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Two Worlds II Xbox 360 Manual Italian Spanish

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B - Freccia diversivo. Seleziona, prendi di mira un punto quindi premi, tieni premuto<br />

e rilascia per scoccare.<br />

LAnCIo DI InCAntESIMI<br />

Per diventare un Mago o personalizzare le abilità dell'eroe per renderlo più incline<br />

all'uso della magia, devi saper usare bene un bastone e conoscere a fondo gli amuleti<br />

incantesimo e i loro poteri.<br />

Troverai più informazioni sugli amuleti incantesimo nella Scheda magia, nella<br />

sezione dedicata al Menu inventario.<br />

B, X, Y, o – Scelta rapida per il lancio. Seleziona l'incantesimo indicato<br />

dall'icona evidenziata sulla barra di scelta rapida, per prepararti al lancio.<br />

– Tieni premuto finché il Meridiano di lancio non ha assunto la forma di un cerchio.<br />

Rilascia per lanciare. Il tempo di lancio dipende dal numero di carte accumulate<br />

nell'amuleto e dal livello raggiunto dall'eroe nell'abilità Stregoneria.<br />

– Tieni premuto per bloccare. Mentre blocchi, le scelte rapide di X e B passano<br />

a mosse difensive. Questi attacchi legati alle abilità infliggono danni più pesanti,<br />

ma si devono "ricaricare" dopo ogni utilizzo.<br />

X – Atterra. Si tratta di un calcio difensivo alla testa col quale puoi mettere il<br />

nemico Ko. È accessibile solo mentre blocchi con .<br />

B – Spezza-blocco. Con questo micidiale fendente verso il basso, il nemico perde<br />

l'equilibrio e si scopre. È accessibile solo mentre blocchi con .<br />

Scelte rapide per il lancio di incantesimi<br />

Premi h per visualizzare o chiudere il Menu circolare di scelta rapida per il lancio.<br />

È accessibile se hai sguainato il bastone da mago.<br />

L o C – Navigazione nel cerchio.<br />

Premi B, X, Y, o per assegnare un incantesimo a un tasto di scelta rapida<br />

mentre il cursore evidenzia l'amuleto desiderato.<br />

saCCheggio<br />

Saccheggiare i corpi dei nemici caduti è un elemento importante nell'economia del<br />

gioco, perché ti consente di avere sempre le tasche ben fornite.<br />

A - Perquisisci il corpo di un avversario sconfitto.<br />

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