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Le Casting.<br />
Il s'agit de promouvoir une comédie pseudo musicale<br />
de sec<strong>on</strong>de z<strong>on</strong>e. Cette dernière sera envoyée en<br />
tournée dans les petites villes, tandis que le film<br />
« Scooby-doo <strong>on</strong> <strong>zombie</strong> <strong>island</strong> 2 » va sortir en salle.<br />
Plusieurs troupes ser<strong>on</strong>t sélecti<strong>on</strong>nées pour<br />
promouvoir ce spectacle, les meilleures ser<strong>on</strong>t<br />
cant<strong>on</strong>nées aux grandes villes, tandis que les plus<br />
nazes ir<strong>on</strong>t animer les ouvertures de supérettes. Notre<br />
équipe voit ici un b<strong>on</strong> moyen d'avoir enfin sa passi<strong>on</strong>,<br />
s<strong>on</strong> talent mirifique être rec<strong>on</strong>nu et passer au panthé<strong>on</strong><br />
des fans de Scooby-doo.<br />
Seulement voilà, l'équipe a autant de talent que<br />
l'équipe des « Musclés »...c'est pas peu dire.<br />
Z Corps<br />
– Scooby-<br />
doo <strong>on</strong> <strong>zombie</strong><br />
<strong>island</strong> 2.<br />
« Scoobydoobydoo ! ».Scooby-doo.<br />
Synopsis.<br />
Ce scénario est prévu pour 4 ou 5 ou plus de joueurs,<br />
<strong>on</strong> va y revenir. Les joueurs incarnent une bande de<br />
« poseurs », c'est à dire de pers<strong>on</strong>nes qui pensent,<br />
vivent et singent leurs idoles en tous points...ici la<br />
bande de Scooby-doo. Du coup la c<strong>on</strong>figurati<strong>on</strong> est<br />
simple 4 joueurs pour incarner Sammy, Fred, Daphné<br />
et Véra semblent un minimum. Un cinquième larr<strong>on</strong><br />
peut incarner Scooby-doo (un joueur expérimenté de<br />
préférence). Enfin des joueurs peuvent venir se greffer<br />
et incarner à leur guise Scrappy-doo le neveu de<br />
Scooby ou encore Bob le cousin de Sammy, Kévin le<br />
meilleur ami de Fred (Je ne propose pas de<br />
c<strong>on</strong>figurati<strong>on</strong> plus féminine, mais c'est jouable aussi.<br />
Scooby à une sœur Rubi-doo – véridique – et Daphné<br />
et Véra peuvent avoir des homologues sans trop de<br />
problème).<br />
Bref notre bande de joyeux guignols s'en va pour<br />
passer un casting à Hollywood.. et les <strong>zombie</strong>s aussi !<br />
D<strong>on</strong>c dans ce casting de rêve nous av<strong>on</strong>s...<br />
Stewart Warlingt<strong>on</strong> aka Sammy Norville Rogers.<br />
Sans emploi, la trentaine, geek.<br />
Stewart est le cerveau de la bande. Il c<strong>on</strong>nait la série<br />
par cœur, c'est un informaticien raté mais un très b<strong>on</strong><br />
hard gammer. Il compile à ses talents rôliste – D<strong>on</strong>j<strong>on</strong>s<br />
et drag<strong>on</strong>s – collecti<strong>on</strong>neur de figurine, de hentaï, de<br />
cartes magic. Vit sur le dos de ses parents (avocats)<br />
dans un apart assez pourrav' en banlieue de San<br />
1
Francisco. Stewart a fait pas mal d'études, enfin<br />
surtout beaucoup de premières années dans pas mal de<br />
domaines. Coté cœur Stew' est un tendre et surtout un<br />
vieux garç<strong>on</strong>...aucune aventure plus loin que le smac.<br />
Stew' est secrètement (sauf que tout le m<strong>on</strong>de le sait)<br />
amoureux de Daphné. Stew' possède un chien,<br />
Scooby-doo d'une rare intelligence et parfaitement<br />
dressé (Cf. Scooby-doo).<br />
Stew' est un garç<strong>on</strong> assez négligé mais fait des efforts<br />
lorsqu'il interprète s<strong>on</strong> rôle. Il est souvent ailleurs, sans<br />
doute une combinais<strong>on</strong> de ce qu'il est et de joints<br />
fréquents.<br />
Stew' a un complexe sur ses yeux, il louche de faç<strong>on</strong><br />
pr<strong>on</strong><strong>on</strong>cée.<br />
Jenna Mattew aka Daphné Blake.<br />
Ex mannequin raté, ex-miss épi de maïs, ex-miss<br />
châtaigne, ex caissière à Walmart, bref un CV qui en<br />
laissera pantois plus d'une.<br />
Jenna est rousse mais bl<strong>on</strong>de à l'intérieur. Férue de<br />
mode, elle n'a jamais réussi totalement à percer.<br />
L'occasi<strong>on</strong> d'intégrer le groupe de poseurs de Scoobydoo,<br />
sans l'enchanter réellement lui permet d'entrer par<br />
la petite porte à Hollywood. Elle se prête d<strong>on</strong>c bien<br />
vol<strong>on</strong>tiers au jeu...de plus, elle ne doit pas en faire trop<br />
pour être dans le rôle de jolie cruche.<br />
Agilité 3D: Discréti<strong>on</strong>, Esquive 4D, Grimper.<br />
Adresse 2D+2: Dextérité 3D, Réparer 3D+2.<br />
Puissance 3D: Courir 4D<br />
C<strong>on</strong>naissance 3D+1: Électr<strong>on</strong>ique 4D+1, Éruditi<strong>on</strong>,<br />
Informatique 4D, Sécurité.<br />
Percepti<strong>on</strong> 3D: Chercher 4D, Investigati<strong>on</strong>, Jeux<br />
4D+2, Camouflage 4D, Pister.<br />
Présence 2D: Dressage 3D, Déguisement (cosplay)<br />
3D.<br />
Déplacement:5<br />
B<strong>on</strong>us dégâts: 2D.<br />
Agilité 3D+1: Acrobatie 4D, C<strong>on</strong>torsi<strong>on</strong> 4D,<br />
Équitati<strong>on</strong> 4D, Esquive 4D+2.<br />
Adresse 3D: Dextérité, Piloter 3D+2, Crochetage 4D.<br />
Puissance 2D+1: Endurance 2D+2, Courir.<br />
C<strong>on</strong>naissance 2D+1: Éruditi<strong>on</strong>.<br />
Percepti<strong>on</strong> 3D: Art, Chercher 4D<br />
Présence 4D: Charmer 5D, Déguisement 5D,<br />
Empathie 5D, Persuasi<strong>on</strong> 5D, Vol<strong>on</strong>té.<br />
Déplacement: 5<br />
B<strong>on</strong>us dégâts: 1D<br />
Jas<strong>on</strong> Bishop aka Fred J<strong>on</strong>es.<br />
Le gay du groupe. La trentaine, beau gosse, kiné dans<br />
la vie courante et le week-end il se transforme en Fred<br />
2
J<strong>on</strong>es. Cette double vie lui plait car il a ainsi la chance<br />
de renc<strong>on</strong>trer beaucoup...enfin presque beaucoup de<br />
stars. Il espère approcher Georges Clo<strong>on</strong>ey qu'il pense<br />
être gay. Comme <strong>on</strong> l'aura compris, Jas<strong>on</strong> est un peu<br />
farfelu et a des idées étranges sur les choses et les<br />
pers<strong>on</strong>nes. Cela vient du fait qu'il ne possède aucune<br />
forme de psychologie et se trompe systématiquement<br />
quand à la nature prof<strong>on</strong>de des gens. Il possède un b<strong>on</strong><br />
sens pratique, et sait se battre; chose unique dans le<br />
groupe.<br />
comparée à maint reprises à Véra. Peu à peu, cela c'est<br />
propagé parmi le corps enseignant, puis les parents<br />
d'élèves. Sa réputati<strong>on</strong> faite, elle fut c<strong>on</strong>tactée lors<br />
d'une cérém<strong>on</strong>ie pour jouer le rôle de Véra. Il n'en<br />
fallu pas plus à Joyce pour rentrer complétement dans<br />
ce rôle. Aujourd'hui, la porte du showbiz s'ouvre-t-à<br />
elle et Joyce a bien l'intenti<strong>on</strong> de d<strong>on</strong>ner un tournant à<br />
sa carrière.<br />
Joyce est bourrée de Toc et de tics, de complexes. Elle<br />
se sert du groupe dans s<strong>on</strong> optique de carrière mais<br />
trouve ce dernier demeuré, voire dégénéré. Elle<br />
supporte assez mal le regard de « Sammy ». Quant à<br />
« Fred », elle le trouve très, trop superficiel. Seule<br />
« Daphné » trouve grâce à ses yeux, bien que souvent<br />
une pointe de jalousie l'envahisse.<br />
Agilité 3D: Esquive 4D, Bagarre 4D.<br />
Adresse 2D+1: Dextérité 4D, Discréti<strong>on</strong> 3D, Pilotage<br />
4D.<br />
Puissance 3D: Courir 3D+1, Endurance, Nager,<br />
Soulever.<br />
C<strong>on</strong>naissance 3D: Éruditi<strong>on</strong> 4D, Médecine 4D+2.<br />
Percepti<strong>on</strong> 3D: Chercher 4D, Investigati<strong>on</strong> 3D+1.<br />
Présence 3D: Commander 3D+2, Vol<strong>on</strong>té, Charmer<br />
4D.<br />
Déplacement: 5<br />
B<strong>on</strong>us dégât: 2D.<br />
Joyce Turner aka Véra Dinkley.<br />
La trentaine, institutrice. Joyce a une passi<strong>on</strong> pour<br />
Scooby-doo depuis que les enfants de sa classe l'<strong>on</strong>t<br />
Agilité 2D: Esquive 4D,<br />
Adresse 2D+1: Dextérité 3D, Lancer 3D<br />
Puissance 2D+2: Courir 3D<br />
C<strong>on</strong>naissance 4D: C<strong>on</strong>trefaç<strong>on</strong>, Éruditi<strong>on</strong> 4D+2,<br />
Informatique,<br />
Percepti<strong>on</strong> 4D: Art, Camouflage, Chercher 4D+2,<br />
Investigati<strong>on</strong>, Pister<br />
Présence 3D: Déguisement, Persuasi<strong>on</strong> 4D, Vol<strong>on</strong>té<br />
3D+2<br />
3
Déplacement: 5<br />
B<strong>on</strong>us dégât: 1D.<br />
Et bien sur Max aka Scooby-doo.<br />
Max est le jeune frère de Stewart Warlingt<strong>on</strong>. Il c'est<br />
rapidement prit au jeu de singer le clébard avec s<strong>on</strong><br />
costume. Il surjoue, il s'amuse...pour lui rien n'est<br />
vraiment sérieux. Le principe d'aller à Hollywood lui<br />
fait extrêmement peur mais le masque du chien et<br />
l'incognito qu'il c<strong>on</strong>fère lui permet d'affr<strong>on</strong>ter cette<br />
peur.<br />
Les accessoires.<br />
Que serait l'équipe de Scooby-doo sans la Mystery<br />
Machine ? Sans doute pas grand chose.<br />
Agilité 4D: C<strong>on</strong>torsi<strong>on</strong>, Discréti<strong>on</strong>, Esquive 4D+2,<br />
Grimper.<br />
Adresse 4D: Dextérité, Lancer.<br />
Puissance 2D: Courir 3D.<br />
C<strong>on</strong>naissance 3D: Informatique 4D.<br />
Percepti<strong>on</strong> 4D: Camouflage, Chercher 4D+2, Jeux.<br />
Présence 2D: Déguisement, Persuasi<strong>on</strong>.<br />
Déplacement: 4 en costume.<br />
B<strong>on</strong>us dégât: 1D.<br />
Voilà pour le casting. Si vous jouez à 4 vous pouvez<br />
remplacer Scooby-doo par un vrai chien, genre chien<br />
de flic.<br />
Le van est un achat groupé, peint par les b<strong>on</strong>s soins de<br />
Joyce et Jenna. L'intérieur a été repensé pour un<br />
minimum de c<strong>on</strong>fort. Il c<strong>on</strong>tient des tentes (4 igloos 1<br />
½ places), une trousse à outil avec un rajout pour<br />
l'électr<strong>on</strong>ique (le tout pesant 5 Kg au bas mot). Le van<br />
est équipé d'un PC et d'une c<strong>on</strong>nexi<strong>on</strong> internet (Vu que<br />
c'est payant, l 'équipe s'en sert bcp pour les mails, les<br />
cartes, les infos routières), le PC sert à stocker<br />
l'intégrale de Scooby qui passe en boucle (surtout pour<br />
les répliques). Le van c<strong>on</strong>tient également une machine<br />
à coudre pour repriser les costumes avec tout le matos<br />
adéquat. Enfin en pers<strong>on</strong>ne prévoyante, Fred a fait<br />
installer un extincteur et une pelle pliante kit de survie<br />
intégrée. A cela il faut rajouter un kit dinette, couchage<br />
complet.<br />
Le groupe dispose de quelques liquidités, en gros de<br />
quoi vivre pendant 1 semaine sans se rati<strong>on</strong>ner, motel<br />
de sec<strong>on</strong>de z<strong>on</strong>e et l'essence en prime. Tout le m<strong>on</strong>de<br />
dispose d'un portable dernier cri rechargeable en USB.<br />
Enfin le groupe possède un blog mis à jour par Stew'<br />
touts les soirs et suivi par 22 fans.<br />
4
Je veux etre une pop star !<br />
« Je ne me renferme pas sur moi-même, je m'introspecte ».<br />
Mathieu de la Star Ac'<br />
Notre fine équipe a été c<strong>on</strong>tacté via s<strong>on</strong><br />
site mail pour participer au casting qui a<br />
lieu à Hollywood. Le c<strong>on</strong>trat manque<br />
de précisi<strong>on</strong> mais stipule des<br />
tournées à travers les States et un<br />
cachet important. Tous pour une<br />
rais<strong>on</strong> louable ou pas, pour le<br />
fun, ils <strong>on</strong>t décidé de se rendre<br />
à Hollywood. Faisant fi des<br />
déclarati<strong>on</strong>s des médias<br />
comme quoi une épidémie de<br />
grippe aurait lieu dans<br />
plusieurs quartiers de LA.<br />
Le groupe a décidé de tenter<br />
sa chance pour devenir des<br />
stars.<br />
Les pers<strong>on</strong>nages arrivent en semaine<br />
3 à LA (Cf. p143 Sourcebook) c'est à<br />
dire au moment ou LA va basculer<br />
dans l'horreur. Aucun filtre et<br />
une pandémie qui va se<br />
répandre en quelques<br />
jours, les militaires en<br />
prime...que du b<strong>on</strong>heur.<br />
La première partie du<br />
voyage c<strong>on</strong>siste à se<br />
rendre de Sans Francisco à<br />
Los<br />
Angeles. Normalement en caisse, il faut 10 heures sans<br />
se presser – 650 bornes. Mais voilà, c'est sans compter<br />
sur l'événement 1 & 2.<br />
Blaze Runner.<br />
« Wake up, it’s time to die ».<br />
Blade Runner.<br />
Du coté de King City à 2 hrs 30 de route – 250 bornes,<br />
le Mystery wag<strong>on</strong> passe en trombe devant un rade de<br />
bord de route. Le « Frit & Chips Club King » un<br />
présage de mal bouffe et de b<strong>on</strong>s gros autocht<strong>on</strong>es à ne<br />
pas manquer. Mais surtout 1 Mystery Machine garée<br />
sur le parking. Et voilà, ce qui devait arriver pointe le<br />
bout de s<strong>on</strong> nez. L'équipe c<strong>on</strong>currente de San<br />
Francisco vient coller s<strong>on</strong> blaze avant nos Pjs. Que<br />
faire ? Les laisser voler la vedette ? Sans compter que<br />
ces c<strong>on</strong>s s<strong>on</strong>t capables de dire des coch<strong>on</strong>cetés sur les<br />
Pjs, rapport à la dernière fois ou l'inverse c'est produit.<br />
D<strong>on</strong>c en face, nous av<strong>on</strong>s 4 poseurs tout aussi nazes<br />
que les Pjs et bien décidé à avoir la vedette. Un brin<br />
moins fins, il va falloir trouver trouver une soluti<strong>on</strong><br />
pour les ralentir, voire les stopper. Les 4 guignols f<strong>on</strong>t<br />
une pose casse dalle et le plein. Ils restent 1 heure au<br />
total.<br />
Fan de !<br />
Les voilà à 75 kilomètres de LA quand soudain le<br />
Wag<strong>on</strong> pousse un crachat poussif et commence à<br />
fumer de l'avant, suivi de prêt par une série de<br />
sursaut, puis plus rien. Le Wag<strong>on</strong> a eut trop<br />
chaud et seul une réussite mécanique à 20<br />
permettra de faire avancer ce foutu véhicule,<br />
encore faudrait-il avoir la pièce. Heureusement un<br />
panneau indique une stati<strong>on</strong> service à 14 km sur une<br />
route annexe....c'està ce moment que autre Mystery<br />
Machine croise les Pjs, l'un des trous d'uc en profite<br />
pour saluer avec un doigt ces derniers. Quelques<br />
minutes plus tard une voiture se gare sur le bas coté,<br />
une famille de Stockt<strong>on</strong>. Ils s<strong>on</strong>t très sympas et les<br />
costumes les f<strong>on</strong>t bien marrer, surtout le fils et les<br />
deux adultes, la gosse à l'arrière moins. Elle dort et<br />
semble avoir un peu chaud, ça mère fini par lâcher<br />
qu'elle à un peu de fièvre (c'est juste de la fièvre, mais<br />
ça peut faire m<strong>on</strong>ter la tensi<strong>on</strong> d'un cran). Arrivé à la<br />
stati<strong>on</strong> la famille laisse le ou les Pjs seuls sur le<br />
bitume. De leur coté les PJ restant avec la Mystery<br />
machine v<strong>on</strong>t faire une bien étrange renc<strong>on</strong>tre. Un bus<br />
de touristes arrive droit sur eux roulant à tombeau<br />
ouvert. Les Pjs n'<strong>on</strong>t que quelques sec<strong>on</strong>des pour<br />
réagir...le bus rate leur véhicule et passe par-dessus la<br />
rambarde de sécurité et après un t<strong>on</strong>neau va finir sa<br />
course dans un champ. Quelques sec<strong>on</strong>de après<br />
l'impact, alors que le feu se déclare, les portes avant<br />
s'ouvre à demi dans un couinement de tôle froissée.<br />
Plusieurs pers<strong>on</strong>nes passent en force tandis que les<br />
premières vitres se brisent. Les Pjs devr<strong>on</strong>t gérer les<br />
secours ainsi que les survivants. En fait de touriste il<br />
s'agit de supporters de foot américain déçus d'un<br />
match. Une bast<strong>on</strong> a éclaté entre plusieurs supporters<br />
en c<strong>on</strong>flit sur une histoire d'arbitrage. L'un des gars a<br />
mordu le chef du staff de supporters. Les secours v<strong>on</strong>t<br />
finir par arriver (la encore il ne s'agit pas forcément de<br />
l'épidémie mais ça sert à l'ambiance).<br />
Du coté de la stati<strong>on</strong>, le ou les Pjs se rendent vite<br />
compte que cette dernière est vide. Pourtant un<br />
panneau «open» trône sur la porte et un véhicule se<br />
trouve à la pompe. Mais les Pjs v<strong>on</strong>t se rendre compte<br />
que quelque chose cloche, l'endroit est désert (le coup<br />
du clébard qui sort d'un coup peut faire l'affaire, il peut<br />
être agressif, même un terrier peu faire peur si il a les<br />
crocs). Derrière un garage avec du matos et la pièce<br />
manquante.<br />
5
The mysery machine<br />
« Il y a du génie, du génie partout à Hollywood. Si seulement il y avait du talent ».<br />
Henry Bernstein<br />
Voilà les Pjs à LA, pas de morsures et pas de traces de<br />
<strong>zombie</strong>s. La Mystery machine passe un c<strong>on</strong>trôle au<br />
nord de LA. Il y a un fourg<strong>on</strong> médicalisé et 2 voitures<br />
de flics. Ces derniers procèdent à un c<strong>on</strong>trôle d'identité<br />
et demandent aux Pjs si l'un d’entre eux à été en<br />
c<strong>on</strong>tact du sang ou une pers<strong>on</strong>ne malade (morsure,<br />
rapport sexuel)...si c'est le cas le pers<strong>on</strong>nage part direct<br />
en quarantaine et bye bye. Dans le cas c<strong>on</strong>traire et sans<br />
aucune explicati<strong>on</strong> <strong>on</strong> fourni à ces braves gens un<br />
ticket jaune a présenter à chaque c<strong>on</strong>trôle, ce dernier<br />
devient vert en 24 heures, moment ou il faudra se<br />
présenter d'office aux check-points établis dans la<br />
ville. Si un pers<strong>on</strong>nage à un doute il peut aller se<br />
présenter n'importe quand aux centres médicaux. En<br />
cas de c<strong>on</strong>trôle si le ticket est vert le pers<strong>on</strong>nage<br />
recevra une amende et sera amené en centre médical,<br />
ça c'est pour l'officiel. Pour l'officieux les infos<br />
c<strong>on</strong>cernant l'épidémie de « Grippe Africaine »<br />
commencent à filtrer, prenant des tournures bizarre<br />
sel<strong>on</strong> le téléph<strong>on</strong>e arabe qu'elles empruntent. En gros,<br />
des rumeurs n<strong>on</strong> f<strong>on</strong>dées, de la théorie du complot et<br />
quelques images dérangeantes viennent appuyer le<br />
cord<strong>on</strong> sanitaire et une sensati<strong>on</strong> de malaise qui se<br />
répand parmi les presque 4 milli<strong>on</strong>s d'habitants.<br />
Relayé par YouTube le grand n'importe quoi s'installe.<br />
Arrivé devant les studios de la Warner, les Pjs peuvent<br />
c<strong>on</strong>stater deux choses. Une parking de mille places ou<br />
se trouvent une b<strong>on</strong>ne centaine de Mystery machine,<br />
de quoi déprimer. A l'entrée un service de sécurité<br />
assez inexistant, avec guitoune et barrière électrique. A<br />
l'intérieur les studios, vastes entrepôts entre lesquels<br />
circulent voiture de golf, cami<strong>on</strong> de livrais<strong>on</strong>, décors<br />
en tous genre et saltimbanques Hollywoodiens. Une<br />
fois la vérificati<strong>on</strong> faite et le badge obtenu les Pjs s<strong>on</strong>t<br />
dirigés vers le studio 13 ou se passe l'affaire ZI2 –<br />
pour Zombie Island 2. Le Studio 13 est délimité par un<br />
enclos et le portail ouvert d<strong>on</strong>ne sur 4 plateaux de<br />
tournage. 0 l’accueil une charmante jeune fille avec<br />
couette et jupe courte indique un plateau suivant le<br />
badge. Les plateaux ressemblent à des entrepôts<br />
d'avi<strong>on</strong> d'avant guerre. A l'intérieur une salle qui peut<br />
c<strong>on</strong>tenir 50 pers<strong>on</strong>nes, avec distributeur de boiss<strong>on</strong>s et<br />
de la lecture (outre le rôle qu'<strong>on</strong> leur a remis à<br />
l'entrée), une vaste salle d'attente un peu surchauffée.<br />
Derrière la porte qui s'ouvre toute les 15 minutes<br />
envir<strong>on</strong>, le noir. Ce noir c'est le plateau a proprement<br />
parler, avec le staff technique, un réalisateur, des<br />
caméras, des projos...chaque c<strong>on</strong>current passe sur<br />
scène dans un décor très « L'île du Dr Fou ». Le script<br />
prévoit que les pers<strong>on</strong>nages réinterrogent sur le but des<br />
expériences du Dr Fou et que Daphné pense que ce<br />
dernier réveille les morts par un ancien procédé<br />
Vaudou, tout à coup à coup Scooby prend peur en<br />
voyant une forme sortir de la jungle et Sammy et lui<br />
doivent improviser une scène de fuite rigolote.<br />
La bande s<strong>on</strong> simule la pluie, le vent, les éclairs et les<br />
gémissement des morts-vivants.<br />
C'est au tour des Pjs de passer, la première partie se<br />
passe nickel. Le <strong>zombie</strong> apparaît (test en art ou<br />
psychologie, il est vraiment bien fait le maquillage)...<br />
et se jette sur les Pjs, la scène amuse moyennement le<br />
réalisateur qui hurle « après ce guignol qui peut venir<br />
toucher s<strong>on</strong> chèque ». Seul pépin, le <strong>zombie</strong> est vrai.<br />
Et la c'est le drame...<br />
Reven<strong>on</strong>s quelques instant en arrière et zoom<strong>on</strong>s sur<br />
l'extérieur. Les hostiles <strong>on</strong>t débarqués tôt le matin. Un<br />
hôpital proche a littéralement « implosé » sous la<br />
demande/c<strong>on</strong>tagi<strong>on</strong>s. Les forces de police s<strong>on</strong>t<br />
intervenus et les pouvoirs publics <strong>on</strong>t tentés de<br />
masqués l'affaire. Une unité d'urgence a été installée<br />
dans les sous-sol de l'hôpital, une z<strong>on</strong>e de quarantaine.<br />
Cette dernière a été débordée tôt dans la matinée et les<br />
<strong>zombie</strong>s ce s<strong>on</strong>t pointés sur les plateaux de la Warner,<br />
mordant à tous va.<br />
La plupart des zombis ce s<strong>on</strong>t évanouis dans LA et les<br />
flics les abattent/récupèrent un par un tandis que<br />
nombre des employés de la Warner c<strong>on</strong>taminé se<br />
rendent à l'hôpital le plus proche, l'autre étant fermé<br />
désormais. Au moment ou les Pjs jouent leur scène<br />
envir<strong>on</strong> 10 zombis se promènent incognito sur les<br />
plateaux de la Warner. Tous cherchent à bèqueter, mais<br />
voilà les studios s<strong>on</strong>t vastes.<br />
La panique qui va s'ensuivre sur le plateau 1 de ZI2 va<br />
provoquer un mouvement de foule vers la sortie du<br />
studio 13 avec 3 pauvres zombis au commande que les<br />
forces de sécurités n'arriver<strong>on</strong>t pas a c<strong>on</strong>tenir.<br />
Les salariés de l'industrie du cinéma se replient pelle<br />
mêle vers la sortie. La panique risque de faire plus de<br />
blessés que les hostiles. Les forces de police v<strong>on</strong>t<br />
intervenir très rapidement et plusieurs fourg<strong>on</strong>s v<strong>on</strong>t<br />
bloquer les issus de la Warner. Une équipe du<br />
département de la santé va installer une z<strong>on</strong>e de<br />
déc<strong>on</strong>taminati<strong>on</strong> à la sortie des studios et chaque<br />
pèlerin va être c<strong>on</strong>trôlé. Le seul moyen de passer à<br />
travers est de rester dans les studios de la Warner ou<br />
les flics v<strong>on</strong>t se déverser pour abattre les hostiles,<br />
probable qu'ils prennent les Pjs pour l'un d'eux, sin<strong>on</strong><br />
retour à la case quarantaine.<br />
6
Une fois la-bas, les Pjs ser<strong>on</strong>t inspectés, pesés, des<br />
prises de sang ser<strong>on</strong>t effectuées. Si le pers<strong>on</strong>nage n'est<br />
pas mordu – sin<strong>on</strong> il passe en case<br />
c<strong>on</strong>taminati<strong>on</strong>/évacuati<strong>on</strong> vers un centre à l'extérieur<br />
de la ville c<strong>on</strong>trôlé par l'armée, il est emmené – au<br />
besoin vigoureusement – à l'arrière des studios de la<br />
Warner ou un enclos a été dressé, barrières de 5m et<br />
agent de sécurité avec chien. D<strong>on</strong>c, dans ce lieu de<br />
parcage s'empilent des dizaines de Scooby-doo, de<br />
daphné, mais aussi de supermans, batmans, héros de<br />
tout poil. Chacun allant de s<strong>on</strong> avis et de s<strong>on</strong> jur<strong>on</strong><br />
c<strong>on</strong>tre l'administrati<strong>on</strong>, les spéculati<strong>on</strong>s les plus folles<br />
<strong>on</strong>t lieux.<br />
improvisée à 3 permettra de passer outre les barrières.<br />
C'est à partir de ce moment que cela risque de devenir<br />
le plus intéressant. Ceux restés dans l'enclos et<br />
réclamant une délivrance, les deux infectés de l'enclos<br />
qui m<strong>on</strong>trent des signes de mort imminente. Dans le<br />
même temps le bruit aura alerté la vingtaine de<br />
<strong>zombie</strong>s – habillés de faç<strong>on</strong> burlesque – qui rodent<br />
dans les parages, il faudra d<strong>on</strong>c fuir ou tenter de faire<br />
fuir la centaine de pers<strong>on</strong>nes en cage.<br />
Le flot de pers<strong>on</strong>ne fini par se tarir<br />
peu avant la nuit. De la nourriture<br />
et de l'eau est c<strong>on</strong>voyée à ce<br />
moment là, mais la tensi<strong>on</strong> est à<br />
s<strong>on</strong> comble. Les gens s<strong>on</strong>t fatigués<br />
et veulent rentrer chez eux, sans<br />
compter que la plupart <strong>on</strong>t un<br />
standing qui s’accommode assez<br />
mal du seul chiotte chimique de<br />
l'enclos. Les agents de sécurités ne<br />
rép<strong>on</strong>dent à aucune questi<strong>on</strong> et peuvent devenir<br />
nerveux rapidement, les coups de t<strong>on</strong>fa peuvent voler<br />
et les chiens se m<strong>on</strong>trer agressifs au besoin. A ce<br />
moment plusieurs épidémies mineures <strong>on</strong>t éclatés en<br />
ville, parfois dans des endroits moins reluisants que la<br />
Warner et les forces de l'ordre <strong>on</strong>t bien du mal a<br />
endiguer la propagati<strong>on</strong> des hostiles, des médias, des<br />
infectés et de la peur. Alors que la nuit s'installe les<br />
agents de sécurités se replient dans un préfa n<strong>on</strong> loin.<br />
La magie de l'administrati<strong>on</strong> entre en œuvre, le chef de<br />
sécurité reçoit un ordre pour se rendre sur un nouveau<br />
site, il parlemente mais les décisi<strong>on</strong>s ser<strong>on</strong>t prise au<br />
matin. Il décide d<strong>on</strong>c de diviser s<strong>on</strong> équipe, partie sur<br />
le nouveau site et partie sur la Warner. La priorité<br />
allant à la sécurité du site, c'est ainsi que seuls dans<br />
leur enclos les gens commencent à se demander si <strong>on</strong><br />
ne les a pas oubliés.<br />
La nuit froide et les deux infectés qui <strong>on</strong>t réussi à<br />
passer les portes de l'enclos v<strong>on</strong>t causer leur lot de<br />
problèmes. Sur le site de la Warner une nouvelle vague<br />
d'hostiles prend à partie certains agents, coups de feu<br />
dans la nuit. Bilan, 5 hostiles mis au tapis, 4 agents<br />
infectés d<strong>on</strong>t le chef. Le matin arrive...il pleut<br />
Les pers<strong>on</strong>nage s<strong>on</strong>t toujours là en revanche il n'y a<br />
plus pers<strong>on</strong>ne qui s'occupe d'eux. Si les pers<strong>on</strong>nages<br />
ne tentent rien, d'autres s'en charger<strong>on</strong>t à ce moment.<br />
Le plus probable c'est qu'une courte échelle<br />
La situati<strong>on</strong> peut être poussée à l'extrême. Entre temps<br />
une partie du quartier est passé en « restricted area »,<br />
les forces de l'ordre aidés des forces militaires<br />
encerclent l'endroit. Quic<strong>on</strong>que essaye de passer à<br />
travers les mailles du filet prend un tir. Les hélicos<br />
survolent la z<strong>on</strong>e, tandis que les hostiles rôdent.<br />
C<strong>on</strong>clusi<strong>on</strong><br />
Tout le m<strong>on</strong>de l'aura compris, ce scénario est plus une<br />
suite d'événements qu'une intrigue à proprement<br />
parler. Elle d<strong>on</strong>ne l'occasi<strong>on</strong> d'incarner des héros de<br />
carto<strong>on</strong> (d'ailleurs <strong>on</strong> peut en changer). La suite<br />
permet de jouer sur le début de la pandémie. Ce point<br />
est intéressant mais comporte une faiblesse, le temps<br />
de propagati<strong>on</strong> de la maladie est assez l<strong>on</strong>g (<strong>on</strong> est<br />
sans doute déjà à la quatrième générati<strong>on</strong> de <strong>zombie</strong>s<br />
voire plus). Du coups il faut un laps de temps<br />
c<strong>on</strong>séquent entre morsure et attaque de <strong>zombie</strong>s, les<br />
forces de l'ordre et les cord<strong>on</strong>s sanitaires ayant le<br />
temps de se mettre en place. C'est d<strong>on</strong>c par des ruses<br />
type « c<strong>on</strong>finement » que l'<strong>on</strong> explique les renc<strong>on</strong>tres<br />
possible entre les Pjs et des groupes d'hostiles sans<br />
pour autant arriver dans un lieu encore totalement<br />
infecté.<br />
Not<strong>on</strong>s qu'il s'agit avant tout de pl<strong>on</strong>ger les Pjs dans<br />
des scènes angoissantes mais bien calquées aux clichés<br />
hollywoodiens, d<strong>on</strong>c ne pas hésiter à en rajouter des<br />
t<strong>on</strong>nes.<br />
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B<strong>on</strong> jeu !<br />
FENRIR<br />
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