Animasi 2D(1)_2
Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020
Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
[TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI]<br />
11. Kegiatan Belajar 11 : Gambar Kunci (Key frame)<br />
a. Tujuan Pembelajaran.<br />
Setelah mengikuti kegiatan belajar 11 diharapkan siswa dapat:<br />
Memahami konsep gambar kunci animasi.<br />
Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar kunci animasi.<br />
b. Uraian Materi<br />
1) Pengertian Gambar Kunci<br />
Sebuah gambar kunci dalam pembuatan film animasi dan adalah<br />
gambar yang mendefinisikan awal dan titik akhir dari setiap transisi yang<br />
halus. Gambar-gambar yang disebut "frame" karena posisi mereka dalam<br />
waktu diukur dalam frame pada strip film. Urutan keyframes mendefinisikan<br />
gerakan pemirsa akan melihat, sedangkan posisi keyframes pada film, video<br />
atau animasi mendefinisikan waktu gerakan. Karena hanya dua atau tiga<br />
keyframes selama rentang kedua tidak menciptakan ilusi gerakan, frame<br />
yang tersisa diisi dengan inbetweens.<br />
Gambar 11.1 Gambar Kunci<br />
Untuk membuat gambar clean up secara manual, kita biasanya<br />
memerlukan meja gambar kaca yang dibawahnya dipasang lampu untuk<br />
membuat gambar yang ditumpuk menjadi terlihat sehingga memudahkan<br />
kita untuk menjiplak gambar di atasnya. Meja ini biasa disebut juga dengan<br />
lightbox. Lightbox ini juga digunakan untuk membuat gambar sisip atau<br />
inbetween diantara gambar kunci.<br />
117 | P a g e