13.07.2015 Views

Pertemuan 6 - iLab - Universitas Gunadarma

Pertemuan 6 - iLab - Universitas Gunadarma

Pertemuan 6 - iLab - Universitas Gunadarma

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Modul C++<strong>Pertemuan</strong> 66. PointerObyektif Praktikum :1. Mengerti konsep dasar apa itu pointer dan penggunaannya2. Mengerti apa itu Reference dan hubungannya dengan pointer3. Mengerti dan dapat menggunakan pointer pada C++4. Mengetahui hubungan antara pointer dan memoryLaboratorium Sistem Informasi <strong>Universitas</strong> <strong>Gunadarma</strong>


and delegate and empower others at appropriatelevels;4. Demonstrate the ability to analyze need and allocatepersonnel and material resources;5. Develop and manage budgets and maintain accuratefiscal records;6. Demonstrate an understanding of facilitiesdevelopment, planning and management;7. Understand and use technology as a management tool.C. Diversity Leadership1. Demonstrate an understanding and recognition of thesignificance of diversity, and respond to the needs ofdiverse learners;2. Create and monitor a positive learning environment forall students;3. Create and monitor a positive working environment forall staff;4. Promote sensitivity of diversity throughout the schoolcommunity;5. Demonstrate the ability to adapt educationalprogramming to the needs of diverse constituencies.D. Policy and Law1. Develop, adjust and implement policy to meet local,state and federal requirements and constitutionalprovisions, standards and regulatory applications;2. Recognize and apply standards of care involving civiland criminal liability for negligence, harassment andintentional torts;3. Demonstrate an understanding of state, federal andcase law governing general education, special educationand community education.E. Political Influence and Governance1. Exhibit an understanding of school districts as a politicalsystem, including governance models;2. Demonstrate the ability to involve stakeholders in thedevelopment of educational policy;3. Understand the role and coordination of social agenciesand human services;4. Demonstrate the ability to align constituencies insupport of priorities and build coalitions forprogrammatic and financial support.F. Communication1. Formulate and carry out plans for internal and externalcommunications;2. Demonstrate facilitation skills;3. Recognize and apply an understanding of individual andgroup behavior in normal and stressful situations;4. Facilitate teamwork;5. Demonstrate an understanding of conflict resolutionand problem solving strategies;6. Make presentations that are clear and easy to1-Affirmation2-Change Agent3-Contingent Rewards4-Communication5-Culture6-Discipline7-Flexibility9-Ideals/Beliefs11-Intellectual Stimulation17-Outreach18-Relationships20-Situational Awareness21-Visibility2-Change Agent4-Communication7-Flexibility8-Focus12-Involvement in Curriculum, Instruction, andAssessment13-Knowledge of Curriculum, Instruction, andAssessment14-Monitoring/Evaluating16-Order19-Resources20-Situational Awareness10-Input17-Outreach20-Situational Awareness1-Affirmation2-Change Agent4-Communication5-Culture6-Discipline8-Focus9-Ideals/Beliefs10-Input11-Intellectual Stimulation


Modul C++type3 element3;..} object_name;dimana model_name adalah nama untuk model tipe stukturnya dan parameter optional object_namemerupakan identifier yang valid untuk objek sturktur. Diantara kurung kurawal { } berupa tipe dan subidentifieryang mengacu ke elemen pembentuk struktur. Jika pendefinisian stuktur menyertakan parametermodel_name (optional), maka parameter tersebut akan menjadi nama tipe yang valid ekuivalen denganstruktur. Contoh :struct products {char name [30];float price;} ;products apple;products orange, melon;Didefinisikan model struktur products dengan dua field : name dan price, dengan tipe yangberbeda. Kemudian tipe struktur tadi (products) digunakan untuk mendeklarasikan tiga objek : apple,orange dan melon.Ketika dideklarasikan, products menjadi tnama tipe yang valid seperti tipe dasar int, char ataushort dan dapat mendeklarasikan objects (variables) dari tipe tersebut. Optional field yaitu object_namedapat dituliskan pada akhir deklarasi struktur untuk secara langsung mendeklarasikan object dari tipe struktur.Contoh :struct products {char name [30];float price;} apple, orange, melon;Sangat penting untuk membedakan antara structure model, dan structure object. model adalah type, dan objectadalah variable. Kita dapat membuat banyak objects (variables) dari satu model (type).Contoh diatas menjelaskan bagaimana menggunakan elemen dari struktur dan struktur itu sendiri sebagaivariable normal. Contoh, yours.year merupakan variable valid dengan tipe int, dan mine.titlemerupakan array valid dari 50 chars.Perhatikan mine dan yours juga berlaku sebagai valid variable dari tipe movies_t ketika di-pass kefunctionprintmovie(). Salah satu keuntungan dari structures yaitu kita dapat mengacu pada setiapelemennya atau keseluruhan blok struktur.Pointer to structureSama seperti pada tipe lainnya, struktur juga dapat ditunjuk oleh pointer. Aturannya sama untuk setiap tipe data.Pointer harus dideklarasikan sebagai pointer untuk struktur :struct movies_t {char title [50];int year;};movies_t amovie;Laboratorium Sistem Informasi <strong>Universitas</strong> <strong>Gunadarma</strong>


Modul C++movies_t * pmovie;amovie merupakan object dari tipe struct movies_t dan pmovie adalah pointer untuk menunjuk keobjek dari tipe struct movies_t. maka, deklarasi dibawah ini juga benar :pmovie = &amovie;Operator -> merupakan operator penunjuk yang digunakan secara khusus bersama dengan pointer untukstruktur dan pointer untuk class. Memungkinkan kita untuk tidak menggunakan tanda kurung pada setiapanggota struktur yang ditunjuk. Dalam contoh digunakan :pmovie->titleAtau dalam penulisan yang lain :(*pmovie).titleKedua ekspresi tersebut diatas : pmovie->title dan (*pmovie).title benar danberarti evaluasi elemen title dari struktur yang ditunjuk (pointed by) pmovie. Harus dibedakan dari :*pmovie.titleYang ekuivalen dengan :*(pmovie.title)Dibawah ini merupaka tabel rangkuman, kombinasi yang mungkin terjadi antara pointer dan struktur :Expression Description Equivalentpmovie.titlepmovie->title*pmovie.titleElement title of structure pmovieElement title of structure pointed bypmovieValue pointed by element title of structurepmovie(*pmovie).title*(pmovie.title)Nesting structuresStruture juga dapat berbentuk nested (bersarang) sehingga suatu elemen dari suatu struktur dapat menjadielemen pada struktur yang lain :struct movies_t {char title [50];int year;}struct friends_t {char name [50];char email [50];movies_t favourite_movie;} charlie, maria;friends_t * pfriends = &charlie;Laboratorium Sistem Informasi <strong>Universitas</strong> <strong>Gunadarma</strong>


Modul C++Setelah deklarasi diatas, dapat digunakan ekspresi sbb :charlie.namemaria.favourite_movie.titlecharlie.favourite_movie.yearpfriends->favourite_movie.year(Dimana 2 ekspresi terakhir ekuivalen)User defined data typesDefinition of own types (typedef).C++ memungkinkan kita untuk mendefinisikan tipe berdasarkan tipe data yang sudah ada. Untuk itu digunakankeyword typedef, dengan format :typedef existing_type new_type_name ;dimana existing_type adalah tipe data dasar pada C++ dan new_type_name adalah nama daritipe baru yang didefinisikan. Contoh :typedef char C;typedef unsigned int WORD;typedef char * string_t;typedef char field [50];Contoh diatas telah mendefinisikan empat tipe data baru : C, WORD, string_t dan field sebagaichar, unsigned int, char* dan char[50] yang akan digunakan nantiseperti berikut :C achar, anotherchar, *ptchar1;WORD myword;string_t ptchar2;field name;UnionUnion memungkinkan bagian dari memory dapat diakses sebagai tipe data yang berbeda, walaupun padadasarnya mereka berada pada lokasi yang sama di memory. Pendeklarasian dan penggunaanya hampir samadengan struktur tetapi secara fungsional berbeda :union model_name {type1 element1;type2 element2;type3 element3;..} object_name;Semua elemen pada deklarasi union declaration menempati tempat yang sama dimemory. Ukuran yangLaboratorium Sistem Informasi <strong>Universitas</strong> <strong>Gunadarma</strong>


Modul C++digunakan diambil dari tipe yang paling besar. Contoh :union mytypes_t {char c;int i;float f;} mytypes;Mendefinisikan tiga elemen :mytypes.cmytypes.imytypes.fTiap data memiliki tipe yang berbeda, karena menempati lokasi yang sama dmemory, makaperubahan terhadap satu elemen akan mempengaruhi elemen yang lain.Salah satu kegunaan union, memungkinkan untuk menggabungkan tipe dasar dengan suatuarray atau struktur dari elemen yang lebih kecil. Contoh :union mix_t{long l;struct {short hi;short lo;} s;char c[4];} mix;Mendefinisikan tiga nama yang memungkinkan kita untuk mengakses grup 4 bytes yang sama : mix.l,mix.s dan mix.c dan dapat digunakan menutut bagaimana kita akan mengaksesnya, sebagai long,short atau char. Tipe data yang sudah digabungkan, arrays dan structures dalam suatu union, makadibawah ini merupakan cara pengakses-an yang berbeda :Anonymous unionsPada C++ terdapat option unions tanpa nama (anonymous union). Jika disertakan union dalam structure tanpanama objek(yang dituliskan setelah kurung kurawal { }) maka union akan tidak memiliki nama dan kita dapatmengakses elemennya secara langsung dengan namanya. Contoh:unionstruct {char title[50];Laboratorium Sistem Informasi <strong>Universitas</strong> <strong>Gunadarma</strong>


Modul C++char author[50];union {float dollars;int yens;} price;} book;anonymous unionstruct {char title[50];char author[50];union {float dollars;int yens;};} book;Perbedaan deklarasi diatas adalah program pertama diberi nama pada union (price) dan yang kedua tidak.Pada saat mengakses anggota dollars dan yens dari objek. Pada program pertama :book.price.dollarsbook.price.yensSedangkan untuk program kedua :book.dollarsbook.yensP.6.2 Contoh Kasus• program mencetak nilai pointer#include #include main(){int n = 33;cout


Modul C++#include #include main(){clrscr();int n = 33;cout


Modul C++memberikan nilai 10 ke nilai yang ditunjuk oleh mypointer, yaitu alamat dari value1, makasecara tidak langsung value1 telah dimodifikasi. Begitu pula untuk value2.• pointer to functions// pointer to functions#include int addition (int a, int b){ return (a+b); }int subtraction (int a, int b){ return (a-b); }int (*minus)(int,int) = subtraction;int operation (int x, int y, int (*functocall)(int,int)){int g;g = (*functocall)(x,y);return (g);}int main (){int m,n;m = operation (7, 5, addition);n = operation (20, m, minus);cout


Modul C++};int main (){char buffer[50];movies_t amovie;movies_t * pmovie;pmovie = & amovie;cout title,50);cout year = atoi (buffer);cout


Modul C++cin.getline (buffer,50);films[n].year = atoi (buffer);}cout


Modul C++int main (){char buffer [50];strcpy (mine.title, "2001 A Space Odyssey");mine.year = 1968;cout


Modul C++p = &numbers[2]; *p = 30;p = numbers + 3; *p = 40;p = numbers; *(p+4) = 50;for (int n=0; n


Modul C++P. 6.4 Daftar Pustaka1. Ayuliana, modul pengenalan bahasa C++, <strong>Gunadarma</strong> Jakarta, February 20042. Hari, Konsep Dasar Objek Oriented Programming, FTI budiluhur Jakarta,20033. r.hubbard, John , schaum's outline of theory and problems of programmingwith C++ second edition, mcgraw-hill, New York 20004. http://www.cplusplus.com/5. http://cs.binghamton.edu/~steflik/6. http://en.wikipedia.org/wiki/c++Laboratorium Sistem Informasi <strong>Universitas</strong> <strong>Gunadarma</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!