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Guida Allenare le abilità visuo-spaziali - Edizioni Centro Studi ...

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Il login<br />

<strong>Guida</strong> alla navigazione<br />

Gu i d a alla n av i G a z i o n e 5<br />

Per accedere al programma è necessario registrarsi con un nome.<br />

L’utente deve scrivere il proprio nome nel riquadro o se<strong>le</strong>zionarlo dalla<br />

lista. Per scorrerla si possono usare <strong>le</strong> due frecce in basso. Quindi al clic<br />

sul cartello «Vai» si entra nel menu per iniziare <strong>le</strong> attività.<br />

Per attivare i fumetti con <strong>le</strong> istruzioni scritte, basta cliccare il pulsante<br />

«Attiva istruzioni scritte»; per disattivarli è sufficiente ricliccarlo.<br />

Per continuare la <strong>le</strong>ttura dei testi, si clicca sui fumetti.<br />

Per accedere alla parte gestiona<strong>le</strong> si clicca sul pulsante con gli<br />

ingranaggi e per aprire la guida breve on line si clicca sul pulsante con<br />

il libro. Per uscire dal programma, si clicca il pulsante «Esci» in alto a<br />

destra e si conferma.<br />

Il menu – Scelta del<strong>le</strong> attività<br />

Dopo aver inserito o se<strong>le</strong>zionato il nome nel login e cliccato «Vai», si<br />

entra nel menu principa<strong>le</strong>, dove sono presenti gli e<strong>le</strong>menti di accesso ai<br />

vari giochi, descritti dal personaggio guida, l’archeologo Jack Stone:<br />

© 2008 <strong>Edizioni</strong> Erickson

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