Comsigli per creare un intero sito in Flash - Ultimi Inserimenti
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menu[ultimo].<strong>in</strong>terno.premuto = false;<br />
menu[ultimo].<strong>in</strong>terno.play();<br />
clip._x = -50;<br />
clip._alpha = 30;<br />
clip.tempo = getTimer();<br />
ultimo = nome;<br />
}<br />
}<br />
Come impostare i tag<br />
In <strong>Flash</strong>, è possibile utilizzare alc<strong>un</strong>i dei tag html all'<strong>in</strong>terno di campi di testo d<strong>in</strong>amici opport<strong>un</strong>amente impostati.<br />
Come abbiamo già visto, il campo di testo <strong>in</strong> cui visualizzare gli aggiornamenti del nostro <strong>sito</strong>, era così settato:<br />
Nella figura di destra, è ticcata la casella HTML: ed è tutto ciò che ci serve.<br />
I tag HTML<br />
I tag che si possono utilizzare non sono tantissimi, ma bastano e avanzano <strong>per</strong> i nostri scopi. A parte i tag e <br />
(che f<strong>un</strong>zionano anche <strong>in</strong> relazione alle dimensioni dei caratteri usati), possiamo usare il <strong>per</strong> mandare a capo, il<br />
<strong>per</strong> i colori, le dimensioni, e le Font vere e proprie, l' <strong>per</strong> i collegamenti cliccabili.<br />
Considerato che il nostro file di testo ha questo formato:<br />
news=...................................<br />
vediamo cosa possiamo scrivere al posto dei p<strong>un</strong>t<strong>in</strong>i.<br />
Se il nostro testo recita così:<br />
"Il capitolo 7 di questo manuale, "Dizionario di ActionScript", contiene <strong>un</strong>a descrizione dettagliata <strong>per</strong> ogni elemento di<br />
ActionScript."<br />
e al posto dei p<strong>un</strong>t<strong>in</strong>i mettiamo: