06.05.2017 Views

simulasi digital_sem 2

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Kegiatan Belajar14: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual -<br />

Tahap Produksi: Camera Animation<br />

A. Tujuan Pembelajaran<br />

Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu :<br />

• menjelaskan camera animation,<br />

• melakukan camera animation dengan object constraint.<br />

B. Uraian Materi<br />

1. Camera Animation<br />

Camera Animation atau menganimasikan kamera merupakan sebuah<br />

teknik animasi lanjut, animasi ini secara teknis adalah menggerakkan<br />

kamera, animasi teknik kamera ini juga sering digunakan dalam membuat<br />

animasi terlihat lebih dinamis.<br />

Berikut ini akan dijelaskan tentang teknis animasi kamera dengan<br />

menggunakan object constraint.<br />

Praktik :<br />

• Bukalah aplikasi Blender.<br />

• Kita akan menggunakan objek kubus sebagai objek yang akan di<br />

bidik oleh kamera.<br />

• Posisikan cursor ke center, caranya SHIFT + Skemudian pilih<br />

cursortocenter. Hal ini dimaksudkan agar saat kita menambahkan<br />

objek baru posisi objek berada di tengah.<br />

Gambar II-233 Cursor Berada di Posisi Center<br />

• Tambahkan objectcircle caranya SHIFT A kemudian pilih curve lalu<br />

pilih circle.<br />

• Lakukan perubahan ukuran pada circle, tekan S lalu geser mouse<br />

sehingga lingkaran (circle) membesar.<br />

154

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!