24.04.2014 Views

Visiedoc VPRO Digitaal

Visiedoc VPRO Digitaal

Visiedoc VPRO Digitaal

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

3.2 De doelstellingen van interactie<br />

De interactie aangaan met de doelgroep kan met verschillende motieven. Kwaliteit kent vele<br />

vormen. En in de keuze van de middelen en de inschatting van de haalbaarheid van de<br />

doelstellingen is het verstandig de opties kort te benoemen. Het maakt een heel verschil of men in<br />

het kader van de goede beeldvorming open wil staan voor kritiek, of daadwerkelijk hoogstaande<br />

content op de site, de radio, de gids of TV wil opnemen. In het eerste geval kunnen de (technische)<br />

middelen veel bescheidener worden (een ingezonden brievenrubriek, een weblog met<br />

commentaarfunctie, een mailadres) ingericht dan in de laatste, waarin een technische en<br />

crossmediale strategie moet worden bedacht.<br />

Ook kan de content veel verschillende bijdragen leveren. Moet de interactie in het geval van<br />

Tegenlicht bijdragen tot nog meer feitelijke berichtgeving, of in het geval van 3VOOR12 wellicht<br />

zorgen voor meer sfeer onder Hiphopliefhebbers? Wil je je tegenspraak of je geloofsgenoten<br />

organiseren? Gaat het je om massale ledenwerving en –binding onder <strong>VPRO</strong>ers of wil je de<br />

discussie onder een elite stimuleren? Kijkers in contact brengen met makers?<br />

Bij interactie met de doelgroep lijkt iedereen het<br />

over hetzelfde te hebben, maar het is allesbehalve<br />

een enkelvoudig begrip. Wat bij het ene<br />

programma heel goed bescheiden kan blijven,<br />

moet bij de ander fors worden ingezet om effect te<br />

sorteren. Een grote community waarin de kinderen<br />

van Villa Achterwerk langdurig met elkaar praten<br />

vraagt een grotere inspanning dan het opzetten van<br />

een quiz.<br />

Op Holland DocBlogs kunnen met makers in contact<br />

treden. Aan de rechterkant staan de laatste reacties.<br />

3.3 Aandacht<br />

Welk doel je als programmamaker en siteontwikkelaar hebt is niet het enige perspectief. De grootste<br />

fout die community-ontwikkelaars zichzelf stellen is het volstrekt vergeten van de allerbelangrijkste<br />

vraag: wat willen de potentiële leden? Waarom zouden mensen in de hectiek van hun leven, met al<br />

die dringende zaken die om aandacht vragen een deel van hun dag besteden aan de vragen die je<br />

hen stelt? Vaak wordt er zonder aarzelen van uitgegaan dat men zo verschrikkelijk interessant bezig<br />

is dat mensen automatisch daarvan deel willen uitmaken. Maar dat is precies de arrogantie die een<br />

community om ‘onverklaarbare redenen’ tot een mislukking kan maken.<br />

Mensen voelen het ogenblikkelijk als de intenties niet zuiver zijn, als ze ergens voor gebruikt<br />

worden (kijkcijfers, goedkope content) zonder dat ze er voldoende voor terug krijgen. Mensen de<br />

ruimte geven betekent hen ook serieus nemen.<br />

Veel mensen zijn bereid op vrijwillige basis een bijdrage te leveren aan de kwaliteit van een<br />

mediaorganisatie, zeker als het hun passies betreft. Maar daar willen ze in de eerste plaats aandacht<br />

voor terug. Aandacht van de andere leden van de community, aandacht van de redactie. Hun mening<br />

serieus nemen betekent ook durven die mening centraal te stellen. Zo is het bijvoorbeeld<br />

tegenintuïtief om van een site als Cinema.nl of een programma als Tegenlicht een community te<br />

willen maken, maar in de nieuwsbrief slechts bijdragen van de redactie te plaatsen. Of om<br />

vrijwilligers te vragen voor 3VOOR12 lokaal stukken en foto’s te plaatsen, zonder dat hun namen<br />

vindbaar of prominent bij hun bijdragen aanwezig zijn. Mensen willen gezien worden en hoe groter<br />

hun bijdrage en tijdsinvestering, hoe groter de aandacht moet zijn. Als leden slechts als middel

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!