n<br />

∑<br />

y=<br />

0<br />

∞<br />

∫<br />

−∞<br />

n<br />

∑<br />

x=<br />

0<br />

∞<br />

∫<br />

−∞<br />

p(<br />

x,<br />

p(<br />

x,<br />

y)<br />

f ( x,<br />

y)<br />

dy<br />

f (<br />

x,<br />

y)<br />

dx<br />

y)


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

Le programme LISTABLE décompose le tableau<br />

afin <strong>de</strong> pouvoir utiliser les comman<strong><strong>de</strong>s</strong> pour le<br />

calcul <strong>de</strong> la moyenne, <strong>de</strong> la variance, <strong>de</strong> la<br />

covariance et du coefficient <strong>de</strong> corrélation.<br />

• Mettre le tableau, y compris les valeurs <strong><strong>de</strong>s</strong><br />

variables, dans la matrice A (ex. 0 0 1 2 3 pour la<br />

première ligne et 2 340 505 645 190 pour la<br />

<strong>de</strong>rnière ligne).<br />

• Aller dans PRGM et choisir LISTABLE<br />

• En pressant ENTER vous obtenez les données<br />

désagrégées <strong>de</strong> X dans L1, celles <strong>de</strong> Y dans L2 et<br />

le fréquences dans L3.


Distribution <strong>de</strong> Poisson<br />

• La distribution <strong>de</strong> Poisson est une<br />

distribution discrète très utilisée dans le<br />

cas d’événements rares, d’acci<strong>de</strong>nts,<br />

d’erreurs, <strong>de</strong> rupture <strong>de</strong> machines ou <strong>de</strong><br />

circuits. Sa fonction <strong>de</strong> probabilité est:<br />

• P(x)=e -µ µ x /x! Pour x=0,1,2,…<br />

• La moyenne est µ et la variance aussi


•<br />

Distribution <strong>de</strong> Poisson<br />

NOMBRE DE DECES EN OUVRANT LA PORTE DE L`AUTO<br />

Dénombrement <strong>de</strong> DECES<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

P(x)=e -µ µ x / x!<br />

0 1 2 3<br />

DECES<br />

EMPIRIQUE<br />

THEORIQUE


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

• x=2 ; µ=3 ; P(2) = ?<br />

• Presser la touche DISTR (2nd Vars)<br />

• Déplacer le curseur jusqu’à B:poissonpdf(<br />

• Taper 3,2)<br />

• En pressant ENTER, vous obtenez P(x=2)=0.224<br />

• Fonction <strong>de</strong> répartition: P(x≤y)=∑ y x=0 P(x)<br />

• Calcul <strong>de</strong> P(x≤2)=∑ 2 x=o P(x)<br />

• Presser la touche DISTR (2nd Vars)<br />

• Déplacer le curseur jusqu’à C:poissoncdf(<br />

• Taper 3,2)<br />

• En pressant la touche ENTER vous obtenez la<br />

probabilité P(x≤2)=0.423


Comman<strong><strong>de</strong>s</strong> MINITAB et EXCEL<br />

• Pour MINITAB, mettre la valeur <strong>de</strong> x (ex. 2) dans la<br />

colonne C1<br />

• Aller dans Calc / Lois <strong>de</strong> probabilité / Poisson<br />

• Cocher Probabilité (ou Probabilité cumulée)<br />

• Mettre la moyenne<br />

• Sélectionner la colonne d’entrée (C1)<br />

En cliquant sur OK vous obtenez P(x) [ou P(x≤2)]<br />

• Dans EXCEL, choisir parmi les formules statistiques<br />

Loi.Poisson. Introduire x et µ (ex. 2 et 3)<br />

• Choisir faux dans cumulative pour P(x) et vrai pour<br />

P(x≤2) (fonction <strong>de</strong> répartition)


Approximation <strong>de</strong> la distribution<br />

binomiale par la distribution <strong>de</strong> Poisson<br />

• Lorsque n est grand et p petit <strong>de</strong> telle<br />

sorte que np < 5, on ne peut pas prendre<br />

l’approximation <strong>de</strong> la loi binomiale par la<br />

loi normale. Dans ce cas, il faut prendre la<br />

distribution <strong>de</strong> Poisson.<br />

• Exemple: binompdf(200,0.01,3)=0.18136<br />

• µ=np=2 ; poissonpdf(2,3)=0.18045


Distribution exponentielle<br />

• Cette distribution continue est utilisée pour<br />

<strong><strong>de</strong>s</strong> problèmes <strong>de</strong> queues (files d’attente)<br />

ou du temps qui passe entre un<br />

événement et le suivant. La <strong>de</strong>nsité <strong>de</strong><br />

probabilité est:<br />

• f(x)=λe -λx pour x≥ 0<br />

• On a alors P(a≤x≤b)=e -aλ -e -bλ<br />

• Sa moyenne et son écart-type sont 1/λ


•<br />

C2<br />

0.003<br />

0.002<br />

0.001<br />

Distribution exponentielle<br />

JOURS ENTRE UN ACCIDENT ET LE SUIVANT<br />

0 100 200 300 400<br />

jours


Comman<strong><strong>de</strong>s</strong> MINITAB et EXCEL<br />

• Pour MINITAB, mettre les valeurs <strong>de</strong> x 1 et x 2 (ex. 15 et<br />

30) dans la colonne C1<br />

• Aller dans Calc / Lois <strong>de</strong> probabilité / Exponentielle<br />

• Mettre la moyenne (ex. 10)<br />

• Sélectionner la colonne d’entrée et celle <strong>de</strong> stockage<br />

En cliquant sur OK vous obtenez P(x≤15) et P(≤30)<br />

(fonctions <strong>de</strong> répartition)<br />

• Dans la fenêtre Session, taper Let C3=C1(2)-C1(1)<br />

pour obtenir P(15≤x≤30)<br />

• Dans EXCEL, choisir parmi les formules statistiques<br />

Loi.Exponentielle. Introduire x et λ (1/µ)<br />

• Choisir vrai dans cumulative


Distribution binomiale négative<br />

• Si l’on s’intéresse au nombre d’échecs (x) avant<br />

d’obtenir certain nombre (r) <strong>de</strong> succès, il faut utiliser<br />

la distribution binomiale négative:<br />

• µ=rq/p ; σ 2 = rq/p 2<br />

( x+<br />

r−1<br />

) p<br />

r<br />

− p<br />

x<br />

P ( x)<br />

= ( 1 )<br />

r−1


Distribution hypergéométrique<br />

• Si l’échantillon est exhaustif, on ne peut pas utiliser la<br />

distribution binomiale car les épreuves ne sont pas<br />

indépendantes. Il faut alors prendre la distribution<br />

hypergéométrique:<br />

P(<br />

x)<br />

=<br />

( X )( N − X )<br />

x n−<br />

x<br />

( N )<br />

n<br />

• N et X se réfèrent à la population et n, x à l’échantillon<br />

• On a µ=np et σ 2 = npq(N-n)/(N-1). Si N∞, on obtient<br />

la distribution binomiale (voir polycopié, p. 216)


•<br />

Distribution hypergéométrique<br />

Somme <strong>de</strong> PIECES DEF.<br />

0.5<br />

0.4<br />

0.3<br />

0.2<br />

0.1<br />

0.0<br />

ECHANTILLON DE 5 PIECES (N=20, X=4)<br />

0 1 2 3 4 5<br />

NOMBRE DE PIECES DEFECTUEUSES<br />

BINOMIALE<br />

HYPERGEOM.


Distribution lognormale<br />

• Distribution continue non symétrique utilisée pour la<br />

distribution <strong><strong>de</strong>s</strong> revenus ou les pertes bancaires sur<br />

débiteurs.<br />

•<br />

•<br />

f<br />

( x)<br />

=<br />

x<br />

2<br />

σ<br />

1<br />

2<br />

π<br />

e<br />

−(ln<br />

x−μ<br />

)<br />

2<br />

/ 2<br />

μ + 0.<br />

5σ<br />

2 ( 2μ<br />

+ σ ) σ<br />

μ = e<br />

; σ = e ( e<br />

2<br />

σ<br />

2<br />

2<br />

−<br />

1)


•<br />

Effectif<br />

1000<br />

500<br />

0<br />

Distribution lognormale<br />

REVENU MENSUEL SELON ERC98<br />

0 10000 20000 30000 40000 50000<br />

REVENU


ACRA<br />

ACRA: Actuarial Credit Risk Accounting


Distribution uniforme<br />

• Distribution très simple, utilisée pour les erreurs<br />

d’arrondis. Sa <strong>de</strong>nsité est constante:<br />

1/(b-a)<br />

1<br />

f ( x)<br />

= a ≤ x ≤<br />

b − a<br />

a b<br />

a + b<br />

2 ( b − a)<br />

μ = ; σ =<br />

2<br />

12<br />

2<br />

b<br />

x


Métho<strong><strong>de</strong>s</strong> bayesiennes<br />

• L’analyse statistique est souvent utilisée pour prendre <strong><strong>de</strong>s</strong> décisions en<br />

situation d’incertitu<strong>de</strong>. Les métho<strong><strong>de</strong>s</strong> bayesiennes proposent un critère <strong>de</strong><br />

décision: la maximisation du profit espéré ou <strong>de</strong> l’utilité espérée.<br />

• Exemple: un boulanger doit déci<strong>de</strong>r s’il doit produire une ou <strong>de</strong>ux fournées<br />

(200 ou 400 kg <strong>de</strong> pain). S’il fait beau, il peut vendre 400 kg tandis que s’il<br />

pleut il vend 180 kg. Le prix <strong>de</strong> vente est <strong>de</strong> 5 Fr et le coût <strong>de</strong> fabrication <strong>de</strong><br />

4 Fr. Les invendus sont repris par un paysan au prix <strong>de</strong> 3.50 Fr.<br />

• On peut calculer le profit brut en fonction <strong>de</strong> la décision prise et du temps<br />

qu’il fera. Voici la table <strong>de</strong> payoff et celle <strong><strong>de</strong>s</strong> pertes implicites:<br />

Profit brut<br />

• État <strong>de</strong> la nature action Pertes implicites<br />

• A (200 kg) B (400 kg) A B<br />

• beau temps (p) 200 400 200 0<br />

• pluie (1-p) 170 70 0 100<br />

• E(π A ) = 200p + 170(1-p) E(L A )=200p<br />

• E(π B ) = 400p + 70(1-p) E(L B )=100(1-p)<br />

• Si p=1/3 on a E(π A )=E(π B ) et E(L A )=E(L B )


• Décision à prendre, en fonction <strong>de</strong> <strong>probabilités</strong>:<br />

• E(π A)=200p + 170(1-p) ; E(L A)=200p<br />

• E(π B)=400p+70(1-p) ; E(L B)=100(1-p)<br />

• Profit brut Pertes implicites<br />

• p A B A B coût incertitu<strong>de</strong><br />

• 0.0 170 70 0 100 0<br />

• 0.2 176 136 40 80 40<br />

• 1/3 180 180 66 2 /3 66 2 /3 66 2 /3<br />

• 0.4 182 202 80 60 60<br />

• 1.0 200 400 200 0 0<br />

• maximisation minimisation<br />

• profit espéré pertes implicites


Coût <strong>de</strong> l’incertitu<strong>de</strong><br />

• Le coût <strong>de</strong> l’incertitu<strong>de</strong> donne la somme maximale<br />

qu’on peut payer pour éliminer l’incertitu<strong>de</strong>. Il<br />

correspond à la valeur espérée <strong>de</strong> l’information<br />

parfaite (EVPI = expected value of perfect<br />

information).<br />

• Deux possibilités <strong>de</strong> calculer cette valeur:<br />

• 1) EVPI= perte implicite minimale<br />

• 2) EVPI=EPPI-EP*<br />

• EPPI=expected profit with perfect information<br />

• EP* = profit espéré avec décision optimale


Distribution a priori discrète<br />

• Il y a souvent <strong>de</strong> nombreux états <strong>de</strong> la nature. Supposons que les <strong>probabilités</strong><br />

<strong>de</strong> ces états soient données par une distribution discrète.<br />

• Exemple: La <strong>de</strong>man<strong>de</strong> <strong>de</strong> pain varie entre 180 kg et 400 kg. Le prix <strong>de</strong> vente<br />

est <strong>de</strong> 5 Fr et le coût <strong>de</strong> fabrication <strong>de</strong> 4 Fr. Les invendus sont repris par un<br />

paysan au prix <strong>de</strong> 3.50 Fr. Quelle quantité faut-il produire?<br />

• Calculons le profit brut et les pertes implicites espérées.<br />

• État profit brut pertes implicites espérées<br />

• nature p action (production) action (production)<br />

<strong>de</strong>man<strong>de</strong> 180 200 250 300 350 400 180 200 250 300 350 400<br />

• 180 0.1 180 170 145 120 95 70 0 10 35 60 85 110<br />

• 200 0.2 180 200 175 150 125 100 20 0 25 50 75 100<br />

• 250 0.2 180 200 250 225 200 175 70 50 0 25 50 75<br />

• 300 0.2 180 200 250 300 275 250 120 100 50 0 25 50<br />

• 350 0.2 180 200 250 300 350 325 170 150 100 50 0 25<br />

• 400 0.1 180 200 250 300 350 400 220 200 150 100 50 0<br />

• Total 1.0 180 197 225 237 235 217 98 81 54 41 44 61<br />

• Tableau <strong><strong>de</strong>s</strong> pertes implicites: maximum <strong>de</strong> la ligne du profit brut – valeur <strong><strong>de</strong>s</strong><br />

éléments <strong>de</strong> la ligne Le tableau <strong><strong>de</strong>s</strong> pertes implicites ne contient jamais <strong>de</strong><br />

valeurs Cnégatives o =0.5 ; ! Cu = 1 ; [Cu /(Co +Cu )]=0.67 ; F(300)=0.7<br />

• EPPI=0.1x180+0.2x200+0.2x250+0.2x300+0.2x350+0.1x400=278<br />

• EVPI=278-237=41


Comman<strong>de</strong> TI-83/84<br />

• Mettre les <strong>probabilités</strong> a priori dans la matrice<br />

A (vecteur-ligne: toutes les valeurs sur une<br />

ligne; matrice 1 x N où N=nombre d’états)<br />

• Mettre dans la matrice B les profits bruts<br />

• Exécuter le programme DECISION<br />

• Les profits bruts espérés sont dans la matrice<br />

C (vecteur-ligne)<br />

• Les pertes implicites sont dans la matrice D<br />

• Les pertes implicites espérées sont dans la<br />

matrice E (vecteur-ligne)


Perte implicite en <strong>de</strong>ux parties<br />

• Si les pertes implicites sont linéaires en <strong>de</strong>ux parties<br />

on a:<br />

• C o (a-x) si x < a<br />

0 si x = a<br />

• C u (x-a) si x > a<br />

• où<br />

L(<br />

a,<br />

x)<br />

=<br />

{<br />

• C o = perte implicite si on produit une unité <strong>de</strong> trop<br />

C u = perte implicite si on produit une unité <strong>de</strong> moins<br />

a = quantité choisie (production)<br />

x = <strong>de</strong>man<strong>de</strong>.


L’utilité<br />

• La maximisation du profit espéré peut conduire à<br />

<strong><strong>de</strong>s</strong> décisions peu réalistes.<br />

• Paradoxe <strong>de</strong> Bernoulli: on jette une pièce <strong>de</strong><br />

monnaie et on gagne 2 n où n est le nombre <strong>de</strong> jets<br />

nécessaires pour obtenir « pile ».<br />

E(g<br />

)<br />

=<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

1<br />

2<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

×<br />

2<br />

+<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

1<br />

2<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

2<br />

+ ⋅⋅⋅<br />

=<br />

• Mais si le casino met une limite à 2 30 (~1 milliard),<br />

alors le gain espéré n’est plus que <strong>de</strong> 30.<br />

×<br />

2<br />

2<br />

+<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

1<br />

2<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

3<br />

×<br />

2<br />

3<br />


• Bernoulli propose alors <strong>de</strong> prendre l’utilité du<br />

gain: u=ln(g).<br />

• Cette valeur pourrait être obtenue en proposant<br />

<strong>de</strong> choisir entre une somme certaine X et un<br />

billet ayant une chance p <strong>de</strong> gagner une<br />

certaine somme (ex. 500 Fr). Indifférence:<br />

• Si 70 ~ 500 avec p=0.14 profit espéré<br />

• Si 70 ~ 500 avec p=0.32 aversion au risque<br />

• Si 200 ~ 500 avec p=0.40 profit espéré<br />

• Si 200 ~ 500 avec p=0.64 aversion au risque<br />

• Si 400 ~ 500 avec p=0.80 profit espéré<br />

• Si 400 ~ 500 avec p=0.91 aversion au risque


u(g), p<br />

argent certain


Décision avec utilité espérée<br />

• État <strong>de</strong> la nature action Utilité<br />

• A (200 kg) B (400 kg) A B<br />

• beau temps (p) 200 400 0.64 0.91<br />

• pluie (1-p) 170 70 0.58 0.32<br />

• E(u A) = 0.64p + 0.58(1-p)<br />

• E(u B) = 0.91p + 0.32(1-p)<br />

• Si p=0.49 on a E(u A)=E(u B)<br />

• Si p > 0.49 on produit 400 kg (B).


Diagramme <strong>de</strong> décision<br />

• Construire un arbre <strong>de</strong> décision. Un carré<br />

représente une décision à prendre et un<br />

cercle un événement aléatoire.<br />

• Introduire ensuite les éléments financiers et<br />

les <strong>probabilités</strong>.<br />

• En commençant par la fin et en remontant<br />

vers l’origine, calculer la valeur espérée si<br />

événement aléatoire ou couper les branches<br />

moins profitables si décision à prendre.


•<br />

2 1 /30<br />

2 1 /30<br />

4 1 /6<br />

-0.1<br />

VENDRE<br />

4 1 /6<br />

-0.5<br />

0.5

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