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Catalogo Experimenta 06

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PER SAPERNE DI PIÙ<br />

Anche la “seduta” è strana, per poter viaggiare<br />

dentro alla propria casa che diventerà tecnologica.<br />

La coop RTP e il Museo A come Ambiente<br />

si sono misurati su un tema controverso per il<br />

pubblico: la diffidenza verso certe tecnologie,<br />

verso l’informatica in casa. Il mix sperimentale<br />

offerto è costituito da due grandi monitor dove<br />

si svolge lo spettacolo. Il percorso inizia con domande<br />

e risposte che propongono illustrazioni,<br />

brevi spiegazioni, spunti… Si cerca di stare con<br />

i piedi per terra: quale tecnologia è utilizzabile<br />

e praticabile oggi, quale è solo sperimentale e<br />

immaginata? Ma in mezzo ai testi, si inseriscono<br />

faccine allegre, preoccupate, allarmate,,,<br />

TO KNOW MORE<br />

Even the “seating” is strange, to be able to travel<br />

inside one’s own house which will become<br />

technological. The Co-op RTP and the Museum<br />

A Ambiente (in Italian meaning Environment<br />

in English) competed against each other on a<br />

controversial subject for the public: diffidence<br />

towards certain technologies, towards informatics<br />

at home. The experimental mix offered<br />

is made up of two large monitors where the<br />

show takes place. The path starts with questions<br />

and answers that propose illustrations,<br />

short explanations, ideas….One tries to stay<br />

with one’s feet on the ground: which technology<br />

is useable today, which is only experimental<br />

and imagined? But in the texts, happy,<br />

che commentano, parlano a modo loro, e tanti<br />

spezzoni di film che ci aiutano a distinguere<br />

fantascienza da realtà imminente.<br />

La tecnica utilizzata è in parte psicologica: i<br />

visitatori possono dire la loro, distinguere cose<br />

un po’ assurde da cose utili, la tecnologia progresso<br />

dalla tecnologia gadget.<br />

Gioco vado avanti e indietro e intanto mi informo,<br />

conosco: è un classico dell’impostazione<br />

didattica e ludica del Museo A come Ambiente.<br />

Un linguaggio simile, (ma più ironico e scanzonato)<br />

a quello del padiglione automobile.<br />

In entrambi il criterio che guida i progettisti è<br />

di parlare a più età, ai giovanissimi come agli<br />

preoccupied, alarmed faces are inserted….which<br />

comment, talk in their own way, and many<br />

film clips which help us to distinguish science<br />

fiction from imminent reality.<br />

The technique used is in part psychological: the<br />

visitors can give their opinions, distinguish the<br />

somewhat absurd things from the useful, progress<br />

technology from gadget technology.<br />

I play, go back and forth and at the same time<br />

inform myself, I know: it is a classic of the<br />

didactic and game plan of Museum A come<br />

Ambiente. A similar language (but more ironic<br />

and light hearted) than that of the automobile<br />

pavilion.<br />

In each, the criteria that guides the designers<br />

adulti, basta soffermarsi un po’ di più, schiacciare<br />

gli interrogativi degli approfondimenti e<br />

aprire altri orizzonti, qualche concetto in più.<br />

Il secondo criterio è di praticare la multimedialità,<br />

testi, foto, voci, commenti, suoni, video,…<br />

una full immersion con una grafica divertente<br />

e raffinati programmi di gestione dei computer,<br />

capaci anche di far diventare davanti al naso<br />

del pubblico, un vetro da opaco a trasparente;<br />

una palla rotonda di vetro buia come una insegna<br />

luminosa con scritte che si fermano nel<br />

vostro occhio grazie alla luminescenza e alla<br />

scoperta dei led. Ci accompagneranno nella<br />

casa di domani.<br />

is to speak to different ages, to the young the<br />

same as the adults, it is enough to pause a<br />

little more, push the in depth-questions and<br />

open other horizons, more of some concept.<br />

The second criteria is to be multi-medial, texts,<br />

photos, voices, comments, sounds, videos,…a<br />

full immersion with an amusing graphic and<br />

refined management programme for the computers,<br />

also capable of making in front of the<br />

noses of the public, an opaque glass into a<br />

transparent one; a round ball of dark glass into<br />

a luminous sign with writing which stops in<br />

front of your eyes thanks to luminescence, and<br />

the discovery of LED. These will accompany us<br />

in the house of tomorrow.<br />

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EXPERIMENTA <strong>06</strong> - INTORNO AL FUTURO: VIAGGIO NELLE TECNOLOGIE INVISIBILI

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