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La Pista del Lupetto e il Sentiero della Coccinella - Fabrizio Coccetti

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3. <strong>La</strong> <strong>Pista</strong> <strong>del</strong> <strong>Lupetto</strong><br />

<strong>La</strong> Progressione Personale si concretizza nella <strong>Pista</strong> Personale <strong>del</strong> <strong>Lupetto</strong>, elaborato nel<br />

quadro <strong>del</strong> programma di unità.<br />

<strong>La</strong> progressione si attua:<br />

• proponendo esperienze nelle quali <strong>il</strong> “pensare” ed <strong>il</strong> “fare” si fondono per dar<br />

luogo ad azioni, nello stesso tempo molto concrete e fortemente motivate;<br />

• sollecitando <strong>il</strong> massimo impegno, tenendo presente che, ancor prima dei risultati,<br />

è importante fare “<strong>del</strong> proprio meglio”;<br />

• facendo verificare al bambino, attraverso gesti concreti, <strong>il</strong> proprio impegno in<br />

tutti gli ambiti di crescita (famiglia, scuola, parrocchia, Branco…)<br />

• stimolando con opportune proposte, sia individuali che di unità, la valorizzazione<br />

<strong>del</strong>le capacità di ognuno;<br />

• mantenendo sempre viva la tensione alla scoperta e alla verifica, educando<br />

così al senso <strong>del</strong>la provvisorietà dei risultati raggiunti;<br />

• realizzando un clima di Famiglia Felice;<br />

• facendo scoprire la validità e la ricchezza <strong>del</strong> servizio come strumento di educazione<br />

all’amore.<br />

iL gi o c o deLLe Pr e d e in br a n c o: Le r e g o L e<br />

• Lo scopo <strong>del</strong> gioco per <strong>il</strong> bambino è quello di conquistare tre tappe: Lupo <strong>del</strong>la<br />

Legge, Lupo <strong>del</strong>la Rupe, Lupo Anziano. Per conquistare ciascuna di queste tappe<br />

<strong>il</strong> bambino deve andare in caccia con quattro personaggi <strong>del</strong>la Giungla:<br />

Akela, Bagheera, Kaa e Baloo. Andare in caccia con un personaggio significa<br />

prendersi e portare a termine una o più Prede.<br />

• Per <strong>il</strong> capo le tre tappe servono a sostenere i tre momenti <strong>del</strong>la progressione<br />

personale. Al bambino non si parlerà mai direttamente di scoperta, competenza<br />

e responsab<strong>il</strong>ità: per lui è un gioco.<br />

Il <strong>Lupetto</strong> va in caccia per diventare: Per <strong>il</strong> capo lo scopo è di supportare:<br />

Lupo <strong>del</strong>la Legge Momento <strong>del</strong>la Scoperta<br />

Lupo <strong>del</strong>la Rupe Momento <strong>del</strong>la Competenza<br />

Lupo Anziano Momento <strong>del</strong>la Responsab<strong>il</strong>ità<br />

<strong>La</strong> <strong>Pista</strong> <strong>del</strong> <strong>Lupetto</strong> 28

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