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Retrocop's Blog : 2008-‐2009: - Marco Todaro Home Page

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Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Regali sotto l’albero<br />

dicembre 14, 2009<br />

Buona Natale 2009<br />

Il Natale 2009 è ormai alle porte e come ogni anno sulle<br />

console Nintendo sono usciti quattro tra i titoli più<br />

appetibili di sempre. Su DS arrivano Mario & Lugi RPG3<br />

e Legend of Zelda: Spirit Tracks mentre sul fratellone<br />

maggiore approdano RE: The Darkside Chronicles e il<br />

giocabilissimo New Super Mario Bros. Wii.<br />

Personalmente ho già finito il terzo capitolo RPG<br />

dedicato a Mario & Lugi, il nuovo rail shooter dedicato a<br />

Resident Evil e proprio da Venerdì scorso ho iniziato a<br />

giocare anche a Spirit Tracks. A Mario per Wii riserverò le<br />

mie vacanze natalizie.<br />

Se avete la possibilità prendeteli o fateveli regalare in<br />

blocco. Buon Natale.<br />

Sito di riferimento: www.nintendo.it<br />

Addio Armin Gessert<br />

novembre 17, 2009<br />

The Great Giana Sisters, Rainbow Arts, 1987<br />

In 80 Days Around the World, Rainbow Arts, 1987<br />

Street Gang, Rainbow Arts, 1987<br />

Un altro grande coder dell’era commodoriana ci ha<br />

lasciati. Domenica 8 Novembre 2009 moriva in seguito<br />

ad un infarto Armin Gessert creatore di Great Giana<br />

Sisters, Street Gang e In 80 Days Around the World<br />

per citare alcuni tra i suoi titoli più retro.<br />

-­‐ 1 -­‐<br />

Negli anni Gessert ha poi legato il suo nome a molti altri<br />

titoli tra cui Great Court 2, Robin Hood The Legend of<br />

Sherwood, Chicago 1930, Helldorado fino al remake<br />

del suo titolo più leggendario per DS (Giana Sisters DS).<br />

Personalmente non dimenticherò mai tutte le ore spese<br />

proprio su Great Giana Sisters e la gioia che ho provato a<br />

rigiocarne il remake su DS. Grazie per tutte le ore<br />

spensierate che hai saputo regalarci. Riposa in pace.<br />

Recensioni da Zzap!64: The Great Giana Sisters<br />

OST e BGM di vecchi anime<br />

ottobre 27, 2009<br />

Einachi anime OST and BGM<br />

Se siete alla ricerca delle vecchie soundtracks che<br />

ascoltavate guardando i vostri cartoni preferiti (mi<br />

rivolgo agli aver 30) il blog di Einachi allora è il posto<br />

verso cui navigare.<br />

Troverete centinaia di OST, BGM, e Drama-CD pronti da<br />

scaricare e ascoltare sul vostro PC assieme ad alcune<br />

rarità difficilmente scovabili in rete come Ace wo Nerae!,<br />

Tiger Mask, Tiger Mask II, Attacker YOU!, Time Bokan,<br />

ecc.<br />

Sito di riferimento: einachi.blogspot.com<br />

Yatta! Yatta! Yattaman!<br />

ottobre 22, 2009<br />

Yatterman, 2009<br />

Il 7 Marzo 2009 usciva nelle sale cinematografiche<br />

giapponesi il live action dedicato a Yatterman (in Italia<br />

Yattaman) destinato a diventare campione d’incassi dopo<br />

neanche una settimana di programmazione.<br />

Il 9 Settembre è iniziata la distribuzione su Blu-ray e<br />

DVD e finalmente dopo un mese e più di attesa sono<br />

riuscito ad entrare in possesso del prezioso supporto<br />

ottico che ho avuto modo di visionare proprio oggi.<br />

Il film ha dell’incredibile e i fan della serie televisiva non


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

resteranno delusi. Takashi Miike riesce nell’impresa non<br />

facile di adattare la serie di culto degli anni ‘70, scegliendo<br />

la strada dell’adattamento fedele portando su grande<br />

schermo la medesima atmosfera anarchica e surreale.<br />

Tutto è perfetto a cominciare dall’amato Trio Drombo<br />

interpretato dalla bella Kyoko Fukada (Mistress Doronjo),<br />

Katsuhisa Namase (Boyacki) e Kendo Kobayashi (Tonzra).<br />

Gli stacchetti musicali che precedono la costruzione del<br />

robot (Sutta-monda, kotta-monda, yatta-monda non può<br />

che essere il mio preferito) sono geniali cosi come il mitico<br />

maialino visto nella versione animata. Speriamo solo che la<br />

versione italiana non tardi ad arrivare.<br />

Sito di riferimento: www.yatterman-movie.com<br />

Il Professor Layton e lo Scrigno di Pandora<br />

settembre 27, 2009<br />

Il Professor Layton e lo Scrigno di Pandora<br />

La raffinatezza del Professor Layton torna a farsi apprezzare<br />

in questo nuovo capitolo per NDS. Il Professor Layton e lo<br />

Scrigno di Pandora è un puzzle-adventure-game realizzato<br />

con un senso estetico di gran classe risultando una gioia per<br />

occhi, orecchi e mente. Se avete giocato al primo episodio<br />

non troverete grosse differenze nella meccanica di gioco e<br />

questo, a mio avviso, non è una nota negativa. Persino il<br />

doppiaggio in italiano è ben realizzato e i video che<br />

scorrono sul piccolo schermo stuzzicano fortemente il<br />

desiderio di vedere il primo film dedicato al Professor Layton<br />

previsto in Giappone per Gennaio 2010. Se amate il genere o<br />

più semplicemente amate i Level-5 non perdetelo.<br />

Sito di riferimento: professorlaytonds.com<br />

-­‐ 2 -­‐<br />

Addio Stanley Schembri<br />

settembre 25, 2009<br />

Barbarian, Palace Software, 1987<br />

Vendetta, System 3, 1990<br />

Last Ninja 3, System 3, 1991<br />

Giovedì 17 Settembre 2009 è morto Stanley Schembri<br />

grandioso e memorabile programmatore su C64 a cui<br />

spettano titoli del calibro di Barbarian, Cauldron 2, Last<br />

Ninja 3 e Vendetta e dei mediocri Hexenküche II e Red<br />

Warrior.<br />

Non posso non ricordare le numerose giornate passate a<br />

giocare i suoi titoli veri e propri capolavori a 8bit. Per<br />

tutto quello che hai regalato a me e a tutti i gamers del<br />

tempo ancora grazie Stan. Riposa in pace.<br />

Recensioni da Zzap!64: Barbarian, Vendetta e Last Ninja 3<br />

Videogames Amiga su iPhone<br />

agosto 16, 2009<br />

iAmiga v1.3<br />

Sembra proprio che lo spirito dell’Amiga continui ad<br />

imperversare anche ai giorni nostri. Se è vero che per<br />

molti tale spirito non è mai scomparso ma, tutt’altro,<br />

vive in numerosi progetti, nelle demo competition, nel<br />

mondo dell’emulazione, nei chip FPGA, ecc. è anche vero<br />

che iniziano ad essere in molti a sconoscere questo<br />

fantastico computer e quello che ha rappresentato per la<br />

storia informatica.


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Fortunatamente c’è l’iPhone con il suo AppStore dove<br />

da qualche settimana è possibile acquistare alcuni storici<br />

titoli che hanno visto la luce proprio su Amiga (ma non<br />

solo) e che sono:<br />

• The Secret of Monkey Island (versione SE, 2009)<br />

• Simon the Sorcerer<br />

• Flashback<br />

• Onslaught<br />

• Super Methane Brothers<br />

• Pinball Fantasies<br />

• Pinball Dreaming: Pinball Dreams<br />

Molti altri titoli seguiranno nei prossimi mesi a conferma<br />

di uno slogan molto conosciuto ai tempi dell’16bit<br />

Commodore ovvero Amiga will never die!<br />

UPDATE (15/09/2009): Esce Beneath a Steel Sky e Toki<br />

UPDATE (27/09/2009): Esce Simon the Sorcerer.<br />

Wii Sports Resort<br />

luglio 28, 2009<br />

Wii Sports Resort<br />

Ieri pomeriggio ho preso Wii Sports Resort nel mio<br />

solito negozio preferito e devo ritenermi anche<br />

fortunato visto che c’era l’ultima confezione disponibile.<br />

La prima cosa che colpisce aprendo lo scatolone del<br />

gioco è la maniacale cura posta da Nintendo nel<br />

presentarci il Wii Motion Plus ovvero il nuovo<br />

dispositivo da connettere al Wii Remote che renderà ogni<br />

nostro gesto perfettamente riprodotto sullo schermo.<br />

Tutto è perfetto a cominciare dal nuovo guscio<br />

contenitivo che Nintendo ha pensato bene di regalarci<br />

insieme al nuovo dispositivo.<br />

Appena inserito il disco nel lettore partirà un video<br />

esplicativo, ben realizzato, che guiderà il giocatore a fare<br />

la conoscenza del Wii Motion Plus. Dura circa 3 minuti<br />

dopodiché si arriva alla schermata iniziale e s’inizia a<br />

giocare.<br />

Wii Sport Resort offre la possibilità di cimentarsi in 12<br />

discipline varie e variegate: Ping Pong, Chanbara, Golf,<br />

Bowling, Wakeboard, Frisbee, Basket, Sport in Quota,<br />

Ciclismo, Tiro con l’Arco, Moto Surfing e per finire<br />

Canottaggio.<br />

Non le ho ancora provate tutte ma devo dire che<br />

Chanbara, Ping Pong, Frisbee e Tiro con l’Arco sono<br />

quelli che sembrano sfruttare al meglio il Wii Motion Plus.<br />

Tuttavia a fine serata mi sono ritrovato a giocare a<br />

Wakeboard e Moto Surfing che fanno riaffiorare alla<br />

mente le ore spese con Wave Race 64 e Wave Race: Blue<br />

Storm.<br />

Stasera andrò a comprare un secondo Wii Motion Plus<br />

-­‐ 3 -­‐<br />

per il secondo controller. Wii Sport Resort, come il suo<br />

predecessore, va giocato rigorosamente in compagnia.<br />

Sito di riferimento: www.wiisportsresort.com<br />

Addio Michael Jackson!<br />

luglio 24, 2009<br />

Michael Jackson's Moonwalker<br />

Il 25 Giugno 2009, ricoverato d’urgenza all’UCLA<br />

Medical Center di Los Angeles, moriva Michael Jackson<br />

icona pop del nostro tempo. Non spetta certo a questo<br />

blog ricordare in maniera opportuna il suo talento<br />

musicale o discutere la sua controversa personalità.<br />

Spetta certamente ricordarlo attraverso i videogiochi che<br />

lo hanno visto protagonista in tutti questi anni.<br />

Il gioco principale e più famoso è sicuramente Michael<br />

Jackson’s Moonwalker, gioco uscito in seguito al film<br />

musicale Moon Walker. Dietro a questo titolo si<br />

nascondo in realtà ben tre distinti videogames: un<br />

arcade (stupendo) targato Sega, un gioco alla Shinobi<br />

per Mega Drive, Master System e Game Gear ancora<br />

targato Sega e per finire un misto di generi sviluppato<br />

per tutti gli home computer del momento (8bit e 16bit)<br />

da due piccole software house, la Irish Emerald e<br />

l’Amercia Keypunch, tutti pubblicati da U.S. Gold storica<br />

publisher del periodo.<br />

La versione arcade è fondamentalmente un beat-em up<br />

isometrico caratterizzato da un’ottima grafica e da una<br />

colonna sonora incredibile contenente versioni<br />

ottimizzate per il Sega System 18 di Bad, Smooth<br />

Criminal, Beat It, Another Part of Me, Thriller e Billie Jean.<br />

Questa versione si avvale della supervisione dello stesso<br />

Jackson nei panni di game designer.


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Michael Jackson's Moonwalker, Megadrive<br />

La versione per console, totalmente diversa dalla<br />

controparte arcade, come già detto ricorda molta il gioco<br />

Shinobi della stessa Sega. Anche qui il cavallo di<br />

battaglia è la colonna sonora con versioni adattate di<br />

Smooth Criminal, Beat It, Another Part of Me, Billie Jean e<br />

Bad. La genialità di questo titolo stava tutta nei<br />

primissimi secondi di gioco iniziando alla stesso identico<br />

modo del film, con Michael Jackson che tirava una<br />

monetina in un juke box, centrando in pieno la fessura<br />

apposita e mettendolo in funzione.<br />

Michael Jackson's Moonwalker, Commodore 64<br />

La versione per gli home computer differisce a sua volta<br />

dalla versioni arcade e per console Sega. Forse la<br />

versione più scialba tra quelle citate che va ricordata per<br />

un simpatico bug che non permetteva di finire il primo<br />

stage senza perdere almeno una vita a causa del poco<br />

tempo assegnato che rendeva impossibile collezionare<br />

tutti i pezzi prima del suo scadere.<br />

La versione per C64 è tra le mie preferite con alcuni<br />

stupendi riarrangiamenti SID delle canzoni di Michael.<br />

Quella Amiga la più tediosa con un loop infinito del giro<br />

di basso di Bad che accompagnava il giocatore per tutto<br />

il livello.<br />

Michael Jackson's Moonwalker, Amiga<br />

Jackson appare anche in Space Channel 5, Space<br />

Channel 5: Part 2 (due rhythm game per Dreamcast e<br />

PS2) ed in Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 dove è<br />

possibile sceglierlo tra i personaggi segreti. Quest’ultimo<br />

titolo è stato sviluppato per Dreamcast, GBA, N64,<br />

Playstation e Playstation 2.<br />

Ready 2 Rumble Boxing: Round 2<br />

Concludo con una nota personale. Nel 1991 il mio amico<br />

Eniac scrisse un trackloader per Amiga in grado di<br />

leggere una traccia audio digitale da floppy disk.<br />

Affiancandolo ad un metodo di swap intelligente<br />

riuscimmo a contenere un brano audio, interamente<br />

-­‐ 4 -­‐<br />

digitalizzato, su 4 floppy che decidemmo di relesare sul<br />

circuito di BBS del periodo. Io mi occupai della grafica e<br />

del design per quella che doveva essere la nostra prima<br />

release ufficiale. La canzone scelta fu Black or White<br />

ottava traccia dell’album Dangerous …<br />

RetroCop’s Extra Life<br />

luglio 23, 2009<br />

<strong>Retrocop's</strong> Extra Life<br />

Cari amici e lettori del blog rieccomi!! Sono passati quasi<br />

due mesi dal mio ultimo post e come potete intuire<br />

dall’immagine qui sopra la motivazione principale è che<br />

mi sono sposato oltre ad aver cambiato casa.<br />

Usando una terminologia videoludica mi piace<br />

considerare il matrimonio come l’acquisizione di una<br />

extra life (mia moglie ovviamente) con cui affrontare al<br />

meglio il livello più difficile del videogame chiamato vita.<br />

Non è dunque un game over come riportano le<br />

numerose magliette acquistabili sul web.<br />

In questi 48 giorni sono successe molte cose per cui<br />

conto già nelle prossime ore di scrivere due nuovi articoli<br />

che mi preme realizzare in particolar modo. Stay tuned!!<br />

Secret of Monkey Island: Special Edition<br />

giugno 5, 2009<br />

The Secret of Monkey Island: Special Edition<br />

Il mitico Guybrush Threepwood torna sui nostri<br />

monitor con un remake HD del primo storico episodio e<br />

con la nuova serie Tales of Monkey Island (composta<br />

da cinque episodi) fruibile tramite WiiWare e su PC.<br />

Ammetto però che tutta la mia attenzione è focalizzata<br />

su The Secret of Monkey Island: Special Edition, titolo<br />

acquistabile solo via Internet, e destinato a PC e Xbox<br />

Live. Il gioco offrirà vari miglioramenti grafici, un<br />

doppiaggio completo e una colonna sonora interamente<br />

rimasterizzata. Inoltre si potrà scegliere se usare il<br />

nuovo motore grafico o tornare al look originale, feature<br />

che sicuramente sarà apprezzata dai giocatori agée.<br />

Il pirata non-morto più simpatico della storia dei<br />

videogames, capitano LeChuck, è tornato a terrorizzare<br />

l’isola di Mêlée e i suoi dintorni ma ha le ore contate, ci<br />

potete scommettere.<br />

Sito di riferimento: www.lucasarts.com


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Un E3 2009 caldissimo!<br />

giugno 4, 2009<br />

L’edizione 2009 dell’E3 Expo si è appena conclusa<br />

portando con se un carico di novità significative per le<br />

nostre beneamate console. Essendo un nintendiano doc<br />

tralascio quello che riguarda PS3 e XBOX 360 per<br />

elencarvi, più o meno, tutto quello che è stato<br />

presentato per Wii e Nintendo DS e che ritengo<br />

assolutamente da acquistare nei prossimi mesi.<br />

In ordine di sbavamento sparso abbiamo:<br />

• The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)<br />

• Super Mario Galaxy 2 (Wii)<br />

• Metroid: Other M (Wii)<br />

• New Super Mario Bros. (Wii)<br />

• Golden Sun (DS)<br />

• Resident Evil DC (Wii)<br />

• Sin And Punishment 2 (Wii)<br />

• Professor Layton and the Diabolical Box (DS)<br />

• Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story (DS)<br />

• Monkey Island 5 (Wii) (sito ufficiale)<br />

• Kingdom Hearts 358/2 Days (DS)<br />

• Silent Hill Shattered Memories (Wii)<br />

• Red Steel 2 (Wii)<br />

• Need For Speed Nitro (Wii)<br />

Aggiungo inoltre che Shigeru Miyamoto interrogato sulla<br />

macro-scopica assenza di Zelda per Wii ha rivelato che un<br />

nuovo capitolo è in sviluppo (già lo sapevamo) e che il titolo<br />

manterrà il tono maturo di Twilight Princess.<br />

Non ci resta che aspettare impazienti l’arrivo di questi<br />

nuovi titoli in territorio italiano per poterli giocare ed<br />

essere sempre più fieri di avere una console Nintendo.<br />

Sito di riferimento: Nintendo E3 2009<br />

eBook per i 30 Anni di Goldrake in Italia<br />

maggio 27, 2009<br />

30 Anni di Goldrake in Italia<br />

Per festeggiare il trentennale di Goldrake in Italia<br />

(traguardo raggiunto il 4 Aprile dell’anno scorso) l’intera<br />

comunità di GoNagai.Net coadiuvata dal prezioso aiuto<br />

di Enrico Ruocco e Giovanni Villa (Daigo Otaki), webmasters<br />

rispettivamente di TuttoCartoni.com ed Enciclo’Robo’Pedia,<br />

realizza uno stupendo eBook per omaggiare il grande<br />

Actarus e tutti gli altri personaggi.<br />

In questo lavoro, liberamente scaricabile, oltre ad un<br />

lungo excursus inerente l’anime e tutti i suoi<br />

protagonisti, troverete dediche e fan fictions degli utenti,<br />

informazioni sui film, curiosità sul merchandising, ecc..<br />

Se avete la possibilità stampatelo su carta lucida e<br />

conservatelo tra i vostri libri preferiti magari accanto al<br />

libro di Alessandro Montosi (Ufo Robot Goldrake. Storia<br />

di un eroe nell’Italia degli anni ottanta) anch’esso<br />

dedicato a questa intramontabile icona degli anni ’80.<br />

Sito di Riferimento: GoNagai.net<br />

-­‐ 5 -­‐<br />

SEGA SC-3000 Java Emulator<br />

maggio 26, 2009<br />

SEGA SC3K Java Emulator<br />

Se siete stati affezionati possessori del SEGA SC-3000<br />

ovvero l’unico e intramontabile computer prodotto da<br />

SEGA (esclusione fatta per il TeraDrive un ibrido<br />

PC+Megadrive commercializzato solo in Giappone) vi<br />

consiglio di visitare il sito SC-3000 Survivors dove un<br />

gruppo di appassionati (due italiani e due neozelandesi)<br />

si sono prefissati l’obiettivo di mettere online tutto il<br />

materiale uscito nel mondo per questo home computer<br />

vale a dire vecchie cassette, cartucce, scansioni di riviste,<br />

libri, ecc.<br />

In questi giorni il sito ha festeggiato il suo primo anno di<br />

vita ed il mio amico Saverio Russo ha finalmente finito di<br />

convertire il suo famoso emulatore SC3K in Java dando<br />

la possibilità a chiunque si colleghi di giocare i titoli SC-<br />

3000/ SG-1000 direttamente online.<br />

Congo Bongo, Monaco GP, Sega Galaga e molti altri<br />

grandi successi del passato vi stanno aspettando pronti<br />

per essere rigiocati o più semplicemente contemplati.<br />

Sito di riferimento: SC-3000 Survivors<br />

Punch Out!!<br />

maggio 23, 2009<br />

Punch Out!!<br />

FAVOLOSO!! 25 anni dopo il suo esordio in versione<br />

arcade e dopo essere entrato nell’Olimpo dei<br />

videogames con le versioni per NES (1987) e Super<br />

Nintendo (1995) Punch Out!! torna su Wii e lo fa nel<br />

migliore dei modi. Ritroverete molti dei protagonisti<br />

originali, da Glass Joe a Von Kaiser, mentre voi sarete<br />

l’unico, imbattibile, caparbio, coraggioso Little Mac.<br />

La grafica in cel-shading e le animazioni sono magnifiche<br />

per non parlare del comparto audio curatissimo e<br />

adrenalinico. Un unico consiglio: se avete passato i trenta<br />

giocatelo in modalità classica, con il solo Wiimote, lasciando<br />

l’accoppiata Wiimote-Nunchuk e Balance Board ai giocatori<br />

più giovani. Adesso scusatemi ma Mr. Sandman mi aspetta<br />

(e vi assicuro che è una bestia!!).<br />

Sito di riferimento: punchout.nintendo.com


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Little King’s Story<br />

aprile 27, 2009<br />

Little King's Story<br />

Da Venerdì 24 Aprile è disponibile per l’acquisto Little<br />

King’s Story un nuovo titolo sviluppato da CING in<br />

esclusiva per Wii. Il gioco arriva sugli scaffali senza<br />

nessuna attenzione mediatica ma potete considerarlo<br />

come il miglior titolo sviluppato per Wii in questo primo<br />

semestre del 2009. Un bellissimo gioco d’avventura con<br />

una valanga di dettagli curati all’estremo per non parlare<br />

della soundtrack basata su pezzi di musica classica<br />

magistralmente adattati alle diverse fasi di gioco. Uno<br />

sleeper hit decisamente eccezionale!<br />

Sito di riferimento: www.risingstargames.com<br />

-­‐ 6 -­‐<br />

Last Ninja 2 Tribute<br />

aprile 22, 2009<br />

Last Ninja 2 Tribute<br />

Un’altro stupendo album da scaricare e ascoltare a tutto<br />

volume. Puffy64 rende omaggio ad un grande titolo del<br />

passato rieseguendo e rielaborando i brani ascoltabili in<br />

Last Ninja 2: Back With a Vengeance versione C64.<br />

Nove tracce in totale che ogni fans di Armakuni non può<br />

non avere. Questa la tracklist in dettaglio:<br />

1. Central Park (ingame)<br />

2. The Street (loader)<br />

3. The Sewers (loader)<br />

4. The Sewers (ingame)<br />

5. The Basement (ingame)<br />

6. The Mansion (ingame)<br />

7. Hymn<br />

8. Bonus track: Acoustic Medley P1<br />

9. Bonus track: Acoustic Medley P2<br />

Sito riferimento: www.puffy64.de<br />

SID Player per iPhone<br />

aprile 22, 2009<br />

SID Player<br />

Sul noto negozio di software di Apple (AppStore) è<br />

possibile acquistare per un’inezia questo SID Player che<br />

ci darà la possibilità di ascoltare le musiche del<br />

Commodore 64 sul nostro iPhone. L’applicazione si<br />

appoggia allo sterminato database di The HighVoltage<br />

Sid Collection nel quale si trovano oltre 30.000 sidtunes.<br />

Dopo aver ascoltato un pezzo in streaming, possiamo<br />

scaricarlo sul dispositivo e riascoltarlo in modalità offline<br />

tutte le volte che vorremo. SID Player è un programma<br />

che non può mancare a chi adora questo genere di<br />

sound ed è un nostalgico cronico irreversibile.<br />

Sito di riferimento: AppStore


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Il Game Boy compie 20 anni<br />

aprile 21, 2009<br />

Game Boy<br />

Il 21 Aprile 1989 debuttava sul suolo Giapponese la<br />

console che più di ogni altra avrebbe rivoluzionato il<br />

concetto di gaming portabile ovvero il fantastico e<br />

insuperabile Nintendo Game Boy. Ho avuto la fortuna di<br />

possedere il Game Boy fin dal suo arrivo in Italia, più o<br />

meno a metà anno del 1990, insieme allo spettacolare<br />

Tetris, versione che ancora oggi ritengo la migliore<br />

esistente per ogni sistema di gioco, e non posso che<br />

essere felice di fare gli auguri al team Nintendo per<br />

questo importante anniversario. Purtroppo la persona a<br />

cui spetta la maggior parte di questo successo, Gunpei<br />

Yokoi, oggi non è più tra noi ma è proprio a lui che<br />

voglio rivolgere il mio ringraziamento più grande. La sua<br />

“visione” ha permesso a Nintendo di realizzare negli anni<br />

successivi il GBC, il GameBoy Advance e il Nintendo DS.<br />

Meditate gente, meditate …<br />

Siti di riferimento 1: it.wikipedia.org/wiki/Game_Boy<br />

Siti di riferimento 2: it.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi<br />

-­‐ 7 -­‐<br />

Amiga Meets Piano<br />

aprile 19, 2009<br />

Patrick Nevian rende omaggio ai più grandi musicians<br />

Amiga reinterpretando alcune delle musiche più belle<br />

ascoltabili giocando con lo sterminato parco giochi del<br />

16bit Commodore. Amiga Meets Piano è un album<br />

piacevole da ascoltare magari seduti su una comoda<br />

poltrona sorseggiando un buon brandy. Una chicca<br />

offerta dal web liberamente scaricabile andando su<br />

questa pagina. Per i più esigenti ecco l’elenco dei brani<br />

ascoltabili:<br />

1. Golden Axe<br />

2. Cannon Fodder<br />

3. Apidya<br />

4. Shadow of the Beast 3<br />

5. Lethal Xcess<br />

6. Hero Quest<br />

7. Death Mask<br />

8. Z-Out<br />

9. Powder<br />

10. Amberstar<br />

11. Jim Power<br />

12. Death or Glory<br />

13. Turrican 2<br />

14. Shadow of the Beast<br />

15. R-Type<br />

Sito di riferimento: www.amiworx.de<br />

WBFS per Mac OS X v1.2<br />

aprile 18, 2009<br />

WBFS per Mac OS X v1.2<br />

Con la versione 1.2 il fantastico WBFS per Mac OS X<br />

diventa maturo. Velocissimo nella copia dei files,<br />

gestione delle code, possibilità di rinominare i files,<br />

download automatico delle cover e molto altro ancora.<br />

Per seguire in tempo reale l’evoluzione di questa ottima<br />

utility vi consiglio di seguire questa pagina wiki dedicata<br />

a tutti gli WBFS Manager in circolazione per Mac OS X,<br />

Linux e Windows.<br />

Download: WBFS for MacOS X v1.2.zip


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Defcon Zero / Scarab per DS<br />

aprile 13, 2009<br />

Defcon Zero / Scarab, 2009<br />

Il Breakpoint 2009 si è appena concluso e quest’anno,<br />

finalmente, ho avuto la possibilità di seguire diverse<br />

competition in diretta sul canale live del party. Nella Wild<br />

Demo competition si è distinta questa demo per<br />

Nintendo DS degli Scarab dal titolo Defcon Zero. La<br />

ritengo una delle migliori demo per DS oggi in<br />

circolazione. La sensazione di dejà vu poi che genera,<br />

con Odyssey degli Alcatraz, la rende davvero deliziosa.<br />

Download: defcon-zero.zip<br />

VirtualC64 1.0 beta 7<br />

aprile 12, 2009<br />

VirtualC64 1.0 beta 7<br />

Un nuovo emulatore open source di C64 approda su Mac<br />

OS X. Dirk W. Hoffmann ha scritto VirtualC64<br />

interamente in C++ con il duplice intento di presentare<br />

un progetto al corso di laurea in Ingegneria Informatica a<br />

cui è iscritto e realizzare un emulatore che fosse anche<br />

bello da vedere e in puro mac style.<br />

Le ROM originali non vengono fornite ma potrete<br />

recuperarle facilmente dall’archivio in formato zip del<br />

CCS64 lo storico emulatore per sistemi Windows.<br />

Sito di riferimento: www.dirkwhoffmann.de/virtualc64/<br />

-­‐ 8 -­‐<br />

Sounds of the Amiga #1<br />

aprile 10, 2009<br />

Sounds of Amiga #1<br />

Segnalo questa release con qualche mese di ritardo ma<br />

ne vale sicuramente la pena. Il gruppo Triad rende<br />

omaggio agli storici musicians del mondo Amiga con<br />

questo stupendo music disk di synthtunes che si rifanno<br />

ad altrettanti pezzi storici realizzati sul 16bit<br />

Commodore. La schermata del Kickstart 1.2 ed il remake<br />

di una famosissima cracktro dei Crystal poi<br />

rappresentano la ciliegina sulla torta. Se ancora non<br />

l’avete capito siamo sul Commodore 64 e questa e la<br />

lista dei brani che possiamo ascoltare:<br />

• Get em’ Simon! (Buzzer/Brainstorm, covered by Dalezy)<br />

• No Future (Groo/Fairlight, covered by Ne7)<br />

• Amegas (Karsten Obarski, covered by Ne7)<br />

• Being Boiled (Chromag/Rebels, covered by Dalezy)<br />

• Introghost (Dezecrator/Classic, covered by Dalezy)<br />

• Pleasure to Paso (Paso/Dytec, covered by Ne7)<br />

• Somedays (Bernard Sumner/LSD, covered by Ne7)<br />

• Carrier Detect (Chris Mealand/Spaceballs, covered by Dalezy)<br />

Sito di riferimento: The C-64 Scene Database (CSDb)<br />

Goldrake Spacer 1.2.5<br />

aprile 10, 2009<br />

Goldrake Spacer 1.2.5<br />

Dopo qualche mese dall’ultimo rilascio Crian ha<br />

aggiornato il suo shoot em’up orizzontale dedicato al<br />

mitico Goldrake. Numerose le modifiche che questa<br />

versione 1.2.5 porta con se e che potete leggere di<br />

seguito:<br />

1. Ridotta la superficie di Goldrake, colpibile da<br />

spari e collisioni nemiche (alette e codone non<br />

sono più colpibili)<br />

2. Aumentata la resistenza delle astronavi di<br />

Actarus e Venusia (ci vogliono due colpi per<br />

distruggerli)<br />

3. Raggiunti i 100.000 punti si vince una vita<br />

4. Modificato il parallax e alcune grafiche del 2°<br />

schema<br />

5. Modificato l’effetto grafico quando si lancia<br />

l’alabarda spaziale<br />

6. Corretti alcuni bug<br />

7. Cambiato il controllo del Menu<br />

Complimenti a Crian per la passione e l’impegno che<br />

mette nel portare avanti questi progetti. Adesso<br />

aspettiamo fiduciosi una nuova versione di Hokuto no<br />

Ken.<br />

Sito di riferimento: www.crian.altervista.org


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Ponyo sulla scogliera<br />

aprile 8, 2009<br />

Ponyo sulla scogliera<br />

Il nuovo, stupendo, magico, capolavoro di Hayao<br />

Miyazaki è arrivato finalmente nei nostri cinema. Ponyo<br />

sulla scogliera rappresenta il ritorno alle origini da<br />

parte del maestro Miyazaki in quanto abbandona<br />

l’impiego di tecnologia digitale per ricorrere a ben<br />

170.000 disegni a mano incluso l’animazione,<br />

significativa, del mare e delle sue onde. Un film<br />

disegnato interamente a matita per entrare in contatto<br />

con i personaggi e le loro emozioni in una storia<br />

incantevole e fiabesca. Una sana terapia per i nostri<br />

occhi e il nostro cuore. Imperdibile!!<br />

Sito di riferimento: www.ghibli.jp/ponyo/<br />

Un nuovo gioco su Dante? Sbagliato!<br />

aprile 8, 2009<br />

Dante's Inferno<br />

Si continua molto a discutere sul nuovo titolo<br />

dell’Electronic Arts annunciato per il 2010 che vedrà<br />

Dante e la Divina Commedia protagonista. Nel gioco<br />

sarete un Dante-guerriero alle prese con mostri di ogni<br />

genere attraverso i nove cerchi Inferno. Sappiate però<br />

che non è il primo titolo in assoluto ad avere Dante come<br />

protagonista. Il primato, infatti, spetta a Dante’s Inferno<br />

titolo del 1986 pubblicato da Beyond su Commodore 64.<br />

Memorabile la colonna sonora, ad opera di Fred Gray, in<br />

grado di rievocare accuratamente le atmosfere “tipiche”<br />

di un paesaggio infernale.<br />

Sito di riferimento: www.ready64.org<br />

-­‐ 9 -­‐<br />

Super Mario Galaxy + Queen<br />

aprile 6, 2009<br />

Freddie Mercury<br />

Fantastico tributo di JimLad800 all’incommensurabile<br />

Super Mario Galaxy. Il video che riprende diversi<br />

momenti del capolavoro Nintendo è stato montato sulle<br />

note di Don’t stop me now dei Queen ed il risultato<br />

finale è veramente adorabile. Per tutti i fans di Mario e di<br />

sua maestà Freddie Mercury. Magnifico!!<br />

Sito di riferimento: http://youtu.be/wOh968qao74<br />

Remake di Barbarian<br />

aprile 6, 2009<br />

Barbarian<br />

Sul sito della LUXregina è possibile giocare al remake in<br />

flash di Barbarian, titolo pubblicato per la prima volta<br />

nel 1987 da Palace Software sul C64 e poi anche su<br />

Amiga. Il gioco è un classico sword-fighting game<br />

fortemente ispirato al film Conan il Barbaro da cui ne<br />

riprende personaggi e colonna sonora. Questo nuovo<br />

port resta fedele alle versioni originali ma potenzia<br />

l’aspetto grafico a standard più odierni e attuali.<br />

Provatelo subito!!<br />

Sito di riferimento: www.luxgames.net/barbarian/<br />

Annunciato Great Giana Sisters per DS<br />

aprile 3, 2009<br />

Giana Sisters DS<br />

Non ci posso credere!! Uno dei platform a cui sono più<br />

affezionato fin da quando ero bambino sta per uscire su<br />

DS. Qualcuno di voi si ricorderà sicuramente di Great<br />

Giana Sisters per Commodore 64 e Amiga e di tutte le<br />

vicende ad esso collegato per le similitudini con Super<br />

Mario Bros. Ebbene da Giugno 2009 potremo rigiocarlo<br />

su DS, ovviamente riveduto nella grafica, e con il nuovo<br />

titolo di Giana Sisters DS. Per i più impazienti sappiate


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

che è già disponibile per il mercato tedesco e la cartuccia<br />

e una Multi5 compresa la lingua italiano.<br />

Sito di riferimento: www.giana-sisters.com<br />

WBFS per Mac OS X<br />

aprile 3, 2009<br />

WBFS per Mac OS X<br />

Dopo la pubblicazione dell’USB ISO Loader da parte di<br />

Waninkoko la scena underground relativa all’hacking<br />

per Wii è in gran fermento. Il filesystem supportato da<br />

questo tool è attualmente il WBFS (Wii Backup File<br />

System) per cui sono richiesti una serie di applicazioni<br />

per manipolare i dati sul disco ed aggiungerne di nuovi.<br />

Darkten e Om_nous hanno realizzato un port nativo di<br />

WBFS, con tanto di GUI, per Mac OS X ed il lavoro che<br />

hanno fatto è degno di nota. Giudicate pure voi da soli.<br />

Download: wbfsformacosx7989d.zip (08/04/2009)<br />

LUPIN III Original Soundtracks<br />

aprile 1, 2009<br />

Lupin III Original Soundtracks<br />

Su blog personale di Zaratozom sono presenti delle<br />

chicche uniche per tutti i fans del ladro più simpatico<br />

della terra ovvero il memorabile Lupin III. Nel blog infatti<br />

viene data la possibilità di scaricare numerosi OST tratti<br />

dalla serie, dai film e dagli OAV che vedono Lupin<br />

protagonista oltre a molti speciali curati direttamente dal<br />

maestro Yugi Ohno. Visto la natura “particolare” del<br />

blog vi consiglio di affrettarvi.<br />

Sito di riferimento: Lupin III – OST by Zoratozom<br />

-­‐ 10 -­‐<br />

Un mondo di CRACKTRO<br />

marzo 30, 2009<br />

Cracktro TRSI Remake by SiRiokD<br />

Le cracktro sono da sempre una mia passione fin dai<br />

tempi del C64. Sono state realizzate praticamente su<br />

ogni architettura e sistema di gioco esistente e ancora<br />

oggi continuano ad essere prodotte. Il gruppo storico<br />

degli Skid Row, ad esempio, ne ha prodotte diverse<br />

proprio tra il <strong>2008</strong> ed il 2009. Per qualche anno la<br />

tendenza a personalizzare una release si era spostata<br />

sugli installer (Backlash, Class, ecc.) ma oggi lo spirito<br />

delle cracktro vive principalmente nei diversi keygen che<br />

spopolano sulla rete (Core, Virility, ecc.). Se volete<br />

approfondire ecco alcuni siti che mantengono archivi di<br />

cracktro e non solo:<br />

• 4Sceners.de<br />

• The C64 Demo Portal<br />

• Cracktro: The Best<br />

• Defacto2<br />

• Flashtro.com<br />

• Intro-Inferno<br />

• Pouet.net<br />

• World of C64 Crackintros<br />

Broken Sword: il Segreto dei Templari<br />

marzo 30, 2009<br />

Broken Sword: il segreto dei Templari<br />

Esce dopo 13 anni dall’originale per PC e Playstation<br />

(correva infatti l’anno 1996) questo Broken Sword: Il<br />

Segreto dei Templari – The Director’s Cut. Ho giocato<br />

già la versione originale, che trovo stupenda, e non<br />

potevo lasciarmi sfuggire questa nuova edizione. Se però<br />

la versione originale iniziava vestendo i panni del turista<br />

americano George Stobbart, qui partiamo subito con una<br />

cut scene impersonando i panni della bella Nico<br />

impegnata a risolvere l’omicidio del politico Pierre<br />

Carchon. Le nuove location sono frutto del fumettista<br />

Dave Gibbons che fa’ un ottimo lavoro rendendo<br />

impercettibile lo stacco con il materiale precedente.<br />

Tutto è perfetto. Siamo di fronte ad un’altro capolavoro<br />

del passato magicamente riadattato per Wii. Sublime!!<br />

Sito di riferimento: www.brokensword.com


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

Annunciato un nuovo Zelda per DS<br />

marzo 26, 2009<br />

The Legend of Zelda: Spirit Tracks<br />

Nella giornata di ieri Satoru Iwata, presidente della<br />

Nintendo, durante uno dei tanti eventi del GDC 2009<br />

(Game Developers Conference) ha sbaragliato tutti i<br />

presenti annunciando un nuovo capitolo di Zelda per DS<br />

e DSi. Il titolo provvisorio per adesso è The Legend of<br />

Zelda: Spirit Tracks e dovrebbe essere pronto sugli<br />

scaffali giapponesi per Dicembre 2009. Lo ammetto:<br />

amo le avventure di Zelda alla follia e non vedo l’ora di<br />

poterlo giocare sopratutto dopo quel piccolo capolavoro<br />

che è stato Phantom Hourglass.<br />

Sito di riferimento: http://www.gdconf.com<br />

Fare Videogiochi negli anni ’80<br />

marzo 26, 2009<br />

Il team Simulmondo<br />

Ivan Venturi storico programmatore italiano di<br />

videogiochi (Diabolik, Dyland Dog, Tex Willer, ecc.) si<br />

racconta in un blog nostalgico al 100% in cui descrive<br />

tutte le tappe che ha seguito per diventare un<br />

programmatore affermato di videogiochi, il suo incontro<br />

con Francesco Carlà e Simulmondo, e tante, tantissime,<br />

altre storie di un settore (quello videoludico) che negli<br />

anni ’80 iniziava a muovere i suoi primi passi anche in<br />

Italia. Imperdibile!<br />

Sito di riferimento: farevideogiochi.blogspot.com<br />

-­‐ 11 -­‐<br />

SIDPLAY 4.1.2<br />

marzo 22, 2009<br />

SidPlay 4.2.1<br />

Sidplay è un lettore musicale per Mac OS X in grado di<br />

riprodurre perfettamente le musiche scritte per il Sound<br />

Interface Device ovvero il chip audio montato sul C64 (in<br />

breve SID). Il programma è arrivato alla versione 4.2.1 e<br />

offre oltre ad un’interfaccia molto iTunes like la<br />

possibilità di sincronizzare la propria libreria di SID con<br />

gli archivi dell’High Voltage SID Collection (HVSC) che<br />

oggi rappresenta la più grande e completa raccolta di<br />

SID music su Internet.<br />

Sito di riferimento: sidmusic.org<br />

Mad World<br />

marzo 20, 2009<br />

Mad World è uscito e vale la pena correre a comprarlo<br />

subito. Il nuovo titolo sviluppato dai ragazzi di Platinium<br />

è inaudito, violento, completamente fuori da ogni<br />

schema. Per non parlare del protagonista: Jack è figo,<br />

sarcastico un duro d’altri tempi. La memoria mi porta<br />

inevitabilmente a ricordare i vecchi beatm’up (Final Fight<br />

su tutti) e Mad Word rappresenta sicuramente l’erede più<br />

degno. Molti storceranno il naso per l’uso del bianco e<br />

nero ma credetemi è qualcosa di fantastico. Non so<br />

perché ma vedrei un gioco dedicato al grande Ken il<br />

Guerriero sviluppato con la stessa tecnica. Non lasciatevi<br />

sfuggire questo capolavoro.<br />

Sito di riferimento: www.sega.com/madworld/<br />

AmigaSYS 4 per XBOX<br />

febbraio 2, 2009<br />

Con un po’ di ritardo, finalmente è arrivato il AmigaSYS<br />

4 versione Xbox (la prima versione non l’Xbox360!).<br />

Questa versione è interamente basata sulla versione AGA,<br />

arriva con numerosi aggiornamenti, notizie e con una<br />

veste grafica ed una serie di tools appositamente<br />

pensate per la navigazione e l’utilizzo via joyopad.<br />

Sito di riferimeto: amigasys.extra.hu


Retrocop’s <strong>Blog</strong> : <strong>2008</strong>-­<strong>‐2009</strong>:<br />

8-bit Jesus: Full Album Release<br />

dicembre 25, <strong>2008</strong><br />

8-bit Jesus<br />

Appena in tempo per queste feste natalizie Doctor<br />

Octoroc ci regala l’album 8-Bit Jesus: Classic<br />

Christmas Songs in the Style of Classic NES Games in<br />

versione completa. Questo nuovo lavoro contiene 18<br />

tracce di melodie natalizie famose in versione chip tunes.<br />

Questa la track list completa:<br />

1. We Three Konami<br />

2. 8 Days of Master Robots<br />

3. Ryu, The Red Nosed Ninja<br />

4. We Wish You A Merry Faxanadu<br />

5. Silent Knight Man<br />

6. Carol Of The Belmonts<br />

7. Contraland<br />

8. Little Drummer Nemo<br />

9. Joy To Commando<br />

10. Super Jingle Bros<br />

11. Bubbles We Have Heard On Bobble<br />

12. What Guardian Is Legend?<br />

13. Deck The Kremlin<br />

14. Icarus! The Angels Sing<br />

15. The Legend Of Noel<br />

16. Come, All Ye Vampires<br />

17. Kraid, Rest Ye Merry Mother Brain<br />

18. Have Yourself A Final Little Fantasy<br />

C’è anche la possibilità di ricevere una versione<br />

serigrafata con tanto di confezione del medesimo CD<br />

donando la somma di 30$ all’autore.<br />

Sito di riferimento: www.doctoroctoroc.com<br />

-­‐ 12 -­‐<br />

Goldrake Spacer 1.2<br />

dicembre 8, <strong>2008</strong><br />

Goldrake Spacer 1.2<br />

Se anche voi siete cresciuti guardando le avventure di<br />

Actarus, Alcor, Venusia e tutti gli altri protagonisti di<br />

Atlas UFO Robot questo bellissimo shoot’em up vi farà<br />

sobbalzare dalla sedia. Realizzato da Crian il gioco<br />

ricrea l’atmosfera dell’anime originale con musiche,<br />

grafica ed effetti sonori stupendi come, ad esempio,<br />

Tuono Spaziale o Alabarda Spaziale urlati con la voce di<br />

Romano Malaspina, storico doppiatore di Actarus.<br />

Emozioni indescrivibili.<br />

Sito di riferimento: www.crian.altervista.org<br />

Edge of Disgrace<br />

ottobre 25, <strong>2008</strong><br />

Edge of Disgrace / Booze Design, <strong>2008</strong><br />

La competizione riservata alle demo dell’X<strong>2008</strong> Party è<br />

stata vinta da una produzione fantastica. Questa demo<br />

per C64 è Edge of Disgrace del gruppo Svedese Booze<br />

Design e rappresenta il nuovo standard di riferimento<br />

per lo sviluppo di demo sul piccolo 8bit Commodore.<br />

Dane, HCL e Jailbird hanno lavorato per oltre un anno su<br />

questa demo. Il miglior modo per godersela è un reale<br />

C64 o un ottimo emulatore ma per chi non potesse su<br />

YouTube c’è il video.<br />

Fonte: commodore-gg.hobby.nl<br />

Hokuto no Ken: il pugno di Hokuto<br />

settembre 9, <strong>2008</strong><br />

Hokuto no Ken: il pugno di Hokuto<br />

Sull’ottimo blog di Idealsoft ho scoperto questo<br />

stupendo beat’em up dedicato a Ken Shiro. Realizzato<br />

da Crian il gioco ricrea l’atmosfera di Hokuto no Ken per<br />

Megadrive, conosciuto anche come Last Battle, ma Crian<br />

a differenza del titolo menzionato si sta basando sui<br />

personaggi della prima serie. Il gioco è ancora in<br />

versione demo ma vale la pena, già adesso, di vederlo e<br />

di giocarci.<br />

Sito di riferimento: www.crian.altervista.org

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