27.05.2013 Views

Catalogo Experimenta 06

Catalogo Experimenta 06

Catalogo Experimenta 06

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

PER SAPERNE DI PIÙ<br />

Lo staff del Museo A come Ambiente ha uno<br />

stile riconoscibile di allestimento: dentro a colori<br />

forti e una grafica semplice ma efficace al<br />

centro vi sono degli exhibit: macchine di ogni<br />

tipo che permettono al visitatore di giocare e di<br />

conoscere insieme.<br />

Questa è l’interattività! Il visitatore con una<br />

mano tocca materiali e con l’altra interroga<br />

e risponde al computer, digita su un piccolo<br />

monitor; poi deve colpire un oggetto dell’auto<br />

e di lì apre una cascata di frasi, informazioni,<br />

brevissimi spezzoni di film; deve selezionare<br />

con un sistema ad aria compressa i materiali<br />

di riclaggio delle auto; ma può anche provare a<br />

vedere come reagiscono nuovi materiali come<br />

TO KNOW MORE<br />

The staff of the Museo A come Ambiente has<br />

a recognised organisational style; inside in<br />

strong colours there is a simple but efficacious<br />

graphic, at the centre there are exhibits; machines<br />

of every type which allow the visitor to<br />

play and to understand as well.<br />

This is interactivity! The visitor can touch materials<br />

with one hand and with the other question<br />

and answer the computer, typing on a<br />

small monitor, then hitting an object of the car<br />

and from there opening a cascade of phrases,<br />

information, short film clips; you must select<br />

the recycled materials of the car with a compressed<br />

air system; but then you can also try to<br />

see how the new materials react, as if you were<br />

fosse in un laboratorio... alcuni esempi, tante<br />

strade una diversa dall’altra che utilizzano il<br />

linguaggio manipolazione, sensori, plc, computer…<br />

proprio in linea con il futuro.<br />

Questo è stato possibile grazie ad una forte<br />

sinergia con il Centro Ricerche Fiat (in questo<br />

caso capofila di altre strutture; Fiat Group, FTP,<br />

Comau, Istituto Superiore Boella e altri), con<br />

i tecnici che stanno progettando il nostro futuro,<br />

disponibili a divulgare l’innovazione e la<br />

sperimentazione.<br />

Con l’Istituto Boella si è messo a punto un<br />

sistema che permette ai visitatori di “viaggiare”<br />

nel padiglione con un palmare che simula<br />

un’auto intelligente che dialoga con l’esterno.<br />

in a laboratory… some examples, many roads<br />

each different from the other which use sensorial<br />

manipulation language of sensors, plc, and<br />

computers… exactly in line with the future.<br />

This has been possible thanks to strong synergy<br />

with the Research Centre of Fiat (in this<br />

case also the leader of other structures; Fiat<br />

Group, FTP, Comau, Istituto Superiore Boella<br />

and others), and with technicians who are designing<br />

our future, available to divulge innovation<br />

and experimentation. With the Istituto<br />

Boella a system has been created which allows<br />

visitors to “travel” in the pavilion with a palm<br />

held computer which simulates an intelligent<br />

car which talks to someone outside. The palm<br />

Il palmare è inserito dentro ad una ragnatela<br />

di segnali via etere esattamente come siamo e<br />

saremo sempre di più immersi domani.<br />

In molte situazioni il gioco mette il visitatore<br />

alla prova: può sempre trovare un livello maggiore<br />

di approfondimento: dal gioco alla conoscenza<br />

specifica. E’ lo stile proposto per alcuni<br />

punti come ad esempio il motore, le centraline<br />

informatiche, gli aspetti di comfort come la<br />

climatizzazione… E’ vero che a volte ci pare che<br />

la vita è tutta un quiz, ma in un paio di punti<br />

un questionario divertente: non è una gara ma<br />

è un aiuto a ragionare, per tutte le età, sulle<br />

scelte delle tecnologie e della scienza...<br />

computer is inside a cobweb of signals via ether<br />

as we are and we will be increasingly absorbed<br />

tomorrow.<br />

The game puts the visitor to the test in many<br />

situations: always finding a deeper level of<br />

learning: from the game to specific knowledge.<br />

This is the style suggested for some points such<br />

as, for example, the engine, the control unit,<br />

and the comfort aspects, such as air conditioning.<br />

It is true that sometimes it seems that life<br />

is all a quiz, but some parts of the questionnaire<br />

are amusing: it is not a competition but it is<br />

a help for all ages to think about the choice of<br />

technologies and science.<br />

41<br />

EXPERIMENTA <strong>06</strong> - INTORNO AL FUTURO: VIAGGIO NELLE TECNOLOGIE INVISIBILI

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!