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[MEMOIRE DE FIN D’ETUDES ESIEA] 3 mars 2009<br />
USE CASES<br />
Les Use Case sont ensuite détaillés en diagrammes d’activité ou<br />
diagrammes BPMN (Business Process Mo<strong>de</strong>lisation Notation). Ces <strong>de</strong>ux types <strong>de</strong><br />
diagrammes appartiennent à <strong>de</strong>s normes différentes (UML et BPMN) mais ils<br />
présentent le même objectif : décrire la manipulation et la transformation<br />
d’objets métier par <strong>de</strong>s ressources <strong>de</strong> l’entreprise. Un même diagramme décrit<br />
un nombre limité d’activités ayant une sémantique commune. On pourra<br />
éventuellement décrire différents scénarios.<br />
La <strong>de</strong>scription <strong>de</strong>s activités est une phase d’une importance capitale pour <strong>de</strong>ux<br />
raisons :<br />
Elle implique la <strong>de</strong>scription <strong>de</strong>s objets métiers et <strong>de</strong>s ressources <strong>de</strong><br />
l’entreprise.<br />
Elle permet <strong>de</strong> commencer à faire le lien entre un objectif métier et la<br />
manière <strong>de</strong> l’accomplir (manipulation d’objets métiers, mise en œuvre <strong>de</strong><br />
ressources).<br />
Arismore | Architecture d’entreprise et Urbanisme 24