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플라스틱 광섬유를 이용한 BcN 형 홈 네트워크 모델링에 관한 연구 慶 ...

플라스틱 광섬유를 이용한 BcN 형 홈 네트워크 모델링에 관한 연구 慶 ...

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博士學位論文<br />

<strong>플라스틱</strong> <strong>광섬유를</strong> <strong>이용한</strong><br />

<strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> <strong>모델링에</strong> <strong>관한</strong> <strong>연구</strong><br />

A Study on <strong>BcN</strong> type Home Network Modeling<br />

based on Plastic Optical Fiber<br />

指導敎授 陳 庸 玉<br />

<strong>慶</strong>熙大學校 情報通信大學院<br />

情報通信網管理工學科<br />

李 廷 旭<br />

2005 年 2 月


<strong>플라스틱</strong> <strong>광섬유를</strong> <strong>이용한</strong><br />

<strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> <strong>모델링에</strong> <strong>관한</strong> <strong>연구</strong><br />

A Study on <strong>BcN</strong> type Home Network Modeling<br />

based on Plastic Optical Fiber<br />

指導敎授 陳 庸 玉<br />

이 論文을 工學博士 學位論文으로 提出함<br />

<strong>慶</strong>熙大學校 情報通信大學院<br />

情報通信網管理工學科<br />

李 廷 旭<br />

2004 年 12 月


李廷旭의 工學博士 學位論文을 認准함<br />

主審敎授 (인)<br />

副審敎授 (인)<br />

副審敎授 (인)<br />

副審敎授 (인)<br />

副審敎授 (인)<br />

<strong>慶</strong>熙大學校 情報通信大學院<br />

2004 年 月 日


서 문<br />

지금 생각해보면 우리나라의 초고속인터넷 서비스는 너무 일찍부터「초고속」<br />

이라는 화려한 명칭을 붙여준 것 같습니다. 이보다 몇 백배 빠른 속도의 성능을<br />

가진 광대역통합망(<strong>BcN</strong>)이 이제 출현하고 있기 때문입니다. 그러나 <strong>BcN</strong>을 성공<br />

적으로 구축하기 위해서는 우선 짚어보아야 할 몇 가지 과제가 있습니다.<br />

첫번째는 FTTH망의 전면적인 확장입니다. 지금까지 가입자망 쪽에는 통신과<br />

방송이 각각 자기만을 위한 전용 <strong>네트워크</strong>를 가지고 있는데 이런 모양은 성능면<br />

에서나 시설비면에서나 결코 좋은 방법이 아닙니다. 앞으로 이 두가지 서비스를<br />

하나의 전송매체에 통합 수용하기 위하여는 그만큼 큰 용량의 브로드밴드 특성을<br />

갖는 FTTH망을 본격적으로 확장하지 않고는 불가능합니다. 그래서 이 획기적인<br />

프로젝트를 성사시키기 위하여는 누구보다도 KT가 적극적인 의지를 갖고 가입자<br />

액세스망의 광케이블화를 서둘러야 합니다.<br />

두번째는 <strong>BcN</strong>에 방송을 수용하는 문제입니다. 이러한 FTTH망을 기반으로<br />

통신과 방송을 융합하는 기술에는 광 전송로의 구성모<strong>형</strong>과 광 다중화 기술면에서<br />

AON과 PON방식이 있습니다. 방송을 통합하는 과제는 기술적으로는 큰 문제가<br />

없으나 비즈니스면에서는 난관이 한두가지가 아닙니다. 한국의 경우 통신과 방송<br />

에 <strong>관한</strong> 규제기구가 각각 다르고 사업영역구분이 엄격하여 FTTH망의 건설을 주<br />

도하고 있는 통신사업자가 통신과 방송의 융합을 적극적으로 추진할 수 없는 실<br />

정입니다. 이제는 통신사업자와 방송사업자가 함께 이 새로운 서비스를 실현하겠<br />

다는 적극적인 협력정신을 발휘해야 합니다.<br />

세번째는 통신과 방송의 융합을 목표로 구축되는 <strong>BcN</strong>은 어느 정도의 전송속<br />

도와 대역폭을 갖도록 할 것인가의 기준을 다시 정립해야 합니다. 가정당 전송속<br />

도가 다양하게 제시되고 있습니다. 이렇게 가정당 전송속도기준이 큰 차이가 나<br />

고 있는 것은 지금까지 통상적으로 논의되어온 <strong>BcN</strong>의 범위와 기술방식을 명확<br />

하게 정리하지 못하였기 때문입니다. 공동주택이냐 단독주택이냐에 따라 FTTH<br />

을 구축할 때 적용기술이 다르고 <strong>네트워크</strong> 구성모<strong>형</strong>도 다릅니다.<br />

그리고 <strong>BcN</strong>은 최신의 통신이론과 방송기술을 바탕으로 구축되어야 합니다.<br />

이에 대하여 체계적이고 전문적인 <strong>연구</strong>를 수행하고자 정보통신대학원에 수학하게<br />

되었습니다. 지난 3년의 박사과정에서 <strong>BcN</strong>의 구현에 필수적인 학문인 데이터통<br />

신과 통신망, 컴퓨터 <strong>네트워크</strong>, 소프트웨어공학, 방송 <strong>네트워크</strong>, TV 영상공학 등<br />

의 과목을 집중적으로 수강하고 <strong>연구</strong>하였습니다.<br />

특히 Data Communications, Computer Networks and Open Systems(Fred<br />

Halsall저)과목을 정밀하게 강의하여 주신 김철 교수님, Computer Networking,<br />

A Top-Down Approach Featuring the Internet (James F. Kurose & Keith W.<br />

Ross저)과목을 전문적으로 강의하여 주신 김정근 교수님, Computer Networks-


A System Approach(Larry L. Peterson & Bruce S. Davie저)과목을 열정적으로<br />

강의하여 주시고 논문 심사위원장이신 이대영 교수님께 감사를 드립니다.<br />

그리고 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 실현을 위하여 가장 적합한 전송매체인 플라스<br />

틱 광섬유(Plastic Optical Fiber : POF)에 대하여 2002년부터 3년간 심도있는 연<br />

구를 수행하였습니다. POF 선진국들의 개발동향, 핵심기술과 응용기술을 습득하<br />

기 위하여 매년 정기적으로 국제회의와 세미나에 참석하여 관련 논문을 발표하였<br />

습니다.<br />

(1) 일본 동경에서 개최된 The 11 th International POF Conference 2002에<br />

참석(Sept. 2002)<br />

(2) 미국 시애틀에서 개최된 The 12 th International Conference on Polymer<br />

Optical Fiber에 참석하여 「 Realization of FTTH for Integration of<br />

Telecommunications and Broadcasting의 주제논문을 Plenary Session에서 발<br />

표(Sept. 2003)<br />

(3) 일본 규수대학에서 개최된 ISEE 국제 심포지움에 참석하여 「FTTH for<br />

Telecommunication and Broadcasting Applications」의 주제논문을 발표(Nov.<br />

2003)<br />

(4) 일본 게이오대학에서 개최된 제49회 POF 컨소시엄 기념학술대회에 참석<br />

하여 「Broadband IT Korea and Digital Home Networking」의 주제논문을 발<br />

표(June 2004)<br />

(5) 독일 뉴른베르그에서 개최된 The 13 th International Conference on<br />

Polymer Optical Fiber 2004에 참석하여 「Bandwidth Requirements of FTTH<br />

for High Speed Communication and Digital TV 」 의 주제논문을 발표(Sept.<br />

2004)<br />

그리고 2004년 독일 뉴른베르그 회의에서 The 15 th International POF<br />

Conference 2006을 서울로 유치하는데 성공하였으며 저는 국제 <strong>플라스틱</strong> 광섬<br />

유 협력기구(International Cooperative Plastic Optical Fiber : ICPOF)의 집행위<br />

원으로 선임되었습니다. 그 동안 한국의 POF산업이 발전할 수 있도록 국제협력<br />

을 하여주시고 본 논문을 위하여 기술지원을 하여주신 POF의 발명자이자<br />

ICPOF 의장이신 일본 게이오대학의 Yasuhiro Koike 교수님에게도 감사를 드립<br />

니다.<br />

끝으로 POF를 기반으로 한 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 모델링을 실현하는데 있어<br />

전반적인 방향을 제시하여 주신 진용옥 지도교수님께 감사를 드립니다.<br />

2004년 12월<br />

이 정 욱


정보통신과 방송분야의 디지털화가 급속하게 진전되고 미디어의 전송능력이<br />

비약적으로 광대역화, 고속화 함으로써 통신과 방송의 융합 문제가 대두되고<br />

있다. 이를 실현하기 위하여 정부에서는 광대역통합망 (Broadband Convergence<br />

Network: <strong>BcN</strong>)의 구축을 국가의 중요한 신 성장동력으로 선정하였다.<br />

통신과 방송의 통합수용을 위한 광대역통합망(<strong>BcN</strong>)은 기본적으로 통신망, 방<br />

송망과 인터넷 망을 통합하는 차세대 <strong>네트워크</strong>이다. 즉 유선전화와 이동무선전화<br />

를 연결하는 통신망, 지상파방송, 위성 디지털방송, CATV를 수용하는 방송망, 그<br />

리고 xDSL, FTTH, HFC를 <strong>이용한</strong> 인터넷 망을 다중화 기술에 의하여 하나의 광<br />

대역망에 통합한다는 개념이다.<br />

일반적으로 광대역통합망(<strong>BcN</strong>)이라고 할 때의 범위는 기간통신망과 가입자<br />

망을 포함하고 있으나 본 논문에서는 가입자망 부분에 집중하여 <strong>연구</strong>하고자 한다.<br />

가입자망 부분은 다시 세분하면 가입자 액세스망 (Subscriber Access Network:<br />

SAN), 구내망 (Local Area Network: LAN)과 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>(home network)로<br />

구성된다. 현재 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 계위에서 보면 음성전화와 고속 인터넷을 위한<br />

통신망이 운용되고 이와는 별개로 CATV나 위성 디지털TV를 위한 방송망이<br />

시설 운용 되고 있다.<br />

앞으로 통신과 방송을 통합 수용하기 위한 <strong>BcN</strong>은 FTTH(Fiber To The<br />

Home)망이 기반이 되어 발전할 것이다. 당초에 음성전화, 데이터 통신, 영상전<br />

송 등 정보통신용으로 발전되어온 FTTH기술은 최근에 방송을 통합 수용하는 방<br />

향으로 발전되고 있다. 또한 이 솔루션에 의하여 통신과 방송의 융합을 목표로<br />

구축되는 광대역 성능의 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>도 실현될 것이다.<br />

따라서 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>은 어느 정도의 전송용량을 요구할 것 인가를 산<br />

정하여 소요대역폭을 설정하여야 하고, 가정당 전송속도를 결정하기 위하여는 <strong>홈</strong><br />

<strong>네트워크</strong> 의 범위와 <strong>BcN</strong>의 구성방식을 명확하게 정리해야 한다. 공동주택이냐<br />

단독주택이냐에 따라 FTTH를 구축할 때 적용할 기술방식이 다르고 <strong>네트워크</strong> 모<br />

<strong>형</strong>도 달라지므로 주택모<strong>형</strong>에 따른 통신과 방송의 융합기술을 <strong>연구</strong>하였다.<br />

그리고 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 범위(home network limits)도 건물 내부망(Building<br />

Intra Network: BIN)과 <strong>홈</strong> 내부망(Home Intra Network: HIN)으로 정하여<br />

구간마다 요구되는 전송속도를 산정하고 이를 기초로 하여 광대역 용량의 <strong>홈</strong><br />

<strong>네트워크</strong>를 구축하기 위한 가장 적합한 전송매체를 선정 하였다. 그리고 선정된<br />

전송매체인 <strong>플라스틱</strong> 광섬유 (Plastic Optical Fiber: POF)를 기반으로 하는<br />

<strong>BcN</strong> <strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> (broadband convergence home network)를 실현하기 위한<br />

최적의 시스템 모델을 제시하였다.<br />

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목 차<br />

I. 서론<br />

1.1 <strong>연구</strong>배경 및 목적………………………………………………………<br />

1.2 <strong>연구</strong>의 범위………………………………………………………………<br />

II. 통신과 방송망의 구조분석과 <strong>BcN</strong>의 발전방향<br />

2.1 통신과 방송을 위한 엑세스망의 구조……………………………<br />

2.2 통신과 방송의 융합서비스 발전예측……………………………<br />

2.3 <strong>BcN</strong>의 중장기 발전계획…………………………………………………<br />

2.4 새로운 인터넷주소표준(Ipv6)의 도입……………………………<br />

III. FTTH기반의 통신과 방송의 융합<br />

3.1 통신과 방송의 융합기술………………………………………………<br />

3.2 통신과 방송의 융합을 위한 FTTH모<strong>형</strong>…………………………<br />

3.3 <strong>BcN</strong>을 위한 비디오 압축(MPEG)…………………………………<br />

3.4 FTTH상에서 방송신호의 전송……………………………………<br />

3.5 <strong>BcN</strong>에 유통될 서비스별 소요대역폭……………………………<br />

3.6 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 전송용량 산정…………………………………<br />

IV. <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위한 전송매체 및 광전변환시스템<br />

4.1 전송매체별 전송용량 분석…………………………………………<br />

4.2 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위한 전송매체……………………………<br />

4.3 전광 및 광전변환시스템 분석………………………………………<br />

V. <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 모델링<br />

5.1 POF를 <strong>이용한</strong> 데이터 및 비디오전송……………………………<br />

5.2 IEEE 1394 기술적용…………………………………………………<br />

5.3 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 시스템 모델…………………………………<br />

Ⅵ. 결론………………………………………………………………………………<br />

참고문헌………………………………………………………………………………<br />

Abstract………………………………………………………………………………<br />

약어목록…………………………………………………………………………………<br />

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표 2.1 광대역 인터넷의 전송방식…………………………………………<br />

표 2.2 가정의 인터넷 연결<strong>형</strong>태……………………………………………<br />

표 2.3 무선 인터넷의 전송방식……………………………………………<br />

표 2.4 상호접속교환기(IX)의 전송속도…………………………………<br />

표 2.5 KT의 멀티미디어 서비스계획……………………………………<br />

표 2.6 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 서비스 로드맵………………………………………<br />

표 3.1 PON방식의 데이터 전송속도와 방송전송방식………………<br />

표 3.2 초고속정보통신건물 인증기준……………………………………<br />

표 3.3 MPEG-2의 프로파일과 레벨………………………………………<br />

표 3.4 아날로그 TV와 디지털 TV의 비교……………………………<br />

표 3.5 GA가 제안한 ATV의 기본규격…………………………………<br />

표 3.6 ATSC표준의 화면포맷……………………………………………<br />

표 3.7 ATSC전송시스템의 파라미터……………………………………<br />

표 3.8 음성전화와 비디오 폰의 소요대역………………………………<br />

표 3.9 지상파 아날로그 TV의 대역폭……………………………………<br />

표 3.10 디지털 TV의 채널당 소요대역…………………………………<br />

표 3.11 양방향 CATV 주파수 사용대역…………………………………<br />

표 3.12 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 서비스별 전송대역…………………………………<br />

표 4.1 CATV용 동축케이블(옥내용)의 감쇠특성(예)………………<br />

표 4.2 MMF와 SMF의 특성비교…………………………………………<br />

표 4.3 PMMA POF와 PF POF의 특성비교……………………………<br />

표 4.4 발광반도체의 사용파장대…………………………………………<br />

표 4.5 LED와 LD의 특성비교………………………………………………<br />

표 4.6 PIN PD와 APD의 특성비교………………………………………<br />

표 4.7 PIN PD의 반응특성…………………………………………………<br />

표 5.1 CTS와 HGW에 적용할 파라미터……………………………………<br />

표 5.2 CTS와 HGW의 주요기능………………………………………………<br />

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그림 2.1 단독주택을 위한 ADSL…………………………………………<br />

그림 2.2 CATV의 HFCN 구성……………………………………………<br />

그림 2.3 Ntopia-Ethernet…………………………………………………<br />

그림 2.4 IPv6 데이터그램 포맷………………………………………………<br />

그림 3.1 통신과 방송의 융합을 위한 FTTH서비스 구조…………<br />

그림 3.2 CTS/HGW기반의 AON시스템…………………………………<br />

그림 3.3 WDM-PON시스템의 ONT방식………………………………<br />

그림 3.4 WDM-PON시스템의 ONU방식………………………………<br />

그림 3.5 PATH E-PON시스템의 기본구성……………………………<br />

그림 3.6 E-PON시스템의 ONU/ONT 구성……………………………<br />

그림 3.7 E-PON시스템의 HDTV와 IP-Multicasting 연결………<br />

그림 3.8 공동주택의 FTTH모<strong>형</strong>…………………………………………<br />

그림 3.9 FTTC기반의 ONU시스템………………………………………<br />

그림 3.10 FTTH기반의 OLT시스템………………………………………<br />

그림 3.11 ATSC전송표준의 4계층………………………………………<br />

그림 3.12 디지털 TV신호의 기본패킷포맷………………………………<br />

그림 3.13 VSB 데이터 프레임 구조………………………………………<br />

그림 4.1 PMMA POF의 구조………………………………………………<br />

그림 4.2 PF GI-POF의 구조……………………………………………………<br />

그림 4.3 GOF와 PF-POF의 이론적 손실비교…………………………<br />

그림 4.4 PF GI-POF의 실용적인 손실특성…………………………………<br />

그림 4.5 최고전송속도를 실현한 POF시스템 구성…………………<br />

그림 4.6 PMMA SI-POF의 손실특성 …………………………………<br />

그림 5.1 IEEE 1394의 통신망 구조………………………………………<br />

그림 5.2 IEEE 1394 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>와 FTTH……………………………<br />

그림 5.3 POF기반의 FTTH 시스템 구성 ……………………………<br />

그림 5.4 CTS의 기본모델 …………………………………………………<br />

그림 5.5 Home Gateway의 기본모델 …………………………………<br />

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1.1 <strong>연구</strong>의 배경 및 목적<br />

I. 서 론<br />

최근 여러나라에서 정보통신과 방송의 디지털화 및 광대역화가 급속하게 진전<br />

되고 있고 구내망 및 댁내망의 광대역화 및 고속화가 요구되고 있을 뿐 아니라<br />

특히 한국의 경우 ADSL과 VDSL 이후의 준비가 필요한 시점이다. 또한 댁내통신<br />

망의 경우 통신회선과 방송회선이 각각 독립적으로 운용되고 있고 그 회선들의<br />

전송용량도 멀티미디어 서비스를 유통시키기에는 한계에 와 있다.<br />

따라서 통신과 방송회선을 물리적, 전송적으로 통합하는 방향으로 가고 있으며<br />

CATV, 지상공중파방송 및 위성방송회선의 댁내 인입방법도 개선되어야 한다. 더<br />

구나 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 댁내 보안서비스(home security)와 가전기기의 자동제어<br />

(home automation)의 기능도 부가될 필요가 있어 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>가 광대역 고성능<br />

의 디지털망으로 발전할 것으로 예상된다.<br />

이와 같이 일반가정에서의 통신 소요대역폭이 계속 증가하고 있는 상황에서,<br />

TV, VoD, <strong>네트워크</strong>상에서 TV를 녹화한 후 필요한 시기에 시청하는 TV녹화시청<br />

등의 다채널의 고화질 비디오 전송에 대한 수요가 크게 증가하는 추세에 있다. 이<br />

를 위하여 EU에서는 IHDN전략을 수립하여 HAVi를 핵심과제로 선정하였으며<br />

IEEE 1394에서도 고속버스( high speed bus )를 실현하고자 Home Planet계획이<br />

진행되고 있다[1].<br />

또한 일본에서는 지유가오까(Jiyugaoka)의 콘도미니엄에 기가비트급 이더넷을<br />

제공하기 위하여 PF GI-POF를 댁내망에 도입하여 기가비트 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 구축<br />

하였으며 이를 위하여 L3 스윗치가 각 가정에 연결되어 있다. 이 계획에서 중요<br />

한 어플리케이션은 실시간 영상전송, 고속 인터넷과 방송이고 이중에서 가장 인기<br />

있는 서비스는 모든 TV 프로그램 2주분을 저장하여 이용자가 보고자 하는 시간<br />

에 볼 수 있게 하는 VoD서비스 였다고 한다[2].<br />

이렇게 통신과 방송의 융합문제가 대두되고 광대역 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 필요성이<br />

커짐에 따라 정부에서는 광대역통합망(Broadband Convergence Network: <strong>BcN</strong>)<br />

의 구축을 국가의 중요한 신성장동력으로 선정 하였다. <strong>BcN</strong>은 한 개의 광케이블<br />

을 통해 통신, 방송과 음성서비스를 동시에 제공하는 TPS(Triple Play Service)<br />

기능을 갖는 <strong>네트워크</strong>이며 FTTH(Fiber To The Home)를 기반으로 실현될 것이<br />

다. 이 논문에서는 FTTH를 기반으로 하여 통신과 방송의 융합 전송이 가능한 광<br />

대역 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>라고 제안한다.<br />

이러한 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 실현하기 위하여는 우선 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 범위<br />

(home network limits)를 규정해야 하고 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 유통될 트래픽의 전송속<br />

도와 대역폭(bandwidth requirements)을 산정하여야 한다. 그리고 이러한 전송용<br />

량에 적합한 광대역 성능을 가지고 있는 POF(Plastic Optical Fiber)를 전송매체<br />

로 선정하여 최적의 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> 네트워킹 모델링을 한다.<br />

1


1.2 <strong>연구</strong>의 범위<br />

1.2.1 통신과 방송의 통합범위<br />

인터넷이 급속하게 보급되고 액세스 망의 고속화, PC의 고속화, 방송의 디지털<br />

화 등이 급속하게 이루어지면서 통신과 방송의 중간영역적 서비스가 등장하고 있<br />

다. 이에 따라 통신과 방송이 <strong>네트워크</strong>를 공용하는 과제가 대두되고 통신사업자가<br />

방송업을 겸영하거나 방송업체가 통신사업에 진출하는 등 통신과 방송의 융합현<br />

상이 나타나고 있다. 이러한 관점에서 통신과 방송의 통합현상을 구분하여 보면<br />

다음과 같이 4가지 분야를 생각할 수 있다[3].<br />

첫번째는 통신과 방송의 중간영역적 서비스가 등장함으로서 서비스의 융합이<br />

나타나고 있다. 전자게시판이나 <strong>홈</strong>페이지에 의한 정보 발신과 인터넷 방송과 같은<br />

분야를 말한다.<br />

두번째는 통신과 방송이 같은 전송로를 함께 사용하는 전송로의 융합이다.<br />

통신사업자의 가입자계 광 섬유망을 <strong>이용한</strong> CATV 제공이나 통신위성을 사용한<br />

CS 방송 서비스의 제공이 여기에 해당 된다.<br />

세번째는 같은 단말기를 통신과 방송에 함께 사용할 수 있는 단말기의 융합현<br />

상이다. TV 수신기를 <strong>이용한</strong> 인터넷통신이나 TV 방송의 수신과 녹화도 할 수 있<br />

는 PC 가 출현하고 있다.<br />

네번째는 사업체의 융합이다. 방송사업자가 전기통신사업자로서 통신 서비스를<br />

제공하고 CATV 사업자가 인터넷 접속서비스를 제공하는 경우와 같은 사업체의<br />

겸업화 현상을 말한다. 이와같이 통신과 방송의 융합은 네가지 분야로 구분할 수<br />

있는데, 본 논문에서는 그 중에서 전송로의 융합문제, 즉 <strong>네트워크</strong>의 공유화<br />

방안에 한정하여 <strong>연구</strong>한다.<br />

1.2.2 중점<strong>연구</strong>과제<br />

통신과 방송의 융합을 위한 <strong>네트워크</strong>의 공유화는 광대역통신망(<strong>BcN</strong>)의 구축이<br />

라는 과제로 대두되고 있다. 여기에서 <strong>BcN</strong>은 기간통신망(back-bone network)과<br />

가입자망(subscriber network)을 모두 포함하고 있다. 기간통신망은 국제 통신망,<br />

장거리 통신망, 시내 국간망과 데이터 통신망(또는 인터넷 전용망)으로 구성되어<br />

있으며 우리나라에서는 이들은 대부분 SMF 광 케이블로 초고속화 되어 있다.<br />

가입자망은 일반적으로 가입자 액세스망(Subscriber Access Network: SAN),<br />

구내망(Local Area Network: LAN), <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>(home network)로 구성되며 앞<br />

2


으로 본격적으로 광 케이블로 초고속화 해야 할 대상이다.<br />

본 논문에서는 통신과 방송의 융합을 실현하기 위한 FTTH의 전송용량과<br />

<strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 모델을 중심으로 다음과 같은 6개 과제에 대하여 중점적으로<br />

<strong>연구</strong>한다.<br />

1) 가입자 액세스망(SAN)을 중심으로 통신망과 방송망의 구조분석<br />

- xDSL, Ethernet, HFC망, 위성인터넷망 등 초고속통신을 위한 가입자<br />

액세스망의 구성방식 및 기술<br />

- CATV, 위성TV 등 방송을 위한 가입자 인입 <strong>네트워크</strong>의 구성방식 및<br />

기술<br />

- 인터넷을 위한 기간통신망의 구조 및 전송용량<br />

2) 통신과 방송의 융합서비스 및 <strong>BcN</strong>의 발전방향<br />

- 광대역통합망(<strong>BcN</strong>)의 구축에 따라 통신사업자들의 통신과 방송의<br />

융합서비스계획 분석<br />

- 멀티미디어 서비스의 발전방향 예측 및 <strong>BcN</strong>서비스를 위한 전송속도<br />

분석<br />

- <strong>BcN</strong>의 중장기 발전계획과 새로운 주소표준(IPv6)의 도입<br />

3) FTTH기반의 통신과 방송의 융합 및 전송기술<br />

- 통신과 방송의 융합을 FTTH상에서 실현할 수 있는 AON, E-PON,<br />

WDM-PON 기술분석 및 특성비교<br />

- 공동주택과 단독주택의 FTTH 모<strong>형</strong>제시<br />

- <strong>BcN</strong>을 위한 비디오 압축기술(MPEG)<br />

- FTTH상에서 방송신호의 전송<br />

4) <strong>BcN</strong>에 유통될 서비스별 전송용량<br />

- <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 범위를 결정<br />

- <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 전송용량 산정<br />

5) <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위한 전송매체<br />

- 동선, 동축케이블, GOF등 기존의 전송매체의 전송용량분석<br />

- <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 적합한 전송매체(POF)의 선정<br />

- <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 시스템을 위한 전광 및 광전 변환시스템 분석<br />

6) <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong><strong>네트워크</strong> 모델 제시<br />

- POF를 <strong>이용한</strong> 데이터 및 비디오 전송의 실증분석<br />

- <strong>BcN</strong>을 위한 IEEE 1394 기술적용<br />

- POF에 실험적으로 실증된 LD, PD를 이용하여 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위<br />

한 시스템 모델의 제시<br />

3


II. 통신과 방송망의 구조분석과 <strong>BcN</strong>의 발전방향<br />

2.1 통신과 방송을 위한 액세스망 구조<br />

2.1.1 통신을 위한 액세스망<br />

고속의 인터넷통신을 위한 통신망 구조를 보면 기존의 동 케이블을 <strong>이용한</strong><br />

ADSL방식과 VDSL방식, 광 케이블을 <strong>이용한</strong> ADSL방식과 VDSL 방식, 공동주택<br />

에 FES을 <strong>이용한</strong> Ethernet방식, B-WLL방식, 위성 인터넷방식, 무선 AP(Access<br />

Point)를 설치하여 노트북이나 PDA의 접속을 위한 Nespot방식과 CATV망에 인<br />

터넷을 중첩하는 케이블모뎀방식 등 다양하다.<br />

그리고 전체 광대역 가입자망의 구성방식을 보면 표2.1에서 보는 바와 같이<br />

브로드밴드 인터넷 가입자중에서 xDSL방식을 이용하는 이용자가 57.6%, 케이블<br />

모뎀을 이용하는 이용자가 34.2%, LAN망 이용자가 8.1%로 나타나고 있다[4].<br />

구분 xDSL<br />

표2.1 광대역 인터넷의 전송방식<br />

케이블<br />

모뎀<br />

4<br />

LAN<br />

(아파트)<br />

위성 합계<br />

2003.12 현재<br />

시장<br />

점유율<br />

KT 5,230,342 - 353,880 4,836 5,589,058 50.0%<br />

하나로텔레콤 1,093,261 1,290,150 342,152 - 2,725,563 24.4%<br />

두루넷 - 1,287,502 5,862 - 1,293,364 11.6%<br />

온세통신 - 419,293 3,769 - 423,062 3.8%<br />

드림라인 56,178 89,546 3,874 - 149,598 1.3%<br />

데이콤 - 135,884 66,820 - 201,704 1.8%<br />

부가통신사업자 3,362 605,791 9,950 - 619,103 5.5%<br />

재판매사업자 52,812 - 124,235 - 177,047 1.6%<br />

합계 6,435,955 3,828,166 909,542 4,836 11,178,499 100%<br />

시장점유율 57.6% 34.2% 8.1% 0.1% 100% -<br />

한편 일반가정의 인터넷 연결<strong>형</strong>태는 표2.2에서와 같이 가장 이용자수가 많은<br />

것은 xDSL로서 전체 이용자의 88%나 차지하고 케이블모뎀 이용자와 다이얼 업<br />

모뎀 이용자가 각각 5%정도로 낮은 이용율을 나타내고 있다[4]. 고속 인터넷통<br />

신을 위하여 ADSL과 VDSL을 <strong>이용한</strong> 유선망, 케이블 모뎀을 <strong>이용한</strong> CATV망 그<br />

리고 무선 인터넷, 위성 인터넷망의 구조를 가입자 액세스망 중심으로 분석한다.


표2.2 가정의 인터넷 연결<strong>형</strong>태<br />

구 분 xDSL CATV<br />

5<br />

Dial-up<br />

Modem<br />

2003.12 현재<br />

단독주택의 경우 대부분의 액세스망은 기존의 동선(twisted pairs copper)으로<br />

구성되어 있다. 전화국 측에 설치된 DSLAM(Digital Subscriber Line Access<br />

Multiplexer)과 분배기(splitter)에서 전화망의 음성신호와 데이터통신망으로부터<br />

오는 인터넷신호를 중첩하여 전송하고 이용자측에 설치된 모뎀(modem)에서 이들<br />

신호들을 분리하게 되며 시스템구성은 그림2.1과 같다.<br />

그림2.1 단독주택을 위한 ADSL망 구성<br />

ISDN 기타 무응답<br />

대도시 83.1 13.6 2.1 0.8 0.2 0.2<br />

중소도시 83.3 12.0 1.6 1.1 1.0 0.9<br />

지방 88.2 5.1 4.6 0.7 0.0 1.3<br />

합계 83.5 12.4 2.1 1.0 0.5 0.5<br />

공동주택(예: 아파트)이나 오피스빌딩의 가입자 액세스망은 대부분 광케이블로<br />

구성되어 있다. 이때에는 전화국에 DSLAM을, 공동주택의 통신실에 RT-DSLAM<br />

과 분배기(splitter)를 설치하여 음성신호와 인터넷신호를 통합 전송하고 있으며


이용자 측에서 모뎀을 이용하여 이들 신호들을 분리하고 있다. 한편 FLC를 이용<br />

하고 있는 시스템에서는 전화국에 있는 FLC-COT에서 음성신호와 데이터신호가<br />

통합되어 아파트 MDF실에 있는 FLC-RT에 이르기까지 통합 전송되고 마찬가지<br />

로 가정에 설치된 모뎀에서 이 두가지 신호가 분리된다.<br />

CATV사업자들은 그들의 HFCN(Hybrid Fiber Coaxial Network)을 이용하여<br />

그림2.2과 같이 CATV와 인터넷을 동시에 제공하고 있다. CATV 방송국에 TV와<br />

인터넷을 중첩하는 광대역 라우터(broadband router)기능의 CMTS를 두고 각 가<br />

정에서는 케이블 모뎀을 이용하여 영상신호와 인터넷을 결합 또는 분리하고 있다.<br />

CTMS의 OTx/ORx부터 ONU까지는 광케이블로 구성되고 ONU에서 가정내의 케<br />

이블모뎀까지는 동축케이블로 연결된다. 단일 케이블에 의한 양방향전송(fullduplex)방식이며,<br />

DHCP는 동적 호스트구성 프로토콜로서 가입자에게 유동IP를<br />

부여하는 기능과 QoS옵션을 설정한다.<br />

그림2.2 CATV를 위한 HFCN 구성<br />

또한 공동주택이나 오피스빌딩에는 10 Mbps이상의 고속도의 인터넷서비스를<br />

위하여 Ntopia-Ethernet방식으로 구성된다. 이 방식에서는 그림2.3과 같이 전화<br />

국에 Metro 스윗치를, 공동주택단지 통신실에 GES를 설치하여 1 Gbps의 전송속<br />

도를 제공하고, 빌딩별로는 FES를 설치하여 GES와 FES사이에 100 Mbps를 제<br />

공한다. 그리고 이러한 브로드밴드 서비스를 위하여 LAN구간은 광케이블로 구성<br />

한다.<br />

2003년부터 ADSL의 공급을 중단하고 VDSL을 제공하고 있으며, 단독주택의<br />

<strong>네트워크</strong> 모<strong>형</strong>을 보면 전화국에 설치된 IP-xDSL에서 음성신호와 데이터신호를<br />

6


통합하여 가정으로 전송하면 ADSL의 경우와 마찬가지로 모뎀에서 이들 신호가<br />

분리된다. 공동주택의 경우에는 IP-xDSL을 동별 통신실에 두고 여기에서 음성신<br />

호와 인터넷신호를 통합하여 각 가정으로 전송한다.<br />

그림2.3 Ntopia-Ethernet 구성<br />

무선방식에 의한 액세스망은 B-WLL, 위성인터넷 및 Nespot 서비스가 있다.<br />

그 중 B-WLL은 기지국에 ARIC(ATM Radio Interface Card)와 기지국 안테나를,<br />

공동주택에는 소<strong>형</strong>안테나와 가입자 단말장치를 설치해야 한다.<br />

위성인터넷의 경우는 무궁화위성(Korea Sat)을 이용하는 <strong>네트워크</strong> 구조로 되<br />

어 있다. 인터넷 통신망(예; kornet)은 위성지구국(earth station)을 통하여 통신위<br />

성에 연결되고 통신위성은 공동주택이나 단독주택에 설치된 접시안테나와 직접<br />

연결된다. 즉 가정의 PC는 인터넷망과 통신위성을 통하여 하향채널이 구성되고<br />

유선망(PSTN, ISDN, 또는 L/L)을 통하여 상향채널이 구성된다.<br />

그리고 셀폰(cell phone)에 의한 무선 인터넷은 표2.3에서 보는 바와 같이 대<br />

부분이 WAP (Wireless Application Protocol)이나 ME(Mobile Explorer)기술을<br />

이용하는 망구조로 되어 있다[4].<br />

WAP은 무선단말기와 기지국간의 무선전파환경에서 데이터를 효율적으로 전<br />

송할 수 있는 프로토콜이다. 이 프로토콜은 <strong>네트워크</strong>이나 단말기의 종류에 관계없<br />

이 GSM, TDMA, CDMA, CDPD 등 다양한 무선환경에서 동작이 가능하며[5] 또<br />

한 휴대폰 제작시 단말기의 크기를 변화시키지 않고 그 기능을 추가할 수 있는<br />

이점이 있다. 무선데이터 사용자들이 쉽고 간편하게 인터넷에 접속할 수 있도록<br />

고안된 규격으로서 인터넷 정보를 빠르게 검색하고 표시할 수 있도록 인터넷망과<br />

7


이동전화망 사이에 게이트웨이를 설치하여 운용한다.<br />

WAP은 통신 프로토콜을 사용하고 있기 때문에 HTTP, TCP 등 기존 인터넷<br />

의 표준 프로토콜인 HTML과 WAP 전용 프로토콜인 WML을 상호변환하기 위한<br />

게이트웨이(서버)가 반드시 필요하다. 즉 단말기에 탑재된 WAP 브라우저가 WAP<br />

게이트웨이를 통해 컨텐츠에 접속된다.<br />

표2.3 무선 인터넷의 전송방식<br />

8<br />

2004.3 현재<br />

구분 SKT KTF LGT 합계<br />

WAP/ME 방식 16,879,400 10,489,518 4,451,709 31,820,627<br />

ISMS 방식 482,993 605,474 184,001 1,272,468<br />

합계 17,362,393 11,094,992 4,635,710 33,093,095<br />

그리고 ME는 마이크로소프트사가 무선단말기를 통해 유선 인터넷을 접속하기<br />

위해서 만든 접속 프로토콜로서, 소<strong>형</strong>기기 브라우저로 이동전화기에 중심을 둔<br />

WAP과는 달리 다양한 데이터 기기를 지원한다. ME에서는 WAP 게이트웨이가<br />

할 일을 무선단말기내의 브라우저가 처리한다. 단말기 내부적으로는 기존의<br />

HTTP 방식과 호환이 되도록 하고 있으며 HTML을 축약한 Mobile-HTML을 사<br />

용한다[5]. ME는 게이트웨이가 필요없다는 것과 기존의 HTML 컨텐츠의 사용이<br />

가능하다는 점에서 WAP의 단점을 보완하고 있다.<br />

또한 노트북컴퓨터나 PDA를 개방된 공간에서 편리하게 접속하여 이용할 수<br />

있는 Hot Spot 서비스가 있다. 이 방식(KT의 Nespot서비스)에서는 빌딩의 사무<br />

실 또는 일반가정의 댁내의 Hot Spot에 AP를 설치한다. 사무용 빌딩의 경우 인<br />

터넷 통신망으로부터 사무실까지 전용회선(L/L)으로 구성하고 일반가정의 경우에<br />

는 인터넷 통신망과 댁내의 AP사이에 DSLAM회선을 <strong>이용한</strong>다. 이 AP는 기지국<br />

역할의 소출력 무선기기로서 60~90m의 전파반경에 30 가입자를 수용한다.<br />

2.1.2 방송을 위한 액세스망<br />

CATV는 CATV회사(SO)로부터 별도의 HFCN으로 공급되고, 위성방송은 각<br />

가정마다 위성안테나를 설치하여 창문을 통하여 동축케이블로 들어오고 있다. 또<br />

한 공중파 TV를 위하여도 별도의 동축케이블이 거실로 설치되는 등 방송 <strong>홈</strong> 네<br />

트워크가 점점 복잡해지고 있어 설치나 유지보수상 상당히 번거로운 문제를 야기<br />

하고 있다.<br />

HFC망은 일반적으로 CATV 분배센터(SO)에서 Cell의 ONU(Optical Network


Unit)간은 광케이블을 이용하여 성<strong>형</strong>(star network)으로 구축하고 ONU와 가입<br />

자간에는 동축케이블을 이용하여 분기<strong>형</strong>(tree & branch)으로 구성한다. CATV의<br />

<strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 장비에는 옥내분배기와 <strong>홈</strong> 터미널 (home terminal unit)이 있다. <strong>홈</strong><br />

터미널은 각 가정에 설치하여 다채널 영상서비스를 가능하게 하는 장치로서 일<br />

방향 <strong>홈</strong> 터미널(one-way HTU)과 양방향 <strong>홈</strong> 터미널(two-way HTU)이 있다. 일<br />

방향용 <strong>홈</strong> 터미널은 일반적으로 CATV 컨버터 라고 하며, 중요한 두가지 기능으<br />

로는 첫째 다채널 TV신호에 대한 선국 기능이 있고, 두번째는 채널 데이터 및<br />

계약 데이터를 보내고 특정한 가입자에 대해서만 유료프로를 제공하는 복호화<br />

(descrambling)기능이 있다[6]. 양방향 <strong>홈</strong> 터미널은 일방향 <strong>홈</strong> 터미널 기능에<br />

추가하여 쌍방향으로 데이터통신을 할 수 있도록 한 것이다.<br />

위성방송시스템에서는 위성으로부터 송신된 신호는 접시안테나로 모아져서<br />

LHCP신호만 수신되어 LNB에서 증폭 및 주파수변환이 이루어진다. LNB는 11.7<br />

-12 GHz대역의 수신주파수를 하향 변환하여 950~1250 MHz의 신호로 바꾼다<br />

[7][8]. 튜너(tuner)는 원하는 채널의 신호를 선택하며, 선택된 신호는 중간주파<br />

수로 변환되어 IF-BPF를 통해 인접채널 및 잡음을 제거한 후 QPSK복조기를 통<br />

해 복조 되어 디지털 신호가 된다. 채널선택은 두번의 과정을 거치게 되는데 먼<br />

저 튜너에서 해당채널을 선택하고 다음에 MPEG 역다중화기에서 원하는 채널의<br />

패킷만 선택하고 다른 채널의 패킷들은 버린다.<br />

CATV와 위성방송에서 비가입자가 시청할 수 없게 하기 위해서 송출신호를<br />

암호화(scramble)하고 있는데 CATV의 경우에는 위성-Head end, Head end-TV<br />

수상기 간에, 위성방송의 경우에는 위성-TV수상기 간에 암호화를 하고 있다. 그<br />

리고 튜너와 TV수상기 사이에 암호화신호를 원래의 신호로 복호화하는 디코더<br />

(decoder)를 설치하고 있다. 패킷이 암호화 되었을 경우에는 수신자의 자격에 따<br />

라 해당 패킷을 복호화하게 되고 이 선택된 비디오신호는 MPEG-2 디코더에서<br />

압축된 디지털영상신호를 복구한다. 복구된 디지털영상신호는 NTSC 인코더를 통<br />

해 아날로그 영상신호로 변환되어 TV로 출력된다[7].<br />

방송사업자는 암호화기술을 이용하여 방송을 암호화하고 시청자는 STB(Set<br />

Top Box)에서 복호화 하여 TV시청이 가능하다. 암호화의 대표적인 기술은 영국<br />

NDS사가 보유하고 있으며 이 회사에서 ㈜Sky life에 전체적인 관리시스템을 판매<br />

하고 STB 제조사에는 복호화 핵심기술을 이전하고 있다. 현재 STB 제조를 위한<br />

라이선스비가 약 100만불이고 STB 1개당 15불의 로열티를 지급하고 있다.<br />

앞으로의 방송의 발전방향에 대하여 댁내 수신시스템을 중심으로 살펴보면 수<br />

신시스템의 인텔리전트화가 급속하게 이루어질 전망이다. 앞으로 10~15년후에는<br />

수신시스템에 10 TB급의 하드디스크가 탑재될 것으로 예상되고, 뉴스 스포츠 등<br />

일부의 실시간 프로그램 이외에는 모두 축적<strong>형</strong> 컨텐츠로서 제공되는 등 정보축적<br />

기능이 크게 발전될 것으로 보인다[9].<br />

9


그리고 보는 TV에서 쓰는 TV로 변화될 것이며 고도의 서비스를 제공하기 위<br />

하여 멀티모듈이나 에이전트 기능 등 사용자 인터페이스(user interface)가 고도<br />

화 될 것이다. 뿐만 아니라 S/W 수신기가 등장하여 한대의 수신기로 모든 방송<br />

방식이나 다양한 데이터 포맷의 컨텐츠를 시청하게 될 것이다.<br />

이처럼 방송 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>도 상당한 변화가 예상 되는데, 방송 컨텐츠의 수신,<br />

축적 기능과 통신 컨텐츠의 수집 축적기능까지도 필요로 하는 등 방송, 통신 양<br />

<strong>네트워크</strong>와 가정을 연결하는 게이트웨이가 등장하지 않을 수 없을 것이다. 그리<br />

고 방송사업자들도 인터넷 액세스, TV회의, 원격교육, 쇼핑, 네트 뱅킹, 네트 트레<br />

이딩, 옥션 등의 비즈니스를 확대해 나갈 것으로 보이며 여기에 가전기기의 원격<br />

제어, 원격운용관리 등의 기능이 추가될 것으로 보인다[9].<br />

2.1.3 인터넷기간망의 광대역화<br />

한국에서 운용되고있는 인터넷기간망은 전국 어느지역이나 연결이 가능한 전<br />

국규모의 망이 있고 일부 도시에만 연결할 수 있는 지역망이 있다. 전체적으로 보<br />

면 30개 이상의 인터넷망이 운용되고 있으나 대부분의 지역에서 중복되고 있다.<br />

이들 인터넷망은 KT, 데이콤, 한국전산원, 연합체에서 각각 운용하고 있는 상<br />

호접속교환기(Internet Exchange: IX)에 의하여 상호 연결되고 있다. 그리고 이들<br />

4개의 상호접속교환기도 서로 연결되어 인터넷기간망을 <strong>형</strong>성하고 있는데 이들 기<br />

간망의 전송속도는 표2.4에서 보는 바와 같이 Gbps급 이상으로 운용되고 있다<br />

[4].<br />

표2.4 상호접속교환기(IX)의 전송속도<br />

구분 IX 운용기관 접속된 ISP<br />

10<br />

2003.12 현재<br />

총대역폭<br />

(Gbps)<br />

공공망(public) KIX NCA 10 30.5<br />

상용망<br />

(commercial)<br />

KT-IX KT 21 130<br />

Dacom-IX Dacom 39 92<br />

KINX KINX 35 44<br />

그러나 이용자가 인터넷기간망에 연결되는 단계에서 인터넷액세스망은 복잡한<br />

구조를 가지고 있으며 한번의 연결을 위하여 접속노드를 3~8개를 경유해야 할<br />

정도로 노드수가 과다하다. 또한 액세스 접속유<strong>형</strong>을 조사하여 보면 PSTN이나


ISDN을 통하여 연결되는 경우가 있고, 데이터망이나 전용회선을 경유하여 연결되<br />

기도 하고, PSTN과 데이터망을 혼합적으로 경유하여 접속되는 등 너무 복잡하다.<br />

이러한 문제점을 개선하고 앞으로 <strong>BcN</strong>의 조기실현을 위하여는 인터넷기간망<br />

이 다음과 같이 발전되어야 한다.<br />

첫째, 현재 운용하고 있는 초고속국가망을 인터넷기간망으로 전환해야 한다.<br />

이를 위하여 KT가 건설한 초고속국가망1과 데이콤이 구축한 초고속국가망2를 상<br />

업용 인터넷 백본으로 통합해야 한다.<br />

둘째, 통합된 초고속국가망을 백본으로 하여 국내의 모든 공공용 및 상업용 인<br />

터넷망을 재편성 하여야 하고 인터넷 라우팅 트랙킹 센터를 운용해야 한다.<br />

2.2 통신과 방송의 융합서비스 발전예측<br />

2.2.1 멀티미디어 서비스의 개발<br />

통신과 방송이 융합된 멀티미디어 서비스가 실현되면서 가장 중요하게 부각되<br />

는 부분이 VoD서비스와 TV방송서비스 이다. KT가 추진하고 있는 비디오 부문의<br />

<strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 서비스 계획은 표2.5와 같다[10].<br />

표2.5 KT의 멀티미디어 서비스 계획<br />

년도별 서비스 계획<br />

2004<br />

2005~6<br />

2007~<br />

TV VoD, Skylife<br />

IP-Multicasting (10ch이상)<br />

TV VoD + Skylife<br />

IP-Multicasting (30ch이상)<br />

TV VoD + Skylife<br />

IP-Multicasting (50ch이상)<br />

VoD서비스는 이용자가 TV를 통해 원하는 시간에 원하는 영화, 드라마, 교육<br />

등 다양한 동영상 컨텐츠를 시청할 수 있는 주문<strong>형</strong> 비디오 서비스이다. KT에서는<br />

KBS 1, KBS 2와 SBS 방송의 드라마 및 방송내용으로 TV VoD를 구성할 계획이<br />

다. 또한 IP-Multicasting방식으로 영화, 음악, 교육 등 다양한 프로그램을 고품질<br />

의 동영상<strong>형</strong>태로 실시간으로 인터넷망을 통해 TV로 시청하게 할 계획이며 100채<br />

널 제공을 목표로 하고 있다.<br />

앞으로 정보통신사업자들은 VoD 서비스를 위하여 MPEG-2 압축방식에 의한<br />

11


4Mbps급의 고품질 비디오 컨텐츠를 우선적으로 제공하고, IP-Multicasting 프로<br />

토콜을 <strong>이용한</strong> 4 Mbps급의 실시간 스트리밍 서비스도 추진하게 될것이다. 이를<br />

위하여 IGMP를 사용하게 된다.<br />

IGMP는 동시에 한 호스트에서 여러 호스트로 데이터 스트림을 보내는 것을<br />

가능하게 해주는 프로토콜이다. 대부분의 TCP/IP커넥션이 호스트-호스트 또는<br />

브로드 캐스트를 통한 호스트-모든 호스트 인데 반해, IGMP 패킷은 데이터 스트<br />

림을 기다리는 예약된 IP주소에만 가게 된다. 다시 말하자면 호스트는 데이터 스<br />

트림을 받기 위하여 자신의 주소를 통해 기다리지 않고 대신 데이터를 요청하게<br />

되면 그때 예약된 IP주소를 보낸다.<br />

IGMP에 의해 사용되는 수신측의 IP주소를 멀티캐스트주소(multicast address)<br />

라고 한다. 이러한 예약된 IP주소는 호스트에 등록 할 수 없으며 특별한 소프트웨<br />

어가 있어야만 호스트는 멀티캐스트로 전송되는 데이터를 기다릴 수 있다. 여러<br />

호스트가 특별한 주소를 사용하여 데이터를 기다리고 있으면 데이터는 기다리는<br />

모든 호스트로 전송 된다. 전송되는 모든 패킷에는 IGMP 해더가 붙게된다.<br />

이러한 IP-Multicasting서비스를 포함한 KT의 종합적인 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 로드<br />

맵은 표2.6과 같다.[10]<br />

단계별<br />

A/V<br />

Data<br />

Control<br />

IP-TV<br />

App.<br />

표2.6 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 서비스 로드맵<br />

서비스도입기<br />

(~ ’04)<br />

TV VoD<br />

IP-Multicasting<br />

Skylife<br />

TVPortal<br />

Messaging(SMS)<br />

Norae Bang<br />

T-Commerce<br />

서비스보급기<br />

(’05 ~ ’06)<br />

TV VoD + Skylife<br />

IP-Multicasting<br />

TV Portal(W/G, Mail)<br />

Personalized Service<br />

Appliance Control<br />

Home Control<br />

T-Commerce<br />

Advertising<br />

PVR (40~80GB)<br />

Home Viewer Education (on-line)<br />

Networked Game<br />

Community<br />

12<br />

서비스성숙기<br />

(’07 ~ )<br />

VoD + Skylife<br />

IP-Multicasting(Sate<br />

llite+CATV+Terrestrial)<br />

Messaging(MMS/UMS)<br />

e-Book<br />

Designer Service<br />

Appliance Control<br />

Home Control, AMR<br />

T-Commerce (PPL)<br />

Advertising<br />

PVR (100GB+)<br />

Healthcare<br />

(Distance Treatment)


SKT에서는 전등, 가스, 출입문의 리모트 컨트롤, 가스, 전기, 수도이용에 대한<br />

원격검침, <strong>홈</strong> 시큐리티, 건강검진, 위치정보 서비스 등 다양한 디지털 <strong>홈</strong> 서비스<br />

를 추진하고 있다. 통신과 방송부문에는 ISP, VoIP, HDTV, Game, VoD, EoD 서<br />

비스를 제공할 계획이며, 특히 인터액티브 TV 플래트폼을 개발하여 T-banking<br />

이나 T-commerce 서비스를 제공할 예정이다. 그리고 약 60가입자에게 HDTV<br />

를 무상으로 공급하여 HD급 지상파 방송도 시연할 계획이며 위성 DMB, 지상파<br />

방송, CATV 방송을 FTTH망을 통하여 가정에 전달한다.<br />

한편 ETRI에서 개발하고 있는 E-PON시스템에 의한 방송과 영상수용부분을<br />

보면 HDTV기반의 CATV방송 전달서비스, MPEG-2 압축에 의한 20Mbps급의<br />

IP기반의 실시간 양방향 VoD서비스와 MPEG-4 압축에 의한 5Mbps급의 Web기<br />

반의 양방향 VoD서비스의 제공이 가능하다. 또한 H/W기반의 30Mbps급의 영상<br />

회의 2채널과 S/W기반의 영상전화를 제공할 수 있으며, 이외에도 그룹영어강좌<br />

를 위한 실시간 EoD(수 Mbps), 실시간 양방향 수능VoD, 초고속인터넷과 IP기반<br />

의 양방향 영상전화가 가능한 VoIP서비스도 개발되고 있다.<br />

각국의 FTTH 추진현황을 보면, 일본에서는 VoIP, 인터넷, 방송의 통합서비스<br />

인 TPS(triple play service)를 위하여 100 Mbps를 제공할 계획이다. 북미지역에<br />

서는 DTV, HDTV 및 VoD 등 첨단방송 (advanced broadcasting)사업을 추진하<br />

고 있으며, SBC, Verizon, Bellsouth 등 3개의 지역통신회사에서는 B-PON을 추<br />

진하고 있다. 프랑스에서는 AON방식으로 TV 100채널, VoD, 화상전화 등을 제<br />

공할 예정이며 이를 위하여 100Mbps를 제공할 계획이며 이 서비스는 CATV/SO<br />

중심으로 운용될 전망이다. 그리고 스웨덴과 이탈리아에서도 AON 방식에 의하여<br />

TPS 서비스를 추진중이다.<br />

2.2.2 <strong>BcN</strong>서비스의 전송속도<br />

통신과 방송의 융합을 위한 FTTH는 어느 정도의 전송용량이 소요될 것이며<br />

<strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>는 얼마나 되는 전송 대역폭으로 구축할 것인가를 정립해야<br />

한다. 이에 관하여 이미 발표된 계획과 현재 논의되고 있는 주장들을 정리하여 보<br />

면, 가장 적게 예측하고 있는 대역폭(imminent household traffic)은 32.064<br />

Mbps이고[11][12], HDTV, VoD, 원격교육을 필수 서비스로 보는 정도의 멀티<br />

미디어 <strong>홈</strong>의 경우는 32 Mbps로 예측하고 있다[13]. 그리고 가정당 TV2대 시청,<br />

VoD, 화상회의, 원격검침 등을 기준으로 73~91 Mbps로 주장하는 안[14]과 가<br />

정당 50~100 Mbps로 설정하는 계획도 발표되었다[15].<br />

한편 HDTV, IP, Home AV, <strong>홈</strong> 내부데이터 전송 등을 고려하여 400 Mbps이<br />

상이 소요된다는 분석이 있고, FTTH의 채널당 1 Gbps가 현재 필요하고 2009년<br />

경에는 10 Gbps가 소요될 것으로 보는 견해도 있다[16]. 이와 같이 FTTH를 실<br />

13


현하기 위한 가정당 전송대역폭이 다양하게 제시되고 있어, 앞으로 통신과 방송을<br />

융합 수용할 수 있는 충분한 대역폭을 갖춘 광대역통신망을 계획적으로 건설하기<br />

위하여는 이에 <strong>관한</strong> 전문적인 분석이 요구되고 있다.<br />

2.3 <strong>BcN</strong>의 중장기 발전계획<br />

정보통신부는 IT산업의 획기적인 발전을 위하여 2004년 5월에 IT 839 전략을<br />

발표하였다. 이 신기술 프로젝트는 첨단 IT기술을 바탕으로 Wibro 서비스, DMB<br />

서비스, <strong>홈</strong><strong>네트워크</strong> 서비스, 텔리매틱스 서비스, RFID 활용서비스, W-CDMA 서<br />

비스, 지상파 DTV, 인터넷전화(VoIP)의 8개 분야의 차세대 정보통신서비스를<br />

2010년까지 이용자들에게 제공한다는 계획이다[17].<br />

또한 이 계획에서는 이러한 새로운 서비스를 실현하기 위하여는 우선 세가지<br />

의 광대역특성을 갖춘 인프라를 선행 구축할 예정이다. 첫번째는 통신과 방송의<br />

통합을 위한 광대역통합망(<strong>BcN</strong>)을 구축하고, 두번째는 모든 사물에 전자태그<br />

(RFID)를 부착하여 인터넷에 연결하여 정보를 인식하고 관리하는 U 센서 네트워<br />

크(Ubiquitous Sensor Network: UNS)를 구현할 계획이다. 그리고 세번째는 광대<br />

역통합망, <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>, 텔리매틱스 등의 실현에 필수적인 요소인 IPv6(Internet<br />

Protocol version 6)를 조기에 도입할 예정이다[15].<br />

정부에서는 이 세가지의 인프라를 기반으로 차세대 이동통신, 디지털 TV, <strong>홈</strong><br />

<strong>네트워크</strong>, IT SoC, 차세대 PC, 임베디드 S/W, 디지털 컨텐츠, 텔리매틱스, 지능<strong>형</strong><br />

로봇을 개발 상용화하여 이 신기술을 미래의 국가발전을 위한 9대 신성장동력 (9<br />

new growth engines)으로 설정하였다[15]. IT 839 전략 중에서 본 <strong>연구</strong>의 주제<br />

인 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 실현하는데 직접 관련되는 중요한 계획으로는 디지털<br />

TV방송 시행, IPv6의 도입과 디지털 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 구축의 세가지가 있다.<br />

지상파 디지털 TV는 대화면, 고선명 영상과 고품질 음향을 제공할 수 있는 서<br />

비스로서 2005년말까지 전국 방송망을 완성하고 2006년부터 전국 방송을 실시할<br />

계획이다. 이를 위하여 언제 어디서나 이용자가 원하는 방송 컨텐츠를 자유롭게<br />

선택하고 PC처럼 다양한 부가서비스를 제공할 수 있는 지능<strong>형</strong>TV를 개발한다. 또<br />

한 차량, 휴대환경 등 언제 어디서나 활용 가능한 DMB 서비스도 2006년부터 시<br />

행할 예정이며 이를 위하여 음성, 영상, 데이타서비스 등을 이동환경에서 사용 가<br />

능한 지상파 DMB 송수신 단말기를 2006년말까지 상용화 할 예정이다[15].<br />

그리고 광대역통합망(<strong>BcN</strong>), <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>, 텔리메틱스 등의 구현하는데 필수적<br />

인 요소인 IPv6를 조기에 도입하고 이 차세대 인터넷 프로토콜을 2005년부터 상<br />

용화 개시하고 2010년 이후에는 All-IPv6기반의 서비스를 제공할 계획이다. 이를<br />

위하여 IPv6 전략협의회를 통하여 산.학.연.관의 공동협력체제를 구축한다.<br />

<strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 서비스는 정보가전이 <strong>네트워크</strong>로 연결되어 기기, 시간, 장소에 구<br />

14


애받지 않고 다양한 서비스가 제공되는 미래의 가정환경으로서 통신, 방송, 건설,<br />

가전 및 솔루션 등이 결합되어 이루어진다. 이 분야에서는 특히 초고속인터넷, 디<br />

지털 TV, 가정내 HDTV급 멀티미디어 스트리밍 서비스, 위치기반의 가전기기 제<br />

어 서비스 등이 핵심서비스가 될것으로 보인다. 정부계획에 2004년에 50만 가구<br />

를 시작으로 2007년에는 전체가구의 60%인 1000만 가구에 광대역 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong><br />

를 보급할 예정이다[15][18].<br />

이와 같이 통신, 방송, 인터넷의 통합을 위하여는 품질(QoS)이 보장되며 보안<br />

과 새로운 인터넷 주소표준(IPv6)이 지원되는 새로운 광대역통신망(<strong>BcN</strong>)을 구축<br />

하여야 하며, 이를 통하여 2010년까지 2천만의 유무선가입자에게 50~100 Mbps<br />

급의 고품질 서비스를 제공한다는 것이 새로운 발전방향 이다[15][18]. 이를 위<br />

하여 정부에서는 앞으로 다양한 응용서비스를 개발,보급하고 관련 법과 제도를 개<br />

선하여 <strong>BcN</strong>의 구축을 촉진할 계획이다.<br />

2.4 새로운 인터넷주소표준(IPv6)의 도입<br />

<strong>BcN</strong>의 실현을 위하여는 필수적인 기술로 IPv6가 도입되어야 한다. TCP/IP 프<br />

로토콜 모음에서 <strong>네트워크</strong>층 프로토콜은 현재 IPv4(Internet Protocol version 4)<br />

이며 이 기술은 인터넷상에서 시스템 간에 있는 호스트 대 호스트 통신을 제공한<br />

다. 그러나 현재 사용하고 있는 IPv4는 2006년부터 주소부족 문제를 초래할 것<br />

으로 예상되어 이에 대한 대책이 필요하다. 1970년대에 IPv4가 나온 이래 발전을<br />

거듭해 왔으나 빠르게 발전하는 인터넷에 부적절한 다음과 같은 결점이 있다[19]<br />

[20].<br />

IPv4는 5개의 클래스(A,B,C,D,E)로 구성된 2레벨의 주소구조(netid와 hostid)<br />

로 되어 있는데 이 주소공간에 비효율적인 면이 있다. 예로서 한 기관이 A 클래<br />

스 주소를 받으면 주소공간으로부터 1600만 개의 주소를 할당 받을 수 있지만 C<br />

클래스를 받으면 기관 내에서 256개의 주소만 할당해서 쓸 수 밖에 없어 충분한<br />

숫자의 주소를 확보하지 못하게 된다. 또한 D 클래스와 E 클래스에 있어서는 수<br />

백만개의 주소가 낭비되는 문제가 있어 IPv4의 주소지정방식은 주소공간을 고갈<br />

시키게 되어 인터넷 연결을 원하는 새로운 시스템에 할당할 주소가 남아 있지 않<br />

게 될 것이다. 서브넷팅(subnetting)과 슈퍼넷팅(supernetting)이라는 전략이 이러<br />

한 주소부족 문제를 어느 정도 완화 시킬수는 있지만, 이러한 방법은 라우팅을 더<br />

욱 복잡하게 만드는 결점이 있다. 그리고 인터넷은 실시간으로 오디오와 비디오를<br />

전송해야 하며 이러한 전송에서는 최소지연을 요구하고 있으나 가능하지 않다. 그<br />

리고 IPv4에서는 암호화와 인증도 제공하지 않는다.<br />

IPv4의 이러한 결점을 극복하기 위해 IPng(Internet Protocol next genera<br />

tion)라고도 알려진 IPv6가 제안되어 표준이 되었는데 이 새로운 인터넷 프로토<br />

15


콜의 데이터그램 포맷(datagram format)을 보면 그림2.4와 같다[21]. IPv6 인터<br />

넷 프로토콜은 급속하게 발전하는 인터넷을 수용하기 위해 많이 수정되었으며 IP<br />

주소 <strong>형</strong>식과 길이는 패킷 <strong>형</strong>식과 함께 변경되었다. ICMP와 같은 관련 프로토콜도<br />

수정되었으며, <strong>네트워크</strong>층에서 ARP, RARP, IGMP와 같은 다른 프로토콜도 역시<br />

ICMP 프로토콜에서 삭제되거나 포함되었다. 또한 RIP, OSPF 와 같은 라우팅 프<br />

로토콜들도 이러한 변화를 수용하기 위해 약간씩 수정되었다.<br />

버전 트래픽클래스 흐름레이블<br />

페이로드 길이 다음헤더 홉제한<br />

근원지 주소(128비트)<br />

목적지 주소(128비트)<br />

데이터<br />

그림 2.4 IPv6 데이터그램 포맷<br />

<strong>BcN</strong>의 실현을 위하여는 차세대 IP인 IPv6가 반드시 도입되어야 하는데 그 필<br />

요성을 다음과 같이 요약할 수 있다[20][21].<br />

첫번째, 주소화 능력이 대폭 확장 되었다. IPv6는 IP주소의 크기를 32비트에서<br />

128비트의 길이로 확장하므로서 IP주소의 고갈문제를 완전히 해소 하였다. 행성<br />

의 모든 모래알마저도 IP주소로 나타낼 수 있을 정도라고 한다. 그리고 유니캐스<br />

트와 멀티캐스트 주소는 물론 새로운 주소<strong>형</strong>태인 애니캐스트 주소도 도입 되었다.<br />

애니캐스트 주소로 명시된 패킷은 호스트그룹의 어떤 사람에게도 전달될 수 있다.<br />

두번째, 헤드가 40 바이트로 간소화 되었다. IPv4의 많은 필드수를 줄였거나<br />

옵션화 하였다. 헤더의 길이가 40바이트로 고정되므로서 IP 데이터그램을 더욱<br />

빠른속도로 처리하게 되었다.<br />

세번째, IPv6는 부가적 기능을 허용하는 새로운 옵션부호화 방법을 도입하여<br />

새로운 기술이나 응용분야에 의해 요구되는 프로토콜의 확장을 허용할 수 있게<br />

설계되었다.<br />

네번째, 흐름레이블(flow lable)과 우선권을 설정 하였다. 무결점(non default<br />

quality)서비스나 실시간 서비스와 같은 특별한 핸들링을 요청하는 송신자를 위하<br />

여 특정한 흐름에 대하여 패킷 레이블링(packet labeling)이 가능하다. 이러한 메<br />

커니즘은 실시간 오디오, 비디오의 전송이 흐름과 비슷하게 처리될것이고 높은 사<br />

용자 우선권을 가지고 전달된 트래픽은 흐름처럼 처리될 수 있다.<br />

다섯번째, IPv6에서 암호화와 인증옵션 기능이 추가되어 패킷의 비밀성과 무결<br />

성을 제공하므로서 보안성이 크게 개선되었다.<br />

16


3.1 통신과 방송의 융합기술<br />

III. FTTH기반의 통신과 방송의 융합<br />

통신과 방송의 통합수용을 위한 광대역통신망(<strong>BcN</strong>)은 기본적으로 통신망, 방<br />

송망과 인터넷망을 통합하는 차세대 <strong>네트워크</strong>이다.[15] 즉 유선전화와 이동무선<br />

전화를 연결하는 통신망, 지상파방송, 위성방송, CATV를 수용하는 방송망, 그리<br />

고 xDSL, FTTH, HFCN을 <strong>이용한</strong> 인터넷망을 다중화기술에 의하여 하나의 광대<br />

역망에 통합한다는 개념이다.<br />

따라서 전체적인 광대역통합망은 기간망과 가입자망으로 구성되고 다시 가입<br />

자망은 일반적으로 가입자 액세스망(SAN), 구내망(LAN), <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>로 구성되<br />

는데 여기에서는 가입자망 부분에 대하여 논의 하고자 한다. 기존의 가입자 네트<br />

워크는 통신과 방송이 각각 자기의 전용망을 이용하고 있으나 앞으로 통신과 방<br />

송을 통합수용하기 위하여는 광대역 전송특성을 갖는 FTTH망이 그 기반이 되어<br />

야 한다.<br />

당초에 음성전화, 데이터통신, 영상전송 등 정보통신용으로 발전되어온 FTTH<br />

기술은 최근에 방송을 통합 수용하는 방향으로 발전되고 있다. FTTH망에서 통신<br />

과 방송의 융합서비스를 실현하기 위하여는 광 신호레벨에서 데이터 통신신호와<br />

방송신호(위성과 CATV)를 다중화 함으로서 가능하다.<br />

그림3.1에서와 같이 통신과 방송신호는 OLT(Optical Line Termination)에서<br />

통합되어 광섬유 전송로를 통하여 ONT(Optical Network Termination)로 전송되<br />

는데 이때 방송신호는 RF신호의 <strong>형</strong>태로, 인터넷은 데이터패킷 <strong>형</strong>태로 전달된다.<br />

이러한 FTTH를 기반으로 통신과 방송을 통합 수용하는 방식에는 광 전송로의<br />

구성모<strong>형</strong>과 광 다중화 기술면에서 AON(Active Optical Network)과 PON<br />

(Passive Optical Network)방식이 있다.<br />

그림3.1 통신과 방송의 융합을 위한 FTTH 서비스구조<br />

17


3.1.1 FTTH-AON 방식<br />

AON방식은 일반적으로 LAN<strong>형</strong>태를 말하며 데이터 전송에는 이더넷스위치<br />

(Ethernet switch)를 사용하고 방송을 위해서는 IP 전송기술을 <strong>이용한</strong>다. 이 방식<br />

은 일반적으로 방송수용이 어렵다고 말하고 있으나 그것은 이더넷 스위치를 사용<br />

하는 LAN 시스템의 경우라고 할 수 있다.<br />

최근에 개발되고 있는 AON방식에서는 통신과 방송을 별도의 광파장을 이용하<br />

여 파장분할다중(Wavelength Division Multiplexing: WDM)기술에 의하여 다중화<br />

하여 VoE (Video over Ethernet)방식으로 전송한다. 즉 인터넷 신호 入1, CATV<br />

신호 入2, 위성 DTV 신호 入3를 WDM모듈에서 다중화 하게 되며 이때 사용하는<br />

광 파장은 CTS와 HGW사이의 전송매체(GOF 또는 POF)에 따라 달라진다.<br />

인터넷<br />

CATV GOF/POF<br />

PC<br />

위성TV<br />

CTS<br />

그림3.2 CTS/ HGW기반의 AON시스템<br />

그림3.2는 통신과 방송의 통합을 위한 AON시스템의 전<strong>형</strong>적인 구성도 이다.<br />

여기에서 CTS(Central Transmission System)는 인터넷, CATV, 위성TV신호를<br />

E/O변환한 후 WDM으로 다중화하여 송신하는 장치로서 공동주택의 통신실에 설<br />

치된다. 통신과 방송이 융합된 CTS의 출력신호는 건물 간선계와 수평계 배선으<br />

로 이루어진 건물 내부망(Building Intra Network: BIN)으로 송출된다.<br />

앞으로 건물 내부망에는 GOF나 POF를 설치하므로 통신-방송 복합신호는 이<br />

케이블을 통하여 HGW(Home GateWay)로 보내진다. 각 세대별로 설치된 HGW<br />

에서는 통합신호를 O/E 변환하고 다시 인터넷신호, CATV, 위성TV신호로 분리하<br />

여 PC, TV 등 단말기로 보내어 수신하게 된다.<br />

<strong>홈</strong> 게이트웨이는 전송매체와 <strong>네트워크</strong> 아키텍처가 다른 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 접속하<br />

는데 사용된다. 일반적으로 <strong>홈</strong> 게이트웨이는 라우터(router)의 기능을 더해서 프<br />

로토콜 변환을 행하는 기능을 갖는다. 즉 OSI 7층 전부의 프로토콜 변환을 행하<br />

는 기능을 가지고 있다. 여기에서는 건물 내부망과 LAN을 <strong>홈</strong> 내부망에 물리적으<br />

로 연결하고 송신신호와 수신신호를 인터페이스 시킨다. AON방식의 시스템구성<br />

에 대하여는 5.3의 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 모델에서 구체적으로 설명한다.<br />

18<br />

HGW<br />

STB<br />

TV


3.1.2 FTTH-PON 방식<br />

PON기술은 한 가닥의 광섬유가 수동광분배기를 통해 여러가지 광섬유로 분기<br />

되고 각 분기된 광섬유에 가입자가 연결되어 Point to Multipoint방식으로 구성된<br />

다. 이 방식에서는 수동소자로 광 전송로를 공유하기 때문에 BM(Burst Mode)전<br />

송을 한다. 즉 하향전송에는 Broadcast전송방식을 이용하고 각 ONU에서는 MAC<br />

(Medium Access Control)주소로 판별하게 된다.<br />

그리고 상향전송에는 여러 ONU에서 보낸 송신프레임의 충돌을 피하기 위해<br />

각 ONU마다 타임슬럿을 할당하여 해당 슬롯지점에서 프레임을 전송한다. 해당<br />

ONU에 할당되는 타임슬롯의 개수를 조절함으로서 각 ONU마다 차등대역 할당이<br />

가능하다. PON방식에서는 가입자 액세스망 구간의 광케이블이 대체로 1×16, 1×<br />

32, 1×64 방식으로 분기하게 되며 세부방식별 전송속도는 표3.1과 같다.[12]<br />

표3.1 PON방식의 데이터 전송속도와 방송전송방식<br />

구분 데이타 방송<br />

A-PON<br />

B-PON<br />

E-PON<br />

G-PON<br />

WDM-PON<br />

하향 622 Mbps<br />

상향 155 Mbps<br />

하향 1.25 Gbps<br />

상향 1.25 Gbps<br />

하향 2.5 Gbps<br />

상향 1.25 Gbps<br />

하향 1.25 Gbps<br />

상향 155 Mbps<br />

19<br />

RF방식<br />

TDM방식<br />

RF방식<br />

IP방식<br />

RF방식<br />

TDM방식<br />

RF방식<br />

TDM방식<br />

한국에서는 KT의 차세대통신망<strong>연구</strong>소에서 개발하고 있는 WDM-PON과 ETRI<br />

에서 개발하여 광주지역에서 시범운용하고 있는 E-PON의 두가지 방식에 주력하<br />

고 있다.<br />

WDM-POM 방식은 기본적으로 음성, 데이터 및 비디오서비스를 통합하여 전<br />

송할 수 있게 개발되고 있다. 이 시스템은 크게 BLS(Broadband Light Source)<br />

와 OLT셀프 그리고 가입자측 장비인 ONT로 나눌 수 있으며 AWG(Arrayed<br />

Waveguide Grating)와 함께 하나의 <strong>네트워크</strong>를 구성한다.<br />

그림3.3과 같이 통신사업자의 전화국사(CO)에 OLT를 설치하고, 가입자 댁내<br />

에 ONT를 두게 되며, AWG는 수동소자로서 국사외부에 설치된다[26]. 이 시스템<br />

의 기술은 G.652(ITU-T)이며 광원은 DFB LD와 자체 개발한 FP LD를 사용한다.


그림3.3 WDM-PON시스템의 ONT방식<br />

BLS는 이 시스템의 핵심요소중의 하나로서 OLT 및 각 가입자 ONT의 광원<br />

에 특정 광파장특성을 가지도록 하는 보조광원 이다.<br />

OLT셀프는 가입자 수용을 위한 WDM-PON카드와 L2/L3 처리를 위한 스위<br />

치부와 주제어부로 구성된다. ONT는 PON 인터페이스를 위한 광 모듈과 CPU모<br />

듈 및 스위치모듈 등으로 구성된다. 이 방식은 PON당 32 가입자를 수용할 수 있<br />

는 구조이며, 방송의 통합은 방송용 파장을 별도로 할당하여 중첩할 수 있으나 기<br />

술적으로 어려움이 따르고 대역내(In-band)방식은 개발 중에 있다. 그림3.4는<br />

FTTC기반의 WDM-PON시스템의 구성을 보여주고 있다.<br />

Kornet<br />

CO<br />

ES OLT<br />

그림3.4 WDM-PON시스템의 ONU방식<br />

20<br />

AWG<br />

入1<br />

入n<br />

ONU<br />

UTP<br />

Cat. 5


한편 PATH(Photonic Access To the Home) E-PON 시스템은 ETRI에서 개<br />

발하고있으며, 이것은 통신, 방송 융합<strong>형</strong>의 FTTH로서 HD급 인터넷방송, HD급<br />

VoD와 EoD 그리고 CATV서비스의 제공을 시도하고 있다[16].<br />

이 시스템의 기본구성은 그림3.5와 같고 이 방식에서는 IEEE 802.3ah표준을<br />

적용하여 1Gbps의 E-PON인터페이스를 구현하고 있으며, 표준 OLT시스템(S-<br />

OLT)은 56Gbps의 스위치용량과 최대 24링크의 E-PON인터페이스를 갖추고 있<br />

다. 그리고 PON분할은 1:16에서 1:64까지 가능하며 패킷포워딩(packet forward<br />

ing)기반의 이더넷 스위치를 사용하고 IP Multicasting기능으로 개발되고 있다.<br />

그림3.5 PATH E-PON시스템의 기본구성<br />

이 방식에서는 통신사업자의 전화국사(CO)나 CATV/SO사업자의 건물 혹은<br />

별도의 서비스센터에 OLT를 설치하고, 그림3.6에서 보는 바와 같이 FTTC를 기<br />

반으로 하는 ONU 구성방식과 FTTH를 기반으로 하는 ONT 구성방식이 있다.<br />

그리고 OLT 방송모듈에서는 위성TV와 CATV를 위하여 동축케이블과 광케이<br />

블의 인터페이스가 가능하다. 통신신호와 방송신호의 다중화를 위하여 3 방향 결<br />

합기(3-way coupler)를 사용하고 있으며 16개의 E-PON링크 다중화포트를 가지<br />

고 있다. ONU와 ONT 방송모듈에서는 3 방향 결합기를 사용하여 통신신호와 방<br />

송신호를 분리하며 위성TV와 CATV신호를 RF신호로 전환한다. 위성TV 100채널<br />

과 CATV 80채널을 제공하며 역시 16개의 E-PON링크 다중화 포트를 가지고 있<br />

다.<br />

그리고 광 RF전송모듈(optical RF transmit module)은 OLT측에서는 50 Mhz-<br />

780 Mhz대역의 CATV신호와 950 Mhz-2 Ghz대역의 위성방송 RF신호를 다중화<br />

21


하여 50 Mhz-2 Ghz대역을 1550nm파장의 광 신호로 출력하여 ONT로 전송한다.<br />

ONT측에서는 1550nm의 광 신호를 50 Mhz-2 Ghz의 RF신호로 변환하여 다<br />

시 50 Mhz-780 Mhz대역은 CATV의 RF신호로, 950 Mhz-2 Ghz대역은 위성TV<br />

의 RF신호로 출력한다.<br />

Internet<br />

CATV<br />

그림3.6 E-PON시스템의 ONU/ ONT 구성<br />

그림 3.6에서 보면 1.25 Gbps의 전송속도의 대칭<strong>형</strong>(symmetrical) 구조로 되<br />

어있으며 1 : 16 분기방식을 채택하였고 전체적인 <strong>네트워크</strong>은 Tree and Bus 구조<br />

이다. 여기에서 데이터통신을 위하여 하향전송에 1490nm를, 상향전송에 1310nm<br />

파장을 사용하고, 특히 CATV의 RF신호전송에는 1550nm파장을 사용한다.<br />

<strong>네트워크</strong> 설계시 주요 파라미터를 보면 우선 분배기의 광손실(1:16인 경우)은<br />

14.5dB이고 허용전송거리는 20Km이다. 그리고 상향전송과 하향전송에서 최대허<br />

용 광 전력 손실을 보면 OLT에서 ONU간 (down stream / 1510nm)은 22dB이고,<br />

ONU에서 OLT간 (upstream / 1310nm)은 23dB이다. 그리고 ONT 이후의 <strong>홈</strong>네<br />

트워킹은 HDTV-STB와 IP-STB를 이용하여 그림3.7과 같이 구성된다.<br />

E-PON<br />

I/F<br />

1.25Gbps/1310nm<br />

OLT CATV/1550nm<br />

ONT<br />

1.25Gbps/1490nm<br />

그림3.7 E-PON시스템의 HDTV와 IP-Multicasting연결<br />

22<br />

ONU<br />

1Gbps DS/US+CATV overlay, 20Km<br />

PC<br />

#1<br />

VDSL<br />

#16<br />

HDTV-STB<br />

IP-STB<br />

ONT<br />

HDTV


한편 ATM-PON도 차세대 가입자망의 대안으로 등장하고 있다. 이 기술중의<br />

하나가 G.983.1이며 여기에는 MAC 프로토콜과 Ranging 프로토콜의 두가지 핵<br />

심기술이 있다[53]. ATM-PON은 OLT, ONU와 ODN(Optical Distribution<br />

Network)으로 구성되어 있으며 WDN-PON이나 E-PON과 마찬가지로 OLT는<br />

국사에 설치되고 ONU는 가입자 인접지역에 설치된다. OLT는 ONU와 더불어<br />

PON상의 사용자와의 접속(UNI)과 서비스 노드와의 접속(SNI)간에 ATM 전송서<br />

비스를 제공한다. ODN은 OLT와 여러 개의 ONU 사이의 광 경로를 제공하는 장<br />

치로서 전력공급은 필요없다.<br />

ATM-PON의 상향 프레임과 하향 프레임은 대칭구조이며 하향접속구조는<br />

155.52 Mbps의 연속적인 타임슬롯으로 구성된다. 그리고 하향 스트림은 단순히<br />

방송(broadcasting)<strong>형</strong>태로 연속적인 셀로 구성되어 있고, 상향 스트림은 버스트<br />

<strong>형</strong>태(burst mode)이며 ONU는 일정한 타임슬롯을 점유하여 올라오는 TDM 방식<br />

을 사용한다.<br />

3.1.3 FTTH 구조별 비교<br />

FTTH을 실현하기 위하여 한국에서 개발되고 있는 대표적인 3가지 전송기술<br />

인 AON, E-PON과 WDM-PON 방식에 대하여 기술적 특징과 적합한 적용지역을<br />

비교한다.<br />

AON 방식에서는 가입자당 대역폭에 제한이 없는 PTP(Point to Point)구조이<br />

므로 통신보안을 보장하기 용이하다. 그리고 방송서비스의 융합을 위하여는<br />

Ethernet기반의 AON에서는 VoE 방식으로 시행하고, 통신과 방송 융합<strong>형</strong> AON<br />

에서는 In-bound로 방송을 수용한다. 광 인터페이스로는 저가의 광 송수신기를<br />

사용할 수 있다. 이 방식은 별도의 통신실이 구비된 대규모 공동주택이나 사무용<br />

건물에 거주하는 가입자들에게 적합하다.<br />

E-PON 방식에서는 가입자당 대역폭이 제한적이며 PTMP(Point-To-Multi<br />

Point)구조이므로 보안을 위하여 암호화기술이 필요하다. 그리고 방송서비스의 수<br />

용을 위하여 별도의 방송 중첩기술이 개발되어야 한다. 광 인터페이스로 Burst<br />

Mode 광 송수신기를 사용하므로 이를 개발해야 할 뿐 아니라 MAC알고리즘과<br />

칩셋도 개발해야 한다. 또한 OLT에서 ONU와의 전송거리가 상당하여 이 때문에<br />

생기는 전송지연 문제를 해결하기 위하여 관련기술(ranging method)을 개발하여<br />

야 한다. 이 방식은 중장거리에 위치한 단독주택 또는 소규모 집단 주거<strong>형</strong> 건물에<br />

거주하는 가입자들에게 적당하다.<br />

WDM-PON 방식에서는 가입자당 대역폭에 제한이 없고 물리적으로는 PTP<br />

구조이다. 따라서 통신보안에 대한 보장이 쉽다. 방송서비스는 별도의 방송중첩기<br />

술을 이용하거나 통신과 방송 융합<strong>형</strong> WDM-PON에서는 In-bound 방식으로 수용<br />

23


될 수 있다. 그리고 광 인터페이스로 고가의 광 송수신기가 사용되어야 하므로 저<br />

가<strong>형</strong> WDM 광원과 다중화장치(multiplexer)를 개발해야 한다. E-PON에서와 마<br />

찬가지로 OLT에서 ONU와의 전송거리가 멀어서 전송지연이 발생한다. 기술적 특<br />

징과 시스템 특성면에서 보면 단거리, 중거리, 장거리에 위치한 단독주택, 소규모<br />

주거용 건물의 가입자들에게 적합하다.<br />

PON방식에 의한 통신과 방송의 융합, 특히 실시간 방송(지상파 TV, 위성 TV,<br />

CATV 등)을 통합하는 과제는 앞에서 설명한 바와 같이 기술적인 면에서는 해결<br />

될 수 있으나 사업영역 면에서 가능할 지가 미지수이다. 국내사업환경이 미국과<br />

달리 통신과 방송에 대한 규제기구가 각각 다르고 사업영역에 대한 구분이 엄격<br />

하여 통신사업자가 적극적으로 통신과 방송의 융합을 추진할 수 없다.<br />

이런 상황에서 PON 방식으로는 통신과 방송의 통합지점이 통신사업자의 전화<br />

국사 이거나 CATV/SO사업자의 건물이 될 수 밖에 없는 어려움이 있다. 그러나<br />

AON방식에서는 통신사업자나 방송사업자의 소속건물이 아닌 구내 통신실에서 통<br />

신과 방송을 융합할 수 있어 큰 어려움 없이 실행할 수 있는 장점을 가지고 있다.<br />

본 논문에서는 통신과 방송의 융합을 위한 FTTH 구축방식으로 공동주택에는<br />

AON방식을, 단독주택에는 PON방식을 적용한다.<br />

3.2 통신과 방송 융합<strong>형</strong> FTTH 모<strong>형</strong><br />

3.2.1 공동주택의 FTTH<br />

정부에서는 광대역통합망을 조기에 실현하기 위하여 건물 신축시 설치해야 할<br />

케이블링 기준을 규정한 초고속건물 인증규정이 2004. 1. 1부터 발효되었다.<br />

표3.2 초고속정보통신건물 인증기준<br />

등급 공동주택/가정당 인입케이블 사무용빌딩/10㎡당 배선케이블<br />

특등급 OF/4코어, Cat.3/4페어<br />

1등급 Cat.5e / 4페어×2 OF / 2코어,Cat.5e / 4코어×2<br />

2등급 Cat.5e / 4페어 Cat.5e / 4페어×2<br />

3등급 Cat.3 / 4페어 Cat.3 / 4페어<br />

이 기준에 의하면 표3.2에서와 같이 공동주택(특등급)의 경우에는 가정당 4코<br />

어의 광케이블이 인입 되어야 하고 사무용빌딩(1등급)에서는 기본면적당 2코어의<br />

24


광케이블이 설치되어야 한다[38].<br />

공동주택(multi-unit home)의 경우 FTTH통신망은 그림3.8에서 보는 바와 같<br />

이 통신사업자의 전화국사(CO)에서 공동주택의 단지관리실까지 연결되는 가입자<br />

액세스망(SAN), 단지관리실에서 아파트 동별 통신실까지의 구내망(LAN), 동별<br />

통신실에서 건물 간선계와 수평계 배선을 통하여 각 가정까지 연장되는 건물 내<br />

부망(BIN), 그리고 가정내의 <strong>홈</strong> 내부망(Home Intra Network: HIN)으로 구성된다.<br />

또한 CATV 방송망은 CATV/SO 건물로부터 HFCN을 이용하여 단지관리실<br />

까지 도착하고 그 이후의 연결과정은 통신과 동일하다. 다만 디지털위성방송<br />

(Skylife)에서는 각 세대별로 접시안테나를 설치하여 직접 연결하거나, 공동위성<br />

안테나로 수신하는 경우에는 단지관리실에 위성공동수신장치(SDM-DTM)를 경유<br />

하여 각 가정으로 연결되고 있다. SDM-DTM은 위성으로부터 송신된 QPSK신호<br />

를 LNB를 통하여 변환된 중간주파수 대역을 QAM신호로 재변조하여 건물 내부<br />

망을 통하여 각 세대로 전송하는 방식이다.<br />

Internet<br />

CATV<br />

A<br />

B<br />

A : 통신사업자 전화국사 B : CATV / SO 건물 C : 공동주택 단지관리실<br />

D : 공동주택 동별통신실 E : 세대단자함 F : STB<br />

3.2.2 단독주택의 FTTH<br />

SAN<br />

Sat.TV<br />

HFCN<br />

그림3.8 공동주택의 FTTH 모<strong>형</strong><br />

단독주택(single-unit home)에서는 가입자 광 액세스망의 확대방식에 따라 네<br />

트워크 모<strong>형</strong>이 달라지게 된다. FTTC를 기반으로 하는 OLT-ONU방식은 그림3.9<br />

에서 보는 바와 같이 전화국사(A)에서 ONU(D)까지의 SAN구간은 일반적으로<br />

SMF로 구성되고 그 이후는 세대별 인입망(Home Access Network: HAN)과 <strong>홈</strong><br />

내부망(HIN)으로 구성된다.<br />

25<br />

LAN<br />

BIN<br />

C D E<br />

HIN<br />

F<br />

PC<br />

TV


한편 FTTH를 기반으로 하는 OLT-ONT방식에서는 전화국사(A)로부터 SMF<br />

가 ONT(D)까지 확장 연결된다. 이경우 ONT는 댁내의 세대단자함 위치에 설치<br />

되므로 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>는 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)으로만 구성되며 세부구성내용은 그림3.10<br />

과 같다.<br />

SAN<br />

HAN HIN<br />

인터넷/IP-<br />

Multicasting PC<br />

A<br />

C D E<br />

F<br />

TV<br />

CATV<br />

B<br />

A : 통신사업자 전화국사 B : CATV / SO 건물 C : 광분배기(Optical Splitter)<br />

D : ONU E : 세대단자함 F : STB<br />

Internet/IP-<br />

Multicasting<br />

CATV<br />

그림3.9 FTTC기반의 ONU시스템<br />

A<br />

B<br />

A : 통신사업자 전화국사 B : CATV / SO 건물 C : 광분배기(Optical Splitter)<br />

D : ONT E : 세대단자함 F : STB<br />

그림3.10 FTTH기반의 OLT시스템<br />

26<br />

HFCN<br />

SAN<br />

C<br />

HFC망<br />

D/E<br />

HIN<br />

F<br />

PC<br />

TV


3.2.3 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 범위설정<br />

지금까지 통상적으로 논의되어온 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>는 범위와 구간이 명확하지 못한<br />

점이 있었다. 앞으로 통신과 방송의 융합을 전제로 한 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 대<br />

하여 그 범위와 구간을 다음과 같이 구체적으로 정리한다.<br />

1) 공동주택의 경우, 가입자 액세스망(SAN)은 통신사업자가 광케이블(SMF)을<br />

설치하고, 구내망(LAN)도 일반적으로 광케이블(SMF)로 구성되고 있다. 공동주택<br />

의 동별통신실(D)에서 세대단자함(E)까지 세대별로 광케이블이 설치되므로 건물<br />

내부망(BIN)과 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)을 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 범위로 정한다.<br />

2) 단독주택의 경우, 가입자 액세스망(SAN)은 공동주택의 경우와 마찬가지로<br />

통신사업자가 광케이블(SMF)을 제공하고 있다. 이때 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 범위는 세대별<br />

로 독립된 트래픽이 흐르는 세대별 인입망(HAN)과 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)으로 정한다.<br />

3) <strong>홈</strong> 내부망(HIN)은 <strong>홈</strong> 게이트웨이(HGW)로부터 PC 및 주변기기가 연결되는<br />

구간(E-PC)을 HIN 1, STB가 연결되는 구간(E-F)을 HIN 2, 그리고 STB에서<br />

TV단말기까지 구간(F-TV)을 HIN 3으로 구분한다.<br />

3.3 <strong>BcN</strong>을 위한 비디오 압축(MPEG)<br />

3.3.1 MPEG-2의 프로파일과 레벨<br />

전항 3.1의 통신과 방송의 융합기술에서 중요하게 논의된 부분이 통신에 비하<br />

여 수백배의 광대역을 필요로 하는 방송신호의 전송이다. 이 신호를 효율적으로<br />

융합 전송하기 위한 기술이 비디오 압축기술 이다.<br />

비디오 전송에서 화면에 거의 움직임이 없는 경우, 연속된 두 개의 프레임은<br />

거의 동일한 정보를 포함하고 있다. 따라서 같은 정보를 두 번 보내는 것은 불필<br />

요하다는 관점에서 압축을 시행할 수 있다. 심지어 움직임이 있을 때에도 별 차이<br />

가 없을 수 있으며 그것은 한 프레임에서 다음 프레임까지 움직이는 물체가 변하<br />

지 않을 수도 있기 때문이다. 어떤 경우에는 오직 위치만 변할 수도 있어 이러한<br />

프레임 간의 차이를 고려하여 압축하게 된다.<br />

MPEG(Moving Pictures Experts Group)은 ISO와 IEC가 공동으로 추진한 비<br />

디오 및 오디오에 <strong>관한</strong> 국제 표준의 압축 부호화 규격이다. MPEG에선는 일련의<br />

비디오 프레임을 입력으로 받아서 이것을 I 프레임(Intrapicture Frame), P 프레<br />

임(Predicted Picture Frame), B 프레임(Bi-Directional Predicted Picture<br />

Frame)이라고 하는 세 종류의 프레임으로 압축한다. 입력된 각 프레임은 이 세<br />

종류의 프레임 중 하나로 압축된다. MPEG은 ISO와 IEC가 공동으로 추진한 비디<br />

오 및 오디오에 <strong>관한</strong> 국제 표준의 압축 부호화 규격이다.<br />

27


MPEG-1의 정식명칭은 Coding for moving pictures and associated audio for<br />

digital storage media at up to about 1.5 Mbps이며 1993년에 표준화가 완료되었<br />

으며 CD-ROM에 비디오를 기록하는 것을 주목적으로 개발되었다. NTSC의 경우<br />

352(H)×240(V)화소의 화상을 1.5 Mbps의 전송속도로 압축하며, 이 중 비디오가<br />

1.152Mbps, 오디오가 나머지 부분(125-334 kbps)을 점유한다.<br />

MPEG-2의 정식 명칭은 Generic coding of moving pictures and associated<br />

audio 이며 1994년 11월에 표준화가 완료되었는데 MPEG-1과 달리 통신, 방송,<br />

축적 등 다양한 분야에서 응용이 가능하다. 아울러 SDTV 뿐만 아니라 HDTV에<br />

도 대응할 수 있도록 표준화가 진행되어 당초 HDTV 레벨의 부호화를 검토하던<br />

MPEG-3 분야를 흡수하게 되었다.<br />

MPEG-4는 지금까지 확정된 MPEG-1이나 MPEG-2와는 다른 응용분야를 목<br />

표로 표준화가 진행되고 있는 규격이다. MPEG-1과 2는 디지털 A/V 자료를 보<br />

다 효율적으로 저장하거나 전송하는데 치중하고 있는 반면, MPEG-4는 디지털<br />

A/V화면을 공간과 시간의 어떤 관련을 가진 A/V객체(object)로 정의하는데 주력<br />

하고 있다. 이것은 각각의 A/V 객체에 대해서 양방향(interactivity)을 가지게 하<br />

므로서 멀티미디어 환경에서 매우 큰 효용성을 갖게하고 있다. 그리고 인터넷에서<br />

의 대화<strong>형</strong> A/V통신, 대화<strong>형</strong> 게임, 원격 비디오회의, 비디오 폰, 이동영상통신, 무<br />

선 멀티미디어, ATM망을 통한 데이터베이스 서비스 등 여러분야에 응용이 가능<br />

하다. 멀티미디어 환경을 고려하여 전송속도는 MPEG-1이나 MPEG-2에 비하여<br />

매우 낮게 설정되어 있다. 전송속도를 보면 저속도에 64 Kbps, 중속도에 64-384<br />

Kbps, 그리고 고속도에 384 Kbps-4 Mbps로 제안되어 있다.<br />

MPEG-1과 MPEG-2는 각각 1/100, 1/30이라는 매우 높은 압축률로 영상신<br />

호를 압축하므로 엔코더의 회로가 대단히 복잡하다. 이러한 회로규모는 방송사,<br />

비디오CD 및 DVD 제작자 등 실제로 압축 하는 측이 부담하게 되고, 반면에<br />

DTV 수신기, 비디오CD 및 DVD 재생기 등 압축을 푸는 측은 비교적 회로규모가<br />

작아지도록 되어 있다.<br />

특히 MPEG-2에서는 영상압축 기능과 품질을 다양하게 선택할 수 있는 알고<br />

리즘으로 구성되어 있으며 이러한 복수의 기능과 품질을 여러 종류로 정의하기<br />

위해서 프로파일(profile)과 레벨(level)로 나타내고 있다.<br />

각 프로파일은 서로 다른 파라미터를 가진 부분조합을 가지며 부가적인 파라<br />

미터는 비트 스트림 내에서 영상품질을 결정하는 확장(scalability) 파라미터의 부<br />

분조합으로 되어있다. 레벨은 비트 스트림 내의 파라미터에 가해지는 제약조건(화<br />

상의 크기 또는 비트 레이트 등)을 나타내고 프로파일에서 지정한 알고리즘 구성<br />

에 따라 영상품질이 정해진다.<br />

MPEG-2의 각종 영상규격을 표3.3에 나타내고 있다. 프로파일에는 Simple,<br />

Main, SNR/Spatial, High, 4:2:2의 5종류, 그리고 레벨에는 Low, Main, High<br />

28


1440, High의 4종류가 있다. MPEG-2에서는 이중에서 Low레벨(1), Main레벨(5),<br />

High 1440레벨(3), High레벨(2)의 11가지 프로파일과 레벨의 조합이 이용되고 있<br />

다. 프로파일은 심플(simple)에서 하이(high)가 될수록 고기능이 되고, 레벨은 로<br />

우(low)에서 하이(high)가 될수록 고품질이 된다[23].<br />

High<br />

High<br />

1440<br />

Main<br />

Low<br />

레 벨<br />

표3.3 MPEG-2의 프로파일과 레벨<br />

프로파일<br />

Simple Main<br />

29<br />

SNR /<br />

Spatial<br />

High 4:2:2<br />

Pictures I, P I, P, B I, P, B I, P, B I, P, B<br />

Chroma format 4:2:0 4:2:0 4:2:0 4:2:2 4:2:2<br />

Max. bit rate 80Mbps 100Mbps<br />

Samples/line 1920 1920<br />

Lines/frame 1152 1152<br />

Frames/sec<br />

60<br />

60<br />

Max. bit rate 100Mbps 60Mbps 80Mbps<br />

Samples/line 1140 1440 1440<br />

Lines/frame 1152 1152 1152<br />

Frames/sec<br />

60 60 60<br />

Max. bit rate 15Mbps 15Mbps 15Mbps 20Mbps 50Mbps<br />

Samples/line 720 720 720 720 720<br />

Lines/frame 576 576 576 576 608<br />

Frames/sec 30 30 30 30 30<br />

Max. bit rate 4Mbps<br />

Samples/line 352<br />

Lines/frame 288<br />

Frames/sec<br />

30<br />

MPEG은 비디오 압축뿐만 아니라 오디오를 압축하는 방식에 대한 표준도 정<br />

의 하였다. 높은 음질의 오디오를 위해서 실제로 사용되는 CD음질의 오디오는<br />

44.1KHz로 샘플링 되어 있다. 각 샘플링은 16비트로 되어 있어, 스테레오(2채널)<br />

오디오 스트림의 전송율은 2×44.1×1000×16=1.41 Mbps가 된다. 그러나 16비트<br />

샘플에서 동기화와 오류보정을 위해 49비트가 사용되어야 하기 때문에 결과적으


로 실제 전송율은 49/16×1.41 Mbps=4.32 Mbps가 된다.[27] 이러한 CD품질의<br />

스테레오 음악을 위해 많이 사용되는 압축기술로는 MP3라고 알려진 MPEG<br />

layer 3가 있다. MP3 인코더는 일반적으로 96kbps, 128kbps, 160kbps의 비트율<br />

로 압축하며 음질의 저하가 거의 발생하지 않는다.[21]<br />

3.3.2 <strong>BcN</strong>을 위한 MPEG-2의 특성<br />

MPEG-2는 넓은 전용영역과 고품질 영상을 제공한다는 점 때문에 방송, 통신,<br />

컴퓨터, 가전 등 많은 산업분야에서 응용되고 있으며 그 특징은 다음과 같이 요약<br />

할 수 있다.<br />

1) MPEG-2는 높은 압축률(약 1/30)를 실현하고 있으며, 아날로그 TV방송에<br />

서 디지털 TV방송(HDTV)영역까지 고화질을 제공한다. 미국에서 추진된 ATSC<br />

방식과 유럽에서 진행된 DVB방식은 MPEG-2를 영상압축포맷으로 설정하고 있<br />

다. 예를 들면 가정에서 수신할 수 있는 아날로그 TV(NTSC, PAL, SECAM)의<br />

화질인 4 Mbps, 아날로그 TV 스튜디오 화질인 10 Mbps, HDTV 수신화질인 30<br />

Mbps, HDTV 스튜디오 화질인 80 Mbps까지 얻어진다.<br />

2) MPEG-1과 달리 다양한 영상포맷에 대응이 가능하다. 이것은 순차주사<br />

(progressive scan)뿐만 아니라 비월주사(interlaced scan)도 지원하므로 사용자<br />

는 컴퓨터와 기존의 TV신호 운용환경을 임의로 선택할 수 있다. 또한 4:3 및<br />

16:9의 화면 종횡비(aspect ratio)에도 대응 가능하다. MPEG-1에서는 휘도<br />

(luminance)와 색차(color difference)신호의 샘플링이 4:2:0로 한정되어 있지만<br />

MPEG-2에서는 4:2:0를 포함해서 4:1:1, 4:2:2, 그리고 4:4:4도 수용하고 있다.<br />

3) 비트 스트림의 가변 확장성(scalability)이 도입 되었는데 여기에는 공간<br />

확장성(special scalability)과 신호대 잡음비 확장성(SNR scalability), 시간 확장<br />

성(temporal scalability)이 있다. 이것은 비트 스트림에서 공간 해상도, SNR이 다<br />

른 두 종류 이상의 영상을 낮은 오차율로 복호할 때 사용된다.<br />

4) 부호화 비트 스트림(coding bit stream)의 규칙이 MPEG-1과 완벽한 하향<br />

호환성을 가진다. 그리고 공간 확장성을 사용하면 MPEG-1의 비트 스트림과<br />

MPEG-2의 비트 스트림을 섞어서 전송할 수도 있다. 비디오 폰과 같은 화상통신<br />

용으로 사용되는 H.261규격에 대해서는 동시전송(simulcast)방식으로 호환성을<br />

유지한다.<br />

5) MPEG-2는 고품질화와 확장성을 제공하기 위하여 위해 부호기(coder)와<br />

복호기(decoder)의 구성과 설계상에 선택의 폭을 크게 부여하고 있다. 프로파일<br />

과 레벨이라는 개념을 도입하여 부호기와 복호기를 분류하고 있으며, 이용자는 자<br />

신의 응용목적에 적합한 클래스를 찾아서 부호기와 복호기를 유연하게 선택할 수<br />

있다.<br />

30


그리고 영상회의와 같은 대화식 어플리케이션에서는 적은 지연을 필요로 하기<br />

때문에 많은 영상회의 어플리케이션에서는 비디오를 JPEG(Joint Photographic<br />

Experts Group)방식으로 압축하게 된다.<br />

이 방식은 원래 칼러 정지화상을 압축하기 위한 국제표준규격이며 정지영상에<br />

서 출발한 JPEG은 동영상의 압축을 위하여 M-JPEG이 개발 되었다. 이 기술은<br />

압축된 수 많은 정지영상을 프레임의 순서에 따라 차례로 배열, 재생하는 알고리<br />

즘으로 되어 있다. 이러한 M-JPEG은 모든 프레임이 독립적으로 존재할 수 있기<br />

때문에 기준 프레임을 잃어버렸을 때에 발생하는 문제를 해결할 수 있다.<br />

3.4 FTTH상에서 방송신호의 전송<br />

3.4.1 TV신호의 압축<br />

방송의 디지털화가 급속하게 진행되면서 FTTH상에서 디지털 TV신호의 융합<br />

전송이 중요한 과제가 되고 있다. 디지털 TV방송에서는 TV신호로 사용되는 각종<br />

정보를 디지털 데이터로 처리하여 기록하고 전송한다. 기존의 아날로그 TV방송에<br />

서는 비디오와 오디오 이외에 한정된 문자정보 등을 다중화하여 아날로그 <strong>형</strong>태의<br />

전파를 사용하여 방송한다. 디지털 TV에서는 기존의 아날로그 TV에서 다루는 정<br />

보 이외에 각종 부가정보를 디지털 <strong>형</strong>태의 전파로 방송한다. 따라서 디지털 TV에<br />

는 멀티미디어적인 요소와 고해상도의 TV화면과 CD품질 이상의 다채널 오디오<br />

를 구현하기 위한 고도의 기술이 필요하다.<br />

그리고 보다 나은 화질을 얻기 위해서 디지털 콤포지트(digital composite)영<br />

상신호에서 디지털 콤포넌트(digital component) 신호규격이 보편화되고 있다. 콤<br />

포지트 영상신호는 1개의 전송로를 통해서 명도, 채도, 색상의 3가지 정보를 동시<br />

에 전송하는 복합영상신호이다. 콤포넌트 영상신호는 비디오 카메라와 같은 영상<br />

신호원의 영상회로를 거쳐서 3원색의 RGB 전기신호를 만들어 낸다. 이 3원색의<br />

RGB 콤포넌트 신호는 서로가 완벽하게 분리되어 있어 고화질 영상처리가 가능하<br />

며 흑백신호의 3배나 되는 주파수대역이 소요된다.<br />

일반적인 SDTV용 디지털 영상신호는 콤포지트신호이면 100 Mbps 이상, 콤<br />

포넌트신호라면 200 Mbps 이상, HDTV의 경우는 1 Gbps 이상의 엄청난 데이터<br />

를 전송한다. 이러한 양의 디지털 데이터를 전파에 실어서 전송하려면 소요되는<br />

주파수 대역폭이 매우 커서 그대로 전송하는 것은 거의 불가능하다. 이 문제를 해<br />

결하기 위해서 디지털 TV의 송신시스템에서는 DTVR보다 효율이 더 뛰어난 데<br />

이터 압축 알고리즘이 반드시 필요하다.<br />

디지털 신호는 아날로그 신호와 기본적으로 다른 <strong>형</strong>태이기 때문에 각종 데이<br />

터를 전파에 싣는 기술인 변조방법이 다르다. 아날로그 방송의 대표적인 변조방식<br />

31


인 AM/FM과 달리, 디지털 TV에서는 디지털 고유의 특성을 최대한 살려서 전파<br />

의 효율을 극대화시킬 수 있는 변조방법이 필요하다. 또한 디지털 신호는 그 특성<br />

상 여러 개의 방송 및 보조 데이터를 다중화하는 것이 매우 용이하므로, 한 채널<br />

의 전파용량이 허용하는 한, 이를 다중화하기 위한 방법도 강구해야 한다. 아날로<br />

그 TV와 디지털 TV의 차이를 나타내면 표3.4와 같다[23].<br />

구 분<br />

표3.4 아날로그 TV와 디지털 TV의 비교<br />

아날로그 TV<br />

NTSC<br />

주사선수 525<br />

32<br />

디지털 TV<br />

SDTV HDTV<br />

480×704<br />

480×640<br />

1080×1920<br />

720×1280<br />

화면종횡비 4 : 3 4 : 3/16 : 9 16 : 9<br />

화질 보통 우수 매우우수<br />

음질 2채널/스테레오 5.1채널/서라운드<br />

부가기능 음성/문자다중 EPG, 전자투표, TV쇼핑, TV메일, VOD등<br />

비디오 전송용 디지털압축규격은 전세계의 모든 지상파 디지털 TV 및 BS/CS<br />

의 디지털 위성방송에서 MPEG-2가 사용되고, 오디오에 대하여는 돌비(Dolby)<br />

AC-3 및 MPEG-1/2가 표준으로 사용되고 있다. 디지털 신호의 변조방식은 지상<br />

파, 위성파, 케이블TV 등 매체의 성격에 따라 달라진다.<br />

지상파 디지털 TV 방송의 경우 ATSC규격의 8VSB는 미국 FCC가 1996.12<br />

에 표준으로 선정하여 미국, 캐나다, 한국 등에서 채택하고 있다. DVB-T규격의<br />

COFDM는 ESTI가 1997.3에 표준으로 선정하여 EU, 싱가폴, 호주 등에서 채택<br />

하고 있으며, 일본에서는 ISDB-T규격의 BST-OFDM을 채택하고 있다. 우리나라<br />

는 1997.11에 정보통신정책심의위원회에서 ATSC-8VSB방식을 확정하였다[56].<br />

3.4.2 디지털 TV의 특성<br />

디지털 TV의 특성을 기술적인 면과 서비스 면에서 보아 다음과 같이 정리할<br />

수 있다.<br />

첫번째는 수신화질이 크게 향상된 점이다. 이것은 디지털 전파의 전송품질이<br />

매우 우수해서 기존의 아날로그 TV의 전파가 전송로를 통해서 가정으로 전달되


는 과정에서 필연적으로 발생했던 이중상(ghost), 해상도 저하, 화면 불안정 등의<br />

문제가 전혀 발생하지 않는다. 따라서 디지털 TV방식에서는 TV 스튜디오에서 제<br />

작한 영상과 가정의 TV 수상기에서 수신한 영상의 품질은 이론적으로 같다.<br />

두번째는 NTSC, PAL, SECAM방식과 같은 아날로그 TV의 문제점으로 지적되<br />

어 온 크로스컬러, 휘도신호 및 색신호의 해상도 저하 등의 각종 단점을 해결할<br />

수 있다. 4:2:2와 같은 디지털 콤포넌트 신호가 이러한 문제들을 쉽게 제거하기<br />

때문이다. 최근에 생산되는 각종 디지털 프로세스 카메라와 DVTR은 HDTV을 포<br />

함하여 DTV에 적합한 화면 종횡비와 고해상도의 화질을 구현하고 있어서 TV 수<br />

상기의 대<strong>형</strong>화를 촉진하고 있다.<br />

세번째로는 ATSC와 같은 디지털 TV방식에서는 기존의 NTSC 시스템에 할당<br />

된 6 Mhz의 대역폭 안에 HDTV 1~2채널, SDTV 3~4채널, 그리고 수많은 부가정<br />

보를 동시에 수용 할 수 있어 산업자원으로서의 전파를 효율적으로 활용할 수 있<br />

다. 또한 키 스테이션과 동일한 주파수로 지방 스테이션을 배치하여 광역 네트워<br />

크를 조합하는 SFN을 구성하면 주파수 효율은 더욱 극대화 된다. 더구나 디지털<br />

신호는 이론적으로 혼신이 존재하지 않아서 아날로그 방식에서는 사용 할 수 없<br />

었든 인접채널도 사용이 가능하므로 실질적인 효용성이 높다.<br />

네번째, 6 Mhz의 대역폭 내에서 다채널 방송이 가능하므로 방송사의 방송환경<br />

과 계층화 서비스에 적합하게 다채로운 편성이 가능하다.<br />

다섯번째, 아날로그 TV 시스템의 수신화질은 전계강도와 비례하는데 비해서<br />

디지털 TV에서는 기본적으로 임계점(threshold level)을 기준으로 신호의 유무를<br />

판별하므로 전계강도가 낮은 지역에서도 임계점 이상의 레벨만 확보되면 원신호<br />

와 동일한 화질과 음질이 얻어진다. 더구나 데이터의 오류정정(error correction)<br />

만 정확하게 이루어진다면 전계강도가 더 저하되어도 원신호의 완벽한 재현이 가<br />

능하여 서비스 지역을 확대할 수 있다. 그러나 전계강도가 임계점 이하로 저하되<br />

면 수신이 전혀 불가능하다. 그리고 낮은 주파수대의 전파를 사용하므로 위성방송<br />

에서와 같은 강우감쇄(rain fall attenuation)도 없다.<br />

실험적으로 디지털 TV는 아날로그 TV에 비해서 약 1/10정도에 불과한 송신<br />

출력으로 동일한 서비스 에어리어가 확보되고 있다. 송신기의 크기와 전력 소비량<br />

도 아날로그 TV에 비해서 각각 1/2과 1/3 수준으로 감소되어, 송신소의 운용비<br />

용도 크게 절감된다. ATSC방식의 경우는 송신용 철탑과 설비를 그대로 활용할<br />

수 있기 때문에 실제적으로 경비는 더욱 절감 된다.<br />

여섯번째, 디지털 TV산업의 기술력과 경쟁력 확보가 가능하다. DTV에 <strong>관한</strong><br />

핵심기술을 국내 기술력으로 개발하여 고부가가치 상품을 수출할 수 있을뿐 아니<br />

라 지금까지 수입에만 의존해 왔던 고가의 방송장비를 국산화하여 해외로 진출할<br />

수 있다.<br />

일곱번째, 퍼스널 컴퓨터, 소프트웨어, 그리고 통신망을 기반으로 발전해 온<br />

33


멀티미디어 산업이 디지털 TV의 등장으로 서로 융합되는 현상을 보이고 있다. 디<br />

지털화, 양방향화, 광대역 및 초고속화의 방향으로 발전하고 있는 멀티미디어와<br />

디지털 방송의 결합으로 기존의 방송에서는 불가능했던 많은 새로운 서비스가 가<br />

능하게 될것이다. 예를들면 케이블TV나 위성TV에서만 가능했던 VoD나 동일한<br />

프로그램을 여러 개의 채널로 나누어 일정한 간격으로 방송하는 <strong>형</strong>태의 NVoD방<br />

송을 비롯해서 인터넷방송, EPG, TV메일, TV쇼핑, 주식, 일기예보, 인터액티브<br />

게임 등 온라인 서비스도 가능해 질것이다.<br />

3.4.3 <strong>BcN</strong>에서의 디지털 TV 신호전송<br />

미국 TV방송의 디지털화는 기존의 NTSC방식을 근간으로 지상파 방송 위주<br />

로 진행되어 왔다. 1982년 ATSC의 발족으로 디지털 HDTV와 ATV의 개발을 추<br />

진하는 계기가 되었으며 AT&T, Zenith, Dolby 등 여러 회사와 기관들이 GA<br />

(Grand Alliance)를 결성하여, 디지털 방식의 ATV 시스템을 공동으로 <strong>연구</strong>·개발<br />

하였다. GA는 1995년 11월에 디지털 TV에 대한 규격을 제안하여 ATSC에 의해<br />

승인되었으며, GA가 제안한 ATV의 기본규격을 보면 표3.5와 같다[23].<br />

표3.5 GA가 제안한 ATV의 기본규격<br />

구 분 방 식<br />

영상신호 포맷<br />

1080×1920, 720×1280, 480×704, 480×640,<br />

60프레임/초, 30프레임/초, 24프레임/초,<br />

비월주사, 순차주사<br />

영상신호 압축방식 MPEG-2 Main Profile@High level<br />

음성신호 압축방식 Dolby AC-3<br />

신호 다중방식 MPEG-2 시스템<br />

변조방식 8VSB-AM<br />

이 규격에 따르면 기존의 NTSC 방식에서 할당된 6MHz 대역폭 안에서<br />

HDTV 1~2채널, SDTV 4~5채널까지 전송이 가능하고, CD 수준의 음질을 가진<br />

다채널 오디오와 부가 데이터도 삽입하도록 규정하고 있다. HDTV와 SDTV를 동<br />

시에 수용하기 위한 비디오 압축방식으로 MPEG-2, 오디오 압축방식으로 Dolby<br />

AC-3, 변조방식은 8VSB-AM으로 결정하여 지금의 ATSC 규격의 근간이 되는<br />

34


디지털 ATV의 표준을 제시하고 있다.<br />

TV 방송계와 컴퓨터 업체 사이에서 가장 큰 논란이 되었던 디지털 TV에서의<br />

컴퓨터 기술의 결합부분, 즉 화면포맷(유효 주사선수, 프레임 주파수, 주사방식,<br />

수평 화소수 등)에 대해서는 별도의 표준안을 정하지 않고 개방하였다. 표3.6에서<br />

보는 바와 같이 ATSC방식의 디지털 TV 방송사에서는 18개의 화면포맷(picture<br />

format)중에서 하나를 선택해야 하고, TV수상기는 이러한 18개의 화면포맷을 전<br />

부 수신 가능해야 한다[24].<br />

방식별<br />

HDTV<br />

SDTV<br />

수평해상<br />

도(AL)<br />

표3.6 ATSC표준의 화면포맷<br />

유효화소<br />

수(APL)<br />

화면비<br />

(AR)<br />

1080 1920 16:9<br />

720 1280 16:9<br />

480 704<br />

4:3<br />

16:9<br />

480 640 4:3<br />

35<br />

주사수 주사방식(SM)<br />

(SF) IS PS<br />

60 ○<br />

30 ○<br />

24 ○<br />

60 ○<br />

30 ○<br />

24 ○<br />

60 ○<br />

60 ○<br />

30 ○<br />

24 ○<br />

60 ○<br />

60 ○<br />

30 ○<br />

24 ○<br />

60 ○<br />

60 ○<br />

30 ○<br />

24 ○<br />

비고<br />

HDTV,<br />

고화질필름<br />

스포츠<br />

애니매이션<br />

DVD<br />

NTSC<br />

이것은 디지털 TV수상기를 설계하는 가전업계의 자유경쟁에 맡겨 DTV의 비<br />

디오 포맷이 시장의 원리에 따라서 자연스럽게 <strong>형</strong>성되도록 한 것이다. 화면포맷의<br />

또 다른 특징은 영화의 표준인 24프레임의 순차주사도 지원하고 있어서 TV에서<br />

도 영화를 마치 영화관에서 보는 것과 동일한 감각으로 시청할 수 있다는 점이다.


디지털 TV의 전송절차를 보면 그림3.11과 같이 4계층으로 이루어 지는데 송<br />

신측을 기준으로 이를 요약하면 다음과 같다[24].<br />

1. 아날로그의 비디오와 오디오 신호를 A/D 변환(picture formats 계층)<br />

2. A/D변환에서 얻어진 디지털 데이터를 압축(compression 계층)<br />

3. 디지털신호로 변환 후 패킷<strong>형</strong>태로 구성(transport 계층)<br />

4. 디지털신호체계에 가장 적합한 <strong>형</strong>식으로 변조하여 전송(transmission 계층)<br />

TRANSMITTER<br />

PROCESSES<br />

Production<br />

Compression<br />

Packetizing<br />

Modulation<br />

PICTURE FORMATS<br />

COMPRESSION<br />

TRANSPORT<br />

TRANSMISSION<br />

그림3.11 ATSC 전송표준의 4계층<br />

ATSC의 변조방식으로는 8VSB-AM이 사용되고 있으며 전송 에러를 좀더 줄<br />

이기 위해 2/3 비율의 트렐리스 엔코딩(trellis encoding)방식을 채택하였다. 한편<br />

케이블 TV용으로는 고속데이터 모드인 16VSB를 제안하고 있다.<br />

여기에서 VSB(vestigial side band)란 아날로그 TV의 영상신호 전송에 사용되<br />

는 잔류측파대 변조방식을 말하며, AM변조에 의해서 생성된 양측파(DSB)에서 하<br />

측파(LSB)의 일부를 잘라냄으로써 얻어진다.<br />

8 VSB-AM변조에서는 송신데이터를 3비트씩을 1조로하여 그것을 8종류의 진<br />

폭값의 하나로 변환한다. 즉 2치 데이터에서 8치 데이터로 변환한다. 이 8치 데<br />

이터신호에서 반송파를 진폭변조하면 양측파대를 얻을 수 있고 대역을 효과적으<br />

로 이용하기 위하여 VSB필터로 양측파대 신호대역을 제한 함으로서 8치 VSB변<br />

조신호를 얻을 수 있다. 복조기는 동기검파에 의해 8치 데이터 신호를 복원하여<br />

펄스진폭을 판정 함으로서 데이터를 수신한다[25].<br />

36<br />

RECEIVER<br />

PROCESSES<br />

Display<br />

Decompression<br />

Depacketizing<br />

Demodulaton


ATSC방식의 압축계층(compression layer)에서는 아날로그 성분의 비디오 신<br />

호를 디지털 신호로 변환하게 되며, 변환된 후에 전송되는 패킷<strong>형</strong>태(transport<br />

packet format)를 보면 그림3.12와 같다[24]. 패킷의 크기(packet size)는 링크헤<br />

드(link header) 4 byte와 데이터 필드(data field) 184 byte를 포함하여 총 188<br />

byte 이다. 이때 샘플링 주파수는 Y가 13.5MHz, R-Y/B-Y가 각각 6.75MHz이며<br />

A/D 변환속도(transform bit rate)는 8비트이다.<br />

따라서 전송속도(transmission data rate)는 (13.5×10 6 ×8)+(6.75×10 6 ×8)+<br />

(6.75×10 6 ×8) = 216×10 6 bps가 되고 이를 18 Mbps까지 압축할 수 있다[24].<br />

Sync byte<br />

(47H)<br />

188 bytes total packet<br />

4 byte Link header<br />

Optional adaptation header<br />

4- byte Link header<br />

13- bit PID<br />

Payload<br />

37<br />

4-bit continuity counter<br />

2-bits adaptation field control<br />

2-bits transport scrambing control<br />

1-bit transport priority<br />

1-bit payload unit start indicator<br />

1- bit transport packet error indicator<br />

그림3.12 디지털 TV신호의 기본패킷포맷<br />

8 VSB시스템은 832심볼(symbols)이 208바이트 세그먼트(byte segment)로<br />

변조된다. VSB 데이터 프레임의 구조를 보면 그림3.13과 같이 각 데이터 프레임<br />

은 2개의 데이터 필드(data field)로 구성되고 각 필드는 313세그먼트로 이루어진<br />

다. 데이터 필드의 첫번째 세그먼트는 데이터 필드의 동기신호(field synchro<br />

nization)이고 나머지 312 데이터 세그먼트에는 각각 208 바이트씩 실려있다.<br />

여기에서 1개 프레임은 8레벨로 전송되고 각 심볼은 3 bits로 구성되어 있어<br />

828 symbols x 3 bit=2484 bit가 되고, 이것을 byte로 표시하면 Data 187 byte와<br />

FEC 20 byte로 되며 동기신호까지 합하면 208 byte가 된다.


313<br />

segment<br />

313<br />

segment<br />

4<br />

Segment Sync<br />

828 Symbols<br />

Field Sync # 1<br />

Data + FEC<br />

Field Sync # 2<br />

Data + FEC<br />

1 Segment = 77.3 μs<br />

그림3.13 VSB 데이터프레임 구조<br />

그리고 ATSC방식의 디지털 TV에서 압축계층에서의 채널당 전송속도가 얼마<br />

나 되는지 보자. 여기에서 symbol rate는 10.7622 MHz이며, 8VSB 채널에서는<br />

각 심볼(symbol)당 2 비트의 데이터만을 전송한다. 그리고 패킷 세그먼트(packet<br />

segment)의 크기는 208 byte이며 그 중에서 동기 및 에러 방지용 오버헤드(sync<br />

and error protection overhead)가 21byte이므로 데이터를 운반할 수 있는 데이<br />

터 블록(reed-solomon block)은 187 byte가 된다.<br />

또한 하나의 데이터 필드(data field)는 313 세그먼트이고 그 중에 1개의 동기<br />

세그먼트(field synchronization segment)를 가지고 있으므로 순 데이터 전송속도<br />

(net data rate)는 다음과 같이 19.29 Mbps가 된다.[24]<br />

38<br />

24.2 ms<br />

24.2 ms


187 312<br />

10.7622 × 2 × 208 × 313 =19.29 Mbps<br />

그리고 ATSC전송방식에서 정한 케이블TV 규격(cable mode)에 의하면 세그<br />

먼트 길이(segment length), 세그먼트와 프레임의 동기구성 등은 지상파TV 규격<br />

과 동일하다. 그러나 데이터 전송속도(payload data rate)는 38.58 Mbps이며<br />

ATSC방식에서 지상파TV와 CATV의 각종 전송 파라미터를 비교하면 표3.7과 같<br />

다[24].<br />

표3.7 ATSC 전송시스템의 파라미터<br />

파라미터 지상파모드 케이블모드(고속)<br />

Channel Bandwidth<br />

Excess Bandwidth<br />

Symbol Rate<br />

Bits/Symbol<br />

Trellis FEC<br />

Reed-Solomon FEC<br />

Segment Length<br />

Segment Sync<br />

Frame Sync<br />

Payload Data Rate<br />

NTSC Cochannel<br />

Rejection<br />

Pilot Power Added<br />

C/N Threshold<br />

3.5 <strong>BcN</strong>에 유통될 서비스별 소요대역폭<br />

6MHz<br />

11.5%<br />

10.76MS/s<br />

3<br />

2/3<br />

T = 10 (207,187)<br />

832 Symbols<br />

4 Symbols/Segment<br />

1 per 313 Segments<br />

19.29Mb/s<br />

NTSC rejection filter<br />

In receiver<br />

0.3 dB<br />

14.9 dB<br />

39<br />

6MHz<br />

11.5%<br />

10.76 MS/s<br />

4<br />

None<br />

T = 10 (207,187)<br />

832 Symbols<br />

4 Symbols/Segment<br />

1 per 313 Segments<br />

38.58Mb/s<br />

N/A<br />

0.3 dB<br />

28.3 dB<br />

광섬유 매체에서 통신과 방송의 융합을 실현하기 위한 FTTH 모<strong>형</strong>을 설정하<br />

고 특히 광대역의 방송신호가 FTTH상에서 유통될 때 그 소요대역폭에 대하여<br />

<strong>연구</strong> 하였다. 이제는 이것들을 기초로 하여 이 <strong>네트워크</strong>에 유통될 것으로 보이는<br />

통신과 방송 서비스별 전송속도의 대표값을 설정해야 한다. 그리고 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> 네<br />

트워크에 이들 서비스가 동시에 융합하여 소통될 때의 실 시간적인 소요대역폭<br />

(real-time bandwidth requirements)을 산정한다.


3.5.1 인터넷과 비디오 전송<br />

앞으로 FTTH의 실현을 위하여 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 직접 연결 해야 할 1차대상 서<br />

비스인 음성전화, 텔리 컨퍼런싱, 비디오 폰 등에 대하여 소요대역폭과 압축전송<br />

시의 전송속도는 표3.8에서 보는 바와 같이 같이 수십 Kbps정도의 중속도임을<br />

알 수 있다[29].<br />

표3.8 음성전화와 비디오 폰의 소요대역<br />

트란잭션 <strong>형</strong>태 비압축시 전송속도 압축시 전송속도(최대)<br />

Telephony<br />

Teleconferencing<br />

CD-audio<br />

Videophone (MPEG-4)<br />

64 Kbps<br />

128 Kbps<br />

705.6 Kbps<br />

3.04 Mbps<br />

40<br />

8 ~ 32 Kbps<br />

48 ~ 64 Kbps<br />

128 Kbps<br />

64 Kbps<br />

고속 인터넷 통신을 위하여 많은 이용자들은 ADSL과 VDSL을 이용하고 있다.<br />

ADSL방식을 사용하는 경우, 최대전송속도는 하향 8 Mbps, 상향은 1 Mbps이며,<br />

개량<strong>형</strong>인 ADSL-2의 경우 12 Mbps, ADSL-2+에서는 16 Mbps까지 제공될 수<br />

있다.<br />

한편 VDSL의 이론적인 전송속도는 12.96 Mbps에서 55.2 Mbps까지이며 데<br />

이터를 대칭<strong>형</strong>으로 제공한다. 거리별로 구분하여 보면 300m까지는 52-56 Mbps,<br />

1 Km까지는 26-28 Mbps, 5 Km까지는 13-14 Mbps가 가능하고 상향전송의 경<br />

우에는 300m까지 1.6-2.3 Mbps를 제공하는 것으로 되어 있다[27][39]. 그리고<br />

web surfing은 5 Mbps, Game에서는 2 Mbps, 영상정보검색에서는 4 Mbps가 소<br />

요된다고 보아[40] 인터넷서비스는 10 Mbps 대역폭이면 충분하다고 본다.<br />

VoD는 TV기반의 고화질 주문<strong>형</strong> 비디오서비스로 제공되는 경우에는 MPEG-2<br />

압축기술에 의하여 4~6 Mbps로 전송되고, Web기반의 양방향 VoD는 MPEG-4<br />

에 의하여 5 Mbps로 전송된다[41]. 그리고 HDTV기반의 IP VoD서비스나 IP<br />

STB기반의 실시간 양방향 VoD의 경우에는 20 Mbps의 대역폭이 확보되어야 한<br />

다[14]. 영상회의(video conference)서비스는 화질수준에 따라 차이가 있으나 일<br />

반적으로 1~20 Mbps의 전송속도를 사용하고 있으며 고화질 영상전송의 경우 30<br />

Mbps의 대역폭이 필요하다[16]. IP Streaming 비디오 서비스는 IP-Multicasting<br />

또는 IP-Broadcasting서비스로 불리며, 현재의 고화질 디지털TV 수준에서는 20<br />

Mbps의 속도로, 그리고 HD급의 비디오 전송의 경우에는 소요대역폭이 60 Mbps<br />

까지 필요할 것으로 거론되고 있다. 여기에서는 고화질 비디오 전송을 위한 실용<br />

적인 전송대역폭은 20 Mbps로 설정한다[10].


3.5.2 유선 LAN과 유선 <strong>홈</strong> 링크<br />

유선 <strong>홈</strong> 링크에서 전화회선을 <strong>이용한</strong> 데이터 통신을 위하여 Home PNA 기준<br />

이 있으며 1 Mbps(1.0), 10 Mbps(2.0)와 100 Mbps(3.0)의 전송속도를 설정하고<br />

있다. 또한 IEEE 802.3에서는 LAN과 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에서 IP 데이터 전송을 위하여<br />

전송속도와 MAC을 규정하고 있으며, 전송속도는 10 Mbps, 100 Mbps, 1 Gbps로<br />

정하고 있다[21][29].<br />

가장 보편적으로 사용되는 LAN <strong>형</strong>태는 IEEE 802.3/ISO 8802.3의 CSMA/ CD<br />

방식이며 이를 이더넷(Ethernet)이라 한다. 이더넷은 여러 노드가 공유 링크를 통<br />

해 송신과 수신을 하는 다중접근 <strong>네트워크</strong>이다. 이 방식에서는 모든 노드가 링크<br />

가 사용중인지 유휴상태인지를 검사하게 되고, 노드가 전송할 때 충돌검사도 같이<br />

하여 전송중인 프레임이 다른 노드가 보낸 프레임에 의하여 간섭을 받았을 때를<br />

감지할 수 있다[21][27].<br />

일반적으로 이더넷 기술은 10 Base 2의 버스 토폴로지(bus topology)가 있는<br />

데 이것은 세심(thin)동축케이블을 사용하며 전송율은 10 Mbps, 최대거리는<br />

200m이다. 그리고 LAN 상에서 100 Mbps의 속도를 확보하기 위하여 고속 이더<br />

넷(fast Ethernet)기술이 있으며 여기에는 100 Base 4T와 100 Base x의 두가지<br />

표준이 있다. 이 두가지 표준에 대하여는 4.1.1의 UTP와 STP에서 설명한다.<br />

그리고 기존의 다양한 LAN<strong>형</strong>태를 상호연결하기 위하여 IEEE 802.12표준이<br />

있으며 이것은 브리지없이 대규모의 <strong>네트워크</strong>를 구성하고 다양한 프레임의 길이<br />

를 허용한다. IEEE 802.12는 100 Base VG-Any LAN이라고도 하는데 음성등급<br />

(Voice Grade: VG)에서는 기존 어떤 <strong>형</strong>태의 LAN과도 연결될 수 있다.<br />

특히 IEEE 1394에서는 PC주변기기에 하드디스크나 CD-ROM 등의 대용량기<br />

억장치, 스캐너, 프린터, 비디오 캡쳐 기능을 갖는 영상기기 등 가정용 멀티미디<br />

어 기기의 이용을 고려하여 100~400 Mbps의 전송속도를 정하였다. 그러나 최<br />

근에는 이 전송속도를 더욱 향상시켜서 800~3200 Mbps까지 규정하고 있다.<br />

3.5.3 무선 LAN과 무선 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong><br />

무선 LAN 규격으로 IEEE 802.11b가 있으며 이것은 2.4GHz 대역의 주파수와<br />

CCK변조방식에 의하여 전송속도는 100m까지 최대 11 Mbps를 지원한다. 그리고<br />

5 GHz대역의 주파수를 사용하는 IEEE 802.11a의 경우에는 OFDM방식을 사용하<br />

여 최대 54 Mbps의 전송속도를 지원한다[21].<br />

802.11구조의 기본구성단위는 셀(cell)이며 BSS(Basic Service Set)로 구성된<br />

다. BSS는 보통 하나이상의 무선 스테이션들과 하나의 중앙기지국(base station),<br />

즉 액세스포인트(Access Point:AP)로 구성된다. 그리고 IEEE 802.11에서는 충돌<br />

41


을 회피하는 캐리어 감지 다중액세스인 CSMA/CA프로토콜을 사용한다.<br />

그리고 블루투스(Bluetooth)는 IEEE 802.15로 규정되어 있으며, 2.4GHz 대역<br />

에서 GFSK방식을 이용하여 10m반경에 1 Mbps의 데이터를 전송할 수 있다.[21]<br />

이 방식은 비 허가대역인 2.4GHz의 주파수를 사용하고 1㎼로 약 100m까지 통신<br />

이 가능하며 회선(circuit)방식과 패킷(packet)방식을 동시에 지원한다. 그리고 대<br />

역확산(spread spectrum)통신방식에서 FH(Frequency Hopping)을 사용한다. 이<br />

시스템의 H/W는 기저대역(link manager, link controller, host control interface)<br />

과 라디오(RF)로 구성되어 있으며, <strong>네트워크</strong>의 <strong>형</strong>태는 피코넷(piconet)과 스캐터<br />

넷(scatternet)으로 구분된다. 이 블루투스는 다양한 종류의 응용에 적용될 수 있<br />

으며 그 중에서도 이동전화, PDA, 노트북컴퓨터와 각종 전자제품들을 쉽게 연결<br />

해줄 수 있다.<br />

유선 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에서와 마찬가지로 오디오, 비디오와 IP 데이터 전송을 위하<br />

여 Wireless 1394를 규정하고 있으며 전송속도는 70 Mbps이다. 앞으로 보다 광<br />

대역전송을 위하여 IEEE 1394 + UWB (Ultra Wide Band)를 신설하여 그 전송속<br />

도는 100~400 Mbps로 상향 조정되었다. 각종 가전제품의 자동제어, 전기, 수도,<br />

가스 사용량의 원격검침과 <strong>홈</strong> 시큐리티를 위한 대역폭은 전체적으로 보아 1<br />

Mbps로 설정하고 있다[14].<br />

3.5.4 지상파 방송과 디지털 TV<br />

지상파 아날로그 TV(예 : NTSC)의 채널당 주파수대역폭은 6 MHz이고, 위성<br />

디지털TV의 중계기당 대역폭은 27 MHz이다. 세계 여러 나라에서 사용하는 TV<br />

전송방식에는 NTSC방식, PAL방식, 그리고 SECAM방식이 있다.<br />

표3.9 지상파 아날로그 TV 대역폭<br />

트랜잭션 <strong>형</strong>태 포 맷 비압축시전송속도 압축시 전송속도<br />

Broadcast<br />

Television<br />

MPEG-2(PAL)<br />

MPEG-2(NTSC)<br />

42<br />

124.4 Mbps<br />

124.3 Mbps<br />

15 Mbps(max)<br />

15 Mbps(max)<br />

NTSC방식은 주파수 대역폭이 좁아서 많은 채널의 방송을 유치할 수 있어 경<br />

제적이며 PAL방식의 특징은 화면의 해상도가 좋아 화질이 선명하며 SECAM방식<br />

은 위상이 안정되어 화면이 깨끗하다는 특징이 있다. NTSC의 경우 NTSC RF<br />

AM-VSB방식에 의하여 변조되며, PAL방식과 NTSC방식의 비 압축시의 대역폭<br />

은 약 124 Mbps이고, MPEG-2에 의한 압축시 에는 표3.9에서 보는 바와 같이


최대 15 Mbps로 소요대역폭이 줄어들게 된다[29].<br />

그리고 디지털 TV의 소요대역폭은 SDI(Serial Digital Interface) 표준에 의하<br />

면 SDTV는 약 270 Mbps가 되고, HDTV의 경우에는 약 1.485 Gbps가 소요되는<br />

것으로 계산되는데 그 세부내역은 표3.10과 같다.<br />

표3.10 디지털 TV의 채널당 소요대역<br />

SDTV HDTV<br />

Active Pixels / Line 720 x 486 1920 x 1080i<br />

Interlaced sampling<br />

858 x 525 x 29.97<br />

frequency<br />

= 13.5 MHz<br />

= 74.25 MHz<br />

Fields / Frame 2 2<br />

Bits / Channel 10 10<br />

Total bit rates<br />

13.5 x 2 x 10<br />

= 270 Mbps<br />

43<br />

2200 x 1125 x 30<br />

74.25 x 2 x 10<br />

= 1.485 Gbps<br />

일반적으로 아날로그 TV신호는 약 4 Mbps 정도로 압축하여 전송되고, SDTV<br />

신호는 MPEG-2 규격의 MP@ML에 의하여 최대 15 Mbps로, HDTV의 경우는<br />

MPEG-2 규격의 MP@HL에 의하여 최대 80 Mbps로 압축 전송할 것을 규정하고<br />

있다.[23] 여기에서 실용적인 전송대역폭은 SDTV에서 5 Mbps, HDTV의 경우는<br />

20 Mbps로 설정한다[14].<br />

그리고 위성TV에서는 하나의 중계기로 전송 가능한 다중화된 총 데이터량은<br />

34.35 Mbps이며 방송사업자는 이 대역폭을 SDTV와 HDTV의 실용적인 채널당<br />

소요대역폭을 고려하여 적정하게 분할하여 사용한다. 앞으로 셀 폰이나 위성DMB<br />

단말기 등이 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 연결될 수 있어 이에 필요한 소요대역도 사전검토가<br />

필요하다. 2~10 GHz 대역의 이동통신단말기는 2~10 Mbs가 소요되고, 30~40<br />

GHz 대역의 위성 DMB의 경우에는 20~155 Mbps가 요구되고 있다.[42]<br />

3.5.5 CATV<br />

CATV도 일반TV와 마찬가지로 1채널의 대역은 하향(down stream)은 6 MHz<br />

이고 상향(up stream)은 1.6 MHz이다. CATV시스템의 전송주파수 대역을 보면<br />

표3.11과 같이 하향전송의 54~750MHz를 배정하고 있는데 이중에서 54~552<br />

MHz는 아날로그 TV에, 552~750 MHz는 디지털 TV와 인터넷서비스에 사용하고<br />

있으며, 상향전송에는 5~42 MHz를 사용한다.[54]


표3.11 양방향 CATV 주파수 사용대역<br />

대역폭 5~42 54~552 552~750<br />

용도<br />

데이터제어<br />

상향신호<br />

아날로그방송<br />

44<br />

디지털방송<br />

인터넷<br />

CATV 를 위한 디지털 방송의 전송표준으로는 미국의 오픈케이블(open cable)<br />

방식, 유럽의 DVB-C 방식과 일본의 ISDB-C 방식이 있다. 한국의 CATV 전송<br />

표준으로는 2001 년 4 월에 오픈 케이블방식을 도입하기로 결정 되었는데 그 중요<br />

특징을 보면 다음과 같다[54].<br />

1) 사용주파수 대역은 대역내 디지털 하향채널(In band/digital down stream)<br />

은 54-864Mhz 이며 대역내 아날로그 하향채널(In band/analog down stream)도<br />

동일하다. 그리고 대역외 하향채널(Out of band/down stream)에는 70-130Mhz<br />

를 대역외 상향채널(Out of band/up stream)에는 5-42Mhz 를 사용한다.<br />

2) 변조방식은 대역내 디지털 하향채널은 64QAM 또는 256QAM 방식으로,<br />

대역내 아날로그 하향채널은 NTSC RF AM-VSB 방식으로 변조한다. 한편 대역외<br />

하향채널과 상향채널은 QPSK 방식으로 변조한다.<br />

3) 전송속도는 대역내 디지털 하향채널에서는 27 Mbps(64QAM 으로 변조하는<br />

경우) 또는 39 Mbps(256QAM 으로 변조하는 경우)이다. 대역외 채널의 경우는<br />

하향채널이 1.544 Mbps, 2.048 Mbps, 3.088 Mbps 이고 상향채널은 256Kbps,<br />

1.544Mbps, 3.088 Mbps 이다.<br />

4) 압축과 다중화 방식에서는 비디오는 MPEG-2 방식으로, 오디오는 Dolby-<br />

AC 3 방식으로 압축하고 다중화 방식으로는 MPEG-2 TS 를 사용한다.<br />

CATV의 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 장비인 Cable Modem은 송신과 수신의 통신속도가 동<br />

일한 대칭<strong>형</strong>과 통신하는 방향에 따라 통신속도가 다른 비 대칭<strong>형</strong>이 있다. 대칭<strong>형</strong><br />

에서는 상향과 하향의 전송속도는 각각 10 Mbps이고 비 대칭<strong>형</strong>의 경우는 상향<br />

전송속도는 최대 10 Mbps이고 하향은 최대 42 Mbps이다.<br />

그러나 이 데이터 속도는 많은 수의 사용자가 공유해야 하고 또한 대부분의<br />

케이블TV 운영회사들이 T1정도의 속도로 인터넷에 접속되어 있기 때문에 개별사<br />

용자가 느끼는 실제 하향속도는 1.5-3 Mbps 정도에 불과하다. 사용자로부터 서<br />

버측으로 보내는 데이터는 일반적으로 이보다 훨씬 적은 양이므로 전체 상향속도<br />

는 10 Mbps정도로 설계되고 개별사용자가 느끼는 상향속도는 약 500 Mbps –<br />

2.5 Mbps 정도가 된다.<br />

CATV망을 이용하여 고속의 데이터통신을 하기 위하여 DOCSIS(Data Over<br />

Cable Service Interface Specifications)표준이 있다. DOCSIS는 케이블 TV 운영<br />

업체와 컴퓨터나 TV세트간의 데이터 입출력을 처리하는 장치인 케이블모뎀의 표


준 인터페이스이다. 여기에서 규정하고 있는 전송속도(상향)를 보면 DOCSIS 1.0<br />

은 5 Mbps, DOCSIS 1.1은 10 Mbps이었으나 DOCSIS 2.0에서는 30 Mbps로 크<br />

게 높아지고 있다[13][54].<br />

한편 미국에서는 고화질 데이터 전송모드(high data rate cable mode)에<br />

38.58 Mbps로 규정하고 있다[24]. 차세대 HFCN의 발전방향을 보면 CATV 주<br />

파수대역이 현재의 5-864 Mhz에서 5 Mhz-1.5 Ghz로 확장되고 DOCSIS의 표준<br />

속도는 100 Mbps로 향상될 전망이다.<br />

3.6 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong><strong>네트워크</strong>의 전송용량 산정<br />

3.2항의 통신과 방송의 융합을 위한 FTTH모<strong>형</strong> 및 3.5항의 <strong>BcN</strong>에 유통될 서<br />

비스별 소요대역폭에서 제시된 전송속도를 기초로 하여 앞으로 실현할 <strong>BcN</strong><strong>형</strong><br />

<strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 주요 서비스별 소요대역폭의 대표값을 정리하면 표3.12와 같다.<br />

표3.12 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 서비스별 전송대역<br />

<strong>BcN</strong>서비스 대역폭(Mbps) 단말기<br />

· 고속인터넷<br />

· VoD / EoD<br />

· Web Surfing<br />

· Game<br />

· 영상회의<br />

· CATV/ 위성TV<br />

HDTV/채널<br />

SDTV/채널<br />

Analog TV/채널<br />

· IP-broadcasting/채널<br />

· 원격검침, 가전제어<br />

45<br />

10<br />

20<br />

5<br />

2<br />

20<br />

20<br />

5<br />

4<br />

20<br />

1<br />

PC<br />

TV/PC<br />

PC<br />

PC<br />

PC/TV<br />

TV<br />

PC/TV<br />

PC/Mobile<br />

그리고 통신과 방송의 융합을 실현하였을 때 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 실시간적<br />

으로 유통되는 트래픽과 소요대역폭을 결정하기 위하여 다음과 같은 조건을 설정<br />

한다.<br />

1) 통신과 방송의 통합 수용을 위하여 FTTH를 기반으로 하는 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> 네트<br />

워크를 구축한다. 그리고 공동주택(예: 아파트)에서는 AON방식이나 PON방식을<br />

선택적으로 사용할 수 있으나 기술성, 경제성, 사업성 등 을 고려하여 AON방식<br />

을, 단독주택의 경우에는 PON방식을 적용한다.


2) 각 가정에서 PC 2대와 TV 4대가 동시에 사용된다. 그리고 CATV는 100채<br />

널이 제공되며 이중에서 디지털채널 40%, HDTV채널 10%, 아날로그 채널 50%<br />

로 전송된다. 위성TV도 100채널이 전송되며, HDTV채널 10%, 디지털채널 90%<br />

로 전송된다.<br />

3) AON방식에서는 가정내의 STB에서, PON방식에서는 OLT에서 선국(채널선<br />

택)이 이루어지며, 방송신호는 중첩방식(overlay)에 의하여 통신채널과 통합된다.<br />

위와 같은 조건을 적용하여 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 구간별 전송소요대역을 산정<br />

하여 보면 다음과 같다.<br />

첫째, 공동주택(AON방식으로 구성)의 건물 내부망(BIN)에는 약 1.3 Gbps의<br />

전송속도가 필요하고, <strong>홈</strong> 내부망(HIN)에는 20 Mbps-1.25 Gbps가 소요된다. 즉<br />

HIN 1에는 약 20 Mbps, HIN 2에는 약 1,250 Mbps, HIN 3에는 약 20 Mbps가<br />

소요되는데 그 내역은 다음과 같다.<br />

PC : 20 Mbps × 2대 = 40 Mbps<br />

CATV : 20 Mbps × 10ch = 200 Mbps<br />

5 Mbps × 40ch = 200 Mbps<br />

4 Mbps × 50ch = 200 Mbps<br />

위성TV : 20 Mbps × 10ch = 200 Mbps<br />

5 Mbps × 90ch = 450 Mbps<br />

원격검침, 가전제어 : 1 Mbps<br />

합계 : 1,291 Mbps<br />

둘째, 단독주택(PON방식으로 구성)의 세대별 인입망(HAN)에는 약 121 Mbps<br />

의 전송속도가 산출되며, <strong>홈</strong> 내부망(HIN)에는 20-80 Mbps가 필요하다. 즉 HIN<br />

1에는 약 20 Mbps, HIN 2에는 약 80 Mbps, HIN 3에는 약 20 Mbps가 소요되며<br />

그 내용은 다음과 같다.<br />

PC : 20 Mbps × 2대 = 40 Mbps<br />

TV : 20 Mbps × 4대 = 80 Mbps<br />

원격검침, 가전제어 : 1 Mbps<br />

합계 : 121 Mbps<br />

이를 종합정리하면 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 전송용량을 정하기 위하여는 먼저<br />

<strong>BcN</strong>을 실현하기 위한 통신 방송 의 융합기술을 적용한 FTTH모<strong>형</strong>을 결정하여야<br />

한다. 다음에는 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 범위와 구간을 설정하고 각 구간에 유통되는 실시간<br />

트래픽을 분석 산정하는 것이 합리적이다.<br />

공동주택의 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>는 건물 내부망(BIN)과 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)으로 구성되고,<br />

단독주택에서는 세대별 인입망(HAN)과 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)으로 구분하여 전송대역폭<br />

을 설정한다. <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 전송속도를 구간별로 정리하면 건물 내부망(BIN)에<br />

는 약 1.3 Gbps이상, 세대별 인입망(HAN)에는 약 120 Mbps이상이 소요된다. 그<br />

46


리고 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)에서 방송연결 부분은 상당한 전송속도를 요구하고 있다. 즉<br />

AON방식으로 구성하면 약 1.2 Gbps이상, PON방식의 경우에는 약 20 Mbps이상<br />

이 소요되고 있다. 그리고 PC 및 주변기기의 연결에는 약 20 Mbps이면 충분하다.<br />

그리고 기간통신망에서부터 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)에 이르기까지의 트래픽 분포를 보<br />

면 기존 <strong>네트워크</strong>와는 달리 <strong>BcN</strong>에서는 큰 용량이 요구된다. 특히 기존 <strong>네트워크</strong><br />

에서는 수Mbps이면 충분하였든 LAN, BIN과 HIN에도 통신과 방송이 융합되면서<br />

Gbps급의 전송용량이 요구되고 있다.<br />

<strong>BcN</strong>은 통신과 방송신호가 융합된 트래픽이 유통되는 5계위 직렬연결망(<strong>BcN</strong><br />

5 serial network division)으로 <strong>형</strong>성된다.<br />

제1계위망은 공중전화망(PSTN)과 인터넷 전용망(Internet Network)의 두 기<br />

간망으로 이루어져 있다. 공중전화망은 전국의 수많은 디지털 교환기와 광 전송로<br />

로 구성된 수 Gbps에서 수백 Gbps의 초광대역 용량으로 운용되고 있다. 그리고<br />

인터넷 전용망은 KIX, KT-IX, Dacom-IX, KINX 등의 데이터통신 주 교환기로 상<br />

호 연결된 데이터통신 백본 <strong>네트워크</strong>이다. 이 구간의 전송용량은 약 30 Gbps-<br />

130 Gbps의 대용량으로 운용되고 있다.<br />

제2계위망은 제1계위망과 직접 연결되는 차순위 계위의 <strong>네트워크</strong>로서 가입자<br />

액세스망(SAN)과 방송망(HFCN)을 말한다. 가입자 액세스망은 단독주택으로는<br />

대부분 동선으로 구성되어 있고 사무용 빌딩이나 공동주택에는 많은 구간이 광케<br />

이블로 시설되어 있다. CATV를 위하여는 대부분이 광케이블과 동축케이블의 결<br />

합망(HFCN)으로 구축되며, 이 구간의 전송용량은 약 155Mbps- 2.5Gbps로 운용<br />

되고 있다.<br />

제3계위망은 지역망(LAN)으로서 제2계위의 SAN으로부터 유입되는 통신 트래<br />

픽과 HFCN으로부터의 방송 트래픽이 하나의 광대역 전송매체에 통합 수용되는<br />

구간이다. LAN은 대부분 SMF나 MMF의 광전송로로 구성되며 세대당 약 4Gbps<br />

이상의 전송용량이 요구된다.<br />

제4계위망은 건물 내부망(BIN)으로서 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 진입로로서 통신<br />

과 방송을 하나의 전송매체를 통하여 각 세대로 전송하는 구간이다. 단일화 전송<br />

매체로서는 GOF나 POF가 가장 적합하고 세대당 약 1.3Gbps 이상의 브로드밴드<br />

용량이 소요된다.<br />

제5계위망은 <strong>BcN</strong>의 최종단 연결망으로서 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)을 말한다. 이 네트<br />

워크에서는 통신과 방송의 융합기술로서 AON방식을 선택하느냐, PON방식을 적<br />

용 하느냐에 따라 소요 전송용량이 달라진다. 세대당 약 20 Mbps-1.2 Gbps의 광<br />

대역 전송용량이 소요되는 <strong>BcN</strong>의 가장 중요한 광대역화 대상구간이다. 더구나<br />

앞으로 멀티미디어 기기의 사용에 대비하여 IEEE 1394기준에서 정한 <strong>홈</strong>랜(home<br />

LAN)방식으로 구축한다면 800 Mbps~3.2 Gbps가 소요될 것이다. 다만 단독주택<br />

의 경우에는 제3계위는 없고 제4계위는 <strong>홈</strong> 액세스망(HAN)으로 구성된다.<br />

47


IV. <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위한 전송매체 및 광전변환시스템<br />

4.1 전송매체별 전송용량 분석.<br />

가입자 액세스망이나 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에서 여러가지의 다양한 장비와 전송매체들<br />

이 연결되고 있다. 이들 종단시스템들은 통신링크로 연결되고 이 링크들은 서로<br />

다른 물리적인 매체(physical media)-구리선, 동축 케이블, 광 케이블, 라디오 스<br />

펙트럼-로 구성되어 있다. 어떠한 통신채널이나 통신매체도 매체의 종류에 관련<br />

된 정해진 대역폭을 가지고 있다. 대역폭은 일반적으로 bps로 나타내고 이를 링<br />

크의 전송율 또는 전송속도라고 한다.<br />

4.1.1. UTP와 STP<br />

꼬임페어 동선(twisted pair cable)은 도체인 동선의 주변을 폴리에칠렌으로 절<br />

연한 간단한 케이블이다. 낮은 가격으로 취급이 쉽기 때문에 LAN의 전송매체로<br />

서 널리 사용되고 있다. 그러나 전송속도는 수 10 Mbps이하로 고속의 데이터 전<br />

송에는 사용할 수 없다. 이 케이블에는 비차폐 전선(Unshielded Twisted Pairs:<br />

UTP)과 차폐된 전선(Shielded Twisted Pairs: STP)이 있다.<br />

UTP케이블은 빌딩내의 컴퓨터 <strong>네트워크</strong>, 즉 LAN에 가장 많이 이용되는 매체<br />

이다. 기본적으로 꼬임페어 동선은 전송속도에 따라 거리제한이 따르는데 보통 1<br />

Mbps에서 100m의 거리제한이 있으며 누화(crosstalk)를 제거하는 추가회로를<br />

사용하면 약 10 Mbps의 속도까지 100m의 거리를 지원할 수 있다. 그러나 이 케<br />

이블을 이용하는 LAN의 데이터전송율은 10 Mbps에서 100 Mbps까지 가능하며,<br />

두가지의 UTP가 LAN에서 공통적으로 이용된다. Category-3은 사무빌딩 등에서<br />

흔히 사용되고 있는 음성등급 케이블이며 10 Mbps 이더넷용으로 사용할 수 있다.<br />

더 많은 꼬임과 우수한 절연성을 가진 Category-5는 더 높은 전송속도를 갖<br />

고 있어 100 Mbps 이더넷에 이용되고 있다. 이것이 고속 이더넷(fast Ethernet)<br />

기술이며 이 기술은 IEEE 802.3의 10 BaseT 이더넷회선이나 MAC방식, 프레임<br />

포멧(frame format) 등을 그대로 유지하면서 처리속도를 높이기 위한 것이다. 고<br />

속 이더넷에서 어려운 점은 100m의 UTP케이블에서 어떻게 100 Mbps의 속도를<br />

확보할 수 있는가에 있으며 100 Base 4T, 100 Base X의 두 가지 표준이 있다.<br />

100 Mbps의 고속에서는 UTP케이블상에서 고속의 클럭을 처리할 수 없으므<br />

로 맨체스터(Manchester encoding)와 같은 부호화 기법을 사용할 수 없어 수신<br />

측에서 동기를 유지할 수 있도록 각 부호화된 신호에 충분한 천이를 보장하는 비<br />

트 부호화방식(bit stuffing)을 사용한다. 100 Base 4T 방식에서는 음성급의<br />

Category-3의 UTP케이블을 사용하는데 100 Mbps의 속도를 확보하기 위하여 4<br />

48


페어의 회선을 <strong>이용한</strong>다. 모든 전송은 반 이중전송방식(half duplex)으로 이루어<br />

지고 4 페어중 2 페어에서만 각각 한 방향으로 전송이 수행되고 송신중인 DTE<br />

의 수신용 페어에서 신호가 검출되면 충돌이 발생한 것으로 간주한다. 나머지 2<br />

페어에서는 양방향으로 전송이 수행되므로 각 방향의 전송은 3 페어에 의해 수행<br />

된다. 결과적으로 각 페어는 33.33 Mbps의 속도로 데이터를 처리한다.<br />

또한 100 Base X 방식에서는 고품질의 Category-5의 STP케이블을 사용한다.<br />

100 Base X에서는 4B5B Encoding방식을 사용하고 있는데 이것은 4개의 데이터<br />

비트가 5 비트의 신호로 부호화되며 클록동기를 위하여 각 5 비트 신호에 최소 2<br />

비트의 신호변화가 유지되도록 부호화된다[27]. 그리고 기가비트 이더넷은 다수<br />

의 10 Mbps 및 100 Mbps 이더넷들을 서로 연결해주는 백본으로 사용되는데<br />

Category-5의 UTP케이블을 사용할 수 도 있다[21].<br />

4.1.2 동축케이블(Coaxial Cable)<br />

동축케이블은 원통모양의 케이블 구조로서 동선의 중심도체를 폴리에칠렌의<br />

절연체로 감싸고 그 위를 금속 실드(shield)로 씌운 것이다. 그리고 외부를 폴리<br />

염화비닐로 감싼 구조로 되어 있어 외부로부터의 전기적인 잡음에 강하다.<br />

그러나 동축케이블의 최대 감쇠량(Am)은 식(4.1)과 같이 주파수가 높아지면<br />

증가한다.[28] 여기에서 f (MHz)는 주파수이며 K1과 K2는 상수로서, 5C-FB 동축<br />

케이블(예)에서는 K1 = 6.7 K2 = 0.046 이다.<br />

Am = K1√f + K2 f (dB/km) (4. 1)<br />

이러한 구조와 특수 절연 및 차폐를 갖는 동축케이블은 꼬임페어 동선보다 높<br />

은 비트율을 가질 수 있으며 동축케이블은 베이스밴드(baseband mode) 동축케이<br />

블과 브로드밴드(broadband mode) 동축케이블의 두가지 종류가 있다.<br />

베이스밴드 동축케이블은 50옴 케이블이라고도 하며 약 1 센티미터의 두께이<br />

며, 가볍고 쉽게 구부러지며 LAN용으로 흔히 사용된다. 베이스밴드 모드에서는<br />

비트 스트림이 직접 케이블로 보내지고, 그 신호가 다른 주파수 대역으로 이동되<br />

지 않는다. 즉 이용 가능한 모든 대역폭을 10 Mbps 또는 그 이상의 단일고속비<br />

트 전송율의 채널에 사용한다[29].<br />

브로드밴드 동축케이블은 75옴 케이블이라고도 하는데 베이스밴드 케이블에<br />

비해 약간 더 두껍고 무거우며 뻣뻣하다. 브로드밴드 케이블은 CATV 시스템에<br />

흔히 사용되며, 이 시스템은 댁내 사용자들에게 인테넷과 접속하여 1 Mbps 이상<br />

의 전송속도를 제공하도록 케이블 모뎀과 연결된다. 브로드밴드 모드에서는 이용<br />

가능한 대역폭을 한 케이블내의 다수의 서브채널을 수용하기 위해 분할한다. 즉<br />

49


이 모드에서는 다중전송채널들을 FDM방식에 의하여 분배한다.<br />

유선 LAN중 CSMA/CD 버스방식에 동축케이블이 사용된다. 10 Base 2(10<br />

Mbps/최대 200m거리)방식에 지름 0.25인치인 thin wire 동축케이블이, 10 Base<br />

5(10 Mbps/최대 500m 거리)방식에는 지름이 0.5인치인 thick wire 동축케이블이<br />

사용된다[29]. 이들 케이블은 꼬임페어동선보다 더 높은 주파수 영역(100 Khz-<br />

500 Mhz)의 신호를 운반한다[19]. Thin wire와 thick wire 동축케이블의 경우 중<br />

요한 차이점은 송수신기(transceiver)의 위치이다. Thick wire에서는 케이블 탭<br />

(integrated tap and transceiver unit)에 위치하며 thin wire의 경우는 DTE내에<br />

들어 있다.<br />

그러나 동축케이블의 경우 주파수에 따라 손실이 크게 증가하므로 전송용량에<br />

한계가 있다. 주로 옥내선으로 사용되는 편조동축케이블(5C-2V)의 감쇠특성은<br />

표5.1에서 보여주는 바와같이 70 MHz의 주파수 대역에서는 손실이 72dB/Km이<br />

나, 300 MHz대역에서는 156dB/Km, 770 MHz대역으로 올라가면 290dB/Km로<br />

증가 되므로서 방송채널수가 증가되면 짧은거리 에서도 중계기 없이는 사용이 어<br />

렵게 된다[28]. 동축케이블은 여러종류의 신호들을 사용할 수 있지만 전<strong>형</strong>적으로<br />

몇백미터 이내에서 수10Mbps의 전송용량에 가장 적당하다[21][27][29].<br />

종별<br />

표4.1 CATV용 동축케이블(옥내용)의 감쇠특성(예)<br />

주파수(Mhz)별 표준감쇠량(dB/Km)<br />

70 90 220 250 300 450 770 1300<br />

5C-2V 72 84 130 140 156 199 290 -<br />

3C-2V 98 118 195 - - - 365 -<br />

4.1.3 유리광섬유(Glass Optical Fiber)<br />

유리광섬유 케이블에는 굴절율분포에 따라 계단<strong>형</strong>(step-index profile fiber)과<br />

언덕<strong>형</strong>(graded-index profile fiber)의 두가지가 있다. 계단<strong>형</strong> 광섬유는 굴절률이<br />

n 1인 중심코어(core)와 이를 둘러싸고 있는 굴절률이 n 2인 클레딩(cladding)으로<br />

이루어져 있다. 효과적인 전송을 위해 코어와 클레딩에서 되도록 손실이 없어야<br />

하며, 광선이 전적으로 코어내 에서만 진행하여야 한다.<br />

그러나 실제로는 얼마간의 광은 소멸파동의 <strong>형</strong>태로 클레딩에서 진행하게 되는<br />

데 비 흡수성의 클레딩 이라면 이 광은 손실이 되지 않고 <strong>광섬유를</strong> 따라 진행한<br />

다. 광섬유에서 클레딩을 하는 것은 코어를 보호하여 광섬유가 쉽게 구부러지고<br />

쉽게 긁혀지지 않도록 하기 위한 것이다. 즉 클레딩을 사용하여 코어의 오염방지<br />

50


와 물리적 안전성을 유지시킨다.<br />

계단<strong>형</strong> 광섬유에는 3가지의 <strong>형</strong>태가 있는데 약간 낮은 굴절률을 갖는 유리에<br />

의해 클레딩되는 GOF(Glass Optical Fiber), <strong>플라스틱</strong>으로 클레딩되는 PCF<br />

(Polymer Cladded Fiber) 그리고 종류가 다른 <strong>플라스틱</strong>으로 클레딩되는 POF<br />

(Plastic Optical Fiber)이다. 일반적으로 굴절률 차는 GOF가 제일 작으며, PCS는<br />

조금 크고 POF가 가장 크다[30].<br />

언덕<strong>형</strong> 광섬유(GRIN)는 코어의 굴절률이 광섬유의 횡방향 축을 따라 변하는<br />

구조이다. 광선은 발진 <strong>형</strong>태로 진행하여 변화되는 굴절률은 광선이 <strong>광섬유를</strong> 향하<br />

도록 방향을 계속 변경시켜 광섬유축을 향해 되돌아오게 한다. 즉 광선축을 지나<br />

는 광선은 매번 낮은 굴절률 영역으로 들어갈 때마다 경계면에 부딪혀서 더욱 광<br />

선축을 향해서 휘어진다. 또한 축으로부터 멀리 떨어진 경계면에서 광선은 임계각<br />

을 넘어설 때 전반사를 하므로 광섬유축을 향해 되돌아 온다. 이러한 방식으로 광<br />

섬유에 갖힌 광선은 광섬유속을 왕복 진동하면서 진행한다<br />

다음에는 광섬유 내에서 빛이 전파되는 모드에 따라 단일모드<strong>형</strong>(Single Mode<br />

Fiber: SMF)와 다중모드<strong>형</strong>(Multi Mode Fiber: MMF)이 있다.<br />

SMF에서는 코어의 직경이 워낙 작기 때문에 입사된 빛은 한 개의 모드만 전<br />

송되며 입사각이 서로 달라서 생기는 도달시간차와 같은 문제는 있을 수 없다.<br />

MMF는 위에서 설명한 계단<strong>형</strong>과 언덕<strong>형</strong>이 있으며 여러 각도로 입사된 빛이 다중<br />

모드를 <strong>형</strong>성하여 전송된다. 장거리 통신망 및 시내 엑세스망에는 MMF와 SMF가<br />

주로 사용되며 초광대역 전송에는 SMF가 사용되는데 이들 케이블의 특성을 비교<br />

하면 표4.2와 같다[30].<br />

표4.2 MMF와 SMF의 특성비교<br />

구 분 MMF SMF<br />

코어 재료<br />

클래드<br />

코어 직경<br />

클래드 직경<br />

전송손실<br />

전송파장<br />

광전모듈비용<br />

접속용이도<br />

석영<br />

석영<br />

62.5,50㎛<br />

125㎛<br />

< 3.5 ㏈/㎞<br />

850,1310㎚<br />

약간 비쌈<br />

어려움<br />

51<br />

석영<br />

석영<br />

< 10㎛<br />

125㎛<br />

< 0.5 ㏈/㎞<br />

1310,1550㎚<br />

아주 비쌈<br />

매우 어려움<br />

그러나 기존의 MMF나 SMF 케이블은 코어가 유리 광섬유로 되어 있어 마음


대로 구부릴 수가 없고 코어가 너무 가늘어 접합 작업이 매우 곤란하여 건물내부<br />

에 시공하기가 곤란할 뿐만 아니라 시공비가 과다한 문제점을 가지고 있었다<br />

<strong>광섬유를</strong> 구부리면 감쇠가 일어나는데 거시적인(macroscopic)것과 미시적인<br />

(microscopic)것 두 가지가 있다. 거시적인 것은 큰 구부림으로 <strong>광섬유를</strong> 스풀에<br />

감거나 모퉁이에 돌려진 <strong>광섬유를</strong> 당길 경우에 일어나는 의도적 손실에 해당된다.<br />

실제 예로서 125µm직경의 <strong>광섬유를</strong> 25mm 정도의 곡률반경으로 구부릴 때에<br />

는 거의 손실이 발생하지 않는다. 일반적으로 이 보다 작은 반경으로 구부리지 않<br />

는 한 부러지지는 않지만 구부림에서 일어나는 나쁜 영향은 손실만이 아니고 광<br />

섬유의 강도를 약화시킨다. 이로 인하여 광섬유 표면에 미세한 흠집이 생기면 강<br />

도가 떨어지는데 더구나 광섬유가 압력이나 습기 등을 받으면 이들 흠집이 커져<br />

열화된다. 따라서 구부림으로 인한 압력은 광섬유의 조기 열화를 일으킨다[30]<br />

이러한 광케이블의 굴곡기준에 관하여는 미국 전기통신산업협회(TIA)에서 정<br />

한 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 통신케이블링 규정(residential telecommunications cabling<br />

standard)이 있다. GOF의 최소굴곡반경(minimum bending radius)은 무부하조건<br />

에서 1인치이고, 222N의 최소인장부하에서는 2인치이다. 또한 정지피로 장애율<br />

(static fatigue failure probability in bending)이 1.5인치의 굴곡반경에서 6.7×<br />

10 -5 이고, 0.5인치인 경우에는 22×10 -5 으로 높아지고 있다[31].<br />

㈜.미국전기통신산업협회(TIA)는 미국 전기통신장비 및 서비스 제공산업의 발<br />

전을 도모하고 전기통신장비분야의 미국표준을 개발하는 한편 세계 각국간 통신<br />

협상에서 민간업체의 대변자 역할을 담당하고자 1998년에 설립되었다. 주요대상<br />

은 이동 및 개인이동통신의 무선 인터페이스, <strong>네트워크</strong> 정합, 프라이버시 및 보안,<br />

팩시밀리 시스템, 데이터 전송장치, 라디오장비, 전화 사용자장치, 위성통신장비,<br />

마이크로웨이브 통신기술 등이다.<br />

4.2 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위한 전송매체<br />

4.2.1 <strong>플라스틱</strong> 광섬유(POF)의 선정<br />

GOF의 굴곡특성상의 문제점을 해결하기 위하여 POF(Plastic Optical Fiber 또<br />

는 Polymer Optical Fiber)가 개발되었다. 이 케이블은 유연성이 뛰어나서 2mm<br />

정도의 작은 굴곡반경에서도 손실이 발생하지 않아서[2] 배관특성이 우수하며 케<br />

이블의 절단도 용이하다. 따라서 케이블의 커플링(coupling)이나 스프라이싱<br />

(splicing)이 용이하고 광섬유의 종단처리와 컨넥타의 부착도 간단하다.<br />

결과적으로 설치가 용이하여 GI-POF에 의한 <strong>네트워크</strong> 구축비용은 GOF에 의<br />

한 비용과 비교했을 때 공사비를 포함한 전체 구축비용의 1/2정도로 나타나서 경<br />

제성 있는 설치공사(cost-effective installation)의 이점을 가지고 있다[32]. 또한<br />

52


EMI(ElectroMagnetic Interference)특성과 누화특성의 장점도 빼 놓을 수 없다.<br />

POF는 광케이블 이론상 SI-POF(Step-Index POF)와 GI-POF(Graded-Index<br />

POF)로 구분할 수 있다.<br />

첫번째 SI-POF는 코어부의 굴절률이 높고 클래드부의 굴절률은 낮아서 굴절<br />

률의 불연속계면상에서 빛이 전반사하면서 진행하는 광케이블로서 주로 저속도,<br />

저용량의 단거리 전송, 조명 및 Image Guide에 응용된다.<br />

두번째 GI-POF는 코어부의 굴절률이 중심축에서 외부방향으로 가우스 분포<br />

(Gausssian distribution)를 가지면서 낮아지는 구조이고, 광축에 모든 입사광의<br />

모드들이 교차하면서 진행하는 특성을 가진 광케이블로서 주로 전송대역폭이 넓<br />

고 대용량 고속전송에 적합하여 응용분야가 다양하다.<br />

한편 코어재료를 기준으로 구분하면 PMMA계 POF와 PF계 POF의 2종류가<br />

있다.<br />

PMMA-POF는 코어재료를 PMMA(polymethyl methacrylate)를 사용하고 있<br />

으며 코어 직경은 980㎛이고 클래드 직경은 1,000㎛이다. 그리고 코어 굴절율<br />

(refractive index)은 1.492이고 클래드 굴절율은 1.416이다. 이 케이블은<br />

Mutsubishi Rayon, Asahi Chemical, Toray, Fuji Film 등에 의하여 개발 생산 되<br />

고 있으며, PMMA POF의 구조는 그림4.1과 같다[33].<br />

그림4.1 PMMA-POF의 구조<br />

그리고 PF-POF는 코어재료로 불소수지(perfluorinated optical polymer<br />

+dopand)를, 클래딩재료로는 역시 불소수지(perfluorinated optical polymer)를<br />

사용하고 있다. 그리고 코어 직경은 120㎛이고 클래드 직경은 500㎛인 광 케이<br />

블로서 그 구조는 그림4.2와 같다.<br />

PF GI-POF는 일본 게이오 대학의 고이께(Yasuhiro Koike)교수에 의해 발명<br />

되어 일본의 Asahi Glass Co. Ltd, 미국의 Chromis Fiberoptics 그리고 프랑스의<br />

Nexans에서 개발 생산되고 있다.<br />

53


D<br />

Reinforcement layer<br />

Core material: Doped PF BE Polymer<br />

Cladding material: PF BVE Polymer<br />

Core diameter(d): 120㎛ Cladding outer diameter: 160-200㎛<br />

Reinforcement outer diameter(D): 500㎛<br />

그림4.2 PF GI-POF의 구조<br />

이들 케이블들은 코어직경이 GOF에 비하여 대단히 크기 때문에 케이블 접속<br />

이 매우 용이하며 광전모듈비용도 상당히 저렴하다. PMMA-POF와 PF-POF의<br />

제반특성을 비교하면 표4.3과 같다[34].<br />

표4.3 PMMA-POF와 PF-POF의 특성비교<br />

구 분 PMMA-POF PF-POF<br />

코어 재료<br />

클래드<br />

코어 직경<br />

클래드 직경<br />

전송손실<br />

전송파장<br />

접속용이도<br />

광전모듈비용<br />

4.2.2 POF의 대역폭특성<br />

clad<br />

core<br />

PMMA<br />

PMMA<br />

980㎛<br />

1,000㎛<br />

< 220 ㏈/㎞<br />

650㎚<br />

매우 쉬움<br />

아주 저렴<br />

54<br />

Index<br />

Perfluorinate<br />

PMMA<br />

120㎛<br />

500㎛<br />

< 40 ㏈/㎞<br />

850㎚<br />

쉬움<br />

약간 비쌈<br />

PF Polymer의 재질분산(material dispersion)특성은 단파장대(~850nm)에서는<br />

유리광섬유보다 적은데 이것은 PF GI-POF의 잠재대역폭이 MM-GOF보다 크다<br />

는 것을 의미한다. 이 POF를 사용하여 10 Gbps 이상의 전송속도를 실현하게 되<br />

d<br />

Graded Index profile


었으며, 굴절율분포(refractive index profile)는 식(4.2)와 같이 전력법칙의 공식<br />

(power law form)으로 나타낼 수 있다[30][43][44].<br />

___ r<br />

n(r)=n1 1-2Δ<br />

a<br />

0 ≤ r ≤ a (4. 2)<br />

Δ =<br />

n1 2 -n2 2<br />

2n1 2<br />

g 1/2<br />

여기에서 n1은 코어중심의 굴절율, n2는 크래딩의 굴절율, r은 코어중심으로부<br />

터 거리, a는 코어반경, Δ는 상대굴절율차이(relative refractive index difference),<br />

g는 굴절율지수(index exponent)이다.<br />

PF GI-POF의 굴절율지수는 850nm에서 2.1이고 이 최적의 굴절율지수로 인<br />

하여 재질분산값이 적기 때문에 MM-GOF보다 광대역 특성을 갖는다. 실용시험<br />

에서 이 POF는 0.65㎛ 파장에서 MM-GOF보다 훨씬 좁은 펄스폭을 보여주었고,<br />

100m 거리에 10 Gbps의 데이타전송에 성공하였다.[44]<br />

그림4.3에서 보면 PF 폴리머(fluorinated polymer)의 손실이 이론적으로는<br />

SM GOF의 손실값에 접근하고 있다. 그러나 실용적으로는 이론적인 손실값에 도<br />

달하는 것은 어렵다[33]. 최근에 발표된 PF GI-POF의 실용적인 손실특성을 보<br />

면 그림4.4와 같다[55].<br />

그림4.3 GOF와 PF-POF의 이론적손실 비교<br />

55


그림4.4 PF GI-POF의 실용적인 손실특성<br />

일반적으로 PF-POF는 800~1300nm의 파장대에서 10~50dB/Km의 손실특성<br />

을 가지고 있으며 전송용량(bandwidth-length products)은 5GHz·Km라고 알려져<br />

있다.<br />

실제 성능확인시험에 의하면 100m까지 11 Gbps의 초고속 전송이 가능하고,<br />

550m까지는 2.5 Gbps, 990m까지는 1.23 Gbps의 고속전송에 성공한 것으로 발<br />

표되었다[1]. 지금까지 POF시스템에서 최고전송속도인 100m까지 11Gbps의 속<br />

도는 Lucent Technologies에 의해 수행 되었다[33].<br />

이때 광원은 1300nm Fabry-Perot LD를 사용하였고 그림4.5에서 보는 바와<br />

같이 SM-GOF를 LD에 연결하고 렌즈를 이용 하므로서 1mW의 전력을 결합 할<br />

수 있었다. 사용된 GI-POF의 코어는 130nm, 클레딩은 300nm에서 33dB/Km로<br />

측정되었으며 수신장치로는 62.5nm MM-GOF의 피그테일로된 PIN PD를 사용<br />

하였다. 그리고 POF와 수신기의 GOF사이에 4.8 dB의 손실을 갖는 렌즈를 사용<br />

하였다.[45]<br />

그림4.5 최고전송속도를 실현한 POF시스템 구성<br />

56


그러나 또다른 실용시험결과를 보면 850nm파장에서 광원을 pigtailed LED를<br />

사용한 경우 40dB/Km이하로 확인되고 100m까지 5GHz의 대역폭으로 전송이 가<br />

능하다고 발표되었다[45].<br />

한국에서는 2003년부터 LG전선에서 PF GI-POF를 생산하고 있으며 원자재<br />

(CYTOP)를 일본 아사히그라스로부터 공급 받고 있다. 이 CYTOP제품은 저손실<br />

특성의 POF인데 초기에 50dB/km에서 30dB/km로 감소시켰고 현재 1300nm 파<br />

장에서 15dB/km까지 감소시켰다고 발표하였다[33]. 따라서 LAN의 수평계 배선<br />

용으로 장점을 가지고 있으며 200m이하의 단거리구간에서 확실한 미디어이며 브<br />

로드밴드 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 구축시 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)은 물론 건물 내부망(BIN)에도 적합<br />

한 전송매체이다.<br />

한편 PMMA SI-POF는 그림4.6에서 나타내고 있는 것처럼 520nm, 570nm와<br />

650nm의 3개 파장에서 최소손실특성을 가지고 있다.<br />

이들 파장대에서 송신부에는 LED를 사용 할 수 있고 LD도 사용 가능하며 만<br />

약 650nm파장에서 LED를 사용한다면 손실은 130 dB/Km이상으로 높아진다<br />

[33]. PMMA-POF는 높은 손실 때문에 사용거리가 제한되고 있는데 이 광섬유의<br />

이론적 손실한계(theoretical attenuation)는 650nm에서 108dB/Km로 발표되었으<br />

나[1], 실질적인 손실은 180~220dB/Km로 나타나고 있다[46].<br />

이러한 손실특성으로 보아 PMMA-POF는 건물 내부망(BIN)보다는 <strong>홈</strong> 내부망<br />

(HIN)에 사용할 수 있는 충분한 전송속도를 갖추고 있다. 우리나라에서는 SKC,<br />

옵티미디어, 누비텍 등 수개의 회사에서 개발 생산하고 있다.<br />

그림4.6 PMMA SI-POF의 손실특성<br />

57


4.2.3 POF의 굴곡특성<br />

POF의 굴곡특성(bending radius)은 대단히 양호하여 0.125nm 직경의 광섬유<br />

의 경우 손실없이 2mm까지 구부릴 수 있으며 실제 배선 시공에서 얻은 실증결과<br />

는 굴곡에 강한 동선케이블(UTP)수준의 취급편의성이 입증되었다[32]. 최근<br />

Nexans에서 개발한 Simplex PF GI-POF 케이블의 강도(tensile performance)는<br />

최대 300N이고, 굴곡반경은 단기간에는 10mm, 장기간에는 30mm로 발표하고<br />

있다[45].<br />

일본 게이오 대학에서는 GI POF의 대역폭과 손실이 굴곡영향(bending effect)<br />

을 얼마나 받는가에 대하여 처음으로 발표하였다[43].<br />

GI POF에서 10mm정도의 작은 굴곡은 작은 대역폭의 변화를 가져왔고 코어<br />

직경이 작을수록 굴곡손실도 작게 나타났으며, 굴곡손실은 특히 NA(Numerical<br />

Aperture)와 코어직경에 큰 영향을 받고 있는 것으로 확인 되었다[43]. 즉 NA값<br />

이 작을때는 대역폭의 변화를 억제하는 것처럼 보이기는 하나 상당한 굴곡손실을<br />

유발하고 있었다. 코어직경이 작고 NA값이 클 때 굴곡손실이 적게 발생한다.<br />

앞으로 기가비트 성능의 신뢰성있는 고속 광 링크에 POF를 이용하기 위하여<br />

는 최적의 NA와 코어직경을 <strong>연구</strong>할 필요가 있다. 링크전력 패널티(link power<br />

penalty)를 고려할 때 500㎛ 코어직경의 GI POF에서 요구되는 NA는 약 0.25이<br />

고 굴절율지수(index exponent)는 1.9~2.9가 되어야 한다[43].<br />

GI POF의 NA와 코어직경은 광섬유 굴곡과 함께 링크성능에 큰 영향을 주고<br />

있으며 링크전력예산(link power budget)의 관점에서 굴곡손실은 바로 대역폭 감<br />

소를 가져오고 있다.<br />

4.2.4 POF의 결합효율<br />

광섬유의 광학적 성능은 감쇠(attenuation), 펄스퍼짐(pulse dispersion), 그리<br />

고 개구수(numerical aperture)에 의해 결정된다. 한계 파워를 갖는 시스템에서<br />

광섬유의 감쇠는 펄스퍼짐보다 중요하며 직접적으로 광원 결합효율에 관계되는<br />

광섬유의 NA는 아주 중요하다. 장거리 고속 데이터 전송에서는 펄스퍼짐이 주요<br />

관심사이며 손실은 부차적인 문제가 된다. 여기에서 광섬유의 결합효율과 용도에<br />

대하여 살펴본다.<br />

첫번째 MMF에서 SI<strong>형</strong>과 GI<strong>형</strong> <strong>광섬유를</strong> 비교하여 보면 GI<strong>형</strong> 광섬유는 SI<strong>형</strong><br />

광섬유보다 고속의 정보전송을 할 수 있다. 이 두 섬유의 손실은 같지만 광원과의<br />

결합효율은 SI<strong>형</strong> 광섬유가 더 높으나 GI<strong>형</strong> 광섬유는 낮은 펄스 찌그러짐에 적합<br />

하게 설계되어 있어 장거리, 고속 전송분야에 적합하다.<br />

두번째 MMF와 SMF를 비교하면 MMF는 SMF보다 크기가 크고 다루기도 쉽<br />

58


다. 그러나 SMF는 모드간 퍼짐이 없어 대량의 정보용량을 갖기 때문에 장거리와<br />

대량의 정보용량 전송에 유리하다.<br />

셋째 광섬유의 재료를 기준으로 보면 GOF는 최저손실을 가지므로 장거리용으<br />

로, PCS는 손실이 세 종류중 중간에 속하지만 GOF의 경우보다 개구수가 커서 결<br />

합효율이 좋아서 중거리 전송에 쓰인다. POF는 손실이 크지만 코어와 개구수가<br />

커서 단거리 전송에 효과적이다<br />

광 시스템의 중요한 특성의 하나는 넓은 범위의 각으로 입사한 광을 모을 수<br />

있는 능력이다. 일반적으로 광 수신기는 렌즈와 광 검출기로 구성되며, 렌즈가 검<br />

출기 표면보다 훨씬 크면 검출기가 직접 광선을 수집하는 것보다 많은 광선을 검<br />

출기에 모아줄 수 있다. 개구수(NA)는 식(4.3)과 같이 정의된다[30].<br />

NA = n0sinθ (4. 3)<br />

여기서 n0은 렌즈와 광 검출기 사이의 물질이 갖는 굴절률이고 θ는 최대 허용<br />

수광각(maximum acceptance angle)이다. 개구수의 측정은 보통 광섬유 앞에 공<br />

기가 있는 것으로 하여 n0=1이 되어 식(4.4)와 같이 된다.<br />

NA = sinθ (4. 4)<br />

낮은 NA는 허용수광각이 작다는 것을 나타내고, 광섬유와의 결합은 더 어렵고<br />

기계적 배열이 더 민감하다. 높은 NA의 광섬유보다 결합효율이 떨어지는데 이것<br />

은 입사광선의 일부가 허용수광각 밖에 존재하기 때문이다. 이 경우에 광선의 퍼<br />

짐을 줄이기 위해 렌즈를 사용하면 결합효율을 향상시킬 수 있다.<br />

보통의 장거리용 광섬유는 대략 0.1에서 0.3정도의 NA를 갖도록 설계되며 낮<br />

은 NA는 결합효율을 떨어뜨리나 광섬유의 대역폭을 향상시킨다. POF는 높은 전<br />

파손실을 부분적으로 상쇄할 목적으로 GOF보다 높은 0.4~0.5 정도의 개구수로<br />

설계하여 결합효율을 증가시킨다[30].<br />

4.3 전광 및 광전변환시스템 분석<br />

4.3.1 전광변환기술(Electrical-Optical Conversion)<br />

<strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> 네트워킹을 하기 위하여는 전송매체와 함께 전광변환 및 광전변환<br />

기술이 개발되어야 한다. 반송파원은 정보를 전송하는 파를 발생하는데 이 파를<br />

반송파라고 한다. 라디오 주파수 통신시스템에서 반송파는 전자 발진기에 의해 만<br />

들어진다. FTTH를 기반으로 하는 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 시스템에서 가장 일반적인 광원은<br />

59


레이저 다이오드(LD)와 발광 다이오드(LED)이며 이 두가지 장치들을 광 발진기<br />

라고 한다. LD와 LED는 작고 경량이며 적은 양의 전력만을 소비하고, 비교적 변<br />

조시키기도 쉽고 광의 복사에 정보를 실기가 용이하다.<br />

발광 다이오드는 순방향 바이어스가 걸렸을 때 빛을 발하는 pn 접합 반도체이<br />

며 소자로서 GaInP, AlGaAs, InGaAs, InGaAsP 등이 사용되고 있다. 그리고 이<br />

소자들의 구성원자의 비율을 조정하면 광원의 동작파장을 결정할 수 있으며 금지<br />

대 에너지폭(bandgap energy)을 바꾸면 동작파장을 변화시킬 수 있다. 예를 들어<br />

적색 발광재료인 GaInP는 0.64–0.68 µm 파장대에서 상대적으로 최소손실을 갖는<br />

POF를 운용할 수 있다. 발광 반도체의 종류별 사용파장대를 보면 표4.4와 같다<br />

[30].<br />

표4.4 발광반도체의 사용파장대<br />

재료 파장범위(µm) 금지대역에너지(eV)<br />

GaInP<br />

GaAs<br />

AlGaAs<br />

InGaAs<br />

InGaAsP<br />

0.64 – 0.68<br />

0.9<br />

0.8 - 0.9<br />

1.0 – 1.3<br />

0.9 – 1.7<br />

60<br />

1.82 – 1.94<br />

1.4<br />

1.4 – 1.55<br />

0.95 – 1.24<br />

0.73 – 1.35<br />

LD와 LED는 매우 유사한 구성을 갖고 있는데, LED는 광 스펙트럼 영역은 다<br />

르지만 MM SI-GOF나 MM GI-GOF에 효과적으로 사용할 수 있다. SI GOF에서는<br />

모드가 찌그러짐이 우세하므로 LED의 스펙트럼폭으로 인한 재료분산(material<br />

dispersion)은 무시되므로 LD를 써서 재료분산을 줄이려는 것은 적절하지 않다.<br />

보통 MM SI-GOF는 LED광원을 선택하여 제1전송영역인 0.8–0.9µm을 사용<br />

하고 있는데 이 영역에서 부품가격들이 싸기 때문이다. 반면에 제1전송영역에서<br />

복사하는 LED의 경우 재료분산이 모드간 찌그러짐보다 큰 펄스퍼짐을 일으키므<br />

로 GI-GOF링크에는 최적이 아니다.<br />

그러나 LED 광원이라 하더라도 1.3µm부근의 제2전송영역에서는 재료분산이<br />

최소가 되므로 장파장에서 동작하는 LD와 GI-GOF를 결합하여 상당히 긴 거리의<br />

고속 데이터 전송시스템을 만들 수 있다. 발광 다이오드(LED)와 레이저 다이오드<br />

(LD)의 일반적인 특성을 종합하면 표4.5와 같다[30].<br />

이중에서 많이 사용되고 있는 분포귀환 레이저 다이오드(DFB-LD)는 출력특<br />

성이 분포귀환 이다. DFB-LD(Distributed Feedback-Laser Diode)는 활성영역<br />

위를 에칭(etching)하여 층을 주름지게 만든 것으로 이 주름은 광의 파장에 따라<br />

선택적으로 반사시키는 광 회절격자(grating)를 <strong>형</strong>성한다.


스펙트럼 폭(nm)<br />

상승시간(ns)<br />

변조대역(MHz)<br />

결합효율<br />

적용광섬유<br />

온도감도<br />

회로구성<br />

수명(hours)<br />

비용<br />

주 용도<br />

표4.5 LED와 LD의 특성비교<br />

특 성 LED Laser Diode<br />

20-100<br />

2-250<br />

< 300<br />

Very low<br />

MM-SI/MM-GI<br />

Low<br />

Simple<br />

10 5<br />

Low<br />

Moderate paths<br />

Moderate data rates<br />

61<br />

1-5<br />

0.1-1<br />

2000<br />

Moderate<br />

MM-GI/SMF<br />

High<br />

Complex<br />

10 4<br />

-10 5<br />

High<br />

Long paths<br />

High data rates<br />

그리고 레이저 다이오드의 가장 새로운 <strong>형</strong>태는 종방향 공진 표면방출 레이저<br />

(Vertical Cavity Surface Emitting Laser: VCSEL)로서 이 다이오드에서는 레이<br />

저가 측면이 아니라 표면을 통하여 발산된다. 왕복 진행하는 공동(cavity)의 종방<br />

향 모드 중 오직 한 개만을 허용하는 분포된 필터(distributed filter)로 동작한다.<br />

격자와 반사경으로 이루어진 공동은 각각 그들이 지지하는 일련의 공진주파수를<br />

갖고 있지만 그들의 공통된 파장은 오직 한 개이다.<br />

VCSEL은 결합효율을 향상시키는 구조로 되어 있어 LD를 직접 2차원 배열로<br />

구성할 수 있으며, 그와 같은 배열은 광섬유 <strong>네트워크</strong> 연결에 유용하다. 그리고<br />

가시광선 영역에서 동작하는 VCSEL은 POF 시스템을 위한 좋은 광원으로 권장<br />

되고 있다. 최근에는 <strong>플라스틱</strong> 몰딩기술을 적용하여 POF 또는 PCS에 맞는<br />

VCSEL을 사용한 송신기를 개발하여 500 Mbps의 전송속도를 실현하였다[36].<br />

한편 광 변조기의 광 출력전력은 입력전류의 <strong>형</strong>태를 갖고 있는 강도변조<br />

(intensity modulation: IM)를 하게 된다. LD는 일반적으로 큰 전류를 필요로 하<br />

는데 전<strong>형</strong>적인 LD는 75mA 임계치를 가지며, 이 임계치를 넘어 25mA 바이어스<br />

가 필요하기 때문에 필요한 총 직류전류는 100mA이다.<br />

아날로그 변조기들과는 달리 디지털 LED구동기는 직류 바이어스 전류를 공급<br />

할 필요가 없다. 디지털 회로에서는 LED를 단순히 ON-OFF하게 되므로, 높은<br />

ON/ OFF의 전력비를 발생시킬 수 있도록 오프상태에서는 LED의 방출이 낮아야<br />

한다. ON상태에서는 구동전류가 입력신호의 크기에 무<strong>관한</strong> 것이 바람직하며 출력<br />

전력은 연속적인 입력신호가 다소 변하더라도 모든 펄스에 대해 동일하여야 한다.


4.3.2 광원과의 결합효율<br />

<strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>시스템에서 OLT, CTS, 그리고 <strong>홈</strong> 게이트웨이(HGW)에는 전광<br />

변환을 위하여 광원(light source)을 사용하게 된다. 이때 광원과 광섬유간에<br />

결합이 얼마나 완전하게 이루어졌는가를 나타내는 결합효율(coupling efficiency)<br />

을 식(4.5)와 같이 정의하고 있다[30].<br />

n =<br />

Pf<br />

Ps<br />

62<br />

(4.5)<br />

여기서 Pf 는 광섬유에 수신된 전력이고, Ps 는 광원에 의해 발산되는 전력이다.<br />

결합손실을 데시벨(DB)로 표현하면 L=-10 log n 이다. 이 결합손실은 여러가지<br />

메커니즘에 의하여 발생하는데, 중요한 원인으로는 반사손실, 면적불일치 손실,<br />

패킹분할 손실 그리고 NA 손실 등이 있다.<br />

첫번째, 공기간극이 발산표면과 광섬유간에 있다면 수직반사를 할 때 광전력<br />

이 그 경계에서 반사되어 손실이 발생한다. 일반적으로 공기에서 유리로의 경계<br />

손실은 0.2dB 이하로 계산하고 있으며 만약 광원을 광섬유와 직접 접합 시키거나<br />

정합액으로 간극을 채운다면 이 손실은 없다. 광섬유의 끝단면이 평탄하지 않으면<br />

표면으로부터 산란이 발생하므로, 스프라이싱할 때와 마찬가지로 준비하여 이러한<br />

산란을 제거하여야 한다.<br />

두번째, 광원면적이 광섬유의 코어면적보다 크면 전력의 일부분을 잃게 되어<br />

면적불일치 손실이 발생한다. 이 경우 결합효율의 감소는 광원면적에 대한 코어<br />

면적비(Ac/As)로 나타내며, 만약 광원면적이 코어면적보다 작다면 이 손실은 없다.<br />

세번째, 단일광원과 광섬유다발이 사용될 때 패킹분할손실(packing fraction)이<br />

발생한다. 단일광원과 많은 광섬유의 클레딩을 서로 맞닿게 묶는 경우 광섬유간의<br />

공간이나 클레딩에 부딪히는 광원의 광전력은 잃게 된다.<br />

이때의 결합손실을 패킹분할손실이라 하며 다발면적에 대한 총 코어면적으로<br />

나타내고 패킹분할의 대표적인 값은 0.4~0.75 이다. 이때에는 큰 광원은 보다<br />

많은 광을 방출하므로 큰 다발은 넓은 면적의 광원과 정합 시키므로서 보다 많은<br />

광을 광섬유다발에 결합 시킬 수 있어 면적불일치에 의하여 발생하는 손실을<br />

제거할 수 있다. 이처럼 광섬유다발을 이용하게 되면 광섬유 하나가 절단되어도<br />

전력은 낮아지나 수광은 중단되지 않는 장점을 가지고 있다.<br />

네번째, 도파로의 허용수광각보다 크게 입사 한 광선은 효율적으로 전송되지<br />

않는데 이때 생기는 손실을 NA 손실이라 한다. 광원이 광섬유와 결합될 때 이<br />

영향에 의한 손실은 매우 심각하다. 예를 들어 LED 와 LD 가 광을 발하는 각도


영역이 광섬유의 허용수광각보다 크다면 허용수광각 이내에 도달하는 광은<br />

광섬유 에 수광되지만 허용수광각 바깥부분의 광은 손실된다. 이 현상에 대한<br />

효율은 표면발광 LED 와 같은 광원과 SI <strong>형</strong> 광섬유가 결합된 경우 효율은<br />

식(4.6)과 같이 나타낼 수 있으며, 대표적인 NA 의 값은 전 유리광섬유(GOF)가<br />

0.24 이고 전 <strong>플라스틱</strong> 광섬유(POF)가 0.48 이다 [30].<br />

4.3.3 광전변환기술<br />

n = NA 2 (4.6)<br />

<strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 광전변환시스템에서 광파(optical wave)는 광 검출기<br />

(photo detecter)에 의해 전류로 변환된다. 광 검출기(PD)의 출력전류는 입사광의<br />

전력에 비례하며 정보는 광전력 변화에 포함되어 있으므로 그 출력전류는 이 정<br />

보를 포함하고 있다.<br />

광섬유 통신시스템에서 검출기로는 APD(Avalanche Photo Diode)나 PIN PD<br />

(Photo Diode with P-I-N semiconductor structure)를 주로 사용하는데, PIN 소<br />

자는 가격이 저렴하고 온도에 덜 민감하며 APD보다 낮은 역 바이어스 전압을 필<br />

요로 한다. 따라서 두 소자의 속도가 비슷할 때 대부분의 시스템에서 PIN PD를<br />

선호한다.<br />

PIN PD는 광섬유시스템에서 가장 일반적인 검출기이며, 이 다이오드에서는 넓<br />

은 진성 반도체층이 p와 n<strong>형</strong> 영역 사이에 위치하고 있다. 진성층은 자유전자가<br />

없고 저항이 높아 결과적으로 다이오드 전압의 대부분이 걸리므로 진성영역에서<br />

전계력은 강하다. 또한 진성층이 넓으므로 들어오는 광자를 흡수할 수 있는 확률<br />

이 p나 n 영역보다 크므로 PIN 광 다이오드는 pn 광 다이오드에 비해 높은 효율<br />

과 응답속도를 가진다.<br />

APD는 높은 전압을 가 하므로서 입력광에 의해 발생한 전자를 급격히 증배하<br />

기 때문에 감도가 높은 특성을 얻을 수 있다. 특히 손실이 문제가 되는 장거리 링<br />

크에서는 APD가 필요하며 APD 수신기는 PIN PD가 검출할 수 있는 전력의 9dB<br />

아래 값 까지도 검출할 수 있다. 그러나 10 Gbps이상의 초고속전송에서는 감도가<br />

둔해진다는 결점이 있다. 반면에 PIN PD는 소규모 시스템에 사용되어 왔지만 광<br />

섬유 앰프와 조합하여 초고속통신에도 사용하게 되었다[37].<br />

한편 광섬유의 손실이 3dB/km인 경우 APD는 PIN PD보다 3km 더 긴 링크를<br />

구성할 수 있고, 광 출력을 높이기 위해 재생기가 필요할 때에도 APD 검출기를<br />

사용하면 재생기 간격을 3Km 더 연장시킬 수 있다. 많은 종류의 검출기가 이용<br />

되고 있는데 PIN PD와 APD의 특성을 표4.6에서 비교 하였다[30].<br />

63


재 료 구 조 상승시간<br />

(ns)<br />

Si<br />

Ge<br />

InGaAs<br />

Si<br />

Ge<br />

InGaAs<br />

PIN<br />

PIN<br />

PIN<br />

APD<br />

APD<br />

APD<br />

표4.6 PIN PD와 APD의 특성비교<br />

0.5<br />

0.1<br />

0.3<br />

0.5<br />

1<br />

0.25<br />

파장(nm)<br />

300-1100<br />

500-1800<br />

900-1700<br />

400-1000<br />

1000-1600<br />

1000-1700<br />

64<br />

반응도<br />

(A/W)<br />

0.5<br />

0.7<br />

0.6<br />

75<br />

35<br />

12<br />

암전류<br />

(nA)<br />

1<br />

200<br />

10<br />

15<br />

700<br />

100<br />

이득<br />

1<br />

1<br />

1<br />

150<br />

50<br />

20<br />

이 표에서 보면 검출기에 사용되는 파장의 대표적인 값으로 800nm근처에서는<br />

실리콘이, 1300nm이나 1500nm근처에서는 Ge(게르마늄)와 InGaAs(인듐,갈륨,비<br />

소)이 적합하다.<br />

APD와 PD에 사용되는 재료로서는 Ge를 많이 사용하였으나 최근에는 InGaAs<br />

를 주로 이용하고 있다[37]. 이것은 게르마늄과 InGaAs 다이오드는 실리콘보다<br />

잡음이 많으나 제2전송영역에서 반응도가 양호하기 때문이다. 표4.7은 가장 보편<br />

적인 PIN 다이오드의 반응특성을 나타낸 것이다[30].<br />

표4.7 PIN PD의 반응특성<br />

재 료 파장대역(µm) 최대응답파장(µm) 최대반응도(A/W)<br />

Si<br />

Ge<br />

InGaAs<br />

0.3-1.1<br />

0.5-1.8<br />

1.0-1.7<br />

0.8<br />

1.55<br />

1.7<br />

APD는 보통 PIN PD의 변<strong>형</strong>이고 사용되는 재료와 스펙트럼 범위는 같으며,<br />

내부이득은 PIN 소자이상으로 반응도를 증가시킨 것이다. APD는 PIN 다이오드보<br />

다 가용이득이 크고 훨씬 감도가 높아서 1nW 이하에서 수W까지의 광전력에 대<br />

해 뛰어난 선<strong>형</strong>성을 가진다. 그러나 1µW 이상의 큰 전력에 대해서는 보통 APD<br />

가 아닌 PIN 다이오드를 사용하여 대부분 응용분야에서 충분한 반응도와 상당히<br />

큰 신호 대 잡음비를 얻을 수 있다.<br />

0.5<br />

0.7<br />

1.1


V. <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 모델링<br />

5.1 POF를 <strong>이용한</strong> 데이터 및 비디오 전송<br />

POF를 사용하여 고속데이타 전송을 할 때 수신기(receiver)의 크기가 문제가<br />

되고 있는데, 1GHz 또는 3dB-주파수 특성 이상의 성능을 가질려면 PD는 직경이<br />

0.4mm 이하이어야 한다. 또한 1mm의 광섬유에 연결할 때는 광 렌즈(optics)가<br />

사용되지 않는다면 약 10dB의 손실이 발생한다는 것이 일반적이다[45].<br />

PMMA-POF를 이용하여 고속 데이터전송을 성공적으로 수행한 최근실적<br />

(2004년)을 보면 SI-POF를 사용하고, 송신부에는 650mm DVD Laser를, 수신부<br />

에는 1GHz Silicon PIN Photodiode(0.33mm PD)를 사용하여 IEEE 1394b s800<br />

을 실현하였다[47]. 그리고 520nm파장에서 0.09dB/m의 손실을 갖는 PMMA-<br />

POF 케이블과 SQW구조의 GaN green LED를 사용하여 250 Mbps의 데이터전송<br />

속도로 100m의 거리에 전송하였다[48].<br />

또한 SI-POF를 이용하여 대단히 짧은거리(2m)이긴 하지만 3.2 Gbps의 높은<br />

전송율로 데이터전송을 성공한 경우도 있다. 이때는 Most-PMMA-POF를 사용하<br />

고 송신부에는 Infineon 850mm VCSEL을, 수신부에는 전치증폭기를 <strong>이용한</strong><br />

Small area GaAs-PIN Photo diode를 사용하였다[49].<br />

한편 PF GI-POF를 이용하여 고속 데이터전송에 성공한 최근실적(2004년)을<br />

보면 Nexans에서 개발한 수동 광 접속기술과 가장 경제성있는 광원인 VCSEL을<br />

사용하여 850nm 파장에서 400m까지 Gbps 속도로 전송하는데 성공하였으며<br />

[45] 일본에서는 100m 거리에서 10 Gbps의 데이터전송에 성공하였다[44].<br />

앞으로 IEEE 1394b를 기본으로 하는 <strong>홈</strong> 네트워킹의 인프라구조는 댁내에서<br />

멀티미디어 기기, 정보통신 및 컴퓨터를 위한 고성능의 백본이 필요한데, 이를 위<br />

하여 POF가 사용될 수 있다는 것이 확인되었다[50]. TV, 데이터 및 음성을 통합<br />

전송하는 TPS서비스에서 CATV전송은 중요한 어플리케이션이다. 그러나 지금은<br />

POF를 이용하여 CATV신호를 전송할 수 있게 하는 상업용 부품이 없는 실정이<br />

다. 더구나 아날로그 신호와 디지털 신호방식의 CATV가 상당기간 공존할 것이기<br />

때문에 광 전송시스템은 양 신호를 다 처리할 수 있어야 한다.<br />

이더넷과 같은 디지털 데이터전송과 비교하여 멀티채널의 아날로그 CATV신<br />

호를 전송할 때는 높은 대역폭(high bandwidth), 높은 SNR 그리고 높은 직선성<br />

(high linearity)이 요구되고 있다. CATV 전송시스템에서 SNR은 CNR(Carrier to<br />

Noise Ratio)로 정의되며 양질의 화질을 위하여는 40dB이상이어야 한다.<br />

또한 비직선성에 의한 2차신호왜곡(second order signal distortion)은 합성2차<br />

비트(Composite Second Order: CSO)로 정의되고 있는데 반송파 신호보다 50dB<br />

이하라야 한다[51].<br />

65


앞에서 설명한 바와 같이 아날로그 CATV신호를 전송하기 위하여는 송신부<br />

LD, 드라이버, 수신부 전자부품에 대하여 고성능의 직선성(high linearity)이 요구<br />

된다. 대부분의 PIN PD는 APD PD와는 달리 높은 직선성을 가지고 있고 LD도<br />

직선성 광전곡선을 갖는 것을 선택해야 한다. 그리고 광출력의 직선성을 얻기 위<br />

하여 적당한 바이어스와 변조전류도 요구된다. 완전한 전송링크(complete trans<br />

mission link)가 구성되어야만 충분한 대역폭과 높은 SNR를 가질 수 있다.<br />

다음에는 POF를 <strong>이용한</strong> 비디오전송의 가능성을 살펴본다. 최근 독일에서는<br />

실제로 GI-POF와 SI-POF를 이용하여 다음과 같은 조건에서 아날로그 CATV 신<br />

호를 전송하는 실험을 시행하였다. 즉 전송매체로는 GI POF 100m, SI POF 30m<br />

를 사용하여, 주파수대역 470MHz이하의 41개 아날로그 채널과 862MHz까지의<br />

확장대역에 있는 몇 개의 채널을 전송하였다. 이 실험결과 입력 스펙트럼과 비교<br />

하여 CNR은 3dB감소하였고 모든 채널에서 40dB이상이었으며 CSO는 증가되지<br />

않았다[52].<br />

GI POF는 광대역특성을 가지고 있고 저잡음 특성(low modal noise)을 가지고<br />

있어 아날로그 CATV신호를 전송하는데 적절한 매체이고, 짧은 거리에는 SI POF<br />

도 사용이 가능하다고 판단된다.<br />

5.2 IEEE 1394 기술적용<br />

5.2.1 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>`<br />

통신과 방송의 융합 전송이 가능한 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 구축을 위하여는<br />

IEEE 1394기술을 적용해야 한다. 이 기술표준은 IEEE의 마이크로컴퓨터 표준위<br />

원회가 제정한 퍼스널컴퓨터(PC)와 주변장비사이를 접속하기 위한 직렬데이터 송<br />

수신규격이다. 미국의 애플사가 처음 제안하고 IEEE 1394 워킹그룹에서 개발한<br />

IEEE 1394 고성능 직렬버스는 이미 1995년에 IEEE 국제표준으로 정해졌으나 그<br />

동안 지원되는 하드웨어가 많지 않아서 가전제품과 PC를 연동해서 사용할 수 있<br />

는 인터페이스 정도로만 알려져 왔다.<br />

그러나 컴팩이 1998년에 IEEE 1394 인터페이스를 장착한 시스템을 발표했고<br />

소니, NEC 등의 주요 업체들도 연이어 이 기술을 정착한 노트북 및 데스크톱 PC<br />

를 선보이고 있어 세계적으로 상용화 단계에 있다. 그리고 윈도우 98에서도<br />

IEEE 1394를 지원함에 따라 앞으로 이 기술표준이 보다 광범위하게 이용될 것으<br />

로 전망된다.<br />

이 기술표준은 USB(Universal Serial Bus)와 마찬가지로 동작중에도 가전기기<br />

의 추가 및 제거가 용이한 기능(plug and play)을 제공한다. 그리고 대역폭을 다<br />

수의 가전기기들이 공유하여 비동기(asynchronous)트래픽 뿐만 아니라 음성과<br />

66


같은 등시성(isochronous)트래픽을 동시에 수용할 수 있다. 또한 케이블을 통해<br />

저전력의 전원을 공급할 수 있어 가전기기에서는 공급전원을 사용하거나 별도의<br />

외부전원을 선택적으로 사용할 수가 있다.<br />

IEEE 1394는 PC주변 기기인 하드디스크나 CO-ROM 등의 대용량 기억장치,<br />

스캐너나 프린터, 그리고 비디오 캡쳐(video capture) 기능을 갖는 화상기기에 특<br />

히 적합하다. 그리고 USB는 음성신호를 실시간으로 처리할 수 있지만, 이 기술표<br />

준은 비디오 신호까지도 실시간으로 처리할 수 있는 기능을 갖고 있어 디지털 비<br />

디오 등의 실시간 전송이 가능한 사양으로 되어있다[22].<br />

또한 이 규정에서는 100 Mbps~400 Mbps의 고속전송이 가능하며, 전송대역<br />

폭을 보장 할 수 있는 등시성 전송을 채용했기 때문에 차세대의 멀티미디어용 인<br />

터페이스로 가장 유력하다. 하지만 케이블의 전체 길이가 72m이내 이고 두 장치<br />

간에 홉(hop)의 개수는 최대 16개 이내 이어야 한다는 제약사항을 두고 있다. 또<br />

한 직접 연결된 두 기기간의 거리가 4.5m 이내이어야 하므로 보다 먼 거리에 위<br />

치한 두 가전 기기간의 연결을 위해서는 IEEE 1394용 리피터나 브리지 등의 장<br />

비를 이용해야만 한다[22].<br />

IEEE 1394 기술에 의한 댁내통신망의 표준은 1394 TA(Trade Association)를<br />

중심으로 개발되었으며, 최근에 개발된 IEEE 1394b는 800 Mbps에서 3.2 Gbps<br />

까지의 전송속도를 지원할 수 있고 노드간 최대거리도 100-800m가 가능하여 어<br />

떤 인터페이스보다 빠른 성능을 갖게 되었다.<br />

이처럼 이 기술은 PC 주변장치 분야와 디지털 카메라, 캠코더, VCR 등 대용<br />

량의 데이터를 컨트롤하거나 고속 데이터 전송이 필요한 영상 가전기기분야에서<br />

개발이 이루어지고 있다. 따라서 IEEE 1394 고속직렬 전송기술은 PC와 VCR을<br />

비롯한 가정 안의 모든 전자제품들을 하나로 연결함으로써 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의<br />

실현을 가능하게 할 것이다.<br />

5.2.2 IEEE 1394의 통신망 구조<br />

<strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 구성을 위하여 IEEE 1394는 단일버스상에서 100 Mbps,<br />

200 Mbps, 그리고 400 Mbps의 데이터 전송속도를 동시에 지원할 수 있는 특징<br />

을 갖고 있다. 그러나 한 순간에 단지 한 개의 장비만이 데이터 패킷을 전송할 수<br />

있으며 IEEE 1394를 지원하는 디바이스는 하나 또는 여러 개의 1394 포트를 가<br />

질 수 있다.<br />

이들 포트간을 서로 접속함으로써 디바이스들을 데이지 체인(daisy chain) <strong>형</strong><br />

상으로 접속하거나, 하나의 디바이스에서 트리(tree) <strong>형</strong>상으로 분기시키는 것도<br />

가능하다. 그러나 루프(loop) <strong>형</strong>상의 경로를 만들지 않는 것이 중요하며 이 기술<br />

표준에서 접속할 수 있는 디바이스의 개수는 최대 16개이지만, 트리 <strong>형</strong>상의 분기<br />

67


를 병용함으로써 최대 63개까지 확장할 수 있다. 즉 IEEE 1394는 그림5.1과 같<br />

이 Dasiy Chain<strong>형</strong>의 통신망구조를 가지고 있다. 데이지 체인<strong>형</strong> 연결이나 트리 구<br />

조의 연결을 하기 위해서는 여러 개의 포트를 갖는 디바이스가 필요하다. 일반적<br />

으로 디지털 카메라 등의 휴대용 기기에서는 하나의 포트만을 가질 것이며 PC에<br />

는 2개 내지 3개의 포트를 가지게 될 것이다.<br />

그림5.1 IEEE 1394의 통신망 구조<br />

.<br />

IEEE 1394 디바이스의 연결 <strong>형</strong>태는 USB의 경우와 비슷하지만 논리적인 구성<br />

에는 큰 차이가 있다. USB와 같이 한대의 호스트 PC가 다른 디바이스들을 제어<br />

하는 구성과는 달리 이 기술에서는 모든 디바이스가 대등한 상태로 동작하며, 임<br />

의의 디바이스간에 데이터 전송이 가능하다. 예를 들면, 중간에 위치한 PC를 거<br />

치지 않고 디지털 카메라로부터 프린터로 화상 데이터를 전송할 수 있다. 이처럼<br />

전체를 제어하는 호스트 PC가 없어도 모든 디바이스가 자동적으로 버스의 구성<br />

을 인식할 수 있는 방식을 채용하고 있다.<br />

5.2.3 IEEE 1394의 고속화<br />

Workstation PC HDD<br />

CD-ROM 카메라 프린터<br />

스캐너<br />

100<br />

Mbps<br />

200Mbps<br />

400Mbps 200Mbps<br />

IEEE 1394a는 IEEE 1394 고속직렬버스 표준을 보완한 표준으로서 다음과 같<br />

은 전송특성을 가지고 있어 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 실현에 유용하다.<br />

첫째, 비동기 스트림(asynchronous stream)의 전송모드를 사용하며, 이 전송<br />

모드는 비동기 전송모드와 등시성 전송모드가 혼합된 개념이다. 즉 비동기 데이터<br />

를 전송하기 위해 등시성 전송모드처럼 채널을 할당 받은 다음 비동기 전송모드<br />

의 데이터 전송시점에서 이를 전송하는 <strong>형</strong>태를 말한다.<br />

또한 동기 전송모드와는 달리 ACK 패킷으로 응답해주지 않으므로 전송이 제<br />

대로 되었는지 확인할 수 없으며, 등시성 전송모드가 아닌 비동기 전송모드의 데<br />

68<br />

100Mbps<br />

100Mbps


이터 전송시점에서 데이터를 전송하기 때문에 실시간 전송을 보장하지도 못한다.<br />

그러나 이 전송모드는 방송<strong>형</strong> 데이터 전송에 적절한 특성을 갖고 있어 IP over<br />

1394 워킹그룹에서는 비동기 스트림의 전송모드를 방송<strong>형</strong> 전송에 사용하는 것으<br />

로 규정했다..<br />

둘째, IEEE 1394 고속직렬버스는 긴급접속(hot plug)기능이 있다. Bus의 연결<br />

상태에 따라 스스로 재설정 하는 기능이 있어 재설정 시간이 단축되었다. 이 규격<br />

은 등시성 및 비동기 전송모드를 가지며, 고속을 지원하기 때문에 향후 <strong>BcN</strong><strong>형</strong><br />

<strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 전송기술로서 적합하다.<br />

IEEE 1394 TA, VESA, DAVIC등의 단체를 중심으로 이 규격을 <strong>이용한</strong> 각종<br />

기술의 표준화가 활발히 진행되고 있으며, IEEE 1394-1955에 이어서 확장 사양<br />

의 표준을 검토하기 위한 워킹그룹도 설치되어 IEEE 1394b가 만들어졌다. IEEE<br />

1394b는 노드간의 최대거리가 100-800m에서 800Mbps, 1600 Mbps, 3200<br />

Mbps의 전송속도를 지원한다. 그리고 보다 전송속도를 높이기 위하여 8 비트의<br />

병렬버스(parallel bus)를 사용한다[13].<br />

5.2.4 IEEE 1394의 FTTH망 접속<br />

IEEE 1394는 로컬버스(local bus)규격이므로, 외부 액세스망과 접속할 수 없<br />

다. 그래서 그림5.2와 같이 이 규격과 FTTH, HFC망, xDSL 등 외부 액세스 망을<br />

상호 접속하기 위한 기술이 개발되고 있다.<br />

그림5.2 IEEE 1394 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>와 외부망접속<br />

69


현재 독립적인 기능만을 갖는 가전제품들이 점차 디지털화되고 <strong>네트워크</strong> 기능<br />

이 탑재되는 정보가전으로 발전하고 있어 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에서의 고속통신기능이 필<br />

요해지고 있다. IEEE 1394인터페이스에 가장 많은 관심을 보이는 분야는 가전 및<br />

PC업체들인데, 이것은 가전제품들이 아날로그에서 디지털방식으로 급속히 전환되<br />

고 있고 이들 디지털 가전제품들 사이에 신호결합용 디지털 인터페이스가 반드시<br />

필요하기 때문이다. 따라서 IEEE 1394 고속직렬버스 방식의 디지털 인터페이스<br />

는 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 실현하는데 있어 결정적인 역할을 할 것이다.<br />

이 기술이 등장 함으로서 가정 및 업무용 캠코더와 비선<strong>형</strong> 편집기 분야에도<br />

큰 변화가 일어나고 있다. S-VHS/Hi-8시대에서는 촬영한 영상을 TV모니터를 단<br />

순히 감상하는 수준에 머물거나 편집을 하드라도 화질과 음질의 급격한 저하로<br />

만족할만한 결과를 얻을 수 없었다. 그러나 이 기술에 의하여 경제적인 비용으로<br />

영상의 화질과 음질을 방송사 수준으로 제작할 수 있게 되었다.<br />

IEEE 1394 고속직렬버스가 일상화되면 디지털 방식의 모든 가전제품들이 단<br />

하나의 POF 광케이블로 연결하여 음성 및 멀티미디어 데이터를 400 Mbps~3.2<br />

Gbps의 속도로 전송할 수 있게 된다[22].<br />

5.3 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 시스템 모델<br />

앞에서 여러 전송매체들의 전송용량과 기계적 특성들을 분석하여 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong><br />

<strong>네트워크</strong>의 인프라로서 <strong>플라스틱</strong> 광섬유(POF)를 선택하였다. 이 POF를 건물 내<br />

부망(BIN)과 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)에 도입하고 통신과 방송의 융합시스템인 CTS와 이<br />

들 복합신호를 분배하는 장치인 HGW를 개발하여 그림5.3과 같이 구성한다.<br />

Internet 2<br />

CATV<br />

Sat.TV<br />

A<br />

•<br />

•<br />

•<br />

1<br />

3<br />

100<br />

그림5.3 POF기반의 FTTH시스템 구성<br />

70<br />

B1<br />

••<br />

••<br />

B100<br />

Internet<br />

CATV<br />

Sat.TV<br />

Internet<br />

CATV<br />

Sat.TV


여기에서 A는 CTS이고 B는 HGW이며 이들 시스템은 기본적으로 광 다중화<br />

장치(optical multiplexer)와 광 복조화장치(demultiplexer)를 핵심부분으로 구성<br />

된다. 이를 위하여 단거리 광 링크에 적합한 WDM기술을 이용하며, 특히 비디오,<br />

오디오 및 데이터 신호의 전송을 위하여 CWDM (Coarse WDM)을 사용하게 되는<br />

데 이것은 일반적으로 DWDM(Dense WDM)에 비해 저렴한 <strong>네트워크</strong> 구성이 가<br />

능하기 때문이다. 이 시스템에서 CTS는 초고속 인터넷, CATV, 위성 DTV신호들<br />

을 광신호로 전환하여 다중화 전송하는 기능을 갖고 있으며, HGW는 이 복합광신<br />

호를 다시 복조화하여 전기신호로 변환하는 기능을 갖는다.<br />

여기에서 CTS와 HGW에 사용할 수 있는 최적의 광원선택이 중요하다. POF에<br />

사용할 수 있는 광원대상으로는 LED, SLED, LD, VCSEL, RC LED, NRC LED,<br />

PLED 등이 있으며, 링크전력설계(link power budget)계산에 의하면 실제로는<br />

LED, LD, RC LED가 사용 가능하다. 그러나 POF송신기에는 LED와 SLED가 상<br />

용화되었으나 1 Gbps 이상의 고속전송에서는 LED는 속도가 충분하지 않아서 LD<br />

로만 사용하고 있다.<br />

DFB-LD는 POF시스템에서 완전히 무시될 수 있는 폭의 싱글 모드로 빛을 방<br />

출하며 우수한 선<strong>형</strong> 출력특성을 갖고 있어 찌그러짐을 줄이기 위해 고도의 선<strong>형</strong><br />

성을 요구하는 아날로그 시스템에 사용할 수 있다. 따라서 DFB-LD는 여러 채널<br />

의 동시전송을 위한 다중화 시에 상호변조를 최소화할 수 있어 다중화된 CATV<br />

신호의 아날로그 변조에 효율적으로 사용될 수 있다.<br />

그리고 좋은 DFB-LD는 70dB이상의 총 고주파 디스토션과 상호변조 디스토<br />

션 특성을 갖고 있으며 온도특성도 양호하다. 한편 VCSEL은 RC LED나 NRC<br />

LED만큼이나 실험실증에서 우수한 성능을 보여주고 있어 앞으로 POF 광케이블<br />

연결에 유용할 것으로 판단된다.<br />

본 CTS에서는 CATV와 위성방송의 영상전송을 위하여 1310nm DFB Laser를<br />

사용하고, Ethernet을 위하여는 송신부(Tx)에는 850nm VCSEL을, 수신부(Rx)에<br />

는 PIN PD를 사용한다. 그리고 HGW에서는 CATV와 위성방송을 위하여는<br />

1310nm PIN PD를 사용하고, Ethernet을 위해서는 송신부(Tx)에 850nm VCSEL<br />

을, 수신부(Rx)에는 850nm PIN PD를 사용한다.<br />

그림5.4에서는 CTS의 분배증폭기, 광 송수신기, WDM모듈 등 CTS의 기본모<br />

델을 보여주고 있으며, 그림5.5에서는 POF용 WDM모듈, 광 송수신기, 종단 증폭<br />

기 등 HGW의 기본모델을 나타내고 있다. CTS에서 인터넷신호는 DA(Driver<br />

Amplifier)와 LA(Limiting Amplifier)에서, 위성TV와 CATV신호는 각각의 증폭기<br />

SA와 CA에서 증폭된다. 그다음 위성TV신호와 CATV신호는 DFB-LD에서 1310<br />

nm의 광파장으로, 인터넷 송신신호는 VCSEL에서 850nm의 광파장으로 전광변<br />

환된다. 한편 인터넷 수신신호인 850nm의 광파장은 PIN PD에서 광전변환된다.<br />

이들 광신호들은 WDM모듈1에서 위성TV(1310nm)와 인터넷 송신신호(850nm)<br />

71


가 다중화되고 WDM모듈2에서 CATV 신호(1310nm)와 인터넷 수신신호(850nm)<br />

가 다중화된다. 이들 다중화된 광신호들은 POF1과 POF2를 통하여 HGW에 연결<br />

된다.<br />

Ethernet 850nm POF 1<br />

MC<br />

LA<br />

PD<br />

Satellite<br />

Signal 1310 nm<br />

SA LD<br />

72<br />

850nm<br />

CATV POF 2<br />

WDM<br />

Signal 1310nm<br />

CA LD<br />

(2)<br />

MC : Media Converter SA : Satellite Amplifier<br />

CA : CATV Amplifier DA : Driver Amplifier<br />

LA : Limiting Amplifier LD : Laser Diode<br />

PD : Photo Diode WDM : Wavelength Division Multiplexer<br />

POF 1 850nm<br />

WDM<br />

(3)<br />

1310nm<br />

DA<br />

그림5.4 CTS의 기본모델<br />

PD<br />

LD<br />

Ethernet<br />

POF 2 Satellite<br />

850nm PD SA<br />

Signal<br />

WDM<br />

(4)<br />

PD CA<br />

LD<br />

LA<br />

DA<br />

1310nm CATV Signal<br />

그림5.5 Home Gateway의 기본모델<br />

WDM<br />

(1)<br />

MC


HGW에서는 이 광신호들을 분리하고 광전변환 또는 전광변환한다. 즉 HGW의<br />

WDM모듈3에서는 위성TV 광신호(1310nm)와 인터넷 수신광신호(850nm)를 분리<br />

하고 WDM모듈4에서는 CATV 광신호(1310nm)와 인터넷 송신광신호(850nm)가<br />

구분된다.<br />

다음단계에서 위성TV 광신호, CATV 광신호, 인터넷 수신광신호는 PIN PD에<br />

서 광전변환 되고 인터넷 송신신호는 VCSEL에서 전광변환된다. 여기에서 인터넷<br />

신호는 각각 CTS와 HGW에서 송신과 수신을 기준으로 한 것이다.<br />

제시된 <strong>홈</strong> 네트워킹 시스템 모델로 개발할 때 CTS와 HGW에 적용할 파라미<br />

터를 정리하면 표5.1와 같고 주요기능은 표5.2와 같다.<br />

Data 통신부분<br />

표5.1 CTS와 HGW에 적용할 파라미터<br />

구 분 주 요 항 목 기 술 기 준<br />

CATV/위성TV부분<br />

(CTS입력부)<br />

CATV/위성TV부분<br />

(CTS출력부)<br />

LD wavelength<br />

LD output power<br />

LD power variation<br />

LD spectral width<br />

LD bandwidth<br />

WDM isolation<br />

WDM back reflection<br />

Connector<br />

Up-link impedance<br />

Up-link input power<br />

Return loss<br />

Wavelength<br />

Output power<br />

Output power variation<br />

WDM back reflection<br />

CNR<br />

CSO<br />

CTB<br />

Connector<br />

73<br />

850 ± 20nm<br />

> -10 dBm<br />

< 5 dB<br />

< 10 nm<br />

> 125 MHz<br />

>15 dB<br />

< -40 dB<br />

LC / SC<br />

75 ohm<br />

27 dBmv<br />

>14dB(CATV)/<br />

16dB(Satellite)<br />

1310 ± 20nm<br />

> - 5dBm<br />

< 2 dB<br />

< - 50 dB<br />

> 40 dB<br />

< - 60 dB<br />

< - 55 dB<br />

LC / SC


표5.2 CTS와 HGW의 주요기능<br />

구 분 주 요 기 능<br />

Data통신부분 1) Ethernet를 위한 interface<br />

상향링크/SMF케이블, 하향링크/POF케이블<br />

2) WDM모듈을 <strong>이용한</strong> 통신과 방송의 다중화<br />

850nm의 광신호출력<br />

3) 56Gbps 스위치 용량, 4096 MAC address,<br />

2 GBICs trunking support<br />

4) Protocols<br />

L2브리징, IEEE802.1q , Security port locking<br />

IEEE 802.3x flow control<br />

IEEE 802.3d spanning tree multicast<br />

IEEE 802.3ad link aggregation<br />

5) Network management<br />

시스템구성,장애,각종통계관리<br />

패킷필터링(L2/L3), SNMP v1 or v2<br />

CATV/위성TV부분 1) CATV와 위성TV를 위한 인터페이스<br />

(CTS)<br />

상향링크/동축케이블, 하향링크/POF케이블<br />

2) WDM모듈을 이용하여 50Mhz-780Mhz CATV와<br />

950Mhz-2Ghz 위성RF신호의 다중화<br />

3) 50Mhz-2Ghz, 1310nm 광신호출력<br />

4) CATV 80채널과 위성 100채널 제공<br />

CATV/위성TV부분 1) CATV와 위성TV를 위한 인터페이스<br />

(HGW)<br />

상향링크/POF케이블, 하향링크/동축케이블<br />

2) CATV와 위성TV신호(1310nm)의 광신호를<br />

50Mhz-2Ghz RF신호로 변환<br />

3) 50Mhz-780Mhz CATV RF신호출력<br />

950Mhz-2Ghz 위성 RF신호출력<br />

4) 50Mhz-2Ghz RF신호의 증폭 및 필터링<br />

그 외에 <strong>홈</strong> 네트워킹 시스템에서 고려할 사항은 CATV신호와 같은 아날로그<br />

신호의 전송을 위한 설계이다. 광섬유 시스템에서는 수신기에 충분한 전력이 도달<br />

할 수 있도록 여러 구성 요소들의 결합손실이 적어야 한다. 아날로그 시스템에서<br />

규정된 SNR을 얻는데 충분한 전력량이 되어야 하고, 결합된 구성요소들이 광 신<br />

호에 포함된 가장 높은 변조주파수를 통과시키기에 충분한 대역폭을 가져야 한다.<br />

74


VI. 결론<br />

통신과 방송의 융합을 위한 광대역통합망(<strong>BcN</strong>)은 기본적으로 통신망, 방송망<br />

과 인터넷망을 통합하는 차세대 <strong>네트워크</strong>이다. 일반적으로 <strong>BcN</strong>이라고 말할 때<br />

그 대상은 기간망과 가입자망을 포함하고 있다. 그러나 본 논문에서는 가입자 액<br />

세스망(subscriber access network)과 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>(home network)를 중심으로<br />

통신과 방송을 융합 전송하는 기술, FTTH의 전송용량과 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 모<br />

델에 대하여 다음과 같이 <strong>연구</strong>하였다.<br />

첫째, 통신과 방송의 융합을 위한 FTTH 실현방안을 구체화하였다. 앞으로 통<br />

신과 방송을 하나의 전송매체에 통합 수용하기 위하여는 광대역 전송특성을 갖는<br />

FTTH망이 그 기반이 되어야 한다. 따라서 <strong>BcN</strong>을 실현하기 위하여는 가입자 액<br />

세스망(SAN)의 광케이블화가 우선적으로 시행되어야 한다. FTTH를 기반으로 통<br />

신과 방송을 융합하는 기술방식에는 광 전송로의 구성모<strong>형</strong>과 다중화 기술면에서<br />

AON, E-PON과 WDM-PON 방식이 있다.<br />

이들 3가지 전송방식에 대하여 광 인터페이스 기술개발, 통신과 방송의 융합<br />

기술, TV신호의 선국지점, 신호전송의 지연특성, 통신과 방송서비스의 통합지점,<br />

통신과 방송의 사업영역 문제 등을 종합적으로 분석하였다. 분석결과 공동주택<br />

(multi-unit home)에는 AON 방식을, 단독주택(single-unit home)에는 PON 방식<br />

을 적용하였다.<br />

둘째, <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 범위(home network limits)를 설정하였다. 통신과<br />

방송의 융합수용을 전제로 하는 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에서는 <strong>홈</strong> 게이트(home gate<br />

way)를 중심으로 전단과 후단이 모두 광대역 성능을 갖추어야 한다. 즉 통신과<br />

방송의 융합 전송시 광대역 트래픽이 유통되는 <strong>홈</strong> 내부망의 진입로의 역할을 하<br />

게되는 공동주택의 건물 내부망(BIN)과 단독주택의 세대별 인입망(HAN)은 본 논<br />

문에서는 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 포함하였다. 따라서 공동주택의 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>는 건물 내부<br />

망(BIN)과 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)으로 구성되고, 단독주택에서는 세대별 인입망(HAN)과<br />

<strong>홈</strong> 내부망(HIN)으로 구성하는 것으로 정하였다.<br />

셋째, 통신과 방송의 융합을 위한 FTTH의 전송용량을 산정하였다. 이를 위하<br />

여 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에 유통될 것으로 보이는 통신과 방송서비스별 전송속도의<br />

대표값을 조사하였다. 즉 고속인터넷, VoD/EoD, Web Surfing, Game, 영상회의,<br />

CATV, 위성DTV, IP-broadcasting, 원격검침, 가전제어 등 서비스별 소요대역폭<br />

을 설정하였다.<br />

그 결과 AON방식을 적용하는 공동주택의 경우, BIN에는 1.3 Gbps, HIN1에는<br />

20 Mbps, HIN2에는 1.2 Gbps, HIN3에는 20 Mbps가 소요되고, PON방식을 적용<br />

하는 단독주택의 경우에는 HAN에서 120 Mbps, HIN1에는 20 Mbps, HIN2에는<br />

80 Mbps, HIN3에는 20 Mbps가 소요될 것으로 정리하였다. 그러나 <strong>홈</strong> 내부망<br />

75


(HIN)의 경우 앞으로 멀티미디어 기기 사용에 대비하여 IEEE 1394 기준에서 정<br />

한 Home LAN 방식으로 구축한다면 800 Mbps ~ 3.2 Gbps가 소요될 것이다.<br />

넷째, <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위한 가장 적합한 전송매체로서 Plastic Optical<br />

Fiber(POF)를 선정하였다. <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>를 위한 전송매체로서는 주로 Category3<br />

케이블이나 Category5 케이블의 동선과 동축케이블이 사용되고 있으나 이것은<br />

주파수에 따라 손실이 크게 증가하므로 전송용량에 한계가 있다.<br />

그리고 유리광섬유(Glass Optical Fiber)는 전송용량에는 제한이 없으나 코어<br />

가 유리섬유로 되어있고 코어직경이 대단히 미세하여 굴곡특성이 나쁘다. 특히 굴<br />

곡 허용치 이내로 구부린다 해도 그로 인한 압력은 광섬유의 조기열화를 일으킨<br />

다. 또한 케이블의 접속과 건설이 어려운 단점을 가지고 있어 <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 인프<br />

라 구조로서는 부적합하다.<br />

그래서 최근에 개발되어 상용화되기 시작한 <strong>플라스틱</strong> 광섬유(Plastic Optical<br />

Fiber)에 대하여 대역폭특성, 손실특성, 굴곡특성, 결합효율 등의 전기적, 기계적<br />

특성을 분석하였다. POF는 유연성이 뛰어나서 작은 굴곡반경에서도 손실이 발생<br />

하지 않아서 배관특성이 우수하고, 케이블의 커플링이나 스프라이싱이 매우 용이<br />

하다. 그 결과 종합적으로 경제성 있는 설치공사의 이점을 가지고 있어 <strong>BcN</strong><strong>형</strong><br />

<strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>의 전송매체로서 가장 적합하다.<br />

앞으로 <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong>에서 건물 내부망(BIN)과 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)에는 각각<br />

1 Gbps 이상의 광대역이 요구되고 있다. PF GI-POF는 100m까지 10 Gbps의 고<br />

속데이타 전송이 확인되어 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)은 물론 건물 내부망(BIN)에 가장 적합<br />

하고, PMMA GI-POF는 100m까지 250 Mbps의 전송특성을 가지고 있고 짧은 거<br />

리에는 Gbps급의 브로드밴드 성능도 실증되어 특히 <strong>홈</strong> 내부망(HIN)에 적정하다.<br />

다섯째, <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 시스템 모델을 제시하였다. <strong>BcN</strong><strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong><br />

시스템의 전송특성에서 중요한 부분이 아날로그 TV신호의 전송인데 실험실증에<br />

의하면 POF를 이용하여 100m거리에 다채널의 TV전송에 성공하였다. 따라서 본<br />

논문에서는 건물 내부망(BIN)에 PF GI-POF를 이용하고 이에 사용 가능한 광원<br />

과 PD들을 분석하여 1310nm DFB LD, 850nm VCSEL, PIN PD를 선정하여 <strong>BcN</strong><br />

<strong>형</strong> <strong>홈</strong> <strong>네트워크</strong> 시스템 모델을 제시하였다.<br />

앞으로의 과제는 POF를 기반으로 하는 FTTH를 완성하기 위하여는 기술적으<br />

로 우수하고 경제성 있는 전광/광전 변환시스템을 설계하고 개발하는 <strong>연구</strong>가 계<br />

속되어야 한다.<br />

76


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80


ABSTRACT<br />

A Study on <strong>BcN</strong> type Home Network Modeling based on Plastic<br />

Optical Fiber<br />

Jung-Wook Lee<br />

Department of Network Management Engineering<br />

Graduate School of Information and Communication<br />

Kyung Hee University, Seoul, Korea<br />

Rapid growth of digitalization in telecommunication and broadcasting and<br />

remarkable enhancement in broadband and high speed transmission capability<br />

of media raised a problem of integrating communications and broad<br />

casting. To realize the integration of those services, the Ministry of<br />

Information and Communication(MIC) formulated the broadband convergence<br />

network(<strong>BcN</strong>) plan as a main new growth engine of the country.<br />

The <strong>BcN</strong> for integrated accommodation of communications and broad<br />

casting is a next generation network which basically integrates communication<br />

network, broadcasting network and Internet network. In other words, the<br />

concept of <strong>BcN</strong> is integrating the communication network which interconnects<br />

wired phones and mobile phones, the broadcasting network which inter<br />

connects terrestrial broadcasting, satellite broadcasting and CATV, and the<br />

Internet network using xDSL, FTTH and HFC into one broadband network by<br />

multiplexing technology.<br />

The <strong>BcN</strong> under discussion includes backbone network and subscriber<br />

network. Subscriber network usually consists of subscriber access network<br />

(SAN), local area network(LAN) and home network, and this study focuses on<br />

the implementation of <strong>BcN</strong> type home network. The <strong>BcN</strong> should be based on<br />

FTTH(Fiber To The Home) with broadband transmission characteristics. The<br />

FTTH technology which was developed first for communications such as<br />

voice telephone, data communication, image transmission and others has been<br />

enhanced in order to implement integrated accommodation of broadcasting<br />

services.<br />

81


To develop and promote the <strong>BcN</strong>, we need to find the bandwidth<br />

requirements for broadband home network. A representative value is set for<br />

each communication and broadcasting service which is likely to be serviced<br />

through FTTH and home network and it is necessary to determine total<br />

bandwidth requirements for these services to be converged into the <strong>BcN</strong> type<br />

home network simultaneously.<br />

To establish the broadband home network, it is reasonable to determine<br />

bandwidth requirements by FTTH configuration by specifying home network<br />

limits and area in terms of technical aspect. To implement <strong>BcN</strong>, we should<br />

establish FTTH applied by AON(Active Optical Network) and PON(Passive<br />

Optical Network) technologies. In this study, most of AON system will be<br />

applied for multi-unit home, otherwise PON technology will be more suitable<br />

for singe-unit home than multi-unit home.<br />

There is a pressing need to draw up the home network area not only for<br />

the multi-unit home but for single-unit home to implement the <strong>BcN</strong>. The home<br />

network limits should be defined in detail to establish data traffics of building<br />

intra network(BIN), home access network(HAN) and home intra network(HIN)<br />

POF(Plastic Optical Fiber) will be considered as a candidate solution for<br />

the broadband transmission media of home network from the analysis of<br />

transmission capacity and mechanical characteristics of several transmission<br />

media including untwisted pair(UTP) cables, coaxial cables and glass optical<br />

fiber(GOF) cables.<br />

POF is proved to be the most appropriate as the broadband home<br />

networking media from the analysis of transfer rate required for <strong>BcN</strong> type<br />

home network. This cable is installed as a transmission medium of building<br />

intra network and home intra network to convey integrated broadband data<br />

signals and <strong>BcN</strong> type home network modeling could be optimized by adopting<br />

POF cables. The system architecture of <strong>BcN</strong> type home network is basically<br />

composed of CTS(Central Transmission System), HGW(Home Gate Way) and<br />

POF cable. Further study will be a development of optic/electric signal<br />

conversion system suitable for POF cable.<br />

82


약어 목록<br />

ACK Acknowledgment<br />

A/D Analog to Digital<br />

AM Amplitude Modulation<br />

ADSL Asymmetrical Digital Subscriber Line<br />

AL Active Lines<br />

AON Active Optical Network<br />

AP Access Point<br />

APD Avalanche Photo Diode<br />

A-PON ATM Passive Optical Network<br />

AP/L Active Pixels/Line<br />

AR Aspect Ratio<br />

ARIC ATM Radio Interface Card<br />

ARP Address Resolution Protocol<br />

ATSC Advanced Television System Committee<br />

A/V Audio/Video<br />

ATV Advanced TV<br />

A/W Ampere/Watt<br />

AWG Arrayed Wave guide Grating<br />

BBN Back-Bone Network<br />

<strong>BcN</strong> Broadband Convergence Network<br />

B-frame Bidirectional Predicted picture frame<br />

BIN Building Infra Network<br />

BLS Broadband Light Source<br />

BM Burst Mode<br />

B-PON Broadband Passive Optical Network<br />

BS/CS Broadcasting Satellite/Communication Satellite<br />

BST-OFDM Band Segment/Splitted Transmission Orthogonal<br />

Frequency Division<br />

B-WLL Broadband Wireless Local Loop<br />

CA CATV Amplifier<br />

CATV/SO CATV Station Operator<br />

CCK Complementary Code Keying<br />

CDMA Code Division Multiple Access<br />

CDPD Cellular Digital Packet Data<br />

83


CD-ROM Compact Disk-Read Only Memory<br />

CMTS Cable Modem Termination System<br />

CNR Carrier to Noise Ratio<br />

COFDM Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex<br />

CSMA/CA Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance<br />

CSMA/CD Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection<br />

CSO Composite Second Order<br />

CSR Control and Status Registers<br />

CTB Composite Triple Beat<br />

CTS Central Transmission System<br />

CYTOP Cyclic Transparent Optical Polymer<br />

CWDM Coarse WDM<br />

DA Driver Amplifier<br />

DAVIC Digital Audio Visual Council<br />

DFB-LD Distributed Feedback Laser Diode<br />

DHCP Dynamic Host Configuration Protocol<br />

DMB Digital Multimedia Broadcasting<br />

DOCSIS Data Over Cable Service Interface Specifications<br />

DRAM Dynamic Random Access Memory<br />

DSB Double Side Band<br />

DSLAM Digital Subscriber Line Access Multiplexer<br />

DTE Data Terminal Equipment<br />

DTV Digital Television<br />

DVB-C Digital Video Broadcasting-Cable<br />

DVB-T Digital Video Broadcasting-Terrestrial<br />

DVD Digital Video Disk<br />

DVTR Digital Video Tape Recorder<br />

DWDM Dense WDM<br />

EMI Electromagnetic Interference<br />

EoD Education on Demand<br />

EPG Electronic Program Guide<br />

E-PON Ethernet Passive Optical Network<br />

ES Ethernet Switch<br />

ETSI European Telecommunications Standard Institute<br />

EU European Union<br />

FCC Federal Communications Commission<br />

84


FDM Frequency Division Multiplexing<br />

FEC Forward Error Correction<br />

FES Fast Ethernet Switch<br />

FH Frequency Hopping<br />

FLC Fiber Loop Carrier<br />

FLC-COT FLC-Central Office Terminal<br />

FLC-RT FLC-Remote Terminal<br />

FP-LD Fabry-Perot Laser Diode<br />

FSK Frequency Shift Keying<br />

FTTC Fiber To The Curb<br />

FTTD Fiber To The Display<br />

FTTH Fiber To The Home<br />

GA Grand Alliance<br />

GaAs Gallium Arsenide<br />

GBIC Gigabit Interface Converter<br />

Gbps Giga bits per second<br />

GES Gigabit Ethernet Switch<br />

GFSK Gaussian Frequency Shift Keying<br />

GI-POF Graded Index POF<br />

GOF Glass Optical Fiber<br />

GRIN Graded Index<br />

GSM Global System for Mobile Communication<br />

HAN Home Access Network<br />

HAVi The Home Audio Video interoperability<br />

HDTV High Definition Television<br />

HFC Hybrid Fiber Coaxial<br />

HFCN Hybrid Fiber Coaxial Network<br />

HGW Home Gateway<br />

HIN Home Intra Network<br />

Home PNA Home Phone line Networking Alliance<br />

Home RF Home Radio Frequency<br />

HTML Hyper Text Markup Language<br />

HTTP Hyper Text Transfer Protocol<br />

HTU Home Terminal Unit<br />

ICMP Internet Control Message Protocol<br />

ID Identifier<br />

85


IEC International Electro technical Commission<br />

IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers<br />

IF-BPF Intermediate Frequency Band Pass Filter<br />

I Frame Intra picture frame<br />

IGMP Internet Group Management Protocol<br />

IHDN In Home Digital Networks<br />

IP Internet Protocol<br />

IPng Internet Protocol Next Generation<br />

IPv4 Internet Protocol version 4<br />

IPv6 Internet Protocol version 6<br />

IP-xDSL Internet Protocol-xDSL<br />

IS Interlaced Scanning<br />

ISDB-C Integrated Service Digital Broadcasting-Cable<br />

ISDB-T Integrated Service Digital Broadcasting-Terrestrial<br />

ISDN Integrated Services Digital Network<br />

ISO International Standards Organization<br />

ISP Internet Service Provider<br />

ITU-T Telecommunication Standardization Sector of International Tele<br />

communication Union<br />

IX Internet Exchange<br />

JPEG Joint Photographic Experts Group<br />

KINX Korea Internet Neutral eXchange<br />

KIX Korea Internet eXchange<br />

LA Limiting Amplifier<br />

LAN Local Area Network<br />

LD Laser Diode<br />

LED Light Emitting Diode<br />

LGT LG Telecom<br />

LHCP Left Hand Circular Polarization<br />

L/L Leased Line<br />

LNB Low Noise Block Down Converter<br />

LSB Low Side Band<br />

L3 Layer 3<br />

MAC Medium Access Control<br />

MC Media Converter<br />

MDF Main Distribution Frame<br />

86


ME Mobile Explorer<br />

M-JPEG Motion-JPEG<br />

MMF Multi Mode Fiber<br />

MM-GI Multi Mode Graded Index<br />

MMS Manufacturing Messaging Service<br />

MM-SI Multi Mode Stepped Index<br />

MP@HL Main Profile at High Level<br />

MP@ML Main Profile at Main Level<br />

MPEG Moving Pictures Experts Group<br />

MPEG 2-TS MPEG 2-Transport Stream<br />

MP3 MPEG 1 audio layer 3<br />

MQW Multi Quantum Well<br />

NA Numerical Aperture<br />

NAS Network Access Server<br />

NCA National Computerization Agency<br />

NRC LED Non Resonant Cavity LED<br />

NTSC National Television System Committee<br />

NVOD Near Video on Demand<br />

ODN Optical Distribution Network<br />

O/E Optical/Electrical<br />

OFDM Orthogonal Frequency Division Multiplexing<br />

OLT Optical Line Termination<br />

ONT Optical network Termination<br />

ONU Optical Network Unit<br />

OSI Open System Interconnect<br />

OSPF Open Shortest Path First<br />

PAL Phase Alternation by Lines<br />

PATH Photonic Access To the Home<br />

PCF Polymer Cladded Fiber<br />

PCS Plastic Cladded silica<br />

PD Photo Diode<br />

PDA Personal Digital Assistants<br />

PF BVE Perfluoro Butenylvinylether<br />

PF GI-POF Perfluorinated Graded Index-POF<br />

P Frame Predicted picture frame<br />

PIN-PD Photo Diode with P-I-N semiconductor structure<br />

87


P-LED Polymer LED<br />

PMMA Polymethylmeth acrylate<br />

POF Plastic (Polymer) Optical Fiber<br />

PON Passive Optical Network<br />

PS Progressive Scanning<br />

PSDN Public Switched Data Network<br />

PSTN Public Witched Telephone Network<br />

PTMP Point-To-Multipoint<br />

PTP Point-To-Point<br />

PVR Personal Video Recorder<br />

QOS Quality of Service<br />

QAM Quadrature Amplitude Modulation<br />

QPSK Quadrature Phase Shift Keying<br />

RARP Reverse Address Resolution Protocol<br />

RC-LED Resonant Cavity LED<br />

RF Radio Frequency<br />

RFID Radio Frequency Identification<br />

RGB Red Green Blue<br />

RIP Routing Information Protocol<br />

RT-DSLAM Remote Terminal-DSLAM<br />

SA Satellite Amplifier<br />

SAN Subscriber Access Network<br />

SAW Surface Acoustic Wave<br />

SDI Serial Digital Interface<br />

SDM-DTM Satellite Distribution Method-Digital Transmodulator<br />

SDTV Standard Definition Television<br />

SECAM Sequential Couleur Avec Memoire<br />

SF Scanning Frequency<br />

SFN Single Frequency Network<br />

Si-PD Silica Photo Diode<br />

SI-POF Step Index POF<br />

S-LED Super Luminescent diode<br />

SM Scanning Method<br />

SMF Single Mode Fiber<br />

SMS Short Messaging Service<br />

SNI Service Network Interface<br />

88


SNMP Simple Network Management Protocol<br />

SNR Signal to Noise Ratio<br />

SOC System On Chip<br />

SP@ML Spatial Profile at Main Level<br />

SQW Single Quantum Well<br />

STB Set Top Box<br />

STP Shielded Twisted Pair<br />

Sync Synchronization<br />

TA Trade Association<br />

TB Tera Byte<br />

T-Commerce Television-Commerce<br />

TCP/IP Transmission Control Protocol/Internet Protocol<br />

TDM Time Division Multiplexing<br />

TIA Telecommunication Industry Association<br />

TPS Triple Play Service<br />

TVN Television Network<br />

UNI User Network Interface<br />

USB Universal Serial Bus<br />

USN Ubiquitous Senser Network<br />

UTP Unshielded Twisted pair<br />

UWB Ultra Wide Band<br />

VCR Video Cartridge Recoder<br />

VCSEL Vertical cavity surface Emitting Laser<br />

VDSL Very high speed Digital Subscriber Loop<br />

VESA Video Electronics Standards Association<br />

VoD Video on Demand<br />

VoE Video over Ethernet<br />

VoIP Voice over Internet Protocol<br />

VSB Vestigial Side Band<br />

WAP Wireless Application Protocol<br />

WDM Wavelength Division Multiplex<br />

CWDM Coarse WDM<br />

DWDM Dense WDM<br />

Wibro Wireless Broadband<br />

WML Wireless Markup Language<br />

4B/5B 4 Binary 5 Binary<br />

89

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