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Fondamenti di programmazione grafica

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Schema a blocchi<br />

4. Visualizzate lo schema a blocchi seguente per esaminarlo.<br />

Lezione 7 Stringhe e I/O <strong>di</strong> file<br />

Il VI Sine Pattern che si trova nella palette<br />

Functions»Analyze»Signal Processing»Signal Generation<br />

<br />

fornisce una matrice numerica <strong>di</strong> 128 elementi contenente un<br />

pattern sinusoidale. La costante 90.0 nel secondo nodo specifica<br />

la fase del pattern sinusoidale o cosinusoidale.<br />

Il VI Uniform White Noise che si trova nella palette<br />

Functions»Analyze»Signal Processing»Signal Generation<br />

fornisce una matrice numerica <strong>di</strong> 128 elementi contenenti un<br />

pattern <strong>di</strong> rumore.<br />

La funzione Build Array che si trova nella palette<br />

Functions»Array crea la seguente matrice 2D dalla matrice del<br />

seno, matrice del rumore e del coseno.<br />

Matrice del seno<br />

Matrice del rumore<br />

Matrice del coseno<br />

La funzione Transpose 2D Array che si trova nella palette<br />

Functions»Array risistema gli elementi della matrice 2D affinché<br />

l’elemento [i,j] <strong>di</strong>venti l’elemento [j,i] come segue.<br />

© National Instruments Corporation 7-23 <strong>Fondamenti</strong> <strong>di</strong> <strong>programmazione</strong> <strong>grafica</strong><br />

Piero Par<strong>di</strong>ni N.I.C.I. Educational

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