La Pista del Lupetto e il Sentiero della Coccinella - Fabrizio Coccetti
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du e P u n t i d i v i s t a: iL LuPetto e iL ve c c h i o Lu P o<br />
Vediamo in parallelo come potrebbero raccontare <strong>il</strong> Gioco <strong>del</strong>le Prede Marco, un<br />
Lupo <strong>del</strong>la Legge <strong>del</strong> Branco Roccia <strong>del</strong>la Pace, e un suo Vecchio Lupo.<br />
avvistamento<br />
definizione<br />
Il punto di vista di Marco Il punto di vista <strong>del</strong> Vecchio Lupo<br />
Certo, noi non cacciamo i sambhur: nel<br />
nostro Branco una Preda è un impegno<br />
che scelgo insieme ad un Vecchio Lupo.<br />
Mowgli caccia tante Prede con i suoi maestri<br />
e così facendo impara sempre cose<br />
nuove.<br />
Anche i nostri Vecchi Lupi ci possono far<br />
cacciare con Akela, Bagheera, Baloo e<br />
Kaa <strong>del</strong> racconto.<br />
Mentre gioco con <strong>il</strong> Branco a volte, insieme<br />
a un Vecchio Lupo, mi rendo conto che c’è<br />
una Preda per me da cacciare.<br />
Avvistata la Preda da cacciare la scrivo<br />
bene insieme a un Vecchio Lupo sul quaderno<br />
di caccia, così me la ricordo giusta.<br />
Poi devo fare <strong>del</strong> mio meglio per cacciarla.<br />
All’inizio i Vecchi Lupi mi aiutavano a trovare<br />
la Preda migliore da cacciare, ora le<br />
avvisto da solo.<br />
<strong>La</strong> <strong>Pista</strong> <strong>del</strong> <strong>Lupetto</strong> 32<br />
<strong>La</strong> Preda è un impegno chiaro, concreto, raggiungib<strong>il</strong>e<br />
e verificab<strong>il</strong>e con cui <strong>il</strong> bambino aiuta<br />
<strong>il</strong> suo processo di crescita. Il bambino sceglie<br />
autonomamente <strong>il</strong> Vecchio Lupo con cui definire<br />
i suoi impegni o viene stimolato a farlo, poi <strong>il</strong><br />
Vecchio Lupo lo riporta in Staff.<br />
Mantenendo sempre alta l’attenzione all’ascolto<br />
dei bambini <strong>del</strong> Branco, di tanto in tanto bisogna<br />
incontrarsi in Staff e cercare di definire<br />
quali possono essere gli obiettivi educativi per<br />
ogni singolo bambino, per aiutarlo a sv<strong>il</strong>uppare<br />
le sue potenzialità e non solo a correggere i<br />
difetti.<br />
Il gioco di cacciare con i quattro personaggi<br />
<strong>del</strong> racconto aiuta a tenere presente la globalità<br />
nell’azione educativa.<br />
Il ruolo <strong>del</strong> capo è fondamentale nell’aiutare<br />
ad avvistare la Preda: vivendo esperienze insieme,<br />
<strong>il</strong> capo aiuterà <strong>il</strong> bambino a riconoscere<br />
durante un’attività o durante un gioco che c’è<br />
una Preda da cacciare!.<br />
Dopo <strong>il</strong> momento iniziale di avvistamento, la<br />
Preda viene chiaramente definita insieme al<br />
bambino, tenendo presente che sia raggiungib<strong>il</strong>e<br />
e verificab<strong>il</strong>e. <strong>La</strong> scriviamo insieme sul<br />
quaderno di caccia. L’ottica <strong>del</strong> capo è quella<br />
di sfruttare l’impegno concreto proposto dal<br />
bambino stesso, valorizzandolo, per aiutarlo a<br />
raggiungere l’obiettivo educativo che lo Staff<br />
ha individuato.<br />
Ovviamente in questo processo <strong>il</strong> contributo<br />
<strong>del</strong> capo sarà predominante nell’individuazione<br />
<strong>del</strong>le prime Prede; con <strong>il</strong> passare <strong>del</strong> tempo<br />
<strong>il</strong> suo ruolo si ridurrà in quantità, anche se resterà<br />
suo compito mantenere viva l’intenzionalità<br />
educativa nel processo.