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Memori@ e futuro

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scibile umano, l'uomo voglia creare rapporti con la<br />

fantasia in cui queste arti albergano. La volontà di<br />

superamento del reale, spinge a creare dimensioni<br />

percettive diverse, al passo con i tempi e a manipolar­<br />

le in modo da avvicinarsi sempre più alla complessità<br />

del reale. La realtà virtuale è il risultato di una evolu­<br />

zione tecnologica completamente originale; ed in quan­<br />

to tale, rispetto ad ogni altra tecnologia, altera il signi­<br />

ficato di esperienza dell'uomo che vi è coinvolto. E'<br />

possibile interagire direttamente col computer, volare<br />

attraverso mondi inesistenti, cambiare prospettiva e<br />

persino le leggi fisiche. Esistono due modi di concepi­<br />

re la Realtà Virtuale ed entrambi fanno uso di imma­<br />

gini sintetiche, cioè create dal computer o di immagi­<br />

ni riprese direttamente dalla realtà. Il primo, consiste<br />

nel viverla in prima persona, per cui il soggetto è com­<br />

pletamente circondato dalle immagini create dal com­<br />

puter e può interagire con esse. Perché ciò sia possibi­<br />

le, si fa ricorso ali' uso di speciali occhiali o caschi<br />

HMD (Head Mounted Display, cioè schem1i montati<br />

in testa) e guanti (Dataglove) o altre apparecchiature<br />

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