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Valentina “La curva di Lesmo” - EnneZero.it

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Un’innovazione tecnico-artistica<br />

La <strong>curva</strong> <strong>di</strong> Lesmo è anche la prima volta in cui Crepax rivela appieno il suo stile <strong>di</strong> artista con la “mat<strong>it</strong>a-cinepresa”.<br />

Una tecnica rivoluzionaria che lo porta a inventare una grafica nuova: sofisticata e colta nella sua originale sud<strong>di</strong>visione<br />

della tavola, fatta <strong>di</strong> vignette <strong>di</strong> <strong>di</strong>fferenti <strong>di</strong>mensioni, nelle quali è possibile indagare dettagli e proporre inquadrature particolari:<br />

un batt<strong>it</strong>o <strong>di</strong> ciglia, il <strong>di</strong>schiudersi delle labbra, una ruota che gira, la tensione <strong>di</strong> un <strong>di</strong>to sul grilletto <strong>di</strong> una pistola.<br />

È una tecnica che consente <strong>di</strong> cambiare il r<strong>it</strong>mo della narrazione e della lettura, affiancando momenti per il sogno a momenti per<br />

l’azione, momenti per il piacere a momenti per il dolore.<br />

Una tecnica che non a caso è stata defin<strong>it</strong>a “cinematografica” proprio perché il fumetto è parente stretto del cinema.<br />

A technical – artistic innovation<br />

La <strong>curva</strong> <strong>di</strong> Lesmo is also the first time Crepax shows totally his style of artist by the “pencil-cinecamera”. A revolutionary technique<br />

makes him invent a new kind of graphic arts: sophistical and cultured in <strong>it</strong>s original sub<strong>di</strong>vision of the drawing board, made of<br />

vignettes of <strong>di</strong>fferent <strong>di</strong>mensions, in which is possible to <strong>di</strong>scover details and suggest particular shots: a eyelash-beat, the opening<br />

of lips, a turning wheel, the tension of a finger on the trigger of a pistol.<br />

It’s a technique allows to change the rhythm of the narration and of the rea<strong>di</strong>ng, putting beside moments for the dream and moments<br />

for the action, moments for the pleasure and moments for the pain.<br />

A technique that not casually has been named “cinematographic” just because the comic is a close relative of the cinema.

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