15.07.2013 Views

jeté bioméca.pdf

jeté bioméca.pdf

jeté bioméca.pdf

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Analyse <strong>bioméca</strong>nique d'un mouvement<br />

COTTO Florence<br />

L2 EM Gr1<br />

nov. 2011<br />

Le <strong>jeté</strong>


I – Définition du <strong>jeté</strong><br />

Sommaire<br />

II – Analyse Biomécanique<br />

A) Phase de départ<br />

B) Phase d'impulsion<br />

C) Phase aérienne<br />

D) Phase finale<br />

Trajectoire et mouvement<br />

Le <strong>jeté</strong> souvent utilisé en bloc


I - Définition<br />

Le <strong>jeté</strong> en escalade est un mouvement<br />

d'impulsion, permettant d'aller chercher<br />

une prise qui n'est pas accessible en<br />

statique.


Vidéo


II – Analyse <strong>bioméca</strong>nique<br />

1 - Regrouper les mains avec les pieds le plus haut possible.<br />

2 - Donner une impulsion avec les pieds en même temps que<br />

les bras tractent.<br />

3 – Décollage des mains et des pieds.<br />

4 - Attraper et tenir la prise visée.


A ) Les forces<br />

● centre de gravité : pas fixe<br />

1 – Phase de départ<br />

● Forces externes : poid P + réaction N<br />

● Principe d'action-réaction<br />

(3ème loi Newton) :<br />

2 forces : même direction,<br />

même intensité,<br />

même point d'application,<br />

sens inverse<br />

x<br />

P


● Forces internes : Forces musculaires<br />

Forces ligamentaires<br />

Forces inter-articulaire<br />

=> Force de poussée<br />

● Les muscles : tous les muscles<br />

en particulier : - muscles de l'avant bras<br />

- biceps<br />

- quadriceps<br />

- muscles des mollets<br />

- ceinture abdominale


B ) Levier du pied<br />

● Au niveau de l'articulation de la cheville :<br />

levier inter-résistant<br />

Force appliquée<br />

Point d'appui<br />

Charge


C ) Équilibre<br />

POLYGONE DE SUSTENTATION<br />

● Polygone de sustentation élevé car appuis pieds écartés


2 – Phase d'impulsion<br />

A ) Les leviers<br />

● Utilisation de plusieurs leviers sur toutes les articulations<br />

● Levier cheville : inter-résistant<br />

● Levier coude : inter-puissant<br />

Force appliquée<br />

Charge<br />

Point d'appui


B ) Mode d'action Pliométrique<br />

● Déf : combinaison successive d'une contraction excentrique<br />

(loin du corps) et concentrique ( près du corps).<br />

Le monde d'action concerne les jambes.<br />

Action EXCENTRIQUE<br />

Jambes pliées Jambes ouvertes<br />

Action CONCENTRIQUE<br />

● Amélioration de l'efficacité musculaire<br />

● Étirement des muscles => emmagasine + d'énergie élastique


C ) L'Impulsion<br />

● Def : produit de la masse et de la variation de vitesse<br />

● Sur la vidéo :<br />

Imp = m [V off – V 0 ]<br />

Avec :<br />

V off : vitesse du décollage<br />

V 0 : vitesse initiale


3 – Phase aérienne<br />

● Pas de force de frottement<br />

● Poid : seule force<br />

Changement d'inertie<br />

=> Modification vitesse de rotation


4 – Phase finale<br />

● Augmentation vitesse de rotation<br />

● Augmentation Moment d'inertie<br />

● Diminution vitesse angulaire<br />

Le grimpeur doit gainer :<br />

abdominaux<br />

I = mr²<br />

Avec m : masse du grimpeur<br />

r : distance entre les<br />

extrémités des bras et des<br />

jambes<br />

Le grimpeur est tenu.


Trajectoire et Mouvement<br />

MOUVEMENT UNIFORMEMENT DECELERE<br />

x(t)<br />

x 0<br />

t(s)<br />

Trace de la trajectoire du<br />

centre de gravité :<br />

● Départ : position initiale nul et vitesse initiale non nul et positive<br />

● Position instantanée def par : z(t) = -0,5gt²<br />

● Vitesse instantanée def par : v(t) = -gt + v 0<br />

● On peut définir le temps nécessaire pour arriver à la prise finale<br />

et la vitesse initiale :<br />

Avec z(t) = 2m, v 0 = 6,26 m/s, t = 0,638s<br />

pan


« Ya plus<br />

qu'à <strong>jeté</strong> !! »<br />

Fin

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!