06.05.2017 Views

simulasi digital_sem 2

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

76. Lakukanlah kembali teknik berikut pada <strong>sem</strong>ua objek yang dibuat dari<br />

bentuk dasar silinder, hingga menjadi hasil akhir seperti gambar berikut.<br />

Gambar II-172Hasil Pemodelan Objek<br />

C. Rangkuman<br />

• Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah editing<br />

mode, vertex, edge, face, extrude.<br />

• Tampilan Blender secara default adalah cube, camera, lamp, dan<br />

cursor.<br />

• Fungsi fitur Face untuk mengatur permukaan objek. Edge untuk<br />

mengatur garis objek. Vertex untuk mengatur titik sudut objek.<br />

• Extrude adalah proses penarikan bagian permukaan objek yang<br />

terseleksi.<br />

D. Tugas<br />

1. Buatlah pemodelan objek sesuai kompetensi masing-masing dengan<br />

menggunakan fitur yang telah dipelajari!<br />

E. Tes Formatif<br />

Jawablah pertanyaan di bawah ini! Apabila ada pertanyaan yang belum bisa<br />

Anda jawab, bacalah kembali uraian di atas.<br />

1. Sebutkan fitur yang terkait pada Introductionto Basic Modelling? jelaskan<br />

fungsinya!<br />

2. Sebutkan objek yang terkait pada tampilan default Blender? Jelaskan!<br />

3. Apa yang dimaksud dengan pemodelan (Modelling)?<br />

Sudahkah Anda menguasai seluruh materi di atas?<br />

120

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!