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<strong>VA</strong>-<strong>76</strong> <strong>Mode</strong> d’emploi—Travaux pratiques <strong>VA</strong>-<strong>76</strong><br />
L’écran affiche maintenant la page suivante:<br />
Cette page vous indique que le mode WHOLE est<br />
sélectionné (page 34). Si cette page n’est pas affichée,<br />
appuyez sur la plage [KEYBOARD MODE] dans le<br />
coin supérieur droit de l’écran.<br />
2. Appuyez sur la plage [SPLIT] ou la plage [WHOLE]<br />
pour assigner la partie MDR au clavier entier<br />
(WHOLE) ou juste à la moitié droite (SPLIT).<br />
Si vous appuyez sur [SPLIT], l’écran ressemble maintenant<br />
à ceci:<br />
SPLIT convient par exemple pour piloter l’Arranger<br />
avec la main gauche tout en jouant un solo de percussion<br />
de la main droite.<br />
Si vous travaillez en mode SPLIT et que vous voulez<br />
jouer les sons Kick, Snare, HiHat, etc. (assignés aux<br />
touches qui ne sont pas disponibles pour la partie<br />
MDR), vous pouvez recourir à la fonction Octave<br />
(page 54).<br />
3. Appuyez sur la plage [MDR].<br />
Toutes les plages de parties (mode WHOLE) ou toutes<br />
les plages de partie à droite de la ligne de division<br />
(mode SPLIT) sont alors affichées en bleu (et les boutons<br />
KEYBOARD PARTS s’éteignent), tandis que la<br />
plage [MDR] est affichée en blanc. C’est dû au fait que<br />
vous ne pouvez pas utiliser simultanément la partie<br />
MDR et la partie UP1, UP2, etc. Cela n’aurait pas de<br />
sens: jouer une partie de batterie signifie que vous<br />
devez souvent jouer des intervalles de demi-ton (par<br />
ex.: C4 → C#4, etc.), tandis que si vous jouiez une<br />
mélodie avec la partie MDR activée, cela produirait<br />
des lignes de percussion ou de batterie incongrues.<br />
4. Jouez quelques notes sur le clavier pour essayer les<br />
sons de batterie.<br />
Vous pouvez aussi essayer les fonctions suivantes:<br />
Roll<br />
La fonction Roll permet de jouer des roulements de<br />
batterie parfaits dont le tempo est synchronisé avec<br />
l’Arranger ou un morceau du Song Composer.<br />
1. A la page d’écran illustrée ci-dessus (en mode<br />
SPLIT ou WHOLE), appuyez sur la plage [Options].<br />
Si vous ne savez plus où se trouve cette page d’écran,<br />
enfoncez d’abord le bouton [OTHER] en face avant.<br />
2. Appuyez sur la plage [MDrums Roll] (colonne gauche,<br />
plage centrale).<br />
L’écran ressemble maintenant à ceci:<br />
3. Appuyez sur la plage [ON/OFF] indiquée de sorte<br />
qu’elle affiche “ON” et qu’elle apparaisse en blanc.<br />
4. Jouez à nouveau une note.<br />
Le son de batterie est maintenant joué sous forme de<br />
roulement. Les roulements sont toujours joués en synchronisation<br />
avec le tempo affiché à la page principale.<br />
Essayez cette fonction en changeant le tempo avec la<br />
molette [TEMPO/DATA].<br />
Vous pouvez modifier le volume du roulement de batterie<br />
en actionnant le levier Modulation (en l’éloignant<br />
de vous). Essayez donc cette fonction.<br />
Réglage de la résolution Roll (vitesse)<br />
Vous pouvez préciser le nombre de notes par temps<br />
pour la fonction Roll.<br />
5. Appuyez sur une plage de résolution autre que celle<br />
en vigueur.<br />
Voici les six options ainsi que leur signification:<br />
Symbole<br />
1/16 Doubles croches.<br />
1/32<br />
Signification<br />
Quadruples croches (moitié de la durée des doubles croches).<br />
t Triolet (trois notes jouées en l’espace de 2).<br />
s<br />
Swing (notes syncopées avec lesquelles la seconde note<br />
d’une paire “traîne” légèrement).<br />
“1/32” est la valeur choisie par défaut. Des valeurs plus<br />
brèves encore peuvent parfois donner des roulements<br />
de type mitraillette lorsque le tempo est élevé. Choisissez<br />
donc toujours la résolution après avoir sélectionné<br />
le tempo du style ou du morceau ou optez pour une<br />
valeur mieux adaptée si votre choix produit des roulements<br />
peu naturels.<br />
6. Appuyez sur la plage [EXIT] pour retourner à la<br />
page principale.<br />
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