Guida Allenare le abilità visuo-spaziali - Edizioni Centro Studi ...
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Gu i d a alla n av i G a z i o n e 17<br />
ricominciare il gioco.<br />
Nel «Ping pong singolo» il giocatore muove con il mouse un tronco e<br />
cerca di respingere una palla di caucciù contro una barriera di <strong>le</strong>gno.<br />
Nel «Ping pong doppio» la partita è contro un’altra squadra di indigeni,<br />
la respinta del computer è meno prevedibi<strong>le</strong> e più veloce.<br />
Nel «Ping pong veloce» la dimensione del tronco da muovere è minore<br />
e la velocità della palla respinta dagli avversari è maggiore.<br />
8. Pitture magiche<br />
Nel gioco del<strong>le</strong> pitture magiche, a sinistra sullo schermo appare una<br />
figura composta da una serie di quadrati, che il giocatore deve riprodurre<br />
girando con i clic del mouse i quadrati della figura a lato. I singoli quadrati<br />
sono: gialli, rossi, con metà diagona<strong>le</strong> gialla e metà rossa.<br />
All’inizio del gioco si avvia anche il tempo a scalare e appena la figura<br />
è stata riprodotta correttamente, il personaggio dà il feedback positivo e<br />
il tempo si ferma.<br />
Fig. 11 Pitture magiche – Livello medio.<br />
© 2008 <strong>Edizioni</strong> Erickson