complete draaiboek
complete draaiboek
complete draaiboek
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Esther Looge<br />
Met tekeningen van Gerrit van Dijk.<br />
VMBO traject 2 & 3<br />
Leerjaar 2
Inhoud:<br />
1. Inleiding 4<br />
2. Een bedrijf 5<br />
2.1 De opbouw van een bedrijf 5<br />
2.2 Wat doen al die afdelingen eigenlijk? 6<br />
2.2.1 De directie 6<br />
2.2.2 Secretariaat 6<br />
2.2.3 Beleid & organisatie 6<br />
2.2.4 Informatie management 6<br />
2.2.5 Afdeling marketing 7<br />
2.2.6 Afdeling productie 7<br />
2.2.7 Afdeling logistiek 7<br />
2.2.8 Afdeling facilitair beheer 8<br />
3. Jouw bedrijf en afdelingen 9<br />
3.1 Jouw bedrijf in een organogram 9<br />
3.2 Taken per afdeling 10<br />
3.2.1 Afdeling marketing 10<br />
3.2.2 Afdeling productie 10<br />
4. De functies 11<br />
4.1 De verschillende functies 11<br />
4.1.1 De projectleidster 11<br />
4.1.2 De assistent projectleidster 11<br />
4.1.3 Spelontwerper 12<br />
4.1.4 Malontwerper 12<br />
4.1.5 Buizenzager 12<br />
4.1.6 Malgaten boorman/vrouw 12<br />
4.1.7 Schrijver 12<br />
4.1.8 Logo ontwerper 13<br />
4.1.9 Calculator 13<br />
4.1.10 Afkorter 13<br />
4.1.11 Productie medewerker 13<br />
4.1.12 Verpakking medewerker 13<br />
4.1.13 Assembleer medewerker 13<br />
4.1.14 Inpakker 14<br />
4.2 Functies verdelen 14<br />
5. De planning 15<br />
5.1 De planning per week 15<br />
5.1.1 Voor de 1 e week 15<br />
5.1.2 De 1 e week 15<br />
5.1.3 De 2 e week 15<br />
5.1.4 De 3 e week 15<br />
5.1.5 De 4 e week 16<br />
5.1.6 De 5 e week 16<br />
5.1.7 De 6 e week 16<br />
5.1.8 De 7 e week 16<br />
2
5.1.9 De 8 e week 16<br />
5.2 Hoe moet je eigenlijk plannen? 16<br />
6. De cijfers 18<br />
6.1 Groepscijfer 1 18<br />
6.2 Groepscijfer 2 18<br />
6.3 Individueel cijfer 1 18<br />
6.4 Individueel cijfer 2 18<br />
6.5 Je eindcijfer 18<br />
7. Hoe moet het ook al weer? 19<br />
7.1 Functies verdelen 19<br />
7.2 Organogram maken 19<br />
7.3 Weekplanning maken 20<br />
7.4 Weekverslag 20<br />
7.5 Jaarverslag 20<br />
7.6 Iemand ontslaan 21<br />
8. De formulieren 22<br />
Sollicitatieformulier 23<br />
Functieverdeling formulier 24<br />
Uitleg functieverdeling formulier 26<br />
Knipblad organogram 29<br />
Weekplanning formulier 31<br />
Weekverslag formulier 32<br />
Logboek medewerker 34<br />
Ontslag aanvraag formulier 35<br />
Jaarverslag formulier 36<br />
Kostprijs berekening 37<br />
Evaluatie serieproductie formulier 38<br />
Evaluatie projectleidster formulier 39<br />
3
1. Inleiding<br />
Beste projectleidster en / of assistent.<br />
Voor je ligt het <strong>draaiboek</strong> serieproductie. In dit <strong>draaiboek</strong> staat een heleboel<br />
informatie. Deze informatie heb je nodig als projectleidster / assistent, zodat je bedrijf<br />
goed loopt.<br />
In hoofdstuk 2 vindt je nog eens terug hoe een bedrijf in elkaar zit. Welke afdelingen<br />
zijn er allemaal, en wat doen ze.<br />
In hoofdstuk 3 vindt je alle afdelingen die er binnen jouw bedrijf zijn. Zo weet je<br />
precies hoe jouw bedrijf in elkaar zit.<br />
In hoofdstuk 4 zijn alle functies te vinden. Bij elke functie staat er wat je moet doen,<br />
wat je moet kunnen (of niet) en hoe lang de functie mag bestaan. Zo kan je goed<br />
kijken wie welke functie krijgt.<br />
In hoofdstuk 5 is de planning te vinden. Hierin staat verteld wat er per week<br />
ongeveer moet gebeuren. Eerst moet je zelf een planning maken voor een week.<br />
Hoe dat moet staat ook in dit hoofdstuk.<br />
In hoofdstuk 6 vindt je informatie over de cijfers. Iedereen krijg 4 cijfers aan het<br />
einde. Nu kan je de vragen beantwoorden van de productiemedewerkers.<br />
In hoofdstuk 7 kan je nog eens opzoeken hoe iets ook alweer moest. Bijvoorbeeld<br />
hoe moet je de functies verdelen, iemand ontslaan, een weekplanning maken.<br />
In hoofdstuk 8 vindt je verschillende formulieren. Deze heb je nodig in je bedrijf, en<br />
moeten uiteindelijk in het jaarverslag komen.<br />
Hopelijk heb je genoeg aan deze informatie. Snap je iets niet, of mis je iets in dit<br />
<strong>draaiboek</strong>, vertel het dan aan de bedrijfsleider van het bedrijf, de docent.<br />
Heel veel succes met je bedrijf en met je medewerkers.<br />
4
2. Een bedrijf<br />
2.1 De opbouw van een bedrijf.<br />
Een bedrijf heeft een aantal afdelingen. Aan het hoofd van een bedrijf staat een<br />
directeur of manager of bedrijfsleider. Deze geeft leiding aan alle afdelingen. Als het<br />
een heel erg groot bedrijf is, heeft elke afdeling ook nog een eigen manager of<br />
bedrijfsleider. Jouw bedrijf is niet zo groot, dus jij bent de enige bedrijfsleider. Je hebt<br />
wel een assistente die jouw kan vervangen als je er een keer niet bent, of gewoon<br />
als je hulp nodig hebt.<br />
Elke afdeling heeft een eigen taak. In elke afdeling werken mensen, en die hebben<br />
ook allemaal een eigen taak. Deze taak noemen we ook wel een functie. Die mensen<br />
zijn dan ook goed in hun functie. Pas als alle mensen van een afdeling weten wat ze<br />
moeten doen, werkt de afdeling goed. En als alle afdelingen goed werken, dan werkt<br />
het bedrijf goed.<br />
Hieronder zie je alle afdelingen staan in een organogram. Een organogram laat op<br />
een makkelijke manier zien hoe een bedrijf in elkaar zit. Dit is een groot bedrijf. Er<br />
werken 220 mensen.<br />
Je ziet dat dit bedrijf een heleboel afdelingen heeft. Elke hoofdafdeling: marketing,<br />
productie, logistiek en facilitair beheer hebben hier een eigen manager. In elke<br />
afdeling zitten nog weer kleinere afdelingen.<br />
In jouw bedrijf heb je straks maar 2 afdelingen: marketing en productie.<br />
5
2.2 Wat doen al die afdelingen eigenlijk?<br />
Elke afdeling heeft weer een eigen taak. Dat had je al gelezen. Het bedrijf dat je in<br />
de organogram ziet staan maakt ook iets: ventilatoren. We gaan nu eens kijken wat<br />
al die afdelingen precies doen.<br />
2.2.1 De directie<br />
De directie houdt zicht bezig met het in de gaten houden van het werkplan. Dit<br />
werkplan moet elk bedrijf maken. In dit werkplan staat wat het bedrijf allemaal wil.<br />
Hoeveel dingen wil het bedrijf maken, in hoeveel tijd, hoeveel mensen moeten eraan<br />
werken, hoeveel geld mag het kosten. Omdat de directie niet precies weet wat er<br />
overal gebeurt, is er elke week een vergadering. Dan komen de managers van de<br />
afdelingen marketing, productie, logistiek en facilitair beheer bij elkaar. De directie<br />
hoort dan direct of alles nog volgens plan loopt.<br />
2.2.2 Secretariaat<br />
Op het secretariaat werkt maar 1<br />
persoon, de secretaresse. Deze<br />
zorgt ervoor dat ze notulen (=<br />
aantekeningen van vergaderingen)<br />
maakt, ze uittypt en naar iedereen<br />
toe stuurt. Ook stuurt ze altijd de<br />
brieven voor de volgende<br />
vergadering. Als de directie de<br />
opdracht geeft, kan de<br />
secretaresse ook nog andere<br />
brieven versturen. Het secretariaat<br />
hoort speciaal bij de directie<br />
2.2.3 Beleid & Organisatie<br />
Ook op deze afdeling werkt maar 1<br />
persoon. Deze persoon houdt de<br />
regeltjes een beetje in de gaten.<br />
De persoon kijkt of het werkplan<br />
nog wordt gehaald. Ook geeft deze<br />
persoon nieuwe voorstellen:<br />
misschien kunnen we op die<br />
manier nog meer geld verdienen.<br />
2.2.4 Informatie management<br />
Deze afdeling houdt zich bezig met informatie. Hoe kunnen de computers nog beter<br />
worden gebruikt. Zijn er misschien nieuwe programma’s die we kunnen gebruiken in<br />
ons bedrijf. Als deze afdeling er niet is, zal het een beetje een grote warboel worden.<br />
De afdelingen secretariaat, beleid & organisatie en informatie management noem je<br />
ook wel de staf diensten. De staf diensten helpen de directie met leiding geven.<br />
6
Afdeling marketing<br />
De afdeling marketing heeft<br />
verschillende taken. Ze zorgen<br />
ervoor dat er reclame wordt<br />
gemaakt voor hun product. Ze<br />
zorgen dat als er klanten naar de<br />
prijs vragen, ze een offerte krijgen.<br />
Dit betekent dat iemand heeft<br />
uitgerekend hoeveel de klant moet<br />
betalen voor bijvoorbeeld 100<br />
producten. De mensen van de<br />
afdeling marketing zijn ook bezig<br />
om contact te houden met klanten.<br />
Want als je eenmaal een vaste<br />
klant hebt, weet je dat je ook bijna<br />
altijd wat kan verkopen. En<br />
misschien wil de klant ook wel iets<br />
anders kopen, dat het bedrijf<br />
maakt.<br />
2.2.5 Afdeling productie<br />
Dit is eigenlijk de belangrijkste afdeling van<br />
het bedrijf. Hier worden namelijk de<br />
producten gemaakt die het bedrijf weer<br />
verkoopt. In deze afdeling productie, zijn<br />
weer kleinere afdelingen. In dit bedrijf maakt<br />
de afdeling productie bijvoorbeeld:<br />
• stuk producten (1 speciaal ding),<br />
• grote systemen (een geheel met heel<br />
veel onderdelen),<br />
• massa producten (ontelbaar veel<br />
producten),<br />
• emballage, dit is een moeilijk woord<br />
voor verpakkingen,<br />
Je merkt dus wel dat een nog groter bedrijf<br />
nog meer onderdelen kan maken.<br />
2.2.6 Afdeling logistiek<br />
Dit is ook een belangrijke afdeling. De<br />
mensen zorgen er namelijk voor dat alle<br />
onderdelen zijn besteld. En als deze<br />
onderdelen van een fabriek afkomen, moeten<br />
ze natuurlijk naar het magazijn. Maar deze<br />
mensen zorgen er ook voor, dat alle<br />
producten die klaar zijn voor een klant, direct<br />
daar naar toe worden gestuurd.<br />
7
2.2.7 Afdeling facilitair beheer<br />
De mensen die in deze afdeling<br />
werken, zorgen ervoor dat het bedrijf<br />
blijft bestaan. Ze zorgen ervoor dat er<br />
nieuwe mensen worden<br />
aangenomen, ze zorgen voor het<br />
betalen van de rekeningen. Niet<br />
alleen de lonen betalen ze, maar ook<br />
de rekeningen van fabrieken. Maar<br />
gelukkig komt er ook wel weer geld<br />
binnen van klanten. Als dit niet<br />
binnenkomt, gaan ze daar achteraan.<br />
Als deze mensen werken veel met<br />
computers, en die moeten het wel<br />
blijven doen. Ook daar zijn weer<br />
mensen voor. En het kan ook<br />
gebeuren dat er iets kapot gaat,<br />
bijvoorbeeld een machine. Dan zijn er<br />
in deze afdeling facilitair beheer ook<br />
mensen die dat allemaal nog kunnen<br />
maken.<br />
Verklarende woordenlijst afdelingen:<br />
8
3. Jouw bedrijf en afdelingen<br />
Zoals je hebt gelezen zijn er dus best wel veel afdelingen in een bedrijf. Je hebt dat<br />
net gelezen en gezien. Gelukkig was dit een groot bedrijf, waar wel 220 mensen<br />
werkten. Laten we nu eens gaan kijken naar jouw bedrijf. Daar werken straks<br />
ongeveer 11 mensen.<br />
Jouw bedrijf heeft straks 3 afdelingen:<br />
1. Directie: projectleidster en assistent<br />
2. Afdeling marketing<br />
3. Afdeling productie<br />
De afdeling logistiek is al gedaan door de docent. Die heeft alles bestellingen al<br />
gedaan en in het magazijn liggen.<br />
De afdeling facilitair beheer is in dit kleine bedrijf niet nodig. De computers worden<br />
door de systeembeheerder op school onderhouden. De mensen die er moeten<br />
werken worden door jou, de projectleidster aangenomen.<br />
3.1 Jouw bedrijf in een organogram<br />
Hieronder zie je ook een organogram, maar nu van je eigen bedrijf. Jij moet dit<br />
organogram straks compleet maken, met alle functies.<br />
Marketing<br />
Mal<br />
ontwerpen<br />
Handleiding<br />
en logo<br />
Prijs<br />
berekenen<br />
Projectleidster<br />
9<br />
Assistent<br />
Projectleidster<br />
Productie<br />
Mal maken<br />
(Onderdelen)<br />
spel maken<br />
Verpakking<br />
maken<br />
Inpakken
3.2 Taken per afdeling<br />
Zoals je ook al hebt gelezen, heeft elke afdeling zijn eigen taak. En in een afdeling,<br />
werken weer verschillende mensen. Die hebben ook allemaal een taak of een<br />
functie. Laten we eens kijken wat er per afdeling moet gebeuren.<br />
3.2.1 Afdeling marketing<br />
Op deze afdeling komen mensen te werken die zich bezig houden met:<br />
• Het ontwerpen van het spelletje op ware grootte<br />
• Het tekenen van een mal op ware grootte<br />
• Het maken van een handleiding voor het spelletje<br />
• De buitenkant van het doosje: een logo en een naam<br />
• Het berekenen van een prijs voor jullie spelletje<br />
3.2.2. Afdeling productie<br />
Op deze afdeling komen mensen te werken die zich bezig houden met:<br />
• Het maken van een mal<br />
• Het op lengte maken van het materiaal<br />
• Het maken van de losse onderdelen van het spelletje<br />
• Het in elkaar zetten van het spelletje<br />
• Het mooi maken van de verpakking (doosje)<br />
• Het maken van de verpakking (doosjes)<br />
• Het inpakken van het spelletje en de handleiding in de verpakking<br />
• Kwaliteitscontrole<br />
10
4. De functies<br />
In dit hoofdstuk wordt er uitgelegd wat iedereen moet doen. Of anders gezegd: elke<br />
functie (een taak dus) wordt uitgelegd. Als projectleidster moet jij namelijk bepalen<br />
wie welke functie krijgt.<br />
4.1 De verschillende functies<br />
We hebben het al wat makkelijker gemaakt voor jou. Elke functiebeschrijving bestaat<br />
uit 3 onderdelen:<br />
Wat moet je doen: hier staat precies wat er in deze functie allemaal moet gebeuren.<br />
Er kunnen soms dingen vergeten zijn. Let hierop.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): hier staan de eigenschappen wat je zou moeten<br />
kunnen voor deze functie. Natuurlijk kan je deze eigenschappen ook leren als je ze<br />
nog niet kan. (lees maar eens bij functies verdelen, hoofdstuk 4.2).<br />
Hoelang: hier staat altijd hoelang iemand met deze functie bezig mag zijn. Probeer<br />
deze tijden aan te houden. Vertraging kan ervoor zorgen dat je niet alles af kan<br />
krijgen.<br />
4.1.1 De projectleidster<br />
Wat moet je doen: Als projectleidster ben je de baas van het bedrijf. Je moet er voor<br />
zorgen dat er een aantal spelletjes gemaakt worden, in een doosje en met een<br />
handleiding erin. Deze moeten jullie ook gaan verkopen. Het geld gaat naar een<br />
goed doel.<br />
Jij moet de groep gaan samenstellen, het spelletje uitkiezen, personeel aannemen,<br />
functies uitleggen aan de medewerkers, weekverslagen geven aan de bedrijfsleider<br />
van het bedrijf, zorgen dat er geen ruzies zijn, zorgen voor een jaarverslag.<br />
Dit doe je niet helemaal alleen. Je hebt ook nog een assistent. Die kan je helpen met<br />
lastige beslissingen. Ook is er nog een andere projectleidster in de klas. Met haar<br />
werk je ook samen.<br />
Als je er echt niet meer uitkomt, mag je het aan de bedrijfsleider vragen: de docent.<br />
Omdat je mensen mag aannemen, mag je ze ook ontslaan. De bedrijfsleider moet<br />
hier dan wel mee instemmem. Je moet altijd iemand goed waarschuwen. Lukt dat<br />
niet, dan mag je dreigen met ontslag. Lukt dat niet, dan dien je het ontslag, met het<br />
ontslagformulier, in van deze medewerken bij de bedrijfsleider.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): luisteren, overleggen, plannen, uitleggen, discussie<br />
kunnen leiden, functieverdeling in de gaten houden, medewerkers waarschuwen,<br />
medewerkers helpen, vragen beantwoorden.<br />
Hoelang: de hele periode.<br />
4.1.2 De assistent projectleidster<br />
Wat moet je doen: Als assistent heb je een belangrijke taak. Je moet goed op de<br />
hoogte blijven van allebei de bedrijven. Als er een projectleidster ziek is, moet jij<br />
deze namelijk vervangen. Maar als er niemand ziek is, heb je het nog druk genoeg.<br />
Je moet veel overleggen en beslissen met de projectleidsters. Daarom krijg je dit<br />
<strong>draaiboek</strong> ook. Verder kan een projectleidster jou de leiding geven over een speciale<br />
opdracht.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): luisteren, overleggen, plannen, uitleggen, discussie<br />
kunnen leiden, functieverdeling in de gaten houden, medewerkers waarschuwen,<br />
medewerkers helpen.<br />
Hoelang: de hele periode.<br />
11
4.1.3 Spel ontwerper<br />
Wat moet je doen: Dit is een belangrijke functie. Je kiest hier niemand voor, want je<br />
laat het de hele groep proberen. Voordat je kan beginnen moet de handleiding en het<br />
spelletje worden uitgeprint.<br />
Er zijn verschillende onderdelen in een spelletje. Laat elk groepje een onderdeel<br />
proberen te tekenen. Daarna laat je het onderdeel met ijzerdraad maken. Als dit<br />
allemaal is gebeurd, moet het spelletje in elkaar worden gezet, en moet je proberen<br />
of je het kan oplossen.<br />
Ondertussen kan jij kijken wie welke functie krijgt. Doe dit samen met de andere<br />
projectleidster en de assistent.<br />
Hoelang: 1 blokuur.<br />
4.1.4 Mal ontwerper<br />
Wat moet je doen: Als het spelletje op ware grootte is ontworpen, dan moet de mal<br />
worden gemaakt. Je moet het spel goed natekenen. Daarna moet je de juiste buisjes<br />
vinden.<br />
Wat moet je kunnen (of niet):Nauwkeurig werken: spel overtrekken op papier en op<br />
hout plakken, buis maat zoeken, goed kunnen nadenken, problemen op kunnen<br />
lossen.<br />
Hoelang: 1 blokuur, misschien 2.<br />
4.1.5 Buizen zager<br />
Wat moet je doen:Als de mal is ontworpen, moeten er buisjes gezaagd worden.<br />
Deze buisjes moeten namelijk in de mal komen.<br />
Wat moet je kunnen (of niet):Omtrek buis meten, lengte meten, aftekenen, zagen,<br />
slijpen, vijlen afbramen.<br />
Hoelang: 1 blokuur, misschien 1½.<br />
4.1.6 Malgaten boorman/vrouw<br />
Wat moet je doen:Er moeten gaten met de juiste maat worden geboord en ook nog<br />
diep genoeg. Als dit klaar is, is de mal klaar.<br />
Wat moet je kunnen (of niet):Afmeten, aftekenen, boren, diepte meten, schuren.<br />
Hoelang: ½ blokuur, misschien 1.<br />
4.1.7 Schrijver<br />
Wat moet je doen:Als schrijver moet je zorgen voor een leuke en duidelijke<br />
handleiding. Je werkt samen met iemand van het andere bedrijf. Jullie moeten van 2<br />
spelletjes 1 handleiding maken. Denk ook aan de plaatjes. Daarna moet je de<br />
handleiding aan de bedrijfsleider geven voor controle. Als er niets meer veranderd<br />
kan worden, moet je het laten drukken. Als alle handleidingen weer van de drukker<br />
komen, moet je ze in de juiste vorm gaan vouwen. LET OP: er is een extern adviseur<br />
voor het opmaken van de handleiding: meneer Timmerman (ha).<br />
Wat moet je kunnen (of niet):Moet samen kunnen werken, met computer kunnen<br />
werken, internet, Word knippen en plakken, Engels vertalen, leuk verhaaltje kunnen<br />
schrijven.<br />
Hoelang: 1 of 2 blokuren.<br />
12
4.1.8 Logo ontwerper<br />
Wat moet je doen:Samen met iemand van het andere bedrijf gaan jullie de<br />
buitenkant van de verpakking verzinnen. Hierop moeten een aantal dingen staan:<br />
de naam van het bedrijf (samen een naam bedenken), welke spelletjes erin zitten, de<br />
prijs van het spelletje, het goede doel. De prijs krijg je van de calculator. Let er op dat<br />
het er mooi uit komt te zien, zodat iedereen jullie spelletje wil kopen. LET OP: er is<br />
een extern adviseur voor het opmaken van de handleiding: Meneer Timmerman (ha).<br />
Wat moet je kunnen (of niet):Moet samen kunnen werken, creatief iemand.<br />
Hoelang: 1 of 2 blokuren.<br />
4.1.9 Calculator<br />
Wat moet je doen:In deze functie moet je de prijs gaan berekenen van een<br />
spelletje. Hiervoor krijg je een speciaal formulier. Je moet alles nog wel een keer<br />
laten controleren door een accountant. In dit geval is dat de docent.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): rekenen, slim nadenken, vragen kunnen stellen.<br />
Hoelang: 1 blokuur.<br />
4.1.10 Afkorter<br />
Wat moet je doen:Als het goed is, weet de projectleidster precies hoeveel materiaal<br />
er nodig is voor een spelletje. Ook weet de projectleidster hoeveel onderdelen er<br />
moeten zijn. Jij moet nu het materiaal op een lengte afknippen. Die lengte hoor je<br />
van de projectleidster<br />
Wat moet je kunnen (of niet): meten, aftekenen, zagen of knippen met de<br />
hefboomschaar.<br />
Hoelang: 1 of 2 blokuren.<br />
4.1.11 Productiemedewerker<br />
Wat moet je doen: je gaat meehelpen met het buigen van het spelletje. Hiervoor<br />
heb je een mal. Alle gemaakte onderdelen gaan weer door naar iemand anders. Die<br />
kan ze controleren.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): op tempo werken, netjes werken, slim nadenken,<br />
handig zijn.<br />
Hoelang: 2 of 3 blokuren.<br />
4.1.12 Verpakking medewerker<br />
Wat moet je doen: Je gaat meehelpen de logo’s op de verpakkingen te plakken.<br />
Daarna moet je de verpakkingen in de juiste vorm gaan vouwen en vast gaan<br />
maken. De verpakkingen zijn dan klaar om gebruikt te kunnen worden.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): Op tempo werken, netjes werken<br />
Hoelang: 1 of 2 blokuren<br />
4.1.13 Assemblage medewerker<br />
Wat moet je doen: Dit is een moeilijk woord voor: in elkaar zetten. De spelletjes<br />
bestaan uit allemaal losse onderdelen. Die moet jij nu in elkaar zetten als 1 spelletje.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): Op tempo werken, netjes werken, fouten kunnen<br />
opsporen<br />
Hoelang: 1 of 2 blokuren<br />
13
4.1.14 Inpakker<br />
Wat moet je doen: De handleidingen zijn gevouwen, het spelletje is klaar en ook de<br />
verpakkingen zijn klaar. Je moet nu alles netjes gaan inpakken. Denk aan de<br />
kwaliteitscontrole, die kan zomaar een keer gebeuren.<br />
Wat moet je kunnen (of niet): Op tempo werken, netjes werken, fouten kunnen<br />
opsporen<br />
Hoelang: 1 blokuur<br />
4.2 Functies verdelen<br />
De eerste keer dat jouw medewerkers bij elkaar komen, moeten ze solliciteren. Jij<br />
geeft ze een sollicitatieformulier. Op dit formulier moeten ze zeggen wie ze zijn, wat<br />
de hobby’s zijn, wat ze goed kunnen en wat ze niet goed kunnen. Als de<br />
medewerkers dit allemaal eerlijk invullen, kan jij de functies verdelen.<br />
Nou is het misschien heel makkelijk om iemand een functie te geven waar die goed<br />
in is. Een voorbeeld:<br />
Henk is goed in engels, en Angela niet. Je moet nu kiezen wie de handleiding gaat<br />
maken. De handleiding staat op internet en is in het engels. Jij wilt natuurlijk dat die<br />
handleiding goed is. Dus je kiest Henk.<br />
Maar op school, en ook in een bedrijf moet je leren. En dat kan als je iets niet goed<br />
kan. Je moet iemand dus een kans geven om het te leren. Angela kan dus een kans<br />
krijgen om engels te leren.<br />
Nu heeft Angela de handleiding gemaakt,maar weet zelf ook niet goed of het echt<br />
goed is. Nu kan je Henk vragen om de handleiding, samen met Angela te<br />
controleren. Nu helpt Henk Angela ook nog om engels te leren.<br />
Angela heeft aan het einde van dit project niet alleen techniek geleerd, maar ook nog<br />
een beetje engels. En Henk heeft geleerd hoe hij iemand kan helpen om iets meer te<br />
leren.<br />
Zoals je misschien al hebt begrepen, moet je heel goed nadenken waarom je iemand<br />
die functie geeft. Probeer daarom ook met de andere projectleidster en de assistente<br />
om een goede keuze te maken. Vul in het uitleg functieverdeling in waarom jij<br />
iemand die functie geeft.<br />
Dan hebben we nog een probleem voor je: sommige functies zijn er maar voor even.<br />
Een voorbeeld:<br />
Je hebt Kees aangewezen voor het maken van mallen. Hij heeft een goed mal<br />
getekend. De buizen zijn goed afgezaagd en de gaten zijn goed geboord. Toen heeft<br />
Henk een proefspel gemaakt. Deze is goedgekeurd. Aan de mal hoeft niets meer<br />
veranderd te worden. Kees is dus klaar met zijn werk, en kan dus uit zijn neus gaan<br />
eten. Ook de andere medewerkers, die gezaagd en geboord hebben zijn klaar.<br />
Als projectleidster moet jij er nu voor zorgen dat deze medewerkers een andere<br />
functie krijgen, zodat het bedrijf wel goed blijft lopen.<br />
Gebruik het functieverdeling formulier om de functies te verdelen. Op dit formulier<br />
kan je ook de 2e functie aangeven. Zo weet je precies wat er moet gebeuren als er<br />
een onderdeel klaar is.<br />
14
5. De planning<br />
In dit hoofdstuk vindt je informatie over wat er allemaal per week moet gebeuren. In<br />
hoofdstuk 4, De functies, heb je al kunnen lezen hoe lang een functie mag duren. Als<br />
de functie langer duurt, krijg je misschien je werk niet af. Je moet er dus voor zorgen<br />
dat alles op tijd afkomt. Dat doe je door te plannen.<br />
5.1 De planning per week<br />
5.1.1 Voor de 1 e week (week 34)<br />
• Uitkiezen projectleidster en assistent<br />
• Groepen verdelen<br />
• Voorlopig spelletje kiezen<br />
5.1.2 De 1 e week (week 35)<br />
• Groepen bekend maken<br />
• Vertellen wat de bedoeling is van dit project<br />
• Spelletje bekend maken en de aantallen<br />
• Sollicitatieformulieren uitdelen<br />
• Sollicitatieformulieren verwerken: functies verdelen met projectleidster en<br />
assistent<br />
• Spelletje uitprinten<br />
• Spel ontwerpen op ware grootte<br />
• Spel laten goedkeuren door bedrijfsleider bedrijf = docent<br />
5.1.3 De 2 e week (week 36)<br />
• Inleveren weekverslag<br />
• Functies verdelen<br />
• Organogram maken op poster<br />
• Goedkeuring vragen voor het maken van de mal aan de bedrijfsleider<br />
• Mal laten maken: aftekenen, zagen van buizen en boren<br />
• Handleiding laten maken<br />
• Logo laten ontwerpen<br />
• Proefspel maken met behulp van de mal<br />
• Spel laten goedkeuren door bedrijfsleider bedrijf = docent<br />
• Kwaliteitscontrole<br />
5.1.4 De 3 e week (week 38)<br />
• Inleveren weekverslag<br />
• Taakverdeling op organogram aanpassen<br />
• De lengte van de verschillende onderdelen opmeten en opschrijven<br />
• Materiaal op lengte laten knippen<br />
• Beginnen met de productie<br />
• Prijs berekening laten maken<br />
• Handleiding af laten maken deze week + controle bedrijfsleider<br />
• Logo af laten maken deze week (met prijs) + controle bedrijfsleider<br />
• Kwaliteitscontrole spel<br />
15
5.1.5 De 4 e week (week 39)<br />
• Inleveren weekverslag<br />
• Taakverdeling op organogram aanpassen<br />
• Verder met de productie<br />
• Beginnen met de verpakkingen + logo<br />
• Kwaliteitscontrole<br />
• Handleidingen naar de drukker brengen ( denk aan aanvraagformulier)<br />
5.1.6 De 5 e week (week 40)<br />
• Inleveren weekverslag<br />
• Taakverdeling op organogram aanpassen<br />
• Verder met de productie<br />
• Verpakkingen in elkaar zetten<br />
• Eventueel al beginnen met inpakken<br />
• Vouwen van handleidingen<br />
• Kwaliteitscontrole<br />
5.1.7 De 6 e week (week 41)<br />
• Inleveren weekverslag<br />
• Taakverdeling op organogram aanpassen<br />
• Eindigen met de productie<br />
• Inpakken alle spelletjes met handleidingen<br />
• Kwaliteitscontrole<br />
5.1.8 De 7 e week (week 43)<br />
• Inleveren weekverslag<br />
• Taakverdeling op organogram aanpassen<br />
• Verder met inpakken spelletjes<br />
• Verdelen van de spelletjes<br />
• Uitdelen evaluatieformulier<br />
• Inzamelen evaluatieformulieren<br />
• Kwaliteitscontrole<br />
5.1.9 De 8 e week (breekweek) (week 44)<br />
• Inleveren jaarverslag met de logboeken van de medewerkers<br />
• Inleveren geld<br />
5.2 Hoe moet je eigenlijk plannen?<br />
Je hebt het misschien al wel gemerkt: als je bedrijf goed wilt laten lopen, moet alles<br />
goed op elkaar zijn afgestemd. Dat doe je met een planning. In een planning kan je<br />
zien wat er elke week weer moet gebeuren. En hoeveel mensen je nodig hebt op<br />
een afdeling. Je moet ook elke week weer kijken of jullie gewerkt hebben volgens de<br />
planning. Soms ga je te snel, maar meestal te langzaam.<br />
Het makkelijkst is het maken van een weekplanning. In dit <strong>draaiboek</strong> staat alle<br />
informatie die je moet weten voor de weekplanning. In hoofdstuk 4 staat informatie<br />
over alle functies die er zijn en hoe lang ze mogen bestaan. Hieronder zie je een<br />
voorbeeld van een weekplanning: de 1 e week. (hoef je die niet meer te maken)<br />
16
Weekplanning week : 1<br />
Wat moet er deze week allemaal gebeuren?<br />
LET OP: In deze planning zie je twee regels schuin gedrukt staan. Dit betekent dat<br />
de projectleidsters en de assistent wat anders gaan doen dan de groep. Jullie gaan<br />
namelijk de functies verdelen. Dit doe je met de sollicitatie formulieren en het<br />
functieverdeling formulier. De groepen gaan in dezelfde tijd al beginnen om het<br />
spelletje te maken. Dan kunnen volgende week de mallen worden gemaakt, als alles<br />
is goedgekeurd.<br />
Wat moet er allemaal<br />
gebeuren<br />
Door wie Naam Hoeveel tijd<br />
Groepen bekend maken projectleidster Saskia 10 minuten<br />
Uitleggen wat we gaan doen projectleidster Saskia 10 minuten<br />
Spelletje kiezen + aantal projectleidster Saskia 10 minuten<br />
Sollicitatieformulier uitdelen projectleidster Saskia 10 minuten<br />
Sollicitatieformulier<br />
Projectleidsters en Saskia, 45 minuten<br />
verwerken<br />
assistent<br />
Annelies en<br />
Miranda<br />
Uitdelen logboek 2<br />
medewerkers<br />
projectleidster Saskia 5 minuten<br />
Uitprinten spel iemand ? 10 minuten<br />
Spel op ware grootte maken iedereen iedereen 50 minuten<br />
(tekenen, buigen, spelen, goed laten keuren door bedrijfsleider = docent<br />
Opruimen iedereen iedereen 10 minuten<br />
Als je de tijden bij elkaar optelt, dan zie je dat het precies 100 minuten zijn: een<br />
blokuur dus.<br />
Hoe is deze planning nu stap voor stap gemaakt?<br />
1) Kijk in de weekplanning, hoofdstuk 5, wat er deze week moet gebeuren.<br />
2) Schrijf alles wat moet gebeuren op een regel in de kolom: wat moet er allemaal<br />
gebeuren?<br />
3) Kijk in hoofdstuk 4, welke functies je nodig hebt bij de eerste regel.<br />
4) Schrijf deze functie op.<br />
5) Schrijf ook op hoeveel tijd deze functie mag hebben (in blokuren).<br />
6) Zoek in je functieverdeling formulier op wie die functie gaat doen.<br />
7) Zet deze naam in de kolom: naam.<br />
8) Doe stap 1 tm 7 totdat je alles hebt ingevuld.<br />
9) Je hebt nu de weekplanning klaar. Laat deze controleren en ondertekenen door<br />
de bedrijfsleider = docent.<br />
Nu kun je samen met de weekplanning de poster aanpassen. Hang iedereen bij de<br />
juiste taak. Nu kan je iedereen vertellen wat ze vandaag moeten doen. Vertel ook<br />
wat er vandaag af moet komen.<br />
Voor de 1 e week moet er afkomen: het spelletje op ware grootte, die het ook nog<br />
doet.<br />
17
6. De cijfers<br />
In dit hoofdstuk staat hoe je aan je cijfers komt. Je medewerkers kunnen ernaar<br />
vragen. De bedrijfsleider heeft het ook al eens een keer uitgelegd, maar je kunt het<br />
vergeten.<br />
Je kan in totaal 4 cijfers krijgen: 2 groepscijfers en 2 individuele cijfers.<br />
6.1 Groepscijfer 1.<br />
Het 1 e groepscijfer wordt gegeven voor wat jullie hebben gemaakt: het product. Dit is<br />
het doosje met het spelletje en de handleiding. Er wordt gekeken naar de kwaliteit:<br />
hoe goed is jullie product. Ook wordt er gekeken of jullie genoeg doosjes hebben<br />
gemaakt.<br />
6.2 Groepscijfer 2.<br />
Het 2 e groepscijfer wordt gegeven voor het denken van jullie groep. Er wordt<br />
gekeken hoe jullie het spelletje op ware grootte hebben gemaakt, de mal, de<br />
handleiding, het logo. Er wordt dus niet gekeken of het fout of goed is, maar hoe<br />
jullie dat hebben gedaan.<br />
Hiervoor kijkt de docent naar het weekverslag wat elke week moet worden<br />
ingeleverd. Ook kijkt de docent hiervoor naar de verschillende logboeken die de<br />
medewerkers hebben gemaakt.<br />
6.3 Individueel cijfer 1.<br />
Het 1 e individuele cijfer wordt gegeven voor jouw eigen werk. Je hebt een functie<br />
gehad in het bedrijf, en hier moest iedereen wat maken of doen. Hiervoor krijg je een<br />
cijfer. Daarom is de kwaliteitscontrole ook zo belangrijk.<br />
Ook heb je theorie moeten maken. Dit moet je ook toetsen. Hiervoor krijg je dus ook<br />
een cijfer.<br />
6.4 Individueel cijfer 2.<br />
Het 2 e individuele cijfer wordt gegeven voor jouw werkhouding in de klas. Er wordt<br />
gekeken of jij je aan de afspraken hebt gehouden, of je normaal met de andere<br />
klasgenoten omgaat, of je de opdrachten opvolgt.<br />
Hiervoor kijkt de docent in de les of iedereen goed meewerkt. Ook krijgt de docent<br />
elke week van de projectleidster een lijst of iedereen goed heeft gewerkt.<br />
6.5 Je eindcijfer.<br />
Je kan eigenlijk nooit een onvoldoende krijgen als eindcijfer. Pas als je echt heel<br />
slecht meedoet en je leert niet voor je toets, dan krijg je een onvoldoende. Het is wel<br />
belangrijk om gewoon goed mee te doen.<br />
18
7. Hoe moet het ook alweer?<br />
In dit hoofdstuk wordt nog eens kort uitgelegd hoe je sommige dingen moet doen. De<br />
formulieren die je hiervoor nodig hebt, vindt je in het volgende hoofdstuk, hoofdstuk<br />
8.<br />
7.1 Functies verdelen<br />
1) Geef alle medewerkers een sollicitatie formulier.<br />
2) Neem na 10 minuten de formulieren weer in.<br />
3) Zet de groep met de ontwerpopdracht aan het werk.<br />
4) Ga apart zitten met de andere projectleidster en de assistent.<br />
5) Pak nu het functieverdeling formulier. Hierop staan nog eens alle functies met:<br />
wat je moet je kunnen (of niet).<br />
6) Bekijk het eerste sollicitatie formulier. Denk goed na welke functie je deze<br />
medewerker geeft. Denk ook na over de 2 e functie.<br />
7) Vul nu de naam in van de medewerker.<br />
8) Doe stap 1 tm 6 totdat je alle medewerkers hebt ingedeeld.<br />
9) Pak nu het uitleg functieverdeling formulier.<br />
10) Leg nu per medewerker uit waarom je hem of haar die 1 e en 2 e functie hebt<br />
gegeven.<br />
11) Als je hiermee klaar bent, laat je het formulier ondertekenen door de<br />
bedrijfsleider = docent.<br />
7.2 Organogram maken<br />
1) Pak het knipblad organogram.<br />
2) Pak ook een groot vel gekleurd karton.<br />
3) Pak ook de stukjes klittenband en een schaar.<br />
4) Knip alle afdelingen en functies uit.<br />
5) Kijk voor een begin van je organogram op bladzijde 9.<br />
6) Leg nu de afdelingen: projectleidster, assistent projectleidster, marketing,<br />
productie, mal ontwerpen, handleiding en logo, prijs berekenen, mal maken,<br />
(onderdelen) spel maken, verpakking maken en inpakken neer. Let op: de<br />
schuin gedrukte plaatjes moeten onder een afdeling naast elkaar en niet<br />
onder elkaar. Hou genoeg ruimte over.<br />
7) Als deze afdelingen goed liggen, plak je ze vast.<br />
8) Pak nu de functies die je deze week nodig hebt. Deze functies kan je weer<br />
vinden in de weekplanning.<br />
9) Schrijf de naam van de medewerker op de functie.<br />
10) Plak de functie nu met klittenband onder de juiste afdeling.<br />
11) Doe stap 9 en 10 totdat alle medewerkers een taak hebben.<br />
19
7.3 Een weekplanning maken<br />
1) Pak het formulier weekplanning.<br />
2) Vul de juiste week in op de planning.<br />
3) Kijk in de weekplanning, hoofdstuk 5, wat er deze week moet gebeuren.<br />
4) Schrijf alles wat moet gebeuren op een regel in de kolom: wat moet er<br />
allemaal gebeuren?<br />
5) Kijk in hoofdstuk 4, welke functies je nodig hebt bij de eerste regel.<br />
6) Schrijf deze functie op.<br />
7) Schrijf ook op hoeveel tijd deze functie mag hebben (in blokuren).<br />
8) Zoek in je functieverdeling formulier op wie die functie gaat doen.<br />
9) Zet deze naam in de kolom: naam.<br />
10) Doe stap 1 tm 7 totdat je alles hebt ingevuld.<br />
11) Je hebt nu de weekplanning klaar. Laat deze controleren en ondertekenen<br />
door de bedrijfsleider = docent.<br />
7.4 Weekverslag maken<br />
1) Pak het formulier weekverslag.<br />
2) Pak ook 2 formulieren logboek medewerker.<br />
3) Deel deze 2 formulieren uit aan 2 medewerkers.<br />
4) Maak een afspraak met de 2 medewerkers wanneer je het formulier terug<br />
moet hebben.<br />
5) Maak de vragen die in het weekverslag staan.<br />
6) Lever de 3 formulieren (weekverslag en 2 formulieren logboek medewerker) in<br />
aan het begin van de les, bij de bedrijfsleider = docent.<br />
7.5 Jaarverslag maken<br />
1) Pak het formulier jaarverslag.<br />
2) Pak ook het formulier evaluatie serieproductie.<br />
3) Geef elke medewerker een evaluatie serieproductie formulier . Laat ze het<br />
formulier invullen.<br />
4) Neem de formulieren weer in na 10 minuten.<br />
5) Pak zelf het evaluatie projectleidster formulier .<br />
6) Vul dit formulier in.<br />
7) Verzamel alle formulieren zoals er in het formulier jaarverslag staat.<br />
8) Lever het allemaal, in de juiste volgorde, in bij de bedrijfsleider. Doe dit op de<br />
datum die wordt gegeven door de bedrijfsleider.<br />
20
7.6 Iemand ontslaan<br />
LET OP: Schrijf voor jezelf altijd op wie je hebt gewaarschuwd, wanneer en<br />
waarom.<br />
1) Waarschuw een medewerker de eerste keer netjes. Vertel wat er niet goed<br />
gaat en hoe het wel moet.<br />
2) Waarschuw de medewerker nog een keer vriendelijk.<br />
3) Dreig de medewerker met ontslag. Vertel nog een keer wat er niet goed gaat<br />
en hoe het wel moet.<br />
4) Dien het ontslag van de medewerker in bij de bedrijfsleider. Gebruik hiervoor<br />
het ontslagformulier.<br />
5) Als de bedrijfsleider akkoord gaat met het ontslag, moet de medewerker zicht<br />
melden bij de bedrijfsleider.<br />
21
8. De formulieren<br />
In dit hoofdstuk vindt je verschillende formulieren. Je hebt deze nodig om goed je<br />
opdracht te maken, als projectleidster. In het vorige hoofdstuk kan je nog eens lezen<br />
hoe je iets ook alweer moest doen. De formulieren waar steeds over gesproken<br />
wordt, vindt je in de hoofdstuk.<br />
De bedrijfsleider zal er voor zorgen dat er genoeg formulieren in dit <strong>draaiboek</strong> zitten,<br />
zodat je nooit tekort zal hebben.<br />
22
Sollicitatie formulier.<br />
Naam: ____________________________________________________<br />
Klas: _______________________ Jongen / meisje *<br />
Hobby’s : __________________________________________________<br />
Ik ben goed in of niet zo goed in: Wel Niet<br />
Samenwerken<br />
Op tempo werken<br />
Nauwkeurig werken<br />
Meten / aftekenen / boren / zagen<br />
Slim nadenken<br />
Knippen / vouwen / plakken<br />
Werken met de computer: Words en internet, paint<br />
Creatief zijn (dingen verzinnen)<br />
Leuk verhaaltje schrijven<br />
Rekenen / wiskunde / economie<br />
Goed opletten en fouten vinden<br />
Engels<br />
Handig zijn<br />
Het lijkt me heel erg leuk om: __________________________________<br />
Het lijkt met niet zo leuk om: ___________________________________<br />
__________________________________________________________<br />
Datum: ______ / _________/ 2002.<br />
Handtekening sollicitant:<br />
_____________________________<br />
23
Functieverdeling formulier.<br />
Naam Functie 1 Is wel goed in Is niet goed in Functie 2 Is wel goed in Is niet goed in<br />
24
Naam Functie 1 Is wel goed in Is niet goed in Functie 2 Is wel goed in Is niet goed in<br />
25
Uitleg functieverdeling formulier<br />
Naam Functie Waarom<br />
26
Naam Functie Waarom<br />
27
Knipblad organogram.<br />
ASSEMBLEER<br />
MEDEWERKER<br />
VERPAKKING<br />
MEDEWERKER<br />
VERPAKKING MAKEN<br />
INPAKKER<br />
MALGATEN<br />
BOORMAN/VROUW<br />
BUIZEN ZAGER<br />
BUIZEN ZAGER<br />
LOGO ONTWERPER<br />
ASSISTENT<br />
PROJECTLEIDSTER<br />
MAL ONTWERPER<br />
MAL MAKEN<br />
SCHRIJVER<br />
(ONDERDELEN) SPEL<br />
MAKEN<br />
MAL ONTWERPEN<br />
29<br />
PROJECTLEIDSTER<br />
CALCULATOR<br />
AFKORTER<br />
PRODUCTIE<br />
MEDEWERKER<br />
MARKETING<br />
PRODUCTIE<br />
HANDLEIDING EN LOGO
PRIJS BEREKENEN<br />
PRODUCTIE<br />
MEDEWERKER<br />
PRODUCTIE<br />
MEDEWERKER<br />
PRODUCTIE<br />
MEDEWERKER<br />
30<br />
ASSEMBLEER<br />
MEDEWERKER<br />
ASSEMBLEER<br />
MEDEWERKER
Weekplanning formulier. WEEKPLANNING WEEK 1/ 2/ 3 /4 /5 /6 /7 /8 Datum:_______________<br />
Wat moet er allemaal gebeuren Door wie Naam Hoeveel tijd<br />
31
Weekverslag formulier. Weekverslag van week:<br />
Naam projectleidster: ________________________________<br />
Spelletje: ____________________________________________<br />
Is de planning van deze week gehaald? JA / NEE<br />
Leg uit waarom wel of niet: ____________________________________<br />
Als de planning deze week niet is gelukt, wat kan je daar de volgende<br />
keer aandoen zodat je de planning wel kan halen?<br />
Kan je nog iets vertellen wat vandaag goed ging of iets dat bijvoorbeeld<br />
niet goed ging? Vertel iets wat niet te maken heeft met de planning.<br />
___________________________________________________________________<br />
32
Geef met een kruisje in de tabel hieronder aan hoe iedereen heeft<br />
gewerkt vandaag.<br />
naam - - - +/- + + +<br />
naam - - - +/- + + +<br />
naam - - - +/- + + +<br />
Lever dit weekverslag in met de weekplanning van deze week. Ook moet<br />
je twee logboek medewerker formulieren, die ingevuld zijn, inleveren.<br />
Doe dit wel aan het begin van de volgende les.<br />
33
Logboek medewerker formulier. Datum:<br />
Naam medewerker: _________________________________________<br />
Functie van de medewerker vandaag: ___________________________<br />
Leg uit wat je vandaag allemaal moest doen: ______________________<br />
Ging vandaag alles goed? JA / NEE<br />
Leg uit waarom het wel of niet goed ging: ________________________<br />
Als je vandaag een probleem(pje) hebt gehad, hoe heb je dat opgelost?<br />
Geef een tip voor de projectleidster, waar ze wat aan heeft:<br />
Geef een naam van een medewerker die volgens jou vandaag heel goed<br />
heeft gewerkt: ________________________________<br />
Geef een naam van een medewerker die volgens jou vandaag niet zo<br />
goed heeft gewerkt: ____________________________<br />
Handtekening medewerker:<br />
34
Ontslag aanvraag formulier.<br />
Hierbij vraag ik, projectleidster _________________________ ontslag<br />
aan voor mijn medewerker ________________________, wegens het<br />
niet opvolgen van orders.<br />
Hiervoor zijn de volgende waarschuwingen uitgedeeld.<br />
1) Datum:___________________ Tijd: ________________<br />
Waarschuwing en uitleg aan medewerker:<br />
2) Datum:___________________ Tijd: ________________<br />
Waarschuwing en uitleg aan medewerker:<br />
3) Datum:___________________ Tijd: ________________<br />
Waarschuwing en uitleg aan medewerker:<br />
Hierbij is er genoeg informatie beschikbaar om de betreffende persoon te<br />
ontslaan. Het gevolg van dit ontslag is dat het cijfer van de medewerker<br />
wordt aangepast naar beneden.<br />
Handtekening projectleidster: Handtekening bedrijfsleider:<br />
35
Jaarverslag formulier.<br />
In een jaarverslag kan je altijd lezen wat een bedrijf tijdens een jaar<br />
allemaal heeft gedaan.<br />
In het jaarverslag zitten weer verschillende verslagen en formulieren.<br />
Hieronder komt een lijst te staan, wat allemaal in het jaarverslag moet<br />
komen te staan. Zorg ervoor dat het allemaal in de juiste volgorde in de<br />
map komt.<br />
36