Valdora Extra
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Les cartes spéciales<br />
Le chiffre inscrit dans le coin supérieur<br />
gauche sert à retrouver la carte dans<br />
l'énumération ci-dessous:<br />
Dos clair<br />
Mouvement<br />
1) Si tu termines ton mouvement sur<br />
une case occupée par un autre joueur, la<br />
banque paie à ta place.<br />
Action a) Acquisition<br />
2) Carte en 2 exemplaires. Tu peux<br />
feuilleter une fois de plus gratuitement.<br />
Remarque: si tu possèdes les deux cartes tu peux<br />
feuilleter gratuitement trois fois au total.<br />
3) Une fois par partie tu peux<br />
acquérir un équipement que tu possèdes<br />
déjà. Place cette carte sous l'équipement<br />
en question.<br />
4) Tu peux porter à 4 le nombre de<br />
contrats non remplis en ta possession.<br />
Le quatrième contrat que tu acquiers te<br />
coûte deux pièces d'argent.<br />
5) Si tu paies deux pièces d'argent<br />
dans une ville, tu peux faire le plein de<br />
nourriture ET exécuter l'autre action<br />
prévue dans cette ville. Remarque: tu peux<br />
faire le plein de nourriture et acheter un<br />
équipement ou un contrat ou charger une pierre<br />
sur une ville portuaire<br />
Action b) Charger des pierres<br />
6) Paie 2 pièces d'argent et déplace<br />
une pierre du champ central vers la case<br />
de route sur laquelle se trouve ton pion.<br />
Remarque: tu peux charger immédiatement cette<br />
pierre si tu possèdes l'équipement adéquat.<br />
7) Cette carte est une carte<br />
d'équipement avec un char. Tu ne peux<br />
la poser que si tu possèdes déjà un char.<br />
Tu retires alors ce dernier du jeu et le<br />
remplace par la carte. Remarque: charger sur<br />
ce char ne coûte qu'une pièce d'argent au lieu de 2.<br />
8) Cette carte est une carte<br />
d'équipement avec un cheval. Tu ne<br />
peux la poser que si tu possèdes déjà un<br />
cheval. Tu retires alors ce dernier du jeu<br />
et le remplace par la carte. Remarque:<br />
charger sur ce cheval ne coûte qu'une pièce<br />
d'argent au lieu de 3.<br />
9) Cette carte est une carte<br />
d'équipement avec une cuillère. Cet<br />
équipement pour charger de lôr est<br />
différent de celui sur lequel figure une<br />
auge. Le chargement coûte 1 pièce<br />
d'argent. Remarque: il est donc possible d'avoir<br />
deux sacs pouvant transporter de l'or.<br />
10) Tu peux charger une pierre de plus<br />
qu'il y a de bateaux dans un port.<br />
Remarque: bien entendu tu ne peux que charger<br />
des pierres que tu peux transporter.<br />
11) Carte en 2 exemplaires. Si tu<br />
charges au moins deux pierres dans ton<br />
tour tu reçois 1 pièce d'argent de la<br />
banque après le chargement. Remarque: si<br />
tu possèdes les deux cartes, tu reçois 2 pièces<br />
d'argent lors d'un chargement de deux pierres ou<br />
davantage. Mais tu ne peux pas dépasser la limite<br />
de 6 pièces d'argent.<br />
Action c) Remplir les contrats<br />
12) Lorsque tu remplis un contrat, tu<br />
peux payer 3 pièces d'argent pour<br />
remplacer une des pierres figurant sur le<br />
contrat par un or<br />
Fin du tour<br />
13) Si tu n'a plus de pièces d'argent au<br />
terme de ton tour la banque te verse une<br />
pièce d'argent<br />
Dos sombre<br />
14) Si tu n'a aucun contrat non rempli<br />
au terme de la partie tu marques 10 PV.<br />
15) Chaque atelier que tu possèdes te<br />
rapporte 5 PV de plus qu'indiqué.<br />
16) Si tu possèdes 3 tuiles de bonus ou<br />
davantage au terme de la partie tu<br />
gagnes 10 PV.<br />
17) Tu marques 3 PV par pierre sur tes<br />
équipements au lieu de 1.<br />
18) Si tu possèdes un cheval et un<br />
char tu marques 10 PV.