les règles de Claustrophobia
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Nom du combattant<br />
Talent (s)<br />
4<br />
5 c a r t e s d e r é f é r e n c e p o u r l e s h u m a i n s<br />
Case <strong>de</strong> dégâts<br />
Emplacement du dé d’action<br />
pour le tour en cours<br />
Vous trouverez sur ces cartes <strong>les</strong> caractéristiques et <strong>les</strong><br />
talents <strong>de</strong>s combattants humains. Durant la partie, el<strong>les</strong><br />
seront insérées dans <strong>les</strong> pupitres.<br />
5 p u p i t r e s<br />
Déplacement<br />
Combat<br />
Défense<br />
Valeur du dé d’action<br />
Ils servent à noter <strong>les</strong><br />
dégâts que subiront <strong>les</strong> combattants<br />
humains au cours du jeu.<br />
CO n t e n U d U j e U<br />
Lignes d’action<br />
25 p i o n s d e d é g â t s e n p l a s t i q u e<br />
Ils permettent au joueur humain <strong>de</strong> noter <strong>les</strong><br />
effets <strong>de</strong>s b<strong>les</strong>sures subies par ses combattants.<br />
Ils seront insérés dans <strong>les</strong> cases <strong>de</strong> dégâts<br />
<strong>de</strong>s combattants humains au moment opportun.<br />
6 c a r t e s d e d o n<br />
Valeur du<br />
dé d’action<br />
Châtier le mal<br />
Durant son activation, le frère<br />
ré<strong>de</strong>mpteur obtient une touche pour<br />
tout résultat d’un dé <strong>de</strong> combat<br />
supérieur ou égal à 2 quelle que<br />
soit la DEF <strong>de</strong> sa cible. Ce don n’a<br />
aucun effet si le frère ré<strong>de</strong>mpteur<br />
utilise une grena<strong>de</strong> ou un tromblon.<br />
Ces cartes permettent <strong>de</strong> connaître <strong>les</strong> pouvoirs magiques<br />
dont dispose le frère ré<strong>de</strong>mpteur au cours <strong>de</strong> la partie.<br />
6 c a r t e s d’o b j e t<br />
Nom <strong>de</strong>s<br />
combattants<br />
qui peuvent<br />
l’utiliser<br />
Recto<br />
Verso<br />
Recto<br />
Verso<br />
frère<br />
ré<strong>de</strong>mpteur<br />
brute<br />
condamnée<br />
marteau Sanctifié<br />
Tout démon touché<br />
par ce combattant<br />
est tué sur le coup.<br />
Cet objet n’a aucun<br />
effet si le combattant<br />
qui l’utilise est épuisé.<br />
Nom du don<br />
Description<br />
<strong>de</strong> ses effets<br />
Nom <strong>de</strong> l’objet<br />
Description <strong>de</strong> ses effets<br />
Ces cartes représentent <strong>de</strong>s objets qui offrent aux combattants<br />
humains <strong>de</strong>s capacités supplémentaires.