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Règlement TPI - ICT-Berufsbildung

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REGLEMENT<br />

DISTINCTION DES MEILLEURS <strong>TPI</strong><br />

INFORMATIQUE ET MEDIAMATIQUE<br />

Thème<br />

1. Détermination du nombre de<br />

<strong>TPI</strong><br />

Règle<br />

Par canton, respectivement par cercle d’examens (max. 4%) 1 des <strong>TPI</strong> par<br />

profession (par orientation en informatique 2 )<br />

2. Conditions à remplir par <strong>TPI</strong> Les <strong>TPI</strong> ayant les meilleures notes (canton ou cercle d’examens),<br />

accompagnés d’un bref rapport du <strong>TPI</strong> [voir ci-après]<br />

3. Grille d’évaluation des<br />

travaux<br />

Note calculée à partir des points attribués par les experts selon:<br />

1. Complexité (niveau de difficulté)<br />

2. Documentation (clarté, lisibilité, graphiques)<br />

3. Volume de travail (recherche, choix de la variante, durée)<br />

Une adaptation de la grille d’évaluation est possible ; sera définie lors de la rencontre<br />

d’évaluation.<br />

4. Langues Les langues administratives nationales (DE, FR, IT)<br />

5. Conditions d’évaluation Principe des 4 yeux (classification visuelle)<br />

6. Confirmation des résultats Par les experts présents<br />

7. Protection des données Principe supérieur, garantit par les experts<br />

8. Règlement des frais Forfait CHF 300. — par expert évaluateur + les frais de déplacement<br />

(transports publiques)<br />

9. Compétence<br />

organisationnelle<br />

Organisation et financement: <strong>ICT</strong>-FPCH<br />

Organisation et exécution de la déclaration des lauréat-e-s: <strong>ICT</strong>-FPCH<br />

10. Cas de conflit Le comité de patronage décide<br />

11. Autres règles Selon besoin. Seront signalées à temps aux personnes concernées<br />

1 Pour les médiamaticiens le max est de 10%.<br />

2 Les travaux de l’option généraliste en informatique seront attribués à l’une des orientations (développement d’applications, techniques systèmes<br />

ou support) selon le thème du <strong>TPI</strong> concerné.<br />

<strong>TPI</strong>_Reglement.doc/DBZ/2011 Page 1 sur 3


Qu’est-ce qu’un bref rapport de <strong>TPI</strong> et pour quoi est-il utilisé<br />

Lors de la journée d’évaluation, une douzaine de <strong>TPI</strong> devront être évalués par chaque groupe de deux experts et cela<br />

dans un laps de temps relativement court. Etudier la documentation complète de chaque <strong>TPI</strong> ne sera pratiquement<br />

pas possible avec le temps à disposition.<br />

Dans quelques cantons – en particulier ceux qui travaillent avec le logiciel «PkOrg©» – un bref rapport sur le <strong>TPI</strong> est<br />

édité et qui devrait contenir l’essentiel.<br />

On doit disposer d’un bref rapport pour chaque <strong>TPI</strong>, qui sera aussi utilisé pour l’évaluation finale de chaque travail.<br />

Une autre utilité de ces brefs rapports sur les <strong>TPI</strong> est que les nominés seront chacun édité en langue originale sur une<br />

page dans une brochure. A cet effet, on a besoin de voir «l’essentiel en un coup d’œil». Le bref rapport sur le <strong>TPI</strong> sur<br />

une page A4 aura la structure suivante:<br />

1. Titre du <strong>TPI</strong><br />

2. Situation de départ, objectif, devoir<br />

2.1 Environnement, situation<br />

-> pour quel processus doit-on développer une (nouvelle) solution <br />

2.2 Situation de départ<br />

-> solution actuelle<br />

2.3 Objectif<br />

-> qu’est-ce qui doit être atteint, qu’apporte la (nouvelle) solution <br />

3. Représentation graphique parlante<br />

4. Solution, résultat<br />

4.1 Voie suivie<br />

-> explications, idées de solution, choix, solution élaborée<br />

4.2 Résultat / produit<br />

-> qu’est-ce qui a été atteint, qu’est-ce qui ne l’est pas (encore), quelle est la suite envisagée<br />

Ces brefs rapports sur les <strong>TPI</strong> seront utilisés pour publier dans une brochure les 10 meilleurs travaux par orientation,<br />

respectivement profession. Il est donc important de prévoir un rapport de qualité puisqu’il sera largement diffusé<br />

dans les milieux TIC de Suisse.<br />

Exemple : page suivante<br />

<strong>ICT</strong>-Formation professionnelle Suisse<br />

Aabergergasse 30<br />

3011 Berne<br />

Renseignements complémentaires:<br />

daniel.berginz@ict-berufsbildung.ch<br />

<strong>TPI</strong>_Reglement.doc/DBZ/2011 Page 2 sur 3


Description<br />

La réalité augmentée est un système visant à enrichir<br />

la réalité en la superposant avec des objets virtuels<br />

(2D ou 3D) en temps réel. L’application développée<br />

suit ce principe et se compose en trois parties :<br />

• La première sert à accompagner un album photo<br />

de vacances en y ajoutant de l’interactivité<br />

(affichage d’objets en 3D, de vidéo, d’images, …).<br />

Elle intègre également des services Google pour la<br />

visualisation des cartes géographiques et pour une<br />

visite virtuelle du voyage entrepris.<br />

• La deuxième partie est un cube en plastic équipé<br />

de marqueurs faisant office de télécommande. En<br />

visionnant les différentes faces de ce cube, il est<br />

possible d’interagir avec un lecteur de musique<br />

(changer de musique, mettre en pause, …).<br />

• La dernière partie permet de visualiser une vidéo à<br />

l’écran montrant l’utilisation de l’application. Cette<br />

vidéo est démarrée en présentant ma carte de<br />

visite devant la caméra.<br />

Principe de fonctionnement<br />

La réalité augmentée<br />

Objectif<br />

Développer une application web riche utilisant le<br />

principe de la réalité augmentée. Le projet doit<br />

contenir l’analyse, la conception, l’implémentation les<br />

tests, les diverses documentations tout en respectant<br />

le cahier des charges.<br />

Technologies utilisées<br />

Les langages de développement utilisés :<br />

• Flex ActionScript et MXML<br />

• JavaScript API Google<br />

• XHTML Structure Web<br />

Différentes librairies ont été utilisées :<br />

• Jiglib Moteur physique<br />

• Papervision3D Moteur 3D<br />

• FLARManager Reconnaissance d’image<br />

• Google Maps Cartes géographiques<br />

• Google Earth Globe terrestre en 3D<br />

Réalisation<br />

La première étape fut de planifier le travail à réaliser,<br />

de choisir judicieusement les outils adéquats pour le<br />

projet. L’analyse du cahier des charges, la création des<br />

diagrammes UML représentant les diverses<br />

fonctionnalités de l’application et la réalisation des<br />

maquettes furent les travaux de la deuxième étape. La<br />

conception et l’implémentation ont représenté la<br />

troisième étape. Des tests technologiques ont été<br />

réalisés tout au long du projet. Afin de pouvoir utiliser<br />

cette application, il a fallu déployer les différentes<br />

applications Flex sur le serveur Web. Une batterie de<br />

tests fonctionnels a été effectuée en fin de<br />

développement afin de valider le cahier des charges.<br />

Conclusion<br />

Grâce au bon déroulement du développement, toutes<br />

les fonctionnalités demandées ont été réalisées.<br />

Au niveau de mon appréciation, le projet a été très<br />

intéressant car il inclut une grande partie de visuel et<br />

l’on fait beaucoup appel à l’interactivité avec<br />

l’utilisateur. L’application terminée démontre bien le<br />

potentiel de la réalité augmentée et qu’il est possible<br />

d’en faire une multitude d’usages autant ludiques que<br />

professionnels<br />

Hofer David – Ecole des métiers de Fribourg<br />

<strong>TPI</strong>_Reglement.doc/DBZ/2011 Page 3 sur 3

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