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Manuel Instruction XEA303 - Sharp

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PROGRAMMATION DE FONCTIONS AUXILIAIRES<br />

1<br />

Programmation de touches diverses<br />

La caisse enregistreuse possède diverses touches telles que - , % , & , V , r , R , X , Y , c , b<br />

A et<br />

. Les touches diverses sont programmées en une procédure avec des messages de guidage, excepté<br />

pour la touche A .<br />

Nota<br />

• Pour conserver le réglage en cours de chaque programmation, appuyez sur la touche s<br />

lorsque le message de guidage correspondant est tout d’abord affiché.<br />

• Lorsque l’on appuie sur la touche A au milieu d’une procédure, la programmation s’achèvera<br />

et les données que vous avez introduites auparavant avant d’appuyer sur la touche A seront<br />

sauvegardées.<br />

• Lorsque l’on appuie deux fois sur la touche l au milieu d’une procédure, la programmation<br />

s’achèvera et les données que vous avez introduites avant d’appuyer deux fois sur la touche l<br />

NE seront PAS sauvegardées.<br />

• Lorsque l’on appuie sur la touche d’un rayon, d’un PLU, de - , % , & , V , r , R , X , Y<br />

c ,<br />

ou de b au milieu d’une procédure, excepté lorsqu’on introduit des textes ou des prix, la<br />

programmation se déplacera sur la programmation de la touche préréglée.<br />

Programmation pour -<br />

1. Spécifiez la touche à programmer.<br />

(1) Appuyez sur la touche - pour introduire la<br />

programmation -.<br />

Sur la ligne supérieure de l’affichage,<br />

immédiatement après l’affichage “(-)<br />

PROGRAMMING”, le message de guidage pour<br />

l’étape suivante sera affiché.<br />

Sur la ligne inférieure de l’affichage, le numéro de la<br />

fonction correspondante sera affiché.<br />

Manipulation des touches<br />

-<br />

Affichage de l’opérateur<br />

(-) PROGRAMMING<br />

01 0.00<br />

ENTER[00]KEY<br />

01 0.00<br />

52<br />

2. Programmation d’un texte (Appuyez sur la touche s pour sauter./Appuyez sur la touche<br />

A pour achever.)<br />

(1) Appuyez sur la touche : pour introduire la<br />

programmation du texte. Sur la ligne supérieure de<br />

l’affichage, immédiatement après l’affichage du<br />

message de guidage, les données du texte en<br />

cours seront affichées.<br />

Sur la ligne inférieure de l’affichage, le code du<br />

caractère correspondant au premier caractère des<br />

données du texte sera affiché.<br />

(2) Introduisez le texte.<br />

Un maximum de 12 caractères peut être introduit.<br />

Veuillez vous référer à “Guidage pour la<br />

programmation d’un texte” à la page 13 pour<br />

l’introduction du texte. Lorsque vous commencez à<br />

introduire un caractère, les données du texte en<br />

cours seront superposées par les nouvelles<br />

données. Utilisez les touches S et B pour<br />

supprimer les données du texte inutiles. En<br />

appuyant sur les touches P et @ on déplacera<br />

respectivement le curseur à droite et à gauche.<br />

:<br />

(-) SS<br />

ENTER TEXT<br />

01 0.00<br />

=(=-=)<br />

01 040<br />

(-) _<br />

01 032

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