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ATARI France • 1 Place Verrazzano • 69252 LYON CEDEX

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NWN2_XP2_PC_Manual_FR:NWN2_PC_Manual_FR 23/10/08 17:35 Page20<br />

Options graphiques<br />

Plafonds invisibles – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option est<br />

activée, les plafonds n’apparaissent jamais à l’écran dans les zones en intérieur.<br />

Affichage des éléments – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option est<br />

activée, les objets obstruant la vue deviennent transparents.<br />

Indicateur de mouvement – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option<br />

est activée, la destination de votre personnage s’affiche sous la forme d’un cercle sur<br />

le sol après un clic de déplacement.<br />

En mode Caméra libre, centrer la vue sur le personnage sélectionné s’il est hors<br />

écran. – Par défaut, cette option est activée. Lorsque cette option et le mode Caméra<br />

libre sont activés, la caméra se recentre automatiquement sur le personnage<br />

sélectionné si ce dernier n’est pas à l’écran. Lorsqu’elle est désactivée, la caméra ne se<br />

recentre pas automatiquement.<br />

Afficher le curseur du personnage sélectionné en vue Caméra libre – Par défaut,<br />

cette option est activée. Lorsque cette option est activée, un cercle de sélection<br />

entoure le personnage contrôlé en mode Stratégie. Lorsqu'elle est désactivée, le cercle<br />

de sélection disparaît après quelques secondes.<br />

Surbrillance du curseur<br />

Cette option vous permet de sélectionner le ou les types d’objet apparaissant en<br />

surbrillance lorsque le curseur les survole :<br />

Rien – Aucun objet n’apparaît en surbrillance.<br />

Objets uniquement – Lorsque cette option est sélectionnée, tous les objets interactifs<br />

à l’exception des créatures apparaissent en surbrillance lorsque le curseur les survole.<br />

Tout – C’est l’option par défaut en mode Stratégie. Lorsque cette option est<br />

sélectionnée, tous les objets interactifs apparaissent en surbrillance lorsque le curseur<br />

passe dessus.<br />

Bouton gauche maintenu<br />

Ce menu permet de choisir ce qui se produit lorsque le bouton gauche de la souris<br />

est maintenu enfoncé. Par défaut, l’option choisie est la Sélection pavillon.<br />

Déplacement personnage – Lorsque cette option est sélectionnée, le ou les<br />

personnages contrôlés se déplacent vers le curseur de la souris quand vous maintenez<br />

le bouton gauche enfoncé.<br />

Défilement caméra – Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra suit les<br />

mouvements de la souris quand vous maintenez le bouton gauche enfoncé.<br />

Boîte de sélection – Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez créer une<br />

boîte de sélection autour de plusieurs personnages et les ajouter à un groupe.<br />

Centrage caméra<br />

Ce menu permet de déterminer si la caméra est liée ou pas aux déplacements du<br />

personnage sélectionné.<br />

Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra reste en permanence sur le<br />

personnage contrôlé.<br />

Près du personnage contrôlé – Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra est<br />

toujours centrée sur le personnage contrôlé mais vous pouvez la déplacer (dans une<br />

certaine limite) et sélectionner d’autres personnages proches sans changer de point<br />

de vue.<br />

Caméra libre – Lorsque cette option est sélectionnée, la caméra peut être déplacée<br />

librement, indépendamment du personnage sélectionné.<br />

Paramètres souris et caméra<br />

Vitesse de défilement de la caméra (souris) – Vitesse à laquelle bouge la caméra<br />

lorsque vous déplacez le curseur de la souris contre le bord de l’écran ou maintenez<br />

le bouton gauche enfoncé et qu’aucun personnage n’est sélectionné.<br />

Vitesse de défilement de la caméra (clavier) – Vitesse à laquelle se déplace la caméra<br />

lorsque vous utilisez les touches du clavier et qu’aucun personnage n’est sélectionné.<br />

Vitesse zoom (roulette) – Vitesse à laquelle la caméra effectue un zoom arrière ou<br />

avant lorsque vous utilisez la roulette de la souris.<br />

Vitesse de rotation (souris) – Vitesse à laquelle tourne la caméra lorsque vous<br />

déplacez le curseur de la souris contre le bord de l’écran ou lorsque vous utilisez la<br />

roulette de la souris et qu’un personnage est sélectionné.<br />

CREATION DE GROUPE<br />

Le système de création de groupe, une nouvelle option de Storm of Zehir, permet de<br />

créer un groupe de un à quatre aventuriers pour jouer la campagne.<br />

Depuis l’éditeur de groupe, vous pouvez ajouter des personnages existants à votre<br />

groupe, retirer des membres du groupe pour les réutiliser plus tard, créer de<br />

nouveaux aventuriers, donner un nom à votre groupe, modifier sa devise et saisir son<br />

historique.<br />

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