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Batailles des animaux NEW COULEUR - classeurdecole

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JeuPhonologieLa bataille <strong>des</strong> <strong>animaux</strong>Objectifs : - rythmer les mots en scandant les syllabes orales- percevoir le nombre de syllabes dans un motMatériel:-60 cartes <strong>animaux</strong> à plastifierRègle du jeu :2 joueurs. La règle est celle du jeu de la bataille.Les cartes sont mélangées et distribuées équitablement entre les deux joueurs.Les joueurs prennent leurs cartes et les regroupent en un paquet devant eux (cartes àl’envers). En même temps, les deux joueurs retournent la 1 ère carte au-<strong>des</strong>sus du paquet.C’est le joueur dont l’animal a le nom le plus long (le plus de syllabes orales) quiramasse les cartes jouées.Si deux joueurs ont <strong>des</strong> mots de même longueur, ils posent une carte à l’envers sur leur1 ère carte, puis une nouvelle carte à l’endroit. Celui dont le nouvel animal a le nom leplus long gagne.Evolution CP : quand deux <strong>animaux</strong> ont le même nombre de syllabes, tenir compte duphonème consonantique final (ex : le lézard bat le requin)http://<strong>classeurdecole</strong>.wordpress.com


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