06.05.2017 Views

simulasi digital_sem 2

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

12. Lakukan perpindahan lokasi pada objek dengan menarik salah satu arah<br />

panah dengan menahan Klik Kiri, pindahkan lokasi objek tersebut seperti<br />

gambar berikut.<br />

Gambar II-109Perpindahan Lokasi Objek<br />

Membuat objek no 2<br />

Untuk membuat objek selanjutnya yaitu bagian-bagian objek lengan<br />

kopling dapat menggunakan objek dasar berberntuk kubus dan silinder.<br />

Membuat objek tersebut akan sering menggunakan teknik memberikan<br />

lubang pada objek menggunakan fitur Boolean.<br />

13. Anda dapat menambahkan objek baru berupa kubus dengan langkah<br />

memilih AddMeshCube.<br />

Gambar II-110Penambahan Objek Cube<br />

14. Ubahlah fitur ObjectModeEditMode untuk dapat melakukan pengeditan<br />

objek kubus tersebut, atau dapat langsung menekan shortcut TAB pada<br />

keyboard.<br />

100

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!