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Tales of Heroes - reciprocity 2012

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“…l’édifice immense du souvenir”.<br />

“Elle envoya chercher un de ces gâteaux<br />

courts et dodus appelés Petites Madeleines<br />

qui semblent avoir été moulés dans la valve<br />

rainurée d’une coquille de Saint-Jacques”.<br />

La scène des Petites Madeleines est<br />

merveilleusement bien écrite, dépeignant des<br />

sentiments dans des questions émotionnelles<br />

et souvenirs sensibles, qui imprègnent le lecteur.<br />

Cette évocation d’un frisson irradie et se blottit<br />

dans le souvenir, tout comme le font certains<br />

projets qui sont présentés dans l’exposition<br />

Memorabilia. Dans ce contexte, les délicieuses<br />

Madeleines - si grassement sensuelles - ont tout<br />

de suite éveillé le souvenir, se démarquant<br />

des projets reçus, en l’occurrence, plus de<br />

400 projets ont été envoyés à RECIPROCITY<br />

par des designers provenant de 31 pays.<br />

La diversité des projets reçus nous pousse<br />

à nous demander s’il n’existerait pas des<br />

malentendus au sujet du mot ‘memorabilia’.<br />

Le Robert indique que ce sont des souvenirs :<br />

des mots, des objets, des produits, des choses,<br />

des bagatelles, des gadgets… qui nous<br />

rappellent des événements passés ; associations<br />

d’expériences. Les designers sélectionnés ont<br />

fait référence à ces deux parties de la définition.<br />

Ils les ont interprétées, capturant la valeur<br />

initiale de quelque chose ou de son souvenir,<br />

l’insufflant dans un objet, produit ou projet, et<br />

transformant l’expérience en quelque chose<br />

de mémorable pour eux-mêmes ou les autres.<br />

Certains objets sont comme des cocktails,<br />

pleins de formes, de couleurs et d’éléments. Ils<br />

peuvent être fonctionnels, décoratifs, physiques,<br />

virtuels, tout à fait contemporains et même<br />

très innovants. Ce que montre l’exposition,<br />

c’est qu’au bout d’un certain laps de temps les<br />

souvenirs acquièrent de multiples significations.<br />

“She sent for one <strong>of</strong> those squat, plump little<br />

cakes called “petites madeleines, which<br />

look as though they had been moulded<br />

in the fluted valve <strong>of</strong> a scallop shell.”<br />

The scene <strong>of</strong> the Petites Madeleines is magically<br />

well written, portraying feelings wrapped up in<br />

emotional questions and sensitive memories<br />

that stay with the reader. This goose-bump<br />

evocation, shines, and nestles in the memory,<br />

just like some <strong>of</strong> the projects featured in<br />

the Memorabilia exhibition. Here, the good<br />

Madeleines – si grassement sensuelles – instantly<br />

excited the process <strong>of</strong> recall, standing out from<br />

more than 400 submissions that were sent to<br />

RECIPROCITY by designers coming from 31<br />

countries.<br />

The diversity <strong>of</strong> the works we received makes us<br />

wonder whether there are misunderstandings<br />

regarding the very word ‘memorabilia’. The<br />

Collins dictionary states it as memories: words,<br />

objects, products, things, trinkets, gadgets...<br />

which remind [one <strong>of</strong> ] past events; associations<br />

<strong>of</strong> experiences. It was these two strands <strong>of</strong><br />

definition that the selected designers referred<br />

to and interpreted, capturing the initial value<br />

<strong>of</strong> something or <strong>of</strong> its memory in an object,<br />

product or project, and transforming the<br />

experience into one that becomes memorable<br />

for them or others. Some are like cocktails, full <strong>of</strong><br />

shapes, colours and components; they can be<br />

functional, decorative, physical, virtual, highly<br />

contemporary and even innovative. What the<br />

exhibition shows, is that after time memories<br />

take on multiple meanings.<br />

Au fil de la sélection, le jury a vu émerger une<br />

certaine forme de classification : des projets liés<br />

à des souvenirs très personnels, des associations<br />

superficielles, des objets déjà vus, tous différents,<br />

mais toujours basés sur des éléments existants.<br />

Toutefois, certains objets, le plus souvent<br />

ceux venus d’Asie, sont de vrais memorabilia,<br />

tirant leur essence de vrais souvenirs<br />

provenant d’images archétypes de l’histoire.<br />

Memorabilia emmène les gens vers<br />

d’autres mondes, vers d’autres pensées, le<br />

tout sur un fond de bruissement varié. Ce<br />

murmure, matière première du travail des<br />

designers dans leur projet, rencontre nos<br />

interprétations, notre contexte, pour permettre<br />

l’émergence de nouvelles convergences,<br />

afin de rendre l’expérience mémorable. Et<br />

ce n’est que grâce à de telles interactions<br />

réciproques - usage, consommation et<br />

associations avec des objets et des mots -<br />

que les memorabilia acquièrent leur valeur.<br />

Les objets et produits que le jury a sélectionnés<br />

pour l’exposition devraient donc devenir des<br />

souvenirs, pas seulement pour RECIPROCITY,<br />

mais simplement parce qu’ils valent la<br />

peine qu’on s’en souvienne, grâce à leur<br />

ingéniosité, les associations qu’ils évoquent,<br />

le souvenir d’autres événements et de soimême<br />

dans des circonstances particulières.<br />

N’oublions pas que tous les projets présentés<br />

sont des memorabilia potentiels, avec<br />

l’une ou l’autre signification, occupant un<br />

espace quelque-part entre réalité et fiction.<br />

45<br />

Marcel PROUST, A la recherche du temps perdu. Du coté<br />

de chez Swann, 1913.<br />

Marcel PROUST, In Search <strong>of</strong> Lost Time:<br />

Swann’s Way, 1913.<br />

“… the vast str ucture <strong>of</strong> recollection.”<br />

As the selection evolved, the jury observed<br />

a certain classification emerging: projects<br />

linked to very personal memories; superficial<br />

associations; objects that have already been<br />

seen; all different but always based on existing<br />

elements. Yet some objects, mostly the ones<br />

from Asia, are real memorabilia, existing as real<br />

memories that come from archetypal images<br />

<strong>of</strong> history.<br />

Memorabilia can lead people to other worlds,<br />

to other thoughts, <strong>of</strong>ten accompanied by a<br />

background rustling. These murmurs, which<br />

the designers deal with in their projects, quickly<br />

encounter our interpretations, our context, to<br />

allow new convergences to emerge, to make<br />

the experience what we call memorable. And<br />

it is only from such reciprocal interactions -<br />

use, consumption, and associations with other<br />

objects and words - that an expression <strong>of</strong><br />

memorabilia gets its value.<br />

The objects and products that the jury selected<br />

for the exhibition should thus become<br />

memories, not only for RECIPROCITY, but simply<br />

because they are worth remembering thanks<br />

to their ingenuity, the associations they evoke,<br />

the memory <strong>of</strong> other events and <strong>of</strong> oneself in<br />

specific circumstances. Let’s not forget that all<br />

the featured works are potential memorabilia,<br />

with one or another meaning, inhabiting a<br />

place somewhere between reality and fiction.<br />

Moniek E. Bucquoye

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