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Two Worlds II Xbox 360 Manual Italian Spanish

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El jugador puede utilizar y personalizar las habilidades, equipos, elementos,<br />

pociones y hechizos de nuestro héroe en cualquier momento a través del Menú<br />

inventario durante el juego normal. El menú se divide en cinco secciones para tener<br />

mejor organizado el inventario de nuestro héroe y facilitar su accesibilidad y aplicación.<br />

< - Abrir Menú inventario<br />

y - Moverse por las pestañas de habilidades, equipos, elementos, alquimia y<br />

magia. El Menú inventario permite al jugador acceder a varias de las herramientas<br />

más importantes de <strong>Two</strong> <strong>Worlds</strong> <strong>II</strong>: los sistemas de personalización CRAFT, P.A.P.A.K.<br />

y DEMoNS.<br />

pestaña De habiliDaDes<br />

A medida que explores Antaloor, completes misiones, recopiles elementos y elimines<br />

enemigos, el Nivel de experiencia de nuestro héroe aumentará. El desarrollo de las<br />

estadísticas principales de nuestro héroe se basa en los Puntos de atributo:<br />

AGuAntE: Determina los PS o la salud máxima de nuestro héroe.<br />

FuErzA: Determina el daño físico básico, el peso de carga máximo y el acceso a ciertas<br />

armaduras pesadas.<br />

PrECISIón: Determina la accesibilidad a hechizos con proyectiles y armas de larga<br />

distancia.<br />

VoLuntAD: Determina los PM o el maná máximo de nuestro héroe.<br />

hAbILIDADES<br />

A medida que pase de nivel y vaya completando tareas, nuestro héroe acumulará<br />

Puntos de habilidad. Estos puntos pueden asignarse a Habilidades individuales, lo<br />

cual permite al jugador personalizar el conjunto de habilidades de nuestro héroe de<br />

modo que se adapte mejor a su estilo de juego.<br />

Algunas Habilidades deben aprenderse de ciertos personajes no jugador o desbloquearse<br />

obteniendo su <strong>Manual</strong> correspondiente.<br />

Descripciones de las habilidades<br />

Algunas Habilidades son siempre útiles, pero hay otras que lo serán más en función<br />

de la especialización del jugador. La eficiencia de una Habilidad dada depende de<br />

su nivel; cuanto mayor sea el nivel, más eficiente será.<br />

Las habilidades se dividen en seis grupos: Habilidades generales, Habilidades<br />

de artesano, Habilidades de guerrero, Habilidades de explorador, Habilidades<br />

de mago y Habilidades de asesino.<br />

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