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Two Worlds II Xbox 360 Manual Italian Spanish

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AVVISO Prima di utilizzare questo gioco, leggere i manuali della console<br />

<strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> ® e degli accessori per informazioni importanti relative alla sicurezza<br />

e salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali per riferimento futuro. Per<br />

eventuali sostituzioni dei manuali della console e degli accessori, visitare il sito<br />

www.xbox.com/support.<br />

Importanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogame<br />

Disturbi dovuti alla fotosensibilità<br />

In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti<br />

all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei<br />

videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di<br />

fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di<br />

causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi.<br />

Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione<br />

alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe,<br />

senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni<br />

o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute<br />

a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti.<br />

In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo<br />

del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più<br />

soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare<br />

o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati.<br />

È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando<br />

le seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo; utilizzare uno schermo di<br />

dimensioni inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di giocare quando<br />

si è stanchi o affaticati.<br />

consultare un medico prima di utilizzare il gioco.


1. La storia finora ......................................................................................................... 4<br />

2. Controller-Layout ..................................................................................................... 5<br />

3. <strong>Xbox</strong> LIVE ............................................................................................................... 5<br />

4. Menu principale ...................................................................................................... 6<br />

5. Menu multigiocatore .............................................................................................. 6<br />

6. Comandi ................................................................................................................... 7<br />

7. L'interfaccia di gioco .............................................................................................. 8<br />

8. Movimenti e combattimenti ................................................................................... 9<br />

9. Combattimento ..................................................................................................... 10<br />

10. Salvataggio e caricamento .................................................................................... 14<br />

11. Mappa ................................................................................................................... 14<br />

12. Diario missione ..................................................................................................... 15<br />

13. Menu inventario .................................................................................................... 16<br />

14. Restauratori di anime ............................................................................................ 21<br />

15. Minigiochi .............................................................................................................. 21<br />

16. Scasso ..................................................................................................................... 22<br />

17. Riprendere il viaggio ............................................................................................. 22<br />

1. La historia hasta el momento ................................................................................ 25<br />

2. Controller-Layout ................................................................................................... 26<br />

3. <strong>Xbox</strong> LIVE ............................................................................................................... 26<br />

4. Menú principal ........................................................................................................ 27<br />

5. Menú multijugador ................................................................................................ 27<br />

6. Controles ................................................................................................................. 28<br />

7. HUD ......................................................................................................................... 29<br />

8. Movimiento y combate .......................................................................................... 30<br />

9. Combate general ..................................................................................................... 31<br />

10. Guardar y cargar ..................................................................................................... 34<br />

11. Mapa de viaje ......................................................................................................... 35<br />

12. Diario de misiones .................................................................................................. 36<br />

13. Menú inventario ..................................................................................................... 37<br />

14. Remiendaalmas ....................................................................................................... 42<br />

15. Minijuegos .............................................................................................................. 42<br />

16. Forzar cerraduras .................................................................................................... 43<br />

Hotline ........................................................................................................................... 43<br />

Riconoscimenti / Créditos ........................................................................................... 44<br />

Limited Warranty .......................................................................................... 47<br />

3


Da “Antaloor: il passato, il presente, il futuro”, di Maestro Bolo di Riclann:<br />

“La storia del nostro Impero, ricostruita alla bell'e meglio da voci e sussurri captati<br />

da Cathalon a New Ashos, non ha seguito un decorso regolare. Ma nel corso dei<br />

miei viaggi, ho raccolto almeno un elemento certo...<br />

È la storia di una famiglia.<br />

Nonostante gli innumerevoli eventi di cui è costellata, questa storia inizia spesso<br />

con le gesta di un mercenario di Cathalon accompagnato dalla sorella. Venuti al<br />

mondo a pochi istanti l'uno dall'altro, il loro legame trascendeva i comuni rapporti<br />

tra fratelli: lei era la coscienza di lui, lui era la spada di lei.<br />

Ma la fiducia sui cui si fondava il loro rapporto sarebbe stata presto messa alla<br />

prova. Sopraffatta dai nemici, la ragazza fu ferita. Il mercenario, disperato, la<br />

lasciò sola per cercare aiuto. Al suo ritorno, la giovane era scomparsa...<br />

Il mercenario la cercò per mesi, setacciando gli angoli più remoti del continente<br />

alla ricerca di una traccia, della speranza che fosse sopravvissuta. Ancora oggi,<br />

le peregrinazioni del mercenario vengono rievocate nelle taverne, sebbene deformate<br />

da voci e teorie sull'autentica natura dello scopo comune ai due fratelli: un<br />

segno del ritorno di Antaloor, lo sconfitto Signore del Fuoco.<br />

Alcuni dicono che alla fine riuscì ad avere la meglio sui rapitori di sua sorella.<br />

Altri sostengono che si sia unito a loro. Ma il particolare più inquietante - che<br />

mi fa rabbrividire fin nel midollo - è che il nemico giurato del nostro campione<br />

senza nome è l'imperatore Gandohar in persona.<br />

La guerra tra le nazioni degli umani e degli orchi giungeva al termine, e gli unici<br />

che ancora potevano confermare o smentire queste ipotesi si contavano tra i caduti...<br />

Ma ci sono voci che non si possono tacitare.<br />

Mentre il nostro nuovo tiranno ha esteso il suo potere oltre le mura di Vahkmaar,<br />

una cosa è certa: le gesta dei due fratelli passano di bocca in bocca tra quanti invocano<br />

un'insurrezione..."<br />

4


w Blocco<br />

Furtività<br />

Corsa veloce<br />

y Assegnabile<br />

L Movimento<br />

j Chiama cavallo<br />

Set equipaggiamento<br />

Set 1<br />

Set 2<br />

Set 3<br />

Sfodera/<br />

Rinfodera arma<br />

< Inventario<br />

<strong>Xbox</strong> Guide<br />

x Pugno/Colpo<br />

z Assegnabile<br />

Y Assegnabile<br />

B Assegnabile<br />

A Salto | Azione<br />

X Assegnabile<br />

C Ruota visuale<br />

h Cerchio di<br />

assegnazione<br />

> Pausa/Menu<br />

<strong>Xbox</strong> LIVE® permette di connettersi ad altri giochi, opzioni di intrattenimento e<br />

divertimento. per ulteriori informazioni, visitare il sito www.xbox.com/live.<br />

Connessione<br />

Per poter usare <strong>Xbox</strong> LIVE, è necessario collegare la console <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> a una connessione<br />

internet a banda larga e iscriversi al servizio <strong>Xbox</strong> LIVE. Per stabilire se<br />

<strong>Xbox</strong> LIVE è disponibile nel paese in cui vivi e per ulteriori informazioni sulla connessione<br />

a <strong>Xbox</strong> LIVE, vai su www.xbox.com/live/countries.<br />

Impostazioni Familiari<br />

Questi strumenti flessibili e di facile utilizzo consentono a genitori e tutori di decidere<br />

a quali giochi possono accedere i giocatori più giovani sulla base dei contenuti.<br />

I genitori possono impedire l’accesso a contenuti non adatti ai minori. È possibile<br />

decidere il modo in cui ogni membro della famiglia può interagire con altri utenti<br />

online grazie al servizio LIVE. Si può persino decidere il tempo massimo da dedicare<br />

al gioco.<br />

Per ulteriori informazioni, visita il sito Web www.xbox.com/familysettings.<br />

5


Avvia nuova partita<br />

Avvia una campagna per giocatore singolo.<br />

Prima di imbarcarsi nel viaggio dell'eroe, i giocatori dovranno selezionare un dispositivo<br />

di memorizzazione, in caso contrario i progressi non verranno salvati.<br />

Continua partita<br />

Accedi al Menu di caricamento, dal quale potrai selezionare e caricare le partire salvate,<br />

per riprendere il viaggio.<br />

<strong>Xbox</strong> LIVE®<br />

Accedi al Menu multigiocatore (v. oltre).<br />

Marketplace<br />

Accedi al negozio online, dove potrai trovare e acquistare i nuovi contenuti di gioco<br />

che saranno man mano disponibili. Nota: È necessario accedere <strong>Xbox</strong> LIVE® per visitare<br />

il Marketplace.<br />

Impostazioni<br />

Puoi modificare le seguenti impostazioni di gioco:<br />

Grafica: regola il comportamento del motore di rendering GRACE, modificando<br />

le impostazioni relative a ombre e gamma.<br />

Comandi: modifica la configurazione dei comandi.<br />

Interfaccia: modifica le opzioni di interfaccia selezionate e imposta l'intervallo<br />

tra gli autosalvataggi o disattiva la funzione di autosalvataggio.<br />

Audio: regola il volume della musica e degli effetti sonori.<br />

Elimina dati salvati: rimuove i salvataggi indesiderati.<br />

Effettuato il login, i giocatori possono creare, modificare o cancellare l'aspetto di<br />

un personaggio, assegnargli un nome e selezionarne la razza, il sesso e la classe.<br />

Terminata la fase di Creazione del personaggio, conferma le impostazioni premendo<br />

A e apri il menu principale online. Da qui, avrai accesso alle seguenti modalità e<br />

funzionalità di gioco:<br />

6<br />

- Partita classificata<br />

- Partita del giocatore<br />

- Accedi a partita personalizzata<br />

- Crea partita personalizzata<br />

- Modalità Villaggio<br />

- Classifica


MoDALITà MULTIGIoCAToRE<br />

Deathmatch<br />

Sconfiggi i nemici e fai in modo che la tua squadra sia l'unica sopravvissuta.<br />

Duello<br />

Affronta un avversario di pari livello, uno contro uno.<br />

Avventura<br />

Una campagna suddivisa in sette capitoli che porta i giocatori e il loro gruppo ai<br />

quattro angoli del continente, alla ricerca di un manufatto magico e proibito per<br />

l'imperatore Gandohar in persona.<br />

Modalità Villaggio<br />

In questa escursione nei giochi strategici in tempo reale, potrai creare e gestire un<br />

intero villaggio. Tieni alto il morale degli abitanti facendo in modo che siano soddisfatti<br />

e ben protetti.<br />

Partite raccolta<br />

Forma una squadra con i tuoi amici e affrontate insieme gli avversari in questa<br />

entusiasmante ed esclusiva sfida a chi raccoglie il maggior numero di cristalli azzurri.<br />

Cercate di evitare i feroci teschi, che distruggono tutti i cristalli che incontrano e<br />

fate attenzione alle gemme verdi: basta sfiorarle per trasformare i cristalli azzurri in<br />

teschi e viceversa.<br />

Puoi definire l'aspetto del personaggio a tuo piacimento o scegliere tra le diverse<br />

opzioni. Scorri e modifica le opzioni disponibili con L, fai girare il personaggio<br />

su se stesso con C e ingrandisci o riduci con . Puoi anche generare modelli casuali<br />

unici premendo X. Se preferisci il modello predefinito, premi A per confermare.<br />

Modifica i vari elementi che definiscono il volto e il corpo dell'eroe. Puoi limitarti a<br />

ritoccare leggermente il colore del suo incarnato o al contrario appioppargli un tatuaggio<br />

in pieno viso. Quando hai completato l'opera, premi A per avviare una<br />

campagna per giocatore singolo.<br />

SCELTA RAPIDA<br />

Puoi assegnare ad alcuni tasti la funzione di scelta rapida delle azioni desiderate.<br />

NoTA: prima di assegnare un oggetto a un tasto, l'eroe deve rinfoderare l'arma.<br />

7


h - Premi per visualizzare o chiudere il Menu circolare di scelta rapida.<br />

C o L - Navigazione nel cerchio.<br />

B, X, Y, o - Posiziona il cursore sull'oggetto desiderato e premi il tasto<br />

cui vuoi assegnarlo.<br />

Per impostazione predefinita, i tasti sono assegnati come segue:<br />

X – Visualizza la mappa. Y – Visualizza il Diario missione.<br />

B – Usa la torcia<br />

– Usa la pozione curativa disponibile.<br />

– Usa la pozione mana disponibile.<br />

NoTA: in combattimento, la funzionalità della scelta rapida cambia, consentendoti<br />

di utilizzare attacchi speciali, specifici per l'arma in dotazione. Vedi Movimenti e<br />

combattimenti per ulteriori informazioni.<br />

Visualizza tutte le informazioni cruciali ai fini del gioco:<br />

1 Sfera cremisi della salute: misura la salute dell'eroe. Quando è bassa, usa una<br />

pozione curativa, mangia un boccone o trova un Altare. Si rigenera col tempo,<br />

quando l'eroe non impugna l'arma.<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

8<br />

Sfera azzurra del mana: misura il mana dell'eroe. Dalla quantità di energia<br />

magica disponibile dipende la capacità dell'eroe di lanciare un incantesimo. Puoi<br />

ripristinare il mana consumando una pozione o presso un Altare.<br />

Sfera dorata dell'energia: misura l'energia dell'eroe. Diminuisce quando scatti.<br />

Si rigenera col tempo.<br />

La barra rossa indica la salute del nemico.<br />

La barra verde indica i progressi nell'esperienza.<br />

Barra scelta rapida: La barra scelta rapida riporta le scelte rapide attuali basate<br />

sulla modalità di combattimento dell'eroe.<br />

Minimappa.<br />

Distanza dalla destinazione attiva.<br />

Entrambe le icone vengono visualizzate solo quando l'eroe è a cavallo. La barra<br />

rossa 10 indica la salute del destriero e la barra dorata 9 misura la sua tolleranza<br />

agli speroni.


11<br />

10<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

4 5 1<br />

3<br />

2<br />

11<br />

Lama della reputazione: se commetti un crimine o anche un'infrazione di poco<br />

conto come sguainare l'arma in pubblico o urtare un cittadino qualsiasi, la tua<br />

reputazione ne risentirà. Con l'aumentare della tua cattiva fama, si allargherà la<br />

macchia di sangue sulla Lama della reputazione. Quando la barra si riempie, sulla<br />

testa dell'eroe verrà messa una taglia e le Guardie faranno di tutto per cercare di<br />

catturare il criminale. Cerca di non farti notare finché le acque non si saranno<br />

calmate e la Lama della reputazione non sarà tornata a un livello neutro.<br />

MoviMento in generale<br />

C<br />

Comandi posizione visuale.<br />

L<br />

Comandi eroe.<br />

A<br />

Azione o salto.<br />

<br />

Tieni premuto mentre corri per scattare.<br />

Tieni d'occhio la Sfera dorata dell'energia: se si svuota, non potrai<br />

scattare finché non avrai recuperato le energie.<br />

<br />

Tieni premuto quando l'eroe è inattivo per muoverti furtivamente.<br />

Nota: indispensabile per infliggere colpi mortali.<br />

> Menu principale.<br />

9


j<br />

A<br />

L<br />

<br />

<br />

L<br />

A<br />

o <br />

equitazione<br />

Premi per richiamare un cavallo.<br />

Salto<br />

Sali in groppa.<br />

Controlla le redini e governa il cavallo.<br />

Premi ripetutamente per galoppare.<br />

Dismount<br />

navigazione<br />

Manovra il timone.<br />

La direzione del vento è indicata dalla bandiera rossa in cima<br />

all'albero maestro e dalle frecce sulla minimappa.<br />

Sali a bordo di un vascello.<br />

Tieni premuto per cambiare la posizione del boma e adattare la<br />

velatura. Il boma oscillerà a tribordo o a babordo, in base alla direzione<br />

del vento.<br />

<br />

<br />

<br />

CoMbattiMento in generale<br />

Arma impugnata.<br />

Attacco<br />

Tieni premuto per bloccare.<br />

A volte, per le armi a distanza quali archi e bastoni da mago, è necessario tenere premuto<br />

per caricare l'attacco e rilasciare per colpire. Se l'eroe è disarmato, dovrà cavarsela a<br />

mani nude.<br />

Scambio rapido<br />

Cambia set di equipaggiamento nel cuore dell'azione , e .<br />

NoTA: per poter usare lo Scambio rapido, i set personalizzati<br />

devono essere abbinati a , e dal menu di gioco<br />

Equipaggiamento.<br />

SContrI rAVVICInAtI<br />

Mirare – Nei combattimenti ravvicinati è attivo il puntamento automatico che<br />

consente all'eroe di focalizzare l'attacco sui nemici in avvicinamento.<br />

Il puntamento automatico si basa sulla vicinanza del nemico e la direzione<br />

verso cui è rivolto l'eroe.<br />

10


– Arma impugnata.<br />

– Attacco. Se l'eroe è disarmato, dovrà cavarsela a mani nude.<br />

– Tieni premuto per bloccare<br />

Scelta rapida nei combattimenti in mischia<br />

Il combattimento ravvicinato prevede due set di scelte rapide che variano a seconda<br />

che l'eroe stia bloccando o no.<br />

offesa: X, Y o B - Esegui attacchi speciali basati sull'arma impugnata. Questi attacchi<br />

legati alle abilità infliggono danni più pesanti, ma si devono "ricaricare" dopo<br />

ogni utilizzo.<br />

Difesa: X, Y o B - Le reazioni di difesa dipendono dall'arma equipaggiata. Questi<br />

attacchi sono legati alle tue abilità e possono stordire, stendere o persino disarmare<br />

un nemico, ma non possono essere usati a ripetizione<br />

Sette stili base per il combattimento in mischia<br />

Arma a una mano: ti permette di usare l'abilità Gioco sporco. Minore efficacia<br />

del blocco. Blocca solo gli attacchi in mischia.<br />

Arma a una mano e scudo: ti permette di usare l'abilità Respinta. Maggiore<br />

efficacia e raggio di azione del blocco; protegge anche dai proiettili. Minore<br />

velocità complessiva dell'attacco.<br />

Arma a una mano e torcia: utile nelle zone poco illuminate, ti permette di usare<br />

l'abilità Attacco di fuoco. Minore velocità dell'attacco ed efficacia del blocco.<br />

Blocca solo gli attacchi in mischia.<br />

Due armi a una mano: ti permettono di usare gli attacchi speciali legati alle<br />

armi a due mani. Maggiore velocità di attacco. Minore efficacia del blocco.<br />

Blocca solo gli attacchi in mischia.<br />

Arma pesante a due mani: ti permette di usare l'abilità Fendente potente e un<br />

attacco speciale specifico per l'arma. Maggiore danno ed efficacia contro nemici<br />

con armatura. Efficacia di blocco contenuta. Minore velocità di attacco. Blocca<br />

solo gli attacchi in mischia.<br />

<strong>Two</strong>-Handed Weapon: ti permette di usare l'abilità Fendente potente. Danno<br />

e raggio d'azione notevoli. Velocità dell'attacco ed efficacia del blocco<br />

moderate. Blocca solo gli attacchi in mischia.<br />

Coltelli e pugnali: ti permette di usare l'abilità Colpo mortale quando ti<br />

avvicini a un nemico ignaro. Utilizzabile solo insieme all'abilità Furtività.<br />

11


CoMbAttIMEnto A DIStAnzA<br />

Quando ti trovi di fronte un gran numero di nemici, la distanza gioca a tuo favore.<br />

Equipaggia arco e faretra dal Menu inventario e ingaggia un Combattimento a distanza.<br />

- Tieni premuto per tendere l'arco. Più a lungo tieni premuto , più potente<br />

sarà il tuo attacco, come indicato dalla barra che circonda il mirino. La velocità e la<br />

potenza del tiro dipendono dal tipo di arco impugnato e dal livello nelle abilità Tiro<br />

rapido, Tensione iniziale e Massima tensione.<br />

- Rilascia per scoccare la freccia.<br />

- Quando l'arco è teso (ossia mentre tieni premuto ), puoi passare dalla Modalità<br />

tiratore scelto alla Modalità campo aperto, per un puntamento di precisione<br />

o automatico, rispettivamente.<br />

A - Balzo all'indietro difensivo per evitare un attacco.<br />

Scelta rapida nei combattimenti a distanza<br />

Nel combattimento a distanza hai a disposizione due set di scelte rapide, per le<br />

Modalità campo aperto e tiratore scelto. Questi attacchi legati alle abilità infliggono<br />

danni aggiuntivi, ma si devono "ricaricare" dopo ogni utilizzo.<br />

MoDalità CaMpo aperto: hai una visuale ampia del campo di battaglia. Sfrutta<br />

il puntamento automatico, ma riduce la possibilità di colpire con precisione.<br />

X - Freccia gelata. Seleziona quindi premi, tieni premuto e rilascia per scoccare.<br />

Nota: richiede il libro abilità.<br />

Y - Raffica di frecce. Seleziona quindi premi, tieni premuto e rilascia per scoccare.<br />

Nota: nella modalità campo aperto, le frecce si aprono a ventaglio prima di colpire<br />

l'obiettivo. Per colpire con precisione più nemici contemporaneamente, passa alla<br />

Modalità tiratore scelto e seleziona Raffica di frecce (v. oltre).<br />

B - Freccia infuocata. Seleziona quindi premi, tieni premuto e rilascia per scoccare.<br />

Nota: richiede il libro abilità.<br />

MoDalità tiratore sCelto: ti offre una visuale ravvicinata su singoli obiettivi.<br />

Utilizza il puntamento di precisione, limitando il ricorso al puntamento automatico.<br />

Passa alla Modalità tiratore scelto premendo e tendi l'arco con .<br />

X - Freccia avvelenata. Seleziona, prendi di mira il nemico quindi premi, tieni<br />

premuto e rilascia per scoccare.<br />

Y - raffica di frecce. Seleziona, prendi la mira e premi individuare i singoli<br />

bersagli, quindi premi, tieni premuto e rilascia per colpire i tuoi obiettivi<br />

con più frecce. L'uso della Raffica di frecce in Modalità tiratore scelto ti<br />

permette di puntare e colpire più nemici in un vasto raggio, con un solo<br />

colpo.<br />

12


B - Freccia diversivo. Seleziona, prendi di mira un punto quindi premi, tieni premuto<br />

e rilascia per scoccare.<br />

LAnCIo DI InCAntESIMI<br />

Per diventare un Mago o personalizzare le abilità dell'eroe per renderlo più incline<br />

all'uso della magia, devi saper usare bene un bastone e conoscere a fondo gli amuleti<br />

incantesimo e i loro poteri.<br />

Troverai più informazioni sugli amuleti incantesimo nella Scheda magia, nella<br />

sezione dedicata al Menu inventario.<br />

B, X, Y, o – Scelta rapida per il lancio. Seleziona l'incantesimo indicato<br />

dall'icona evidenziata sulla barra di scelta rapida, per prepararti al lancio.<br />

– Tieni premuto finché il Meridiano di lancio non ha assunto la forma di un cerchio.<br />

Rilascia per lanciare. Il tempo di lancio dipende dal numero di carte accumulate<br />

nell'amuleto e dal livello raggiunto dall'eroe nell'abilità Stregoneria.<br />

– Tieni premuto per bloccare. Mentre blocchi, le scelte rapide di X e B passano<br />

a mosse difensive. Questi attacchi legati alle abilità infliggono danni più pesanti,<br />

ma si devono "ricaricare" dopo ogni utilizzo.<br />

X – Atterra. Si tratta di un calcio difensivo alla testa col quale puoi mettere il<br />

nemico Ko. È accessibile solo mentre blocchi con .<br />

B – Spezza-blocco. Con questo micidiale fendente verso il basso, il nemico perde<br />

l'equilibrio e si scopre. È accessibile solo mentre blocchi con .<br />

Scelte rapide per il lancio di incantesimi<br />

Premi h per visualizzare o chiudere il Menu circolare di scelta rapida per il lancio.<br />

È accessibile se hai sguainato il bastone da mago.<br />

L o C – Navigazione nel cerchio.<br />

Premi B, X, Y, o per assegnare un incantesimo a un tasto di scelta rapida<br />

mentre il cursore evidenzia l'amuleto desiderato.<br />

saCCheggio<br />

Saccheggiare i corpi dei nemici caduti è un elemento importante nell'economia del<br />

gioco, perché ti consente di avere sempre le tasche ben fornite.<br />

A - Perquisisci il corpo di un avversario sconfitto.<br />

13


Puoi salvare e caricare i salvataggi in qualsiasi momento, dal Menu principale o<br />

dal Menu di gioco.<br />

Salvataggi<br />

> - Apri il Menu di gioco e seleziona l'opzione Salva.<br />

Puoi assegnare al salvataggio un nome a tua scelta o lasciare che il sistema ne individui<br />

uno in base al luogo o alla situazione nella quale si trova l'eroe. ogni salvataggio<br />

è accompagnato da un piccolo screenshot che ne facilita il riconoscimento.<br />

Caricamento di partite salvate<br />

> - Apri il Menu di gioco e seleziona l'opzione Carica per caricare una partita salvata.<br />

Ricorda di salvare la partita in corso prima di caricarne una salvata.<br />

Puoi caricare le partite salvate anche dal Menu principale selezionando l'opzione<br />

Continua partita.<br />

Autosalvataggi<br />

<strong>Two</strong> <strong>Worlds</strong> <strong>II</strong> salva automaticamente i progressi di gioco a intervalli regolari. Il sistema<br />

archivia gli ultimi 3 autosalvataggi per offrirti una maggiore possibilità di<br />

scelta. Puoi fissare un intervallo tra gli Autosalvataggi da 5 a 30 minuti nella scheda<br />

Impostazioni del Menu principale. Nota: se hai disattivato la funzione di autosalvataggio,<br />

il gioco creerà comunque dei salvataggi in corrispondenza degli snodi cruciali<br />

della trama, per evitare la perdita di dati importanti.<br />

La mappa tracciata a mano sulla pergamena aiuta l'eroe a orientarsi nel vasto<br />

mondo di Antaloor.<br />

X - Apri la mappa.<br />

NoTA: la mappa è assegnata al tasto X per impostazione predefinita, ma può essere<br />

assegnata a qualsiasi tasto di scelta rapida con il Menu circolare o essere aperta dalla<br />

scheda oggetti del Menu inventario.<br />

14<br />

e <br />

A<br />

X<br />

<br />

B<br />

Ingrandisci/riduci<br />

Imposta Destinazione. I luoghi di interesse sono contrassegnati<br />

da indicatori di destinazione, che saranno visibili sulla mappa finché<br />

non li rimuoverai.<br />

Imposta Destinazione attiva. Il luogo di interesse immediato viene<br />

contrassegnato dall'indicatore della Destinazione attiva, visibile per<br />

praticità anche sulla minimappa.<br />

Nascondi o visualizza luoghi.<br />

Chiudi la mappa e torna al gioco.


Indicatore missione<br />

Destinazione attiva<br />

Destinazione<br />

indicatore pulsante<br />

Destinazione<br />

Città importante<br />

(Puntina grande gialla)<br />

PNG d'interesse<br />

(Puntina grande blu)<br />

leggenDa<br />

Committente attuale<br />

(Puntina grande azzurra)<br />

Luogo d'interesse<br />

(Puntina piccola blu)<br />

Punto d'interesse: indicatore pulsante<br />

(Puntina verde)<br />

Teletrasporto<br />

Sotterraneo<br />

(Puntina piccola grigia)<br />

Altare: indicatore pulsante<br />

(Puntina grande blu - pulsante)<br />

Il Diario missione utilizza le annotazioni dell'eroe per tenere traccia dello stato e<br />

dell'andamento delle missioni. È suddiviso in capitoli che seguono i progressi<br />

dell'eroe e in sezioni della gilda, dove troverai i dati relativi alle missioni assegnate<br />

dalle 5 gilde. Le missioni possono essere In corso, Completata e Fallita, e ognuna di<br />

esse è accompagnata da una spiegazione dettagliata e talvolta anche da qualche<br />

consiglio.<br />

Y – Apri il Diario missione.<br />

NoTA: il Diario missione è assegnato<br />

al tasto Y per impostazione predefinita,<br />

ma può essere assegnato a qualsiasi<br />

tasto di scelta rapida con il Menu<br />

circolare o essere aperto dalla scheda<br />

oggetti del Menu inventario.<br />

X – Imposta missione come attiva.<br />

La missione selezionata viene contrassegnata<br />

sulla mappa dall'icona di<br />

una bandiera e impostata come Destinazione<br />

attiva, facilitando la consultazione<br />

della minimappa.<br />

Y – Individua la missione sulla<br />

mappa. Apri la mappa dove troverai la missione selezionata indicata dall'icona di una<br />

bandiera.<br />

15


Puoi utilizzare e personalizzare le abilità, l'equipaggiamento, gli oggetti, le pozioni<br />

e gli incantesimi in qualsiasi momento, aprendo il Menu inventario. Questo menu<br />

è suddiviso in 5 parti, per organizzare meglio le tue proprietà e facilitarne l'utilizzo.<br />

< - Apri il Menu inventario.<br />

e - Scorri le schede Abilità, Equipaggiamento, oggetti, Alchimia e Magia. Il<br />

Menu inventario ti permette di accedere ad alcuni degli strumenti di personalizzazione<br />

più importanti in <strong>Two</strong> <strong>Worlds</strong> <strong>II</strong> come CRAFT, P.A.P.A.K. e DEMoNS.<br />

sCheDa abilità<br />

Man mano che acquisisci esperienza esplorando Antaloor, completando le missioni,<br />

raccogliendo oggetti e sconfiggendo i nemici, il livello di Esperienza dell'eroe aumenterà.<br />

Lo sviluppo delle statistiche fondamentali dell'eroe si basa sui punti attributo:<br />

AttrIbutI<br />

rESIStEnzA: determina il livello massimo di salute dell'eroe (PF).<br />

ForzA: determina il livello di danno fisico, il carico che l'eroe può portare e l'accesso<br />

ad alcune armature pesanti.<br />

PrECISIonE: determina l'accesso ad armi a distanza e incantesimi basati sul lancio di<br />

proiettili.<br />

VoLontà: determina il livello massimo di mana dell'eroe (PM).<br />

AbILItà<br />

A mano a mano che sale di livello e porta a termine determinati compiti, l'eroe accumula<br />

punti abilità, che possono essere assegnati a singole abilità, permettendoti<br />

di personalizzare l'eroe in base al tuo stile di gioco. Prima di essere sbloccate, alcune<br />

abilità devono essere apprese da determinati PNG o sbloccate recuperando i relativi<br />

libri abilità.<br />

Descrizione delle abilità<br />

Alcune abilità saranno sempre utili, mentre altre sono più legate alla classe di specializzazione<br />

dell'eroe. L'efficacia di un'abilità dipende dal suo livello: più alto è il<br />

livello, maggiore la sua efficacia.<br />

Le abilità sono suddivise in sei gruppi: abilità generali, artigiano, guerriero, esploratore,<br />

mago e assassino.<br />

16


sCheDa equipaggiaMento<br />

Riporta l'equipaggiamento presente nell'inventario dell'eroe e ti consente di aggiornare,<br />

smontare e personalizzare armi e armature in dotazione. Il colore rosso individua gli<br />

oggetti che l'eroe non può ancora utilizzare perché non ha raggiunto il livello di abilità<br />

o esperienza necessario. La finestra nell'angolo in basso a sinistra ti ricorda i requisiti<br />

per l'utilizzo e le statistiche relative a ciascun oggetto.<br />

A - Impugna o lascia le armi, l'armatura, gli scudi, gli oggetti e gli anelli evidenziati.<br />

Y - Invia l'oggetto evidenziato all'incudine perché venga potenziato o smontato con<br />

il sistema CRAFT (Complete Reshaping and Forging Technology).<br />

+ Y – Se possibile, smonta rapidamente l'oggetto evidenziato.<br />

X - Lascia gli oggetti indesiderati.<br />

, e – Passa da un set di equipaggiamento di scambio rapido a un altro e modifica<br />

le assegnazioni. I set assegnati sono indicati da una delle 3 lunette dorate con<br />

il drago. Dopo aver assegnato i set, potrai effettuare uno scambio rapido di equipaggiamento<br />

nel corso del gioco, premendo nella direzione corrispondente.<br />

Y - Apri l'interfaccia CRAFT.<br />

L - Naviga con il cursore tra funzioni e spazi diversi.<br />

A - Seleziona l'opzione o lo spazio desiderato.<br />

FUSIoNE<br />

Il sistema CRAFT ti permette anche di fondere cristalli abilità con armi e armature per<br />

aggiungere effetti in attacco o difesa. Puoi fondere i cristalli abilità in uno dei 5 spazi<br />

che trovi nella parte superiore dell'interfaccia CRAFT. Il 6° spazio è riservato al cristallo<br />

chiusura, che aggiunge altri buff ma impedisce ulteriori fusioni.<br />

A – Seleziona l'opzione o lo spazio desiderato.<br />

X – Rimuovi il cristallo abilità dallo spazio. Se nell'ultimo spazio è stato inserito un<br />

cristallo chiusura, non potrai rimuovere i cristalli.<br />

Puoi ricorrere all'abilità Fusione anche per fondere insieme due o più cristalli abilità,<br />

combinandone gli attributi per creare una pietra più grande e più potente.<br />

17


sCheDa oggetti<br />

Riporta gli oggetti che puoi usare e assegnare alla scelta rapida.<br />

ogni oggetto presente in questa scheda può essere assegnato a uno dei 5 tasti di<br />

scelta rapida B, X, Y, o . Quando definisci una scelta rapida, la barra di<br />

scelta rapida riporta l'icona relativa alla funzione dell'oggetto.<br />

Premi h per aprire o chiudere la selezione della scelta rapida. Una volta aperta la<br />

selezione, ti verrà richiesto di premere B, X, Y, o per assegnare l'oggetto<br />

evidenziato al relativo tasto. Terminata l'assegnazione degli oggetti desiderati alla<br />

scelta rapida, puoi tornare al Menu inventario.<br />

Alcuni oggetti utili vengono assegnati a un tasto di scelta rapida per impostazione<br />

predefinita, ma potrai cambiare questa configurazione in qualsiasi momento.<br />

oGGETTI<br />

MAPPA<br />

Aiuta l'eroe a orientarsi nel vasto mondo di Antaloor. Vedi Mappa per ulteriori dettagli..<br />

Scelta rapida assegnata a X per impostazione predefinita.<br />

DIArIo MISSIonE<br />

Tiene traccia dello stato e dell'andamento delle missioni. Vedi Diario missione per ulteriori<br />

dettagli. Scelta rapida assegnata a Y per impostazione predefinita.<br />

DIArIo rEPutAzIonE<br />

Tiene traccia delle statistiche di combattimento e della reputazione dell'eroe<br />

presso le varie gilde di Antaloor.<br />

torCIA<br />

Serve per illuminare il mondo che circonda l'eroe. Utile nei sotterranei<br />

bui. Scelta rapida assegnata a B per impostazione predefinita.<br />

PozIonI<br />

Tutte le pozioni trovate, acquistate, rubate, prodotte o quant'altro possono essere<br />

pronte all'uso o assegnate a un tasto di scelta rapida.<br />

La scelta rapida per le pozioni salute e mana è assegnata per impostazione predefinita<br />

a e .<br />

18


sCheDa alChiMia<br />

Riporta tutti gli ingredienti alchemici e ti dà accesso al kit alchemico portatile per<br />

la preparazione di pozioni detto P.A.P.A.K (Portable Alchemy and Potions Assembly Kit).<br />

Il P.A.P.A.K. ti permette di creare pozioni preziose e uniche, a partire da erbe e sostanze<br />

che trovi in Antaloor. Gli ingredienti possono essere acquistati o raccolti. Le<br />

erbe crescono ovunque, nel lussureggiante mondo di Antaloor, mentre dovrai estrarre<br />

le sostanze necessarie dai resti di creature e animali. Potrai anche dare un nome e<br />

salvare i preparati riusciti di tua invenzione.<br />

Y - Versa l'ingrediente selezionato nel calderone.<br />

A - Prepara una pozione. Dopo aver versato nel calderone due o più ingredienti,<br />

potrai avviare la preparazione della pozione.<br />

A - Salva la ricetta della pozione.<br />

- Nomina la ricetta della pozione.<br />

X - Elimina la ricetta della pozione.<br />

Combinando ingredienti diversi, potresti ottenere una vasta gamma di effetti, mentre<br />

combinando tra loro ingredienti simili otterrai pozioni più potenti. Le pozioni possono<br />

avere effetti elementari come il recupero di salute o mana o più complessi, come<br />

l'aggiunta di buff temporanei. Le pozioni avanzate vanno usate con moderazione.<br />

L'eroe può avere solo 3 pozioni con effetti buff contemporaneamente.<br />

Ulteriori pozioni avanzate sostituiscono gli effetti della prima che viene consumata.<br />

19


sCheDa Magia<br />

Riporta tutte le carte incantesimo e gli amuleti incantesimo e ti dà accesso al sistema<br />

dinamico di incantamento, magia, occultismo e negromanzia noto come DEMoNS<br />

(Dynamic Enchantment, Magic, occultism & Necromancy System). Questo sistema<br />

gestisce la creazione e l'uso degli incantesimi, secondo le cinque scuole di magia,<br />

legate ai quattro elementi primari, ossia aria, terra, fuoco e acqua, e a un misterioso<br />

quinto elemento noto solo come Verìta.<br />

DEMoNS ti permette di personalizzare e creare incantesimi unici e potenti, assemblando<br />

diverse carte negli amuleti incantesimo. La natura di un incantesimo può<br />

cambiare sostanzialmente in base alla quantità, alla disposizione e alla varietà delle<br />

carte usate in un amuleto.<br />

CArtE VEttorE<br />

Determinano la funzionalità principale dell'incantesimo, che può essere di tipo<br />

missile, stregoneria o trappola.<br />

CArtE EFFEttI<br />

Determinano la magia elementale dalla quale l'incantesimo trae la sua potenza.<br />

Aria, terra, fuoco e acqua conferiscono al nucleo dell'incantesimo un'essenza<br />

unica.<br />

CArtE MoDIFICAtorE<br />

Influiscono sulla natura e sugli effetti di un incantesimo a partire dal suo nucleo,<br />

determinato dalle carte effetto e vettore.<br />

Gli incantesimi devono contenere almeno una carta vettore e una carta<br />

effetto che ne completano il nucleo, prima di essere lanciati. Accumulando<br />

più carte vettore ed effetto, il nucleo dell'incantesimo si rafforzerà e il suo<br />

effetto finale sarà più potente.<br />

A - Apri l'amuleto incantesimo selezionato.<br />

e - Passa da uno strato all'altro. Gli incantesimi avanzati possono essere costituiti<br />

da più strati, che ne estendono l'effetto.<br />

A - Inserisci una carta nello spazio evidenziato.<br />

X - Rimuovi la carta dallo spazio evidenziato.<br />

20


Non tutti gli incantesimi creati a partire dagli esperimenti con le carte avranno l'equilibrio<br />

sufficiente per poter essere lanciati. Quando un incantesimo ha raggiunto un<br />

equilibrio elementale ed è pronto per essere lanciato, l'interfaccia comincerà a brillare.<br />

Questi individui possiedono un'abilità magica unica, che consente loro di "purificare<br />

le anime" dei loro pazienti. In cambio di qualche aura, eseguiranno un rituale<br />

di regressione della mente dell'eroe, ripristinando la riserva di punti abilità che ti<br />

consentirà di riassegnare i punti abilità ottenuti fino a quel momento.<br />

MinigioCo Del borseggio<br />

Quando l'eroe avrà sbloccato l'abilità Furto, potrai giungere alle spalle di una vittima<br />

ignara e borseggiarla con il minigioco. Per non attirare l'attenzione, devi individuare<br />

degli obbiettivi distratti, come persone tra la folla intente ad ascoltare il banditore<br />

locale. Agisci rapidamente e tieni d'occhio le guardie.<br />

A – Esegui Furto e avvia il relativo minigioco.<br />

L – Allunga abilmente la mano dell'eroe nella tasca del malcapitato.<br />

A - Per portare a termine il borseggio, premi quando tutte le tacche nei simboli<br />

che ruotano sono paralleli.<br />

MinigioCo MusiCale<br />

Dopo aver imparato le basi da un bardo esperto, potrai cimentarti con uno strumento<br />

musicale. Potrai persino formare un duo con un bardo e vedere se hai abbastanza<br />

talento da radunare una folla e intascare qualche mancia.<br />

Per cominciare a suonare, apri il Menu inventario, scegli uno strumento, seleziona<br />

lo spartito, avvia il Minigioco del bardo e scopri quanto riesci a guadagnare. Tieni<br />

presente che l'entità delle offerte è proporzionale al talento musicale dell'eroe.<br />

A – Imbraccia lo strumento evidenziato e seleziona lo spartito.<br />

, , e – Premi seguendo il ritmo per centrare le note e<br />

tieni il tempo.<br />

21


Ogni volta che l'eroe cerca di aprire una porta, un forziere o un armadio, si avvierà<br />

il Minigioco dello scasso. Qui potrai scegliere se cimentarti in prima persona selezionando<br />

Avvia scasso o procedere con lo Scasso automatico.<br />

MinigioCo Dello sCasso<br />

Fai scorrere il grimaldello attorno ai cilindri interni della serratura e spingilo nelle<br />

scanalature. Più tempo impieghi a scassinare una serratura, più le mani cominceranno<br />

a tremare e il rischio che il grimaldello si spezzi aumenterà.<br />

A mano a mano che l'eroe acquisisce una maggiore abilità nello<br />

Scasso, le sue mani diventeranno sempre più ferme e avrà più<br />

tempo a disposizione per completare l'opera. Il tempo a<br />

disposizione per lo scasso è indicato da una barra rossa<br />

nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia.<br />

A – Comincia lo scasso.<br />

– Inverti la direzione dello scasso.<br />

– Spingi il grimaldello nelle scanalature.<br />

scasso automatico: Le probabilità di successo sono legate al livello dell'abilità Scasso,<br />

indicata nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia.<br />

Y – Scasso automatico.<br />

Ora che hai preso dimestichezza con il mondo di Antaloor, è giunto il momento di<br />

raccogliere il tuo equipaggiamento e di imbarcarti in un viaggio pericoloso in<br />

questo vasto continente...<br />

22


ADVERTENCIA: Antes de empezar a jugar, lea los apartados de información de<br />

seguridad y salud de los manuales de la consola <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> ® y los accesorios. Guarde<br />

todos los manuales para poder consultarlos más adelante. Para conseguir los manuales<br />

de la consola y los accesorios, visite a www.xbox.com/support.<br />

Información importante sobre la salud y la seguridad en los videojuegos<br />

Ataques epilépticos fotosensibles<br />

Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible<br />

cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones<br />

y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no<br />

tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos<br />

Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en<br />

la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o<br />

pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del<br />

conocimiento o incluso convulsiones, que terminen provocando una lesión como<br />

consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos.<br />

Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte<br />

a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse<br />

de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los<br />

adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un<br />

ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones:<br />

siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña;<br />

juegue en una habitación bien iluminada; no juegue cuando esté somnoliento<br />

o cansado.<br />

Si usted o algún miembro de su familia tiene un historial de ataques epilépticos,<br />

consulte a su médico antes de jugar.


De las páginas de “Antaloor: Pasado, Presente, Futuro”, por el Maestro Bolo de<br />

Riclann:<br />

“Construida a base de rumores extendidos desde Cathalon hasta New Ashos, la<br />

historia de nuestro Imperio acumula tantos giros como variaciones. Sin embargo,<br />

tras mucho viajar, tengo clara una cosa...<br />

Es una historia de familia.<br />

A pesar de los incontables eventos que precedieron este momento, la historia suele<br />

empezar con las hazañas de un mercenario de Cathalon y su hermana. Llegados<br />

al mundo al mismo tiempo, su unión transcendía los lazos fraternales: ella era su<br />

conciencia; él era su espada.<br />

Sin embargo, el consuelo y la confianza que se habían construido pronto se verían<br />

puestos a prueba. Acorralada por sus enemigos, la hermana resultó herida. El<br />

mercenario, en un intento desesperado por encontrar ayuda, la dejó desatendida.<br />

Cuando regresó, había desaparecido…<br />

Pasó meses buscándola, rastreando los límites de este vasto continente, con la<br />

esperanza de encontrar algún indicio que le confirmara que seguía viva. Todavía<br />

hoy, las historias sobre los viajes del mercenario se escuchan en casi todas las<br />

tabernas, aunque aderezados con rumores y teorías sobre la verdadera naturaleza<br />

del propósito de los hermanos: un presagio del retorno del caído Señor del Fuego,<br />

el mismísimo Aziraal.<br />

Algunos aseguran que, finalmente, acabó con los secuestradores de su hermana.<br />

Otros dicen que se unió a ellos. Pero el detalle más inquietante –que me estremece<br />

hasta la médula – es que el enemigo jurado de nuestro héroe sin nombre es el<br />

Emperador Gandohar en persona.<br />

Sin embargo, quienes podían confirmar o desmentir lo que pasó murieron víctimas<br />

de la guerra entre humanos y orcos…<br />

Aún así, ciertos rumores nunca pueden ser silenciados.<br />

Mientras la tiranía de nuestro nuevo gobernante se expande más allá de las<br />

murallas de Vahkmaar, hay una cosa cierta: las historias sobre los hermanos suelen<br />

ir acompañadas de historias que buscan la insurrección…"<br />

25


w Bloqueo<br />

Correr rápido<br />

Pasar desapercibido<br />

y Asignable<br />

L Mover<br />

j Llamar caballo<br />

Equipo 1<br />

Equipo 2<br />

Equipo 3<br />

Armar /<br />

Desarmar<br />

< Inventario<br />

<strong>Xbox</strong> Guide<br />

x Puñetazo/<br />

Golpe<br />

z Asignable<br />

Y Asignable<br />

B Asignable<br />

A Saltar | Acción<br />

X Asignable<br />

C Rotar cámara<br />

h Círculo de<br />

asignación<br />

> Pausa/Menú<br />

<strong>Xbox</strong> LIVE® es tu conexión a más juegos, más entretenimiento, más diversión. Para<br />

obtener más información, visita www.xbox.com/live.<br />

Conectando<br />

Antes de poder utilizar <strong>Xbox</strong> LIVE, debe conectar su consola <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> a internet<br />

mediante una conexión de alta velocidad y registrarse en el servicio de <strong>Xbox</strong> LIVE.<br />

Para comprobar si <strong>Xbox</strong> LIVE se encuentra disponible en su territorio y para obtener<br />

información sobre cómo conectarse a <strong>Xbox</strong> liVe, visite www.xbox.com/live/countries.<br />

Control Parental<br />

Esta herramienta de fácil uso permite a los padres y cuidadores decidir a qué juegos<br />

pueden jugar los más pequeños de acuerdo con la clasificación del contenido del<br />

juego. los padres pueden restringir el acceso a contenido para adultos. Decida con<br />

quién y cómo interactúa su familia en internet con el servicio <strong>Xbox</strong> LIVE y establezca<br />

un límite de horas de juego.<br />

Para más información, visite www.xbox.com/familysettings.<br />

26


Empezar partida nueva<br />

Comienza una campaña de un jugador. Antes de embarcarse en la odisea de nuestro<br />

héroe, los jugadores deben seleccionar un dispositivo de almacenamiento. El progreso<br />

no se podrá guardar si no se ha seleccionado antes un dispositivo de almacenamiento.<br />

Continuar partida<br />

Entra en el Menú de carga. Desde aquí, los jugadores pueden seleccionar y cargar partidas<br />

guardadas para continuar su aventura.<br />

<strong>Xbox</strong> LIVE®<br />

Entra en el Menú multijugador (ver abajo.)<br />

bazar <strong>Xbox</strong> LIVE®<br />

Entra en la tienda en línea, donde los jugadores pueden encontrar y adquirir nuevos<br />

contenidos del juego a medida que estén disponibles. Nota:Iniciar sesión en <strong>Xbox</strong><br />

LIVE® para abrir el Bazar!<br />

Ajustes<br />

Ajusta las siguientes opciones del juego:<br />

Grafica: Ajusta el comportamiento de renderización específico del motor gráfico<br />

GRACE, como las sombras o los ajustes gamma<br />

Controles: Revisa la configuración de los controles.<br />

Interfaz: Ajusta las opciones de la interfaz, establece el tiempo entre guardados<br />

automáticos o deshabilita dicha función.<br />

Sonido: Ajusta el volumen de la música y los efectos sonoros.<br />

borra datos guardados: Elimina archivos guardados no deseados.<br />

Una vez conectados, los jugadores pueden crear, modificar o borrar la apariencia<br />

del personaje, darle un nombre y seleccionar su raza, género y clase. Una vez<br />

finalizado el proceso de generación del personaje, confirma los ajustes pulsando A<br />

y abre el menú online principal. Desde aquí, puedes acceder a cualquiera de los<br />

siguientes modos de juego y características:<br />

- Unirse a partida igualada<br />

- Unirsi a partida de jugador<br />

- Unirse a partida personalizada<br />

- Crear partida<br />

- Modo Aldea<br />

- Marcadores<br />

27


MoDoS MULTIjUGADoR<br />

Combates a muerte<br />

Derrota a tus enemigos y consigue ser el último equipo superviviente.<br />

Duelo<br />

Enfréntate a un adversario de tu nivel en un combate uno contra uno.<br />

Aventura<br />

Campaña de siete capítulos que llevará a los jugadores y su equipo a lo largo y<br />

ancho del continente en un intento por recuperar un artefacto mágico y prohibido<br />

del mismísimo Emperador Gandohar.<br />

Modo Aldea<br />

En este modo de estrategia híbrida en tiempo real, los jugadores pueden crear y<br />

mantener toda una aldea. Mantén alta la moral de los aldeanos asegurándote de<br />

que estén protegidos y dispongan de todos los recursos necesarios.<br />

búsqueda de cristales<br />

Forma un equipo con tus amigos y enfréntate a tus adversarios en este emocionante<br />

modo de juego único, en el que los equipos deben recolectar la mayor cantidad de<br />

cristales azules. Evita las temibles calaveras, que destruyen los cristales de su alrededor,<br />

y ten cuidado con las delicadas gemas verdes: si las tocas, los cristales azules<br />

se transformarán en calaveras, y viceversa.<br />

Personaliza la apariencia de tu personaje o selecciona la apariencia predeterminada.<br />

Muévete por las opciones disponibles y modifícalas con L, gira el personaje usando<br />

C y acerca o aleja con . Los jugadores pueden generar modelos únicos aleatoriamente<br />

pulsando X. Si prefieres el modelo predeterminado, pulsa A para aceptar.<br />

Modifica numerosos aspectos de la cara y el cuerpo de nuestro héroe. Puedes<br />

personalizar desde el tono de piel hasta la aplicación de tatuajes faciales. Cuando<br />

tengas el aspecto deseado, pulsa A para iniciar una campaña de un jugador.<br />

TECLAS RáPIDAS<br />

Ciertos botones pueden asignarse como teclas rápidas para realizar acciones específicas<br />

deseadas.<br />

NoTA: Antes de definir un elemento como tecla rápida, asegúrate de que<br />

nuestro héroe tiene su arma enfundada.<br />

28


h - Pulsar para abrir o cerrar el Menú radial de teclas rápidas.<br />

C o L - Girar la rueda.<br />

B, X, Y, o - Sitúa el cursor sobre el elemento deseado y pulsa el botón al<br />

que quieras asignarle el elemento en cuestión.<br />

Por defecto, la configuración de los botones es la siguiente:<br />

X – Mostrar Mapa de viaje. Y – Mostrar Registro de misiones.<br />

B – Usar Antorcha.<br />

– Usar poción de curación disponible.<br />

– Usar poción de maná disponible.<br />

NoTA: Durante el combate, la funcionalidad de las teclas rápidas cambia para<br />

utilizar los ataques específicos de cada arma. Ver Movimiento y combate para<br />

más información.<br />

Muestra toda la información básica para jugar:<br />

1 Esfera de salud carmesí: Mide la salud de nuestro héroe. Cuando baje, toma una<br />

poción de curación, come algo o encuentra un Altar. Se regenera con el tiempo<br />

si el arma de nuestro héroe está enfundada.<br />

2 Esfera de maná azul: Mide el maná de nuestro héroe. La cantidad de energía<br />

mágica disponible determina la capacidad de nuestro héroe para lanzar hechizos.<br />

El maná puede restaurarse con pociones o mediante un Altar.<br />

3 Esfera de resistencia dorada: Mide la resistencia de nuestro héroe. Desciende<br />

durante el sprint. Se regenera con el tiempo.<br />

4 La Barra Roja indica la Salud del Enemigo.<br />

5 La Barra Verde indica la Progressión.<br />

6 La Barra de Atajos muestra los atajos de teclado actuales, determinados por el<br />

estado de combate del Héroe.<br />

7 Minimapa.<br />

8 Distancia hasta el punto de ruta activo.<br />

9<br />

10<br />

Ambos iconos pertenecen a la equitación y sólo aparecen mientras se monte a<br />

caballo. La Barra Roja 10 indica la Salud del Caballo, mientras que la Barra<br />

Dorada mide 9 la Tolerancia del animal al Espoleo.<br />

29


11<br />

10<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

4 5 1<br />

3<br />

2<br />

11<br />

Hoja de notoriedad: Cometer un crimen o incluso una infracción menor, como<br />

mostrar un arma en público o chocar contra ciudadanos, puede aumentar la<br />

notoriedad de nuestro héroe. Al aumentar la notoriedad, también lo hace el<br />

rastro de sangre en la Hoja de notoriedad. Cuando se llena, se muestra una<br />

recompensa sobre la cabeza de nuestro héroe, y los Guardias se esforzarán por<br />

darle caza. Intenta pasar desapercibido hasta que la situación pase y la Hoja de<br />

notoriedad vuelve a su nivel neutral.<br />

MoviMientos generales<br />

C<br />

Controlar la posición de la cámara.<br />

L<br />

Controlar al héroe.<br />

A<br />

Acción o saltar.<br />

<br />

Mantenlo pulsado al correr para Esprintar. No pierdas de vista la<br />

Esfera de resistencia dorada; si se vacía, no podrás utilizar el Sprint<br />

hasta que la esfera se regenere.<br />

<br />

Mantenlo pulsado cuando estés inactivo para entrar en modo<br />

Furtivo. NoTA: Es necesario para ejecutar un golpe mortal.<br />

> Menú principal.<br />

30


j<br />

A<br />

L<br />

<br />

<br />

L<br />

A<br />

o <br />

Montar a Caballo<br />

Pulsar para llamar al caballo<br />

Montar<br />

Saltar<br />

Controlar las riendas para dirigir al caballo lentamente<br />

Púlsalo repetidamente para galopar<br />

Desmontar<br />

navegar<br />

Girar timón.<br />

La veleta roja situada en lo alto del mástil y las flechas que<br />

aparecen en el Minimapa indican la dirección del viento.<br />

Subir a bordo.<br />

Mantenlos pulsados para cambiar la posición de la botavara y<br />

ajustar las velas. La botavara se moverá hacia estribor o babor en<br />

función de la dirección del viento.<br />

Atacar. Las armas de largo alcance, como arcos y bastones de mago, pueden requerir<br />

que el jugador mantenga pulsado para cargar un ataque antes de disparar. Si no<br />

tiene armas, nuestro héroe recurrirá a la lucha con los puños.<br />

– Tomar arma equipada.<br />

– Mantenlo pulsado para bloquear.<br />

Cambio en combate<br />

, y : Cambiar un equipo por otro durante el juego.<br />

NoTA: Los equipos personalizados deben asignarse antes a ,<br />

y en el Menú de equipos en juego para poder usar el<br />

Cambio en combate.<br />

CoMbAtE CuErPo A CuErPo<br />

seleCCión De objetivo – El sistema de combate cuerpo a cuerpo selecciona<br />

automáticamente el objetivo para optimizar el ataque de nuestro héroe sobre<br />

los enemigos que nos acechan. La selección automática del objetivo se<br />

basa en la proximidad del enemigo y la dirección en la que está encarado<br />

nuestro héroe.<br />

31


– Tomar arma equipada.<br />

– Atacar. Si no hay arma, nuestro héroe recurrirá a la lucha con los puños.<br />

– Mantenlo pulsado para bloquear.<br />

teclas rápidas en el combate cuerpo a cuerpo<br />

El combate cuerpo a cuerpo cuenta con dos juegos de teclas rápidas diferentes, en<br />

función de si nuestro héroe está en posición defensiva o no.<br />

posición ofensiva: X, Y o B - Realiza ataques especiales en función del arma usada.<br />

Estos ataques basados en habilidades infligen un mayor daño, pero requieren que pase<br />

un breve periodo de tiempo entre un ataque y el siguiente.<br />

posición defensiva: X, Y o B - Realiza ataques defensivos especiales en función<br />

del arma usada. Estos ataques basados en habilidades pueden aturdir, derribar o incluso<br />

desarmar a un enemigo, pero también requieren que pase un breve periodo de tiempo<br />

entre un ataque y el siguiente.<br />

Siete estilos básicos de combate cuerpo a cuerpo<br />

Arma de una mano: permite usar la habilidad Truco sucio. Menor efectividad de<br />

bloqueo. Solo puede bloquear ataques cuerpo a cuerpo.<br />

Arma de una mano y escudo: permite usar la habilidad Estocada defensiva.<br />

Mayor efectividad y alcance de bloqueo, ya que permite defenderse también<br />

ante proyectiles. Menor velocidad general de ataque.<br />

Arma de una mano y antorcha: útil en zonas oscuras, permite usar la habilidad<br />

Golpe de fuego. Menor velocidad de ataque y menor efectividad de bloqueo.<br />

Solo puede bloquear ataques cuerpo a cuerpo.<br />

Dos armas de una mano: permite usar hasta dos ataques especiales específicos.<br />

Mayor velocidad de ataque. Menor efectividad de bloqueo. Solo puede bloquear<br />

ataques cuerpo a cuerpo.<br />

Arma de dos manos pesada: permite usar la habilidad Descarga radial y un ataque<br />

especial específico. Mayor daño y efectividad ante enemigos con armadura.<br />

Efectividad de bloqueo normal. Menor velocidad de ataque. Solo puede bloquear<br />

ataques cuerpo a cuerpo.<br />

Arma de dos manos: permite usar la habilidad Descarga radial. Daño y alcance<br />

excepcionalmente altos. Velocidad de ataque y efectividad de bloqueo normales.<br />

Solo puede bloquear ataques cuerpo a cuerpo.<br />

32<br />

Cuchillos y dagas: permite usar la habilidad Golpe mortal con enemigos<br />

desprevenidos. Solo puede usarse en modo Furtivo.


CoMbAtE A DIStAnCIA<br />

La distancia puede ser nuestro principal aliado al enfrentarnos a grandes enemigos.<br />

Selecciona un arco y carcaj en el Menú inventario para realizar.<br />

- Mantenlo pulsado para estirar la cuerda del arco. Cuanto más tiempo mantengas<br />

pulsado , más potente será tu ataque (la potencia se muestra en la barra que<br />

rodea al punto de mira). La velocidad de carga y la potencia máxima dependen<br />

del tipo de arco utilizado, así como del nivel de habilidad de nuestro héroe en<br />

Desenfundado rápido, Desenfundado inicial y Sobretensor.<br />

- Suéltalo para disparar.<br />

- Mientras estiras la cuerda del arco (es decir, mientras mantienes pulsado ),<br />

cambia entre Modo francotirador y Modo de campo para apuntar con precisión o<br />

seleccionar automáticamente el objetivo.<br />

A - Saltar defensivamente hacia atrás para evitar un ataque que se acerca.<br />

tECLAS ráPIDAS En EL CoMbAtE A DIStAnCIA<br />

El combate a distancia cuenta con dos juegos de teclas rápidas diferentes, en función<br />

de si nuestro héroe está en el Modo de campo normal o en Modo francotirador.<br />

Estos ataques basados en habilidades infligen un mayor daño, pero requieren que<br />

pase un breve periodo de tiempo entre un ataque y el siguiente.<br />

MoDo De CaMpo: vista amplia en primera persona del campo de batalla. Emplea<br />

la selección automática de objetivos, pero la precisión es más limitada.<br />

X - Flecha de hielo. una vez seleccionada, mantén pulsado y suéltalo para<br />

disparar. NoTA: requiere un manual.<br />

Y - Múltiples flechas. Una vez seleccionada, mantén pulsado y suéltalo para<br />

disparar. NoTA: En el modo de campo, las múltiples flechas viajan desperdigadas hacia<br />

el objetivo deseado. Para disparar con precisión a múltiples enemigos, el jugador debe<br />

entrar antes en Modo francotirador y seleccionar Múltiples flechas (ver más adelante).<br />

B - Flecha de fuego. Una vez seleccionada, mantén pulsado y suéltalo para<br />

disparar. NoTA: requiere un manual.<br />

MoDo FranCotiraDor: vista cercana en primera persona de objetivos individuales.<br />

Es más preciso, pero el uso de la selección automática de objetivos es más limitado.<br />

Entra en Modo francotirador pulsando mientras estiras la cuerda del arco con .<br />

X - Flecha venenosa. Una vez seleccionada, apunta al enemigo y mantén pulsado<br />

y suelta para disparar.<br />

33


Y - Múltiples flechas. Una vez seleccionada, apunta a los enemigos y pulsa <br />

para seleccionarlos individualmente. Una vez seleccionados los enemigos, mantén<br />

pulsado y suéltalo para disparar múltiples flechas a los objetivos asignados. Usar<br />

las múltiples flechas en Modo francotirador permite disparar a varios enemigos<br />

separados con un único disparo.<br />

B - Flecha de distracción. Una vez seleccionada, apunta al objetivo y mantén pulsado<br />

y suelta para disparar.<br />

LAnzAr hEChIzoS<br />

Convertirse en mago o adaptar las habilidades de nuestro héroe a la magia requiere el<br />

uso competente de un bastón, así como un profundo conocimiento de los amuletos<br />

de hechizo y su magia. Consulta la pestaña de Magia del Menú inventario si quieres<br />

más información sobre los amuletos de hechizo.<br />

B, X, Y, o – teclas rápidas para lanzar hechizos. El jugador debe seleccionar<br />

un hechizo, indicado por el icono iluminado de la barra de teclas rápidas, antes<br />

de iniciar el lanzamiento.<br />

– Mantenlo pulsado hasta que el Meridiano de lanzamiento haya completado un<br />

círculo completo y suéltalo para lanzar el hechizo. El tiempo de lanzamiento depende<br />

de la cantidad de cartas colocadas en el Amuleto de hechizo, así como del nivel de<br />

habilidad de nuestro héroe en Lengua talentosa.<br />

– Mantenlo pulsado para bloquear. Al bloquear, las teclas rápidas X y B pasan a<br />

funcionar como ataques defensivos especiales. Estos ataques basados en habilidades<br />

infligen un mayor daño, pero requieren que pase un breve periodo de tiempo entre<br />

un ataque y el siguiente.<br />

X – Golpe de humildad. Patada defensiva a la cabeza con potencial para derribar al<br />

enemigo. Solo puede efectuarse manteniendo pulsado para bloquear.<br />

B – Rompebloqueos. Contundente golpe hacia abajo que hace perder el equilibrio al<br />

enemigo y abre sus defensas. Solo puede efectuarse manteniendo pulsado para<br />

bloquear.<br />

tECLAS ráPIDAS En EL LAnzAMIEnto DE hEChIzoS<br />

h - Púlsalo para abrir/cerrar el Menú radial de teclas rápidas de lanzamiento de<br />

hechizos. Debes tener el bastón de mago en mano para acceder al mismo.<br />

L o C – Girar la rueda.<br />

Púlsalos B, X, Y, o para asignar un hechizo a la respectiva tecla rápida de lanzamiento<br />

de hechizo cuando el cursor esté seleccionando el Amuleto de hechizo deseado.<br />

saqueo<br />

34<br />

Saquear los cuerpos de los enemigos eliminados es una parte importante<br />

del juego y una buena manera de asegurarse tener los bolsillos siempre<br />

llenos. A - Registrar el cuerpo de un enemigo eliminado.


Puedes guardar y cargar partidas en cualquier momento a través del Menú principal<br />

o el Menú en juego.<br />

Guardar partidas<br />

> - Abre el Menú en juego y selecciona la opción Guardar.<br />

Si decides no dar nombre a una partida guardada nueva, se le asignará un nombre<br />

por defecto en función de tu ubicación actual y la hora de juego. Cada partida guardada<br />

incluye una pequeña captura de pantalla para facilitar la referencia visual.<br />

Cargar partidas guardadas<br />

> - Abre el Menú en juego y selecciona la opción Cargar para cargar las partidas<br />

guardadas existentes. No te olvides de guardar tu partida actual antes de cargar<br />

otra. Las partidas guardadas pueden cargarse también desde el Menú principal<br />

seleccionando la opción Continuar partida.<br />

Guardado automático<br />

Periódicamente, <strong>Two</strong> <strong>Worlds</strong> <strong>II</strong> guarda automáticamente el progreso del jugador por<br />

el juego normal. El sistema almacena las 3 grabaciones automáticas más recientes<br />

para ofrecer al jugador un abanico de seguimiento del juego más amplio. El jugador<br />

puede ajustar el tiempo entre cada guardado automático de 5 a 30 minutos en la<br />

pestaña Ajustes del Menú principal. Nota: Si el Guardado automático está desactivado,<br />

el juego puede seguir creando partidas guardadas en puntos importantes del juego<br />

para evitar que los jugadores pierdan datos.<br />

Este mapa hecho a mano ayuda a nuestro héroe a moverse por toda Antaloor.<br />

X - Abrir Mapa de viaje.<br />

NoTA: X es el botón predeterminado para abrir el Mapa de viaje; sin embargo,<br />

puede asignársele cualquier otra tecla rápida a través del Menú radial o de la pestaña<br />

Elementos del Menú inventario.inventario.<br />

y <br />

A<br />

X<br />

<br />

B<br />

Aumentar/reducir zoom.<br />

Marcar Punto de ruta. Los Puntos de ruta sirven para marcar<br />

puntos de interés. Los puntos permanecerán en el Mapa de viaje<br />

hasta que el jugador los elimine.<br />

Marcar Punto de ruta activo. Los Puntos de ruta activos sirven para<br />

mantener localizado un punto de interés inmediato. Este punto<br />

aparecerá en el Minimapa de nuestro héroe, lo cual permite un<br />

seguimiento constante durante el juego.<br />

Mostrar/ocultar ubicaciones.<br />

Cerrar el Mapa de viaje y volver al juego.<br />

35


Marcador de Misión<br />

Punto de ruta activo<br />

Punto de ruta<br />

Indicador de Parpadeo<br />

Punto de ruta<br />

Ciudad Mayor o Población<br />

(Pin Amarillo Grande)<br />

NPC de Interés<br />

(Pin Azul Grande)<br />

leyenDa<br />

Proveedor de Misión Activado<br />

(Pin Azul Claro Grande)<br />

Punto de Interés<br />

(Pin Azul Pequeño)<br />

Punto de Interés - Indicador de Parpadeo<br />

(Pin Verde)<br />

Transportador<br />

Dungeon<br />

(Pin Gris Pequeño)<br />

Altar - Indicador de Parpadeo<br />

(Pin Azul Grande - Parpadeo)<br />

El Diario de misiones utiliza las entradas del diario de nuestro héroe para realizar<br />

un seguimiento del estado y cumplimiento de las misiones. El registro se estructura<br />

en capítulos, siguiendo el avance de nuestro héroe por el juego, así como en gremios,<br />

separando las misiones pertenecientes a cada uno de los 5 gremios. Las misiones se<br />

dividen en Pendientes, Completadas o No completadas, y cada una incluye una<br />

explicación detallada de la misma y, en ocasiones, algún que otro consejo.<br />

Y – Abrir Diario de misiones<br />

NoTA: Y es el botón predeterminado<br />

para abrir el Diario de misiones; sin<br />

embargo, puede asignársele cualquier<br />

otra tecla rápida a través del Menú<br />

radial o de la pestaña Elementos del<br />

Menú inventario.<br />

X – Marcar misión como activa. La<br />

misión seleccionada se marca con una<br />

bandera en el Mapa de viaje y se<br />

muestra como Punto de ruta activo<br />

para su fácil localización en el Minimapa.<br />

Y – Localizar misión en mapa. El<br />

jugador accede al Mapa de viaje, donde la misión seleccionada aparece con una<br />

bandera.<br />

36


El jugador puede utilizar y personalizar las habilidades, equipos, elementos,<br />

pociones y hechizos de nuestro héroe en cualquier momento a través del Menú<br />

inventario durante el juego normal. El menú se divide en cinco secciones para tener<br />

mejor organizado el inventario de nuestro héroe y facilitar su accesibilidad y aplicación.<br />

< - Abrir Menú inventario<br />

y - Moverse por las pestañas de habilidades, equipos, elementos, alquimia y<br />

magia. El Menú inventario permite al jugador acceder a varias de las herramientas<br />

más importantes de <strong>Two</strong> <strong>Worlds</strong> <strong>II</strong>: los sistemas de personalización CRAFT, P.A.P.A.K.<br />

y DEMoNS.<br />

pestaña De habiliDaDes<br />

A medida que explores Antaloor, completes misiones, recopiles elementos y elimines<br />

enemigos, el Nivel de experiencia de nuestro héroe aumentará. El desarrollo de las<br />

estadísticas principales de nuestro héroe se basa en los Puntos de atributo:<br />

AGuAntE: Determina los PS o la salud máxima de nuestro héroe.<br />

FuErzA: Determina el daño físico básico, el peso de carga máximo y el acceso a ciertas<br />

armaduras pesadas.<br />

PrECISIón: Determina la accesibilidad a hechizos con proyectiles y armas de larga<br />

distancia.<br />

VoLuntAD: Determina los PM o el maná máximo de nuestro héroe.<br />

hAbILIDADES<br />

A medida que pase de nivel y vaya completando tareas, nuestro héroe acumulará<br />

Puntos de habilidad. Estos puntos pueden asignarse a Habilidades individuales, lo<br />

cual permite al jugador personalizar el conjunto de habilidades de nuestro héroe de<br />

modo que se adapte mejor a su estilo de juego.<br />

Algunas Habilidades deben aprenderse de ciertos personajes no jugador o desbloquearse<br />

obteniendo su <strong>Manual</strong> correspondiente.<br />

Descripciones de las habilidades<br />

Algunas Habilidades son siempre útiles, pero hay otras que lo serán más en función<br />

de la especialización del jugador. La eficiencia de una Habilidad dada depende de<br />

su nivel; cuanto mayor sea el nivel, más eficiente será.<br />

Las habilidades se dividen en seis grupos: Habilidades generales, Habilidades<br />

de artesano, Habilidades de guerrero, Habilidades de explorador, Habilidades<br />

de mago y Habilidades de asesino.<br />

37


pestaña De equipo<br />

Muestra todos los objetos del inventario que el héroe puede equipar y permite a los<br />

jugadores mejorar, desmontar y personalizar sus conjuntos de armas y armaduras.<br />

Los objetos resaltados en rojo no pueden ser utilizados con la habilidad y/o nivel de<br />

experiencia actual del héroe. Los jugadores pueden consultar los requisitos para usar<br />

un objeto, así como sus datos, en la ventana `de consejos que hay en la esquina<br />

inferior de la pantalla.<br />

A - Equipar o dejar las armas, armaduras, escudos, productos o anillos resaltados.<br />

Y - Enviar el elemento resaltado al Yunque para mejorarlo o desmontarlo usando el<br />

sistema CRAFT (Complete Reshaping and Forging Technology). Consulta CRAFT para<br />

obtener más información sobre cómo mejorar y desmontar equipo.<br />

+ Y – Desmontar rápidamente el elemento resaltado, si es posible. Consulta<br />

CRAFT para obtener más información sobre cómo desmontar equipo.<br />

X - Abandonar objetos no deseados.<br />

, e – Alternar entre distintos equipamientos Intercambiables y asignarlos.<br />

Los equipamientos asignados se indican con uno de los 3 distintos biseles con<br />

dragones de oro. En cuanto estos conjuntos hayan sido asignados, los jugadores<br />

podrán intercambiarlos rápidamente durante el juego activo pulsando la dirección<br />

correspondiente en el .<br />

Y - Abre la interfaz CRAFT.<br />

L - Desplazar el cursor para elegir entre distintas funciones y ranuras.<br />

A - Seleccionar la opción o ranura resaltada.<br />

FUSIóN<br />

El sistema CRAFT también permite a los jugadores Fusionar cristales de habilidad con<br />

armaduras y armas, añadiendo daño o protección. Los cristales de habilidad se pueden<br />

fusionar en cualquiera de las 5 ranuras que hay en la parte superior de la interfaz del<br />

sistema CRAFT. La 6ª ranura está reservada para un cristal de cierre, que añaden mejoras<br />

adicionales pero también impiden hacer otras fusiones con el objeto.<br />

A – Seleccionar la opción o ranura resaltada.<br />

X – Retirar un cristal de habilidad de<br />

una ranura. Las gemas quedan<br />

bloqueadas si se ha fusionado un<br />

cristal de cierre en la última<br />

ranura.<br />

38


Los jugadores también pueden utilizar la habilidad de fusión para fusionar dos cristales<br />

de habilidad o más, combinando sus atributos para crear una piedra más grande<br />

y poderosa.<br />

pestaña De objetos<br />

Muestra los objetos que puedes utilizar y a los que puedes asignar teclas rápidas.<br />

Todos los objetos que aparecen en esta pestaña se pueden asignar a alguna de las<br />

5 teclas rápidas B, X, Y, o . A medida que vayas asignando teclas rápidas,<br />

se añadirán iconos de función a la barra de teclas rápidas del juego.<br />

Púlsalo h para abrir o cerrar el seleccionador de teclas rápidas. Una vez abierto el<br />

seleccionador, el jugador deberá pulsar B, X, Y, o para asignar el objeto<br />

seleccionado a la tecla rápida respectiva. Una vez hayas designado una tecla rápida<br />

para los objetos que quieras, cierra el selector para volver al Menú de inventario.<br />

Algunos objetos útiles ya vienen predeterminados a ciertos botones que actúan como<br />

teclas rápidas, pero puedes cambiarlos en cualquier momento.<br />

oBjEToS<br />

MAPA DE VIAjE<br />

Ayuda al héroe a encontrar su camino en el enorme mundo de Antaloor. Consulta la<br />

sección Mapa de viaje para obtener una descripción más detallada.<br />

Asignado a la tecla rápida X de manera predeterminada.<br />

DIArIo DE MISIonES<br />

Hace un seguimiento del estado de las misiones. Consulta la sección Diario de misiones<br />

para obtener una descripción más detallada.<br />

Asignado a la tecla rápida Y de manera predeterminada.<br />

rEPutACIón<br />

Hace un seguimiento de las estadísticas de combate, así como la reputación del<br />

héroe en los distintos gremios de Antaloor.<br />

AntorChA<br />

Sirve para iluminar el mundo que rodea al héroe. Útil en las mazmorras<br />

oscuras. Asignado a la tecla rápida B de manera predeterminada.<br />

PoCIonES<br />

Todas las pociones, tanto si las encuentras como si las compras, las robas o las fabricas,<br />

quedarán disponibles para que las consumas inmediatamente o se asignarán a<br />

una tecla rápida. Las pociones de curación y maná se asignan a las teclas<br />

rápidas y de manera predeterminada.<br />

39


pestaña De alquiMia<br />

p.a.p.a.K.<br />

(Portable Alchemy and Potions Assembly Kit)<br />

Muestra todos los ingredientes de alquimia y permite a los jugadores acceder al Kit<br />

portátil de alquimia y creación de pociones.<br />

Este kit permite a los jugadores crear pociones únicas y valiosas utilizando hierbas<br />

y material orgánico encontrado por toda Antaloor. Estos ingredientes se pueden<br />

comprar o cultivar. Las hierbas se pueden encontrar a lo largo y ancho del exuberante<br />

paisaje de Antaloor, mientras que el material orgánico se debe extraer de los<br />

cadáveres de animales y otras criaturas. Después de destilar correctamente una poción,<br />

los jugadores incluso podrán poner nombre a la receta y guardarla.<br />

Y - Colocar el ingrediente seleccionado en el caldero<br />

A - Preparar poción. El proceso puede empezar en cuanto dos o más ingredientes se<br />

han colocado en el caldero<br />

A - Guardar receta<br />

- Poner nombre a la receta<br />

X - Borrar receta<br />

Experimenta con varias combinaciones de ingredientes hasta conseguir una amplia<br />

gama de resultados. Intenta combinar ingredientes con efectos similares para<br />

conseguir pociones más potentes. Estas pociones pueden tener efectos tan sencillos<br />

como recuperar puntos de vida o maná, o tan avanzados como añadir mejoras<br />

temporales al personaje. Estas pociones avanzadas solo se pueden usar con moderación:<br />

el héroe podrá tomar un máximo de 3 a la vez.<br />

Cualquier poción adicional que tome reemplazará los<br />

efectos de la primera que haya consumido.<br />

40


pestaña De Magia<br />

DeMons<br />

(Dynamic Enchantment, Magic, occultism & Necromancy System)<br />

Muestra todas las cartas de hechizo y amuletos de hechizo y permite al jugador<br />

acceder al Sistema dinámico de encantamientos, magia, ocultismo y nigromancia.<br />

Este sistema permite crear y utilizar hechizos de conformidad con las cinco escuelas<br />

de magia. Estas escuelas se basan en los cuatro elementos primarios (aire, tierra,<br />

fuego y agua), así como en el misterioso quinto elemento, solo conocido como verita.<br />

La función principal de este sistema es personalizar y crear hechizos únicos y<br />

poderosos. Dichos hechizos se construyen organizando varias cartas de hechizo en<br />

el interior de los amuletos de hechizo. Según la cantidad, el orden y la variedad de<br />

cartas que utilices, la naturaleza del hechizo puede variar significativamente.<br />

CArtA DE PortADor<br />

Determinan la funcionalidad básica del hechizo, si será un proyectil, un<br />

encantamiento o una trampa.<br />

CArtA DE EFECto<br />

Determina la magia elemental de la cual el hechizo obtiene su poder. Aire,<br />

tierra, fuego y agua añaden una esencia única al núcleo del hechizo.<br />

CArtAS DE MoDIFICADor<br />

Influyen en la naturaleza y los efectos de un hechizo a partir del núcleo del<br />

mismo, determinado por las cartas de efecto y portador.<br />

Cada hechizo debe contener al menos una carta de portador y una carta<br />

de efecto para funcionar. Si se añaden cartas de portador y de efecto<br />

adicionales, su núcleo se refuerza y el poder del hechizo aumenta.<br />

A - Abrir el amuleto de hechizo resaltado.<br />

y - Alternar entre capas. Los hechizos avanzados pueden tener varias capas, de<br />

modo que se amplían sus posibilidades.<br />

A - Introducir carta en la ranura seleccionada.<br />

X - Retirar tarjeta de una ranura seleccionada.<br />

41


Es importante tener en cuenta que no todos los hechizos creados experimentando<br />

con las cartas tendrán el equilibrio necesario para ser lanzados. La interfaz empezará<br />

a brillar en cuanto el hechizo alcance un equilibrio elemental, lo cual significará<br />

que lo puedes lanzar.<br />

Estas personas poseen una habilidad mística única que les permite "remendar<br />

las almas" de sus clientes.<br />

Por un módico precio, llevarán a cabo un ritual de regresión en la mente del héroe<br />

que hará que su cómputo de puntos de habilidad vuelva a cero, de modo que el<br />

jugador podrá reubicar todos los puntos de habilidad obtenidos hasta ahora.<br />

CarterisMo<br />

Una vez que el héroe haya desbloqueado la habilidad Robar, podrá acercarse a una<br />

víctima inocente por detrás y empezar a vaciarle los bolsillos usando el Minijuego<br />

del ladrón. Para evitar que los detengan, los jugadores deberían buscar objetivos<br />

que parezcan preocupados, como gente que escuche atentamente a un pregonero<br />

local. Sé rápido y ten cuidado si hay guardias cerca.<br />

A – Robar e iniciar el Minijuego del ladrón.<br />

L – Introducir hábilmente la mano del héroe en el bolsillo de la víctima.<br />

A - Pulsa este botón cuando todos los huecos de los símbolos rotatorios estén en<br />

paralelo para completar el robo.<br />

toCar instruMentos<br />

En cuanto un bardo le enseñe las nociones básicas, el jugador podrá intentar crear<br />

bellas melodías, y hasta unirse a un bardo y ver si tiene suficiente talento para atraer<br />

al público y conseguir propinas. Para empezar a tocar solo tienes que abrir el Menú<br />

de inventario, equipar un instrumento, seleccionar la partitura deseada, iniciar el<br />

Minijuego del bardo y ver cómo van llegando las propinas. Cuanto mejor sea la<br />

actuación musical del héroe, más propinas recibirá.<br />

A – Equipar el instrumento seleccionado y elegir partitura.<br />

, , y – Pulsa los botones rítmicamente para acertar<br />

las notas sin perder el ritmo.<br />

42


Cada vez que el héroe intente abrir la cerradura de una puerta, cofre o armario,<br />

accederá al Minijuego de forzar cerraduras. Aquí los jugadores podrán elegir la<br />

actitud activa y seleccionar Empezar a forzar cerradura, o intentar Forzar la cerradura<br />

automáticamente.<br />

Minijuego De Forzar CerraDura<br />

Rodea los cilindros internos de la cerradura con la ganzúa, haciéndola pasar por las<br />

ranuras de cada capa. Cuanto más tarde el héroe en forzar la cerradura, más le<br />

temblarán las manos, lo cual incrementa las probabilidades de<br />

romper la cerradura. A medida que el héroe avance en la<br />

habilidad Forzar cerradura, más firme tendrá el pulso y más<br />

tiempo tendrá para forzar la cerradura. Una barra roja<br />

situada en la parte inferior derecha de la interfaz de<br />

forzar cerradura indica cuánto tiempo te queda.<br />

A – Empezar a forzar cerradura.<br />

– Invertir dirección.<br />

– Empujar la ganzúa por las ranuras de distintas capas.<br />

Forzar la cerradura automáticamente: Las probabilidades de éxito dependen de la<br />

habilidad Forzar cerradura del héroe, y se indican en la esquina inferior derecha de la<br />

interfaz de forzar cerraduras.<br />

Y – Forzar la cerradura automáticamente.<br />

EURoPE (ENGLISH oNLY)<br />

ZUXXEZ Entertainment AG<br />

otto Str. 3<br />

76275 Ettlingen/Karlsruhe<br />

Germany<br />

support@zuxxez.com<br />

Ph: +49-721-91510 150<br />

Fax: +49-721-91510222<br />

Web: www.twoworlds2.com<br />

43


ProjECt LEADEr &<br />

LEAD GAME DESIGnEr<br />

Miroslaw Dymek<br />

EXECutIVE ProDuCEr<br />

Alexandra Constandache<br />

ProjECt CoorDInAtIon<br />

Dirk P. Hassinger<br />

SEnIor ProDuCEr<br />

Adam Salawa<br />

junIor ProDuCEr<br />

Stan just<br />

LEAD ProGrAMMEr<br />

jacek Sikora<br />

LEAD 3D EnGInE ProGrAMMEr<br />

Mariusz Szaflik<br />

LEAD AI ProGrAMMEr<br />

Filip Pierscinski<br />

LEAD PhYSICS &<br />

AnIMAtIon ProGrAMMEr<br />

Daniel Betke<br />

LEAD uI DESIGnEr & IMPLEMEntAtIon<br />

MAnAGEr<br />

Daniel Duplaga<br />

nArrAtIVE ContEnt<br />

MAnAGEr<br />

jaromir Krol<br />

LEAD SounD EnGInE &<br />

AI ProGrAMMEr<br />

Lukasz Zieba<br />

3D EnGInE ProGrAMMEr<br />

Michal Drobot<br />

PhYSICS ProGrAMMErS<br />

Szymon Iwanski<br />

Lukasz Zieba<br />

ProGrAMMErS<br />

Piotr Brendel<br />

Marzena Gasidlo<br />

Ryszard Grabowski<br />

Szymon Iwanski<br />

Lukasz Lukasik<br />

Pawel Markowski<br />

Boguslaw Mista<br />

Artur Staszczyk<br />

Lukasz Zieba<br />

GAME DESIGnEr<br />

Tomasz Kozera<br />

ADDItIonAL GAME<br />

DESIGn<br />

Hubert Kubit<br />

44<br />

Developed by Reality Pump Game Development Studios, Krakow, Poland.<br />

Produced by ZUXXEZ Entertainment AG, Karlsruhe, Germany.<br />

Co-Produced by TopWare Interactive Inc., Las Vegas, NV, United States of America.<br />

Pawel Sasko<br />

StorY<br />

Maciej Duda<br />

Filip Kondrak<br />

jaromir Krol<br />

Hubert Kubit<br />

Ziemowit Poniewierski<br />

Pawel Sasko<br />

Dagmara Sitek<br />

SCrEEnPLAY & QuESt DESIGn<br />

Maciej Duda<br />

jaromir Krol<br />

Hubert Kubit<br />

Pawel Sasko<br />

LEAD LEVEL DESIGnEr<br />

Adam Salawa<br />

LEVEL DESIGnErS<br />

Michal Blasiak<br />

jedrzej jedrzejewski<br />

Michal Stelmachowicz<br />

Damian Grocholski<br />

Bartosz Miha<br />

Marcin Kazmierczak<br />

jaroslaw Kulik<br />

Tomasz Widenka<br />

Artur Kolacz<br />

Wojciech Wrzalik<br />

LEAD ConCEPt ArtISt<br />

Grzegorz Siemczuk<br />

2D ArtIStS<br />

Wojciech Drazek<br />

Daniel Duplaga<br />

Przemyslaw Krystaszek<br />

Adam Salawa<br />

Grzegorz Siemczuk<br />

Tadeusz Zuber<br />

Marek Madej<br />

ADDItIonAL uI ArtIStS<br />

Lukas Malec<br />

Grzegorz Siemczuk<br />

FX GrAPhIC ArtISt<br />

Michal Stelmachowcz<br />

ProMotIonAL ArtWorK<br />

Wojciech Drazek<br />

Grzegorz Siemczuk<br />

Alexandra Constandache<br />

InStruCtIon MAnuAL<br />

jaromir Krol<br />

Patricia Bellantuono<br />

jörg Schindler<br />

Matthias Mohr<br />

Martin Franger<br />

boXArt & MAnuAL LAYout<br />

AC Enterprises, Germany<br />

ADDItIonAL tYPE-SEttInG<br />

Thomas Pape<br />

Dominique Silvey<br />

3D ChArACtEr ArtIStS<br />

Mateusz Chrzaszcz<br />

Wojciech Drazek<br />

Szymon Erdmanski<br />

Daniel Kisiel<br />

Michal orkisz<br />

3D EnVIronMEnt ArtIStS<br />

Wojciech Drazek<br />

Szymon Erdmanski<br />

Daniel Kisiel<br />

Fabian Kubicki<br />

Lukasz Lakomski<br />

Andreas Mitko<br />

Michal orkisz<br />

Tomasz Knopik<br />

Michal Moska<br />

Katarzyna Pazdur<br />

jan Siomin<br />

Piotr Szwach<br />

Sebastian Steplewski<br />

ChArACtEr AnIMAtIon<br />

Slawomir jedrzejewski<br />

Piotr "Horn" Sulek<br />

LEAD InGAME CutSCEnE ArtISt<br />

Andrzej Kozlowski<br />

InGAME CutSCEnE<br />

Piotr Krysik<br />

Piotr Markowski<br />

Lukas Malec<br />

Przemyslaw Pomorski<br />

jaroslaw Zielinski<br />

Kamil Boczkowski<br />

AuDIo DIrECtor<br />

Adam Szafranski<br />

SEnIor AuDIo DESIGnEr<br />

Arkadiusz Reikowski<br />

SounD EnGInEEr<br />

Marcin Deja<br />

MoCAP Stunt<br />

Marek jeziorski<br />

MoCAP ACtorS<br />

Piotr Krysik<br />

Adam Plewinski<br />

Agata Slowicka


SYStEM ADMInIStrAtor<br />

Miroslaw Burzynski<br />

WEb DESIGnEr<br />

Piotr Strycharski<br />

orIGInAL SCorE<br />

CoMPoSED bY<br />

Borislav Slavov (Glorian)<br />

Victor Stoyanov<br />

MuSIC DIrECtor<br />

Borislav Slavov (Glorian)<br />

orChEStrAtor<br />

Victor Stoyanov<br />

StrInGED InStruMEntS<br />

Borislav Slavov<br />

Ivo Petrov<br />

SoLo VIoLIn<br />

Boyana Zhelyazkova<br />

SoLo WooDWInDS<br />

Ivo Paunov<br />

ADDItIonAL MuSIC<br />

AnD orChEStrAtIonS<br />

Georgi Andreev<br />

tEChnICAL DIrECtor<br />

Zuxxez Entertainment AG<br />

Roman Eich<br />

DIrECtor oF LoCALIzAtIon<br />

Patricia Bellantuono<br />

PubLIC rELAtIonS<br />

jörg Schindler<br />

Matthias Mohr<br />

LEAD QA<br />

Tadeusz Zuber<br />

QA SPECIALIStS<br />

Krzysztof janeczek<br />

Tymoteusz Trzaska<br />

bEtA tESt SuPErVISorS<br />

Stan just<br />

Filip Szelag<br />

bEtA tEStErS<br />

Greta Hoffmann<br />

Sebastian Dierkes<br />

Marian obermeier<br />

Ewelina Baran<br />

Patrycja Krzyspiak<br />

Ewa Kunicka<br />

Katarzyna Laskowska<br />

Magda Lukasik<br />

Marysia Pietraszewska<br />

Anna Stepniewska<br />

olga Wiecek<br />

Anna Zachara<br />

Karol Harezlak<br />

Wojciech Kieres<br />

Krzysztof jonczyk<br />

Przemyslaw Starczynowski<br />

Radoslaw Ratusznik<br />

Daniel Sowa<br />

Lukasz jura<br />

Radoslaw Wezowicz<br />

Dariusz Szerenos<br />

Mariusz Gontarski<br />

jakub Lasota<br />

Marcin Polak<br />

jaroslaw Zydorek<br />

Rafal Gawecki<br />

Wojciech Leczycki<br />

Rafal Pawlik<br />

Mateusz Rozpedzik<br />

Piotr Sienkiewicz<br />

Wojciech Majka<br />

Rafal Zlotorowicz<br />

Maciej Polowniak<br />

Tomasz Zub<br />

Slawek Kozera<br />

Dawid Kalinowski<br />

Rafal janusz<br />

Dawid Dabek<br />

Michal Tura<br />

Grzegorz Rozkrut<br />

jakub Zaborowski<br />

Lukasz Niedziolka<br />

Tomasz Pepek<br />

Mateusz odroniec<br />

Krzysztof Szajna<br />

Michal Plis<br />

Lukasz Malinowski<br />

Mateusz Pietryga<br />

Mateusz Tryk<br />

Lukasz Pazera<br />

Artur justynski<br />

Sebastian Woznicki<br />

Michal Kolarz<br />

Tomasz Sugalski<br />

Marek Piatkowski<br />

Piotr Krzysztofowicz<br />

Mateusz Duda<br />

Grzegorz Glans<br />

Wojciech Kurczych<br />

Adam Szoltys<br />

olaf Schab<br />

Tomek Cybura<br />

Aleksander jasinski<br />

Filip Karpinski<br />

Tomasz Guzik<br />

Grzegorz Egiert<br />

Albert Knych<br />

jan Zuber<br />

Kamil Grochal<br />

Arkadiusz Rak<br />

Mariusz Rudnik<br />

Aleksander Tomczyk<br />

jakub Tomczyk<br />

Tomasz Stachowicz<br />

Mateusz Kubik<br />

Danisz Szwed<br />

Mateusz Mazur<br />

Michal Mazur<br />

Piotr Bodera<br />

Piotr Zablocki<br />

Lukasz Partyla<br />

Karol Meczarski<br />

Arkadiusz Czesak<br />

Pawel Gosek<br />

Krzysztof Aniol<br />

Mikolaj Szynklewski<br />

Adrian Binda<br />

Hubert Zdrenka<br />

jakub Winter<br />

Sebastian Rytelewski<br />

Michal Bazylow<br />

Dariusz Sieron<br />

Bartlomiej Bohdan<br />

Grzegorz Krup<br />

Michal Wypych<br />

Pawel Rzonca<br />

Arek Lech<br />

Michal Dybczak<br />

Mateusz Kochanowicz<br />

Sebastian Szczepaniak<br />

Michal Mazurek<br />

Michal Lemiesz<br />

Tomek Balasinski<br />

Sebastian Talowski<br />

Artur Mlynski<br />

topWare Interactive<br />

- north America -<br />

MAnAGInG DIrECtor<br />

james T. Seaman <strong>II</strong>I<br />

ProDuCEr north AMErICA<br />

Scott Cromie<br />

nArrAtIVE DIrECtor [nA]<br />

Devon Smith<br />

ASSoCIAtE nArrAtIVE<br />

DIrECtor – [nA]<br />

Adam Kennedy<br />

Pr DIrECtor – [nA]<br />

jacob DiGennaro<br />

ASSoCIAtE Pr MAnAGEr<br />

joseph Kobylinski<br />

QA LEAD [nA]<br />

joseph Kobylinski<br />

CoMMunItY MAnAGEr<br />

Angela Conant<br />

EnGLISh rECorDInGS<br />

Agile Entertainment<br />

Gregg jonasson<br />

Andrew Grant<br />

Magali Etoré<br />

Aldo Tirelli<br />

Eric Webb<br />

VoICE DIrECtIon<br />

Scott Cromie<br />

45


EnGLISh VoICE tALEntS<br />

Carey Wass (Sokaris)<br />

Bruce Edwards (Ghotarius)<br />

Andrew Grant (Nortar)<br />

Clinton Lee Pontes<br />

Ty Kostyk<br />

Luke Marty<br />

Rodrigo Fernandez<br />

Ian Roningen<br />

Sandra Beckles<br />

Gordon Beckles<br />

Peter Mac Laren<br />

Fleur jacobs<br />

Holly Greene<br />

Peter Higginson<br />

Anne Harper<br />

Ken Morgan<br />

Frank Longo<br />

Cathy Young<br />

Alan Leyland<br />

Devon Richards<br />

Frances Stecyk<br />

Peter Gilbert Cotton<br />

Clayton Nemrow<br />

GErMAn LoCALIzAtIon<br />

Patricia Bellantuono<br />

trAnSLAtIon<br />

Martin Franger<br />

Greta Hoffmann<br />

jörg Schindler<br />

Matthias Mohr<br />

Thomas Pape<br />

rECorDInGS<br />

Blackbox Studio<br />

Karlsruhe, Germany<br />

rECorDInG EnGInEEr<br />

Sebastian Dierkes<br />

VoICE DIrECtIon<br />

Patricia Bellantuono<br />

LoGIStICS<br />

Peter Schmidt<br />

joachim Kaps<br />

Karin David<br />

Kaspar Eichel<br />

Dietmar Wunder<br />

Tanja Geke<br />

Peter Groeger<br />

Clemens Grote<br />

Kim Hasper<br />

Peter Houska<br />

Nora jokhosha<br />

Brigitte Korn<br />

Florian Krüger-Shantin<br />

Norman Matt<br />

Robert Missler<br />

Milan Pesl<br />

Gerhard Piske<br />

Shandra Schadt<br />

Angela Wiederhut<br />

Hans-jürgen Wolf<br />

FrEnCh LoCALIzAtIon<br />

Fabrice Brunon<br />

Ludovic Hebig<br />

Madeleine jaoul<br />

Thierry Renon<br />

Elsa Favette<br />

Benoît Leroy<br />

jacques Kerdraon<br />

rECorDInGS<br />

Pit Stop Productions Ltd.<br />

VoICE DIrECtIon<br />

Yasmin Shah<br />

SounD EnGInEEr<br />

Richard jack Guy<br />

ADDItIonAL StuDIo<br />

olivier Groux<br />

Philippe Capelle<br />

FrEnCh VoICE tALEntS<br />

Emmanuel Avena<br />

Richard Bartolini<br />

Marc Bertolini<br />

jonathan Burteaux<br />

Philippe Catoire<br />

Cedric Colas<br />

Rudy Galiffi<br />

Rachel Garner Smith<br />

Marc Legall<br />

Raphael Lutran<br />

Bernard Malaka<br />

jean Pierre Morgand<br />

Frederic Moulin<br />

Marie Perrin<br />

Lenou Petsilas<br />

Emmanuelle Rinen<br />

jaques Emmanuel Rousselon<br />

Vincent Talon<br />

Valerie Thoumire<br />

Yan Vagh<br />

Agnes Wilette<br />

Gilles Wolff<br />

ItALIAn LoCALIzAtIon<br />

Francesca Pezzoli (GIT)<br />

Raffaella Brignardelli<br />

Mirella Soffio<br />

SPAnISh LoCALIzAtIon<br />

Maria Rossich<br />

Paquita Martín<br />

Carlos Montilla<br />

SPECIAL thAnKS<br />

Bernd Rack<br />

Caroline Conneely<br />

jan Heitzer<br />

Mathilde Hoffmann<br />

Alexandre julin<br />

Holger Leopold<br />

Tobias Metze<br />

Peter Schmitt<br />

Uwe Stoeßer<br />

Mateusz Andrzejewicz<br />

oliver Erichsen<br />

Milo Hartnoll<br />

Przemyslaw Kozlowski<br />

john Legend<br />

Carmen Constandache<br />

Ion Constandache<br />

Bruce von Maria Saal<br />

Daisy von der Silberzeile<br />

our families – for your love, patience<br />

and understanding. For everything you<br />

have given us. You are the ones who<br />

have made this possible. Best of luck –<br />

onward!<br />

GErMAn VoICE tALEntS<br />

Thomas Albus<br />

johannes Berenz<br />

Crock Krumbiegel<br />

joakhim Latzkototh<br />

MAIn ACtInG roLES GErMAn EnGLISh FrEnCh<br />

Hero Dietmar Wunder Alden Adair olivier Groux<br />

Kyra ~<br />

Martina Treger Freya Ravensbergen Marie-Christine Letort<br />

Gandohar Reiner Schöne john Palmieri Philippe Capelle<br />

Dar Pha Tanja Geke Shantelle Canzanese Rachel Smith<br />

Cassara Katharina Koschny Sandra Pascuzzi Yasmin Shah<br />

Rogdor Tilo Schmitz Richard Corell jean Marie Marrier<br />

Sordahon oliver Siebeck Ken Morgan joakhim Latzkototh<br />

Reesa Nora jokhosha Melanie Kastner Lenou Petsilas<br />

Mirage Christian Schult Bruce Edwards jean Marie Marrier<br />

Aidan johannes Berenz Colin Paradine Yan Vagh<br />

Nalia Angela Wiederhut Esther Maloney Valeriane de Villeneuve<br />

46<br />

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