06.03.2013 Views

ÓVODÁSOKNAK AJÁNLJUK (4–6 éves korig)

ÓVODÁSOKNAK AJÁNLJUK (4–6 éves korig)

ÓVODÁSOKNAK AJÁNLJUK (4–6 éves korig)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Óvodásoknak ajánljuk (<strong>4–6</strong> <strong>éves</strong> <strong>korig</strong>) Óvodásoknak ajánljuk (<strong>4–6</strong> <strong>éves</strong> <strong>korig</strong>)<br />

2006<br />

Év gyereKjátÉKa-<br />

jelölt 2006<br />

Mäuse karussell – egÉrkörHinta<br />

Az Egérkörhinta egy óvodások számára fejlesztett memória-társasjáték. Központi eleme egy körhinta,<br />

amelyben különböző színű egerek rejtőznek, a közepén pedig sajtok vannak. A játékos feladata<br />

az, hogy amikor a körhinta megáll, olyan egeret húzzon ki a rejtekhelyéről, amelyiknek<br />

a színe egyezik a sajtéval. Ha ez sikerül, megkapja a sajtot. A játék győztese az lesz, aki a legötbb<br />

sajtot gyűjti.<br />

Dobozméret: 268 × 268 × 55 mm Vonalkód: 4001504408381<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

koncentráció memória<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 2–6 Életkor: 4+ Játékidő: 15 perc<br />

pAppsAtt – eBédidő Az állAtkertBeN<br />

Ó, jaj! Az állatgondozó beteget jelentett! Ki fogja megetetni az állatokat? Még szerencse, hogy itt<br />

vagytok, gyerekek – kapjatok fel egy vödröt, és munkára fel! Na, de melyik állat mit eszik? Adhatunk<br />

a pingvinnek mogyorót, és a mókusnak halat? És vajon hol találjuk meg az oroszlánt?<br />

Dobozméret: 297 × 297 × 70 mm<br />

Vonalkód: 4003332035982<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

megosztott figyelem memória<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 2–4 Életkor: 4+ Játékidő: 25 perc<br />

kullerei Mit dracHenei – sárkánykugli<br />

Magnus, a nagy kék sárkány éppen az erdő közepén, a várromok között alszik, amikor a lovagok átvágnak<br />

a sűrű vadonon – ez kiváló alkalom arra, hogy elcsenjék a sárkány kincsét! De mi történik?<br />

Egyszer csak egy nagy sárkánytojás gurul át az erdőn – vigyázz, nehogy az útjába kerülj! Minél gyorsabban<br />

el kell jutni tehát a kincshez, mielőtt baj történne. Gyorsasággal, ravaszsággal és egy kis szerencsével<br />

elsőként érheted el a sárkány kincsét – miközben a sárkánytojást vetélytársaid ellen fordíthatod.<br />

Dobozméret: 340 × 230 × 50 mm Vonalkód: 4003332035999<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

kockázatvállalás mozgáskoordináció finommotoros készségek<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 2–4 Életkor: 5+ Játékidő: 20 perc<br />

piratissiMo – kalÓzkaland<br />

A játékosok a bátor kapitányok szerepében hajóra pattannak, és kincset keresnek hét tengeren. Útjuk<br />

során vigyázniuk kell, nehogy túlterheljék a hajót, mert akkor minden kincs a tengerbe pottyan,<br />

és újra kezdhetik a kincsek gyűjtését. Ha egy szigeten két hajó egymás mellé kerülne, lophatunk is<br />

egymástól, sőt túl is terhelhetjük a másik hajóját. Csak a tornádót sikerüljön elkerülni, mert annak a<br />

hatása kiszámíthatatlan!<br />

Dobozméret: 340 × 230 × 50 mm<br />

Vonalkód: 4003332035852<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

rendszerező képesség valószínűségi következtetés<br />

taktikai gondolkodási készség<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 2–4 Életkor: 6+ Játékidő: 45 perc<br />

griMaFFen<br />

A játékosok célja az, hogy az állatok hangjait és mozdulatait a helyes sorrendben megjegyezzék, és<br />

visszaadják. Miután dobtunk a színes kockával, a 30 játékelem közül kiválasztjuk a soron következő,<br />

az eddigi sorba illesztendő állatot. Ekkor a játékos eljátssza az állatot – a képi megjelenítésnek köszönhetően<br />

a játék nyelvfüggetlen, és nem szükséges hozzá az sem, hogy a játékosok olvasni tudjanak.<br />

Dobozméret: 200 × 200 × 50 mm Vonalkód: 4003332035579<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

memória mozgáskoordináció szereplés vállalása<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 2–6 Életkor: 5+ Játékidő: 15 perc<br />

pyjaMaparty – pizsaMaparti<br />

Psszt! A kis vámpíroknak már rég ágyban lenne a helyük! Ehelyett még mindig fel és le szaladgálnak<br />

toronyszobájukban, és játékállatokat és finom italokat gyűjtenek, ráadásul amikor a sötétben véletlenül<br />

összeütköznek, vicces hangokat hallatnak. A cél az, hogy a saját ágyunkat töltsük meg elsőként<br />

mindenféle földi jóval. Vigyázat, nehogy közben felébresszük a Papavámpírt!<br />

Dobozméret: 200 × 200 × 50 mm Vonalkód: 4003332035470<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

memória valószínűségi következtetés megosztott figyelem<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 3–5 Életkor: 5+ Játékidő: 30 perc<br />

turi-tour – állAti vAkáció<br />

A tanya állatai nyaralni mennek – ám a gazda összecserélte a repülőjegyeket, és napszemüvegben<br />

nem tudja megkülönböztetni a lovat a csirkétől… A játéktáblán különböző nyaralóhelyek láthatók, a<br />

játékosnak pedig különböző feladatokat kell ügyesen elvégeznie: tegyen egy malacot oda, ahol a malacok<br />

nyaralnak, rakjon fel a megfelelő helyre egy olyan állatot, amelyikből a legkevesebb van a táblán…<br />

Mindezt letakart szemmel!<br />

Dobozméret: 340 × 230 × 50 mm Vonalkód: 4003332035975<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

térbeli tájékozódás mozgáskoordináció memória térlátás<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 2–4 Életkor: 5+ Játékidő: 30 perc<br />

Merkolino<br />

Memóriajáték 2 – 4 játékos részére, 5 <strong>éves</strong> kortól. Ki látta a kis rosszcsontokat? Az állatkölykök<br />

kihasználják a remek időjárást, és kirándulásra mennek az erdőbe. De néhányan bújócskáznak! Ki<br />

tudod találni, ki hiányzik?<br />

Dobozméret: 200 × 200 × 50 mm Vonalkód: 4003332035555<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

rendszerező képesség koncentáció<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 2–4 Életkor: 5+ Játékidő: 20 perc<br />

14 15 <br />

2010<br />

Év gyereKjátÉKa-<br />

jelölt 2010<br />

felhőfogócskA<br />

A kockásfülű nyúl szappanbuborékokat fúj, amelyeken a mesék sze replői, jelenetei tűnnek fel<br />

egy-egy kalandból. Jól figyeljetek, mert még a felhők is a szereplőkre hasonlí tanak! Ki találja meg<br />

leghamarabb az össze illő párokat? A játékot kortól és gyakorlattól függően többféleképpen is lehet<br />

játszani; a 4 játékváltozat fokozatosan bevezeti a gyerekeket a társas játékok világába.<br />

Dobozméret: 297× 297 × 75 mm<br />

Vonalkód: 5999553688016<br />

Kiemelten fejlesztett készségek<br />

formafelismerés reakció készség memória<br />

Infó<br />

Játékosok száma: 1–9 Életkor: 4+ Játékidő: 5–30 perc

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!