06.05.2017 Views

simulasi digital_sem 2

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

entuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara<br />

mengubah posisi mode objek dengan posisi edit mode.<br />

Praktik<br />

Mengganti posisi object mode : cara mengganti objek mode ke edit<br />

mode dengan memilih menubar Blender dari objek mode ke edit<br />

mode. Jika menggunakan jalan pintas shortcut yang digunakan<br />

adalah dengan menekan tombol TAB pada keyboard.<br />

3) Viewport Shading<br />

Gambar II-51Viewport Shading<br />

Viewport shading berfungsi untuk mengubah tampilan objek solid ke<br />

tampilan mode kerangka (wireframe).<br />

Praktik :<br />

Viewport shading cara mengubah posisi solid ke wireframe dengan<br />

cara menekan tombol pintas huruf “Z”.<br />

4) 3D Manipulator<br />

Gambar II-52 3D Manipulator<br />

3D Manipulator terdapat 3 fitur yaitu :<br />

• Translate Manipulator, fitur yang berfungsi untuk menseleksi pivot,<br />

fitur ini fitur seleksi untuk mengeser objek ke arah sumbu yang<br />

diinginkan.<br />

• Rotate Manipulator, fitur yang berfungsi untuk memutar objek dan<br />

objek yang dirotasi dapat diputar dengan kombinasi sumbu X, Y,<br />

Z.<br />

66

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!