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Les jeux pour public averti

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IndonesiaJeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 14 ans – 3,5 heuresJeu de commerce et de gestion en Indonésie. <strong>Les</strong> joueurs bâtissent une économie en débuant par l'agriculturepuis en progressant au fil du jeu. Ils doivent transporter vers des centres urbains leur production <strong>pour</strong> engrangerdes bénéfices, tout en laissant une partie de leur marge aux joueurs propriétaires des compagnies navales.Auteur: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga; Editeur: Splotter Spellen (2005)1 plateau de jeu, 5 aides de jeu, 30 marqueurs Joueur (5 couleurs), 48 bateaux, 23 marqueurs Ville, 24 actionsCompagnie, 214 pions Marchandises, 15 cartes Ville, de l'argentIndustriaJeu de plateau -- 3 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutesL'histoire de l'industrialisation en quelques enchères.Auteur: Michael Schacht; Editeur: Queen Games (2003)1 Plateau de jeu, 60 tuiles industries, 80 Marqueur, 4 marqueurs de poiunts, 30 pièces d'argent, 2 marqueurs spéciauxKeythedralJeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 12 ans – 90 minutes<strong>Les</strong> joueurs vont tenter d'acquérir les meilleures places dans la Keythedral. Pour ce faire, ils vont disposer desressources des paysans qu'ils peuvent envoyer sur leurs champs. <strong>Les</strong> places se paient en ressources qui sont dedifférentes couleurs. Mais il n'est pas toujours possible de placer ses paysans. Un jeu de placement et deproduction.Auteur: Richard Breese; Editeur: Pro Ludo (2004)2 plateaux de jeu, 5 Résumés, 51 tuiles travailleurs, 29 champs de revenu, 34 tuiles de construction, 25 maisons, 5Marqueurs, 20 cartes de loi, 5 Paravents, 30 pions marchandise, 85 pions de ressource, 1 pion 1er joueur, 15 barrières,1 tuile cathédraleLeague of Six (Sechsstädtebund) + Extension Loyal RetinueJeu de plateau -- 3 à 5 joueurs (6 avec extension) dès 14 ans – 90 minutes<strong>Les</strong> joueurs se glissent dans la peau d'un collecteur d'impôts qui visite chaque année une des six villes de la ligue.Avec ce qu'ils rapportent les joueurs vont gagner de l'influence à la cour du roi. Celui qui en aura accumulé le plusau terme des six tour est vainqueur.Auteur: Vladimír Suchy; Editeur: Czech Games Edition (2007)1 plateau de jeu Campagne, 1 plateau des scores, 6 tuiles Entrepôts, 6 tuiles Villes, 6 cartes Villes/Hussites, 5 tuileschariot, 5 tuiles Attelage, 30 cartes Notables, 35 cartes Gardes, 18 tuile hexagonales Taxes, 37 cubes en bois (4couleurs), 5 pions (5 couleurs), 10 jetons (5 couleurs)Le Trône de FerJeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 14 ans – 2,5 heuresLe roi est mort et les principautés de Westeros se préparent à la guerre : des maisons Barathéon, Lannister,Greyjoy, Tyrell et Stark, laquelle sortira vainqueur du jeu des trônesLenardo da VinciJeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 14 ans – 90 minutess<strong>Les</strong> plus grands créateurs de la Renaissance se sont réunis à Florence afin de mesurer leur talent et leurrenommée.un plateau, 5 maîtres d’œuvre, 45 apprentis , 10 laboratoires , 10 marqueurs de travail, 15 automates, 25 inventions, 60cartes de matériaux (fer, bois, corde, brique, verre), 60 cartes Florins, 1 marqueur de tour, 1 marqueur argent, 4marqueurs d’invention, 2 aides de jeu, Léonard de Vinci sur socle, Le Seigneur de la ville sur socleLogisticoJeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 14 ans – 120 minutesUn jeu de gestion de transports de marchandises. Peu de hasard <strong>pour</strong> établir un concept logistique meilleur quecelui des autres.Auteur: Corné van Moorsel; Editeur: Cwali (2003)1 Plateau de jeu, 15 Pions, 5 Marqueurs de points, 36 marchandises, 26 Cartes, 36 pions de demande, 1 carte demarquage

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