Music Creator 5 Handleiding - Roland
Music Creator 5 Handleiding - Roland
Music Creator 5 Handleiding - Roland
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Tutorial 2 – Software instrumenten<br />
spelen en opnemen<br />
Software instrumenten, ook wel Soft Synths genoemd, maken een groot deel van<br />
computermuziek uit. Ons doel in deze oefening is om een software instrument aan<br />
een project toe te voegen.<br />
We zullen een aantal verschillende manieren waarop deze met <strong>Music</strong> <strong>Creator</strong> gebruikt<br />
kunnen worden exploreren en naar wat opties kijken om de Soft Synths optimaal te<br />
gebruiken.<br />
Een korte geschiedenis<br />
Opmerking: Het staat u vrij de volgende sectie over te slaan, als u Soft Synths direct<br />
wilt gebruiken.<br />
Voor onze doeleinden heeft een synth twee basis functies:<br />
• Een digitaal bericht ontvangen<br />
• Een geluid maken, gebaseerd op de informatie in dat bericht<br />
Begin jaren tachtig zijn alle grote fabrikanten van toetsenborden en drum machines bij<br />
elkaar gekomen om een manier te vinden waarop hun producten samen zouden<br />
kunnen werken. Aangezien deze allemaal onder een versie van de twee hierboven<br />
genoemde functies werkten, was het een eenvoudig doel.<br />
De berichten die gebruikt werden voor het representeren van bepaalde expressies<br />
moesten uniform worden. Bijvoorbeeld: als het een drummachine was, zou iedereen<br />
de C noot voor de basdrum moeten gebruiken, de D noot voor de snaredrum,<br />
enzovoort. Op die manier kunnen berichten van één drummachine naar een andere,<br />
van een andere fabrikant, worden gestuurd. Deze zal dezelfde maatsoort spelen,<br />
maar de drumgeluiden van de andere module gebruiken.<br />
De standaard die werd ontwikkeld staat nu bekend als MIDI (wordt uitgesproken als<br />
[mie-die]. Op het moment dat computers op het toneel verschenen, was het duidelijk<br />
dat er een manier kon (en zou moeten) zijn om daar een synthesizer op aan te sluiten,<br />
en daar MIDI berichten vanaf een software synthesizer naar toe te sturen.<br />
Op deze manier is Cakewalk ontstaan. Onze eerste toepassing was een DOS<br />
programma waarmee een gebruiker de MIDI data gedetailleerd kon bewerken, en<br />
deze op een aangesloten synthesizer kon spelen. De Events van een uitvoering<br />
konden ook in de computer worden opgenomen.<br />
Sindsdien hebben er grote ontwikkelingen plaatsgevonden. De computers zijn<br />
krachtiger geworden, en de capaciteiten van Cakewalk zijn uitgebreid. Computers zijn<br />
nu zo snel, dat software bedrijven synths en drummachines kunnen maken die geheel<br />
op software zijn gebaseerd. Deze zijn in wezen het hart van een toetsenbord in een<br />
computerprogramma.