Guida Allenare le abilità visuo-spaziali - Edizioni Centro Studi ...
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Il login<br />
<strong>Guida</strong> alla navigazione<br />
Gu i d a alla n av i G a z i o n e 5<br />
Per accedere al programma è necessario registrarsi con un nome.<br />
L’utente deve scrivere il proprio nome nel riquadro o se<strong>le</strong>zionarlo dalla<br />
lista. Per scorrerla si possono usare <strong>le</strong> due frecce in basso. Quindi al clic<br />
sul cartello «Vai» si entra nel menu per iniziare <strong>le</strong> attività.<br />
Per attivare i fumetti con <strong>le</strong> istruzioni scritte, basta cliccare il pulsante<br />
«Attiva istruzioni scritte»; per disattivarli è sufficiente ricliccarlo.<br />
Per continuare la <strong>le</strong>ttura dei testi, si clicca sui fumetti.<br />
Per accedere alla parte gestiona<strong>le</strong> si clicca sul pulsante con gli<br />
ingranaggi e per aprire la guida breve on line si clicca sul pulsante con<br />
il libro. Per uscire dal programma, si clicca il pulsante «Esci» in alto a<br />
destra e si conferma.<br />
Il menu – Scelta del<strong>le</strong> attività<br />
Dopo aver inserito o se<strong>le</strong>zionato il nome nel login e cliccato «Vai», si<br />
entra nel menu principa<strong>le</strong>, dove sono presenti gli e<strong>le</strong>menti di accesso ai<br />
vari giochi, descritti dal personaggio guida, l’archeologo Jack Stone:<br />
© 2008 <strong>Edizioni</strong> Erickson