12.03.2016 Views

Animasi 2D(1)_2

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

[TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI]<br />

11. Kegiatan Belajar 11 : Gambar Kunci (Key frame)<br />

a. Tujuan Pembelajaran.<br />

Setelah mengikuti kegiatan belajar 11 diharapkan siswa dapat:<br />

Memahami konsep gambar kunci animasi.<br />

Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar kunci animasi.<br />

b. Uraian Materi<br />

1) Pengertian Gambar Kunci<br />

Sebuah gambar kunci dalam pembuatan film animasi dan adalah<br />

gambar yang mendefinisikan awal dan titik akhir dari setiap transisi yang<br />

halus. Gambar-gambar yang disebut "frame" karena posisi mereka dalam<br />

waktu diukur dalam frame pada strip film. Urutan keyframes mendefinisikan<br />

gerakan pemirsa akan melihat, sedangkan posisi keyframes pada film, video<br />

atau animasi mendefinisikan waktu gerakan. Karena hanya dua atau tiga<br />

keyframes selama rentang kedua tidak menciptakan ilusi gerakan, frame<br />

yang tersisa diisi dengan inbetweens.<br />

Gambar 11.1 Gambar Kunci<br />

Untuk membuat gambar clean up secara manual, kita biasanya<br />

memerlukan meja gambar kaca yang dibawahnya dipasang lampu untuk<br />

membuat gambar yang ditumpuk menjadi terlihat sehingga memudahkan<br />

kita untuk menjiplak gambar di atasnya. Meja ini biasa disebut juga dengan<br />

lightbox. Lightbox ini juga digunakan untuk membuat gambar sisip atau<br />

inbetween diantara gambar kunci.<br />

117 | P a g e

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!