PEMBUATAN APLIKASI MOBILE PEMESANAN MAKANAN DAN ...
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE PEMESANAN MAKANAN DAN ...
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE PEMESANAN MAKANAN DAN ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
2<br />
Aplikasi dikembangkan menggunakan J2ME, sehingga<br />
aplikasi menu pemesanan makanan adalah platform bebas yang<br />
dapat berjalan di setiap mobile phone yang mendukung JAVA<br />
API yang dibutuhkan.<br />
1.2 TUJUAN<br />
Tujuan dari proyek akhir ini adalah :<br />
1. Membangun koneksi antar komputer dengan telepon seluler<br />
menggunakan bluetooth.<br />
2. Membuat suatu aplikasi menu pemesanan makanan di<br />
sebuah foodcourt.<br />
3. Aplikasi memungkinkan para pelanggan foodcourt untuk<br />
melihat semua menu dan harganya.<br />
4. Pelanggan dapat melakukan pemesanan makanan secara<br />
langsung melalui handphone-nya masing-masing dan data<br />
pesanan tersebut akan langsung dikirim ke bagian server<br />
untuk diteruskan kepada restoran.<br />
1.3 RUMUSAN MASALAH<br />
Berdasarkan latar belakang, rumusan masalah yang terdapat<br />
pada proyek akhir ini adalah sebagai berikut:<br />
1. Bagaimana proses perencanaan dan perancangan client?<br />
2. Bagaimana proses perencanaan dan perancangan server?<br />
3. Bagaimana proses implementasi aplikasi ini pada device<br />
mobile yang sebenarnya?<br />
1.4 BATASAN MASALAH<br />
Adapun batasan masalah dalam pembangunan Proyek Akhir<br />
ini adalah sebagai berikut :<br />
1. Karena sistem ini menggunakan bluetooth, maka terdapat<br />
keterbatasan range mobilitas handphone sesuai dengan<br />
daerah cakupan yang mampu dijangkau oleh bluetooth.<br />
2. Program ini hanya berjalan pada handphone yang memiliki<br />
profil dan konfigurasi Java ME dan didukung bluetooth API.<br />
3. Pelanggan harus terdaftar sebagai member untuk<br />
menjalankan aktifitas pemesanan makanan melalui<br />
handphone.