06.05.2017 Views

simulasi digital_sem 2

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Kegiatan Belajar 10: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual -<br />

Tahap Produksi: Material<br />

A. Tujuan Pembelajaran<br />

Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu :<br />

• Menjelaskan proses material<br />

• Melakukan berbagai variasi pola warna pada objek<br />

• Melakukan RenderImage<br />

B. Uraian Materi<br />

Material adalahproses pewarnaan sebuah objek yang tampak pada<br />

permukaan objek tersebut. Material objek ditetapkan pada properti tertentu<br />

antara lain reflectivity (pemantulan cahaya), transparency (objek tembus<br />

cahaya misal: glass) , dan refraction (pembiasan cahaya pada objek).<br />

Material dapat digunakan untuk menciptakan berbagai variasi pola warna,<br />

tingkat kehalusan/kekasaran lapisan sebuah objek secara lebih jelas.<br />

Praktik<br />

Proses warna pada objek dapat menggunakan fitur Material dengan ikon<br />

yang berada pada menu Properties. Anda dapat memberikan warna pada<br />

model objek kopling yang telah dibuat sebelumnya, Langkah memberikan<br />

warna pada objek memiliki beberapa tahapan:<br />

1. Klik kanan untuk menseleksi objek yang ingin diberikan warna.<br />

Gambar II-173Objek Kopling Manual<br />

2. Pilih Material dengan ikon .<br />

3. Pilih New untuk membuat Material baru.<br />

122

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!