19.09.2013 Views

Download document - Dialogic

Download document - Dialogic

Download document - Dialogic

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Stap 6: Onderhouden van de testen<br />

Een gebruikerstest staat niet op zichzelf. Het is belangrijk dat testen op een regelmatige<br />

basis worden uitgevoerd en met een eenduidig karakter, zodat latere metingen met elkaar<br />

vergeleken kunnen worden.<br />

Begin vroeg met testen<br />

Belangrijk is dat al in een vroeg stadium gebruiksonderzoeken uitgevoerd worden.<br />

Succesvolle projecten gebruiken ten minste vier (gemiddeld vijf) verschillende soorten<br />

informatiebronnen. Leun daarbij niet te zwaar op intermediairen -- ga liever direct naar de<br />

gebruiker. De kennis die wordt opgedaan met gebruikstesten, kan worden gebruikt om<br />

gebruikerseisen op te stellen. Dit kan bijvoorbeeld door gebruik te maken van use cases<br />

en/of personas. De tijd die gemoeid gaat met gebruikstesten wordt later dubbel<br />

terugverdiend omdat er dan besluiten kunnen worden genomen op basis van solide<br />

informatie over de feitelijke gebruikspatronen.<br />

Gebruik een iteratief ontwerpproces<br />

Hierbij kan als vuistregel worden gebruikt dat tenminste drie iteratieslagen uitgevoerd<br />

dienen te worden. Dit ontwerpproces heeft de volgende gebruikelijke volgorde:<br />

1. Een eerste globale ontwerp op papier te maken gebaseerd op de doelen<br />

van de site, inclusief het definieren van concrete prestatie-indicatoren<br />

(usability goals). Een voorbeeld van een usability goal is dat 95% van de<br />

gebruikers binnen 1 minuut een bepaald stuk specifieke informatie moet<br />

kunnen vinden.<br />

2. De indeling van de informatie (hoofdcategorieën, subcategorieën) op papier<br />

te bepalen, bijvoorbeeld door het laten sorteren van kaarten door een pa­<br />

nel van gebruikers.<br />

3. Een ontwerp te maken (mock-up) van de homepage, de beginpagina's van<br />

rubrieken en enkele inhoudspagina's en dat ontwerp te testen met een beperkt<br />

aantal gebruikers. Dat ontwerp kan nog steeds op papier maar ook<br />

als elektronische dummy (bijvoorbeeld een 'platte'presentatie).<br />

4. Op basis van de voorafgaande resultaten een werkend prototype te bouwen<br />

en die wederom te laten testen door een (andere) groep van gebruikers.<br />

5. De online beta-versie bouwen van de website, vullen met (dummy) content<br />

en testen met een beperkt aantal gebruikers.<br />

6. Veranderingen in de beta-versie door te voeren op basis van de voorgaan­<br />

de gebruikstesten, en het netto-effect van die veranderingen in kaart te<br />

brengen door een nieuwe ronde van gebruiksonderzoeken.<br />

7. Het proces van 'testen-en-veranderen' (1-6) gaat net zo lang door totdat<br />

de usability goals uit (1) worden gehaald.<br />

<strong>Dialogic</strong> innovatie ● interactie 71

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!