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Sceneggiatura

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Tavola 14<br />

1) Ext-notte. In PP di quinta vediamo Topolino affacciato al portellone: il robot è già in volo, per<br />

cui, in SP, distinguiamo il campo con i casali bruciati.<br />

Topolino Troppo tardi! È decollato di nuovo!<br />

2) Stacco. Int-notte. Torniamo nel robot. Tip, con sorrisone a 32 denti, vergognandosi un po’, si<br />

rivolge allo zio. Topolino, contrariato, gli restituisce il videogioco portatile.<br />

Tip Ehm… per caso hai trovato il mio<br />

videogame?<br />

Topolino Sgrunt! Tieni!<br />

3/5) Ext-notte. Il robo-Lincoln riatterra nel monte Rushmore. Dall’interno del robot viene la voce di<br />

Minni.<br />

Minni Sta rientrando nel monte Rushmore!<br />

Eff Wooommm<br />

4) Stacco. Siamo di nuovo all’interno del monte Rushmore. È buio. Topolino fa uscire Minni e i<br />

nipoti dal robot. Passando attraverso il portellone, i topi salgono sulla rampa grazie alla quale sono<br />

entrati nel robo-Lincoln.<br />

Topolino Presto, fuori! Dobbiamo avvertire la polizia,<br />

c’è qualcosa di molto strano qui e…<br />

6) PP di Topolino, con gli occhi semichiusi: è abbagliato da una forte luce accesasi<br />

improvvisamente nella sala.<br />

Eff luce Wham<br />

Topolino Ma cosa…

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