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Support de Cours - AriCad

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Table <strong>de</strong> perçages et table <strong>de</strong> poinçonnage......................................................................................................... 344<br />

Table <strong>de</strong> révision et étiquette <strong>de</strong> révision. ........................................................................................................... 345<br />

Symboles d'esquisse .......................................................................................................................................... 346<br />

Croquis ............................................................................................................................................................. 347<br />

3.1 Exercice : Environnement <strong>de</strong> <strong>de</strong>ssin .............................................................................................................. 347<br />

4. CADRE/CARTOUCHE .................................................................................................... 348<br />

4.1 Création d'un nouveau cadre/cartouche ........................................................................................................ 348<br />

5. UTILISATION DE LA BIBLIOTHÈQUE DE STYLES ................................................................. 348<br />

5.1 Création d'une norme .................................................................................................................................. 349<br />

5.2 Création d'un style ....................................................................................................................................... 349<br />

5.3 Affectation <strong>de</strong>s styles par défaut................................................................................................................... 350<br />

5.4 Exercice : Styles <strong>de</strong> <strong>de</strong>ssin ........................................................................................................................... 351<br />

6. DWG TRUE CONNECT ................................................................................................. 351<br />

6.1 Mise en plan Inventor au format AutoCAD .................................................................................................... 351<br />

6.2 Utilisation <strong>de</strong>s vues Inventor dans un <strong>de</strong>ssin AutoCAD ................................................................................... 352<br />

6.3 Utilisation d’objets AutoCAD dans une mise en plan Inventor ......................................................................... 353<br />

7. PETITES CHOSES À SAVOIR ........................................................................................... 355<br />

Chapitre 14 - INVENTOR STUDIO 357<br />

1. MATIÈRE ET TEXTURE ...................................................................................................... 358<br />

1.1 Navigateur d'apparences .............................................................................................................................. 358<br />

1.2 Editeurs <strong>de</strong> matières et d'apparence ............................................................................................................. 358<br />

2. STYLES D’ÉCLAIRAGE ....................................................................................................... 359<br />

2.1 Créer une nouvelle source ............................................................................................................................ 359<br />

Eclairage directionnel:........................................................................................................................................ 360<br />

Eclairage point: ................................................................................................................................................. 360<br />

Eclairage spot: .................................................................................................................................................. 360<br />

3. STYLES DE SCÈNE ............................................................................................................ 361<br />

3.1 Arrière-plan et environnement ...................................................................................................................... 361<br />

4. CAMÉRA ........................................................................................................................ 362<br />

4.1 Créer une nouvelle caméra .......................................................................................................................... 362<br />

4.2 Définir la vue sur la caméra ou la caméra sur la vue ...................................................................................... 363<br />

5. LUMIÈRE LOCALE ............................................................................................................ 363<br />

6. ANIMATION ................................................................................................................... 364<br />

6.1 Utiliser le Plan <strong>de</strong> montage chronologique ..................................................................................................... 364<br />

6.2 Animer les composants ................................................................................................................................ 365<br />

6.3 Animer la transparence ................................................................................................................................ 365<br />

6.4 Animer les contraintes ................................................................................................................................. 365<br />

6.5 Animer une représentation positionnelle ....................................................................................................... 365<br />

6.6 Animer les paramètres utilisateurs ................................................................................................................ 366<br />

6.7 Animer une caméra ..................................................................................................................................... 366<br />

6.8 Animer la lumière ........................................................................................................................................ 367<br />

6.9 Exercices : Studio ........................................................................................................................................ 368<br />

Chapitre 15 - IMPORT ET EXPORT 369<br />

1. IMPORT ........................................................................................................................ 370<br />

1.1 Récupération d’un fichier Surfacique ............................................................................................................. 370<br />

Options d’importation ........................................................................................................................................ 370<br />

1.2 Atelier <strong>de</strong> Réparation ................................................................................................................................... 372<br />

1.3 Récupération d’un fichier volumique ............................................................................................................. 373<br />

1.4 Modifications avec Inventor Fusion ............................................................................................................... 374<br />

Modifications d’un fichier volumique ................................................................................................................... 374<br />

Modifications Alias Freeform ............................................................................................................................... 375<br />

1.5 Import STL.................................................................................................................................................. 376<br />

1.6 NUAGES DE POINTS .................................................................................................................................... 376<br />

In<strong>de</strong>xation ........................................................................................................................................................ 376<br />

Attacher un nuage <strong>de</strong> points .............................................................................................................................. 377<br />

modéliser .......................................................................................................................................................... 378<br />

Page 12 <strong>Support</strong> <strong>de</strong> formation Inventor 2013 © <strong>AriCad</strong> Formation 2012

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