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Guida Lettoscrittura 2

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Menu<br />

Dopo aver inserito il nome nel login e cliccato «Entra!», si accede al<br />

menu principale, dove sono presenti gli elementi di accesso alle sezioni,<br />

descritti da Dante, il gambero gigante:<br />

a) Le 2 sezioni con le attività<br />

Cliccando sui titoli all’interno della bolla azzurra, si accede agli<br />

esercizi:<br />

Sezione 1: Inserzioni di lettere con supporto grafemico senza distrattori<br />

Sezione 2: Inserzioni di lettere con supporto grafemico e distrattori<br />

b) Il pesce sogliola (Gioco)<br />

Cliccando sul pesce sotto la bolla, si entra nel divertente gioco «La<br />

pesca fortunata».<br />

c) La murena (Spiegapulsanti)<br />

Al clic sulla murena, in alto a sinistra, il bambino può visualizzare le<br />

funzioni dei pulsanti usati nel programma. La videata è stampabile.<br />

Menu: scelta delle attività<br />

Spiegapulsanti<br />

Le 2 sezioni<br />

Suoni e audio<br />

Attestato<br />

Ultimo svolto<br />

10 © 2012, <strong>Lettoscrittura</strong> 1, Erickson

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