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Guida Allenare le abilità visuo-spaziali - Edizioni Centro Studi ...

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Gu i d a alla n av i G a z i o n e 17<br />

ricominciare il gioco.<br />

Nel «Ping pong singolo» il giocatore muove con il mouse un tronco e<br />

cerca di respingere una palla di caucciù contro una barriera di <strong>le</strong>gno.<br />

Nel «Ping pong doppio» la partita è contro un’altra squadra di indigeni,<br />

la respinta del computer è meno prevedibi<strong>le</strong> e più veloce.<br />

Nel «Ping pong veloce» la dimensione del tronco da muovere è minore<br />

e la velocità della palla respinta dagli avversari è maggiore.<br />

8. Pitture magiche<br />

Nel gioco del<strong>le</strong> pitture magiche, a sinistra sullo schermo appare una<br />

figura composta da una serie di quadrati, che il giocatore deve riprodurre<br />

girando con i clic del mouse i quadrati della figura a lato. I singoli quadrati<br />

sono: gialli, rossi, con metà diagona<strong>le</strong> gialla e metà rossa.<br />

All’inizio del gioco si avvia anche il tempo a scalare e appena la figura<br />

è stata riprodotta correttamente, il personaggio dà il feedback positivo e<br />

il tempo si ferma.<br />

Fig. 11 Pitture magiche – Livello medio.<br />

© 2008 <strong>Edizioni</strong> Erickson

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