Sceneggiatura
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Tavola 14<br />
1) Ext-notte. In PP di quinta vediamo Topolino affacciato al portellone: il robot è già in volo, per<br />
cui, in SP, distinguiamo il campo con i casali bruciati.<br />
Topolino Troppo tardi! È decollato di nuovo!<br />
2) Stacco. Int-notte. Torniamo nel robot. Tip, con sorrisone a 32 denti, vergognandosi un po’, si<br />
rivolge allo zio. Topolino, contrariato, gli restituisce il videogioco portatile.<br />
Tip Ehm… per caso hai trovato il mio<br />
videogame?<br />
Topolino Sgrunt! Tieni!<br />
3/5) Ext-notte. Il robo-Lincoln riatterra nel monte Rushmore. Dall’interno del robot viene la voce di<br />
Minni.<br />
Minni Sta rientrando nel monte Rushmore!<br />
Eff Wooommm<br />
4) Stacco. Siamo di nuovo all’interno del monte Rushmore. È buio. Topolino fa uscire Minni e i<br />
nipoti dal robot. Passando attraverso il portellone, i topi salgono sulla rampa grazie alla quale sono<br />
entrati nel robo-Lincoln.<br />
Topolino Presto, fuori! Dobbiamo avvertire la polizia,<br />
c’è qualcosa di molto strano qui e…<br />
6) PP di Topolino, con gli occhi semichiusi: è abbagliato da una forte luce accesasi<br />
improvvisamente nella sala.<br />
Eff luce Wham<br />
Topolino Ma cosa…