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NWN2_XP2_PC_Manual_FR:NWN2_PC_Manual_FR 23/10/08 17:35 Page20<br />
Options graphiques<br />
Plafonds invisibles – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option est<br />
activée, les plafonds n’apparaissent jamais à l’écran dans les zones en intérieur.<br />
Affichage des éléments – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option est<br />
activée, les objets obstruant la vue deviennent transparents.<br />
Indicateur de mouvement – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option<br />
est activée, la destination de votre personnage s’affiche sous la forme d’un cercle sur<br />
le sol après un clic de déplacement.<br />
En mode Caméra libre, centrer la vue sur le personnage sélectionné s’il est hors<br />
écran. – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option et le mode Caméra<br />
libre sont activés, la caméra se recentre automatiquement sur le personnage<br />
sélectionné si ce dernier n’est pas à l’écran. Lorsqu’elle est désactivée, la caméra ne se<br />
recentre pas automatiquement.<br />
Afficher le curseur du personnage sélectionné en vue Caméra libre – Par défaut,<br />
cette option est activée. Lorsque cette option est activée, un cercle de sélection<br />
entoure le personnage contrôlé en mode Stratégie. Lorsqu'elle est désactivée, le cercle<br />
de sélection disparaît après quelques secondes.<br />
Surbrillance du curseur<br />
Cette option vous permet de sélectionner le ou les types d’objet apparaissant en<br />
surbrillance lorsque le curseur les survole :<br />
Rien – Aucun objet n’apparaît en surbrillance.<br />
Objets uniquement – Lorsque cette option est sélectionnée, tous les objets interactifs<br />
à l’exception des créatures apparaissent en surbrillance lorsque le curseur les survole.<br />
Tout – C’est l’option par défaut en mode Stratégie. Lorsque cette option est<br />
sélectionnée, tous les objets interactifs apparaissent en surbrillance lorsque le curseur<br />
passe dessus.<br />
Bouton gauche maintenu<br />
Ce menu permet de choisir ce qui se produit lorsque le bouton gauche de la souris<br />
est maintenu enfoncé. Par défaut, l’option choisie est la Sélection pavillon.<br />
Déplacement personnage – Lorsque cette option est sélectionnée, le ou les<br />
personnages contrôlés se déplacent vers le curseur de la souris quand vous maintenez<br />
le bouton gauche enfoncé.<br />
Défilement caméra – Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra suit les<br />
mouvements de la souris quand vous maintenez le bouton gauche enfoncé.<br />
Boîte de sélection – Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez créer une<br />
boîte de sélection autour de plusieurs personnages et les ajouter à un groupe.<br />
Centrage caméra<br />
Ce menu permet de déterminer si la caméra est liée ou pas aux déplacements du<br />
personnage sélectionné.<br />
Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra reste en permanence sur le<br />
personnage contrôlé.<br />
Près du personnage contrôlé – Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra est<br />
toujours centrée sur le personnage contrôlé mais vous pouvez la déplacer (dans une<br />
certaine limite) et sélectionner d’autres personnages proches sans changer de point<br />
de vue.<br />
Caméra libre – Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra peut être déplacée<br />
librement, indépendamment du personnage sélectionné.<br />
Paramètres souris et caméra<br />
Vitesse de défilement de la caméra (souris) – Vitesse à laquelle bouge la caméra<br />
lorsque vous déplacez le curseur de la souris contre le bord de l’écran ou maintenez<br />
le bouton gauche enfoncé et qu’aucun personnage n’est sélectionné.<br />
Vitesse de défilement de la caméra (clavier) – Vitesse à laquelle se déplace la caméra<br />
lorsque vous utilisez les touches du clavier et qu’aucun personnage n’est sélectionné.<br />
Vitesse zoom (roulette) – Vitesse à laquelle la caméra effectue un zoom arrière ou<br />
avant lorsque vous utilisez la roulette de la souris.<br />
Vitesse de rotation (souris) – Vitesse à laquelle tourne la caméra lorsque vous<br />
déplacez le curseur de la souris contre le bord de l’écran ou lorsque vous utilisez la<br />
roulette de la souris et qu’un personnage est sélectionné.<br />
CREATION DE GROUPE<br />
Le système de création de groupe, une nouvelle option de Storm of Zehir, permet de<br />
créer un groupe de un à quatre aventuriers pour jouer la campagne.<br />
Depuis l’éditeur de groupe, vous pouvez ajouter des personnages existants à votre<br />
groupe, retirer des membres du groupe pour les réutiliser plus tard, créer de<br />
nouveaux aventuriers, donner un nom à votre groupe, modifier sa devise et saisir son<br />
historique.<br />
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