You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Kegiatan Belajar14: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual -<br />
Tahap Produksi: Camera Animation<br />
A. Tujuan Pembelajaran<br />
Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu :<br />
• menjelaskan camera animation,<br />
• melakukan camera animation dengan object constraint.<br />
B. Uraian Materi<br />
1. Camera Animation<br />
Camera Animation atau menganimasikan kamera merupakan sebuah<br />
teknik animasi lanjut, animasi ini secara teknis adalah menggerakkan<br />
kamera, animasi teknik kamera ini juga sering digunakan dalam membuat<br />
animasi terlihat lebih dinamis.<br />
Berikut ini akan dijelaskan tentang teknis animasi kamera dengan<br />
menggunakan object constraint.<br />
Praktik :<br />
• Bukalah aplikasi Blender.<br />
• Kita akan menggunakan objek kubus sebagai objek yang akan di<br />
bidik oleh kamera.<br />
• Posisikan cursor ke center, caranya SHIFT + Skemudian pilih<br />
cursortocenter. Hal ini dimaksudkan agar saat kita menambahkan<br />
objek baru posisi objek berada di tengah.<br />
Gambar II-233 Cursor Berada di Posisi Center<br />
• Tambahkan objectcircle caranya SHIFT A kemudian pilih curve lalu<br />
pilih circle.<br />
• Lakukan perubahan ukuran pada circle, tekan S lalu geser mouse<br />
sehingga lingkaran (circle) membesar.<br />
154