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Valdora Extra

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Les cartes spéciales<br />

Le chiffre inscrit dans le coin supérieur<br />

gauche sert à retrouver la carte dans<br />

l'énumération ci-dessous:<br />

Dos clair<br />

Mouvement<br />

1) Si tu termines ton mouvement sur<br />

une case occupée par un autre joueur, la<br />

banque paie à ta place.<br />

Action a) Acquisition<br />

2) Carte en 2 exemplaires. Tu peux<br />

feuilleter une fois de plus gratuitement.<br />

Remarque: si tu possèdes les deux cartes tu peux<br />

feuilleter gratuitement trois fois au total.<br />

3) Une fois par partie tu peux<br />

acquérir un équipement que tu possèdes<br />

déjà. Place cette carte sous l'équipement<br />

en question.<br />

4) Tu peux porter à 4 le nombre de<br />

contrats non remplis en ta possession.<br />

Le quatrième contrat que tu acquiers te<br />

coûte deux pièces d'argent.<br />

5) Si tu paies deux pièces d'argent<br />

dans une ville, tu peux faire le plein de<br />

nourriture ET exécuter l'autre action<br />

prévue dans cette ville. Remarque: tu peux<br />

faire le plein de nourriture et acheter un<br />

équipement ou un contrat ou charger une pierre<br />

sur une ville portuaire<br />

Action b) Charger des pierres<br />

6) Paie 2 pièces d'argent et déplace<br />

une pierre du champ central vers la case<br />

de route sur laquelle se trouve ton pion.<br />

Remarque: tu peux charger immédiatement cette<br />

pierre si tu possèdes l'équipement adéquat.<br />

7) Cette carte est une carte<br />

d'équipement avec un char. Tu ne peux<br />

la poser que si tu possèdes déjà un char.<br />

Tu retires alors ce dernier du jeu et le<br />

remplace par la carte. Remarque: charger sur<br />

ce char ne coûte qu'une pièce d'argent au lieu de 2.<br />

8) Cette carte est une carte<br />

d'équipement avec un cheval. Tu ne<br />

peux la poser que si tu possèdes déjà un<br />

cheval. Tu retires alors ce dernier du jeu<br />

et le remplace par la carte. Remarque:<br />

charger sur ce cheval ne coûte qu'une pièce<br />

d'argent au lieu de 3.<br />

9) Cette carte est une carte<br />

d'équipement avec une cuillère. Cet<br />

équipement pour charger de lôr est<br />

différent de celui sur lequel figure une<br />

auge. Le chargement coûte 1 pièce<br />

d'argent. Remarque: il est donc possible d'avoir<br />

deux sacs pouvant transporter de l'or.<br />

10) Tu peux charger une pierre de plus<br />

qu'il y a de bateaux dans un port.<br />

Remarque: bien entendu tu ne peux que charger<br />

des pierres que tu peux transporter.<br />

11) Carte en 2 exemplaires. Si tu<br />

charges au moins deux pierres dans ton<br />

tour tu reçois 1 pièce d'argent de la<br />

banque après le chargement. Remarque: si<br />

tu possèdes les deux cartes, tu reçois 2 pièces<br />

d'argent lors d'un chargement de deux pierres ou<br />

davantage. Mais tu ne peux pas dépasser la limite<br />

de 6 pièces d'argent.<br />

Action c) Remplir les contrats<br />

12) Lorsque tu remplis un contrat, tu<br />

peux payer 3 pièces d'argent pour<br />

remplacer une des pierres figurant sur le<br />

contrat par un or<br />

Fin du tour<br />

13) Si tu n'a plus de pièces d'argent au<br />

terme de ton tour la banque te verse une<br />

pièce d'argent<br />

Dos sombre<br />

14) Si tu n'a aucun contrat non rempli<br />

au terme de la partie tu marques 10 PV.<br />

15) Chaque atelier que tu possèdes te<br />

rapporte 5 PV de plus qu'indiqué.<br />

16) Si tu possèdes 3 tuiles de bonus ou<br />

davantage au terme de la partie tu<br />

gagnes 10 PV.<br />

17) Tu marques 3 PV par pierre sur tes<br />

équipements au lieu de 1.<br />

18) Si tu possèdes un cheval et un<br />

char tu marques 10 PV.

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