Programma van Eisen Serious Game Sneller innoveren
Programma van Eisen Serious Game Sneller innoveren
Programma van Eisen Serious Game Sneller innoveren
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
PLANNINGPlanning <strong>Serious</strong> <strong>Game</strong>De werkgroep Innovatieversnelling wil medio januari 2013 de eerste resultaten <strong>van</strong> een <strong>Serious</strong> <strong>Game</strong>presenteren aan haar achterban. Hiervoor is een strakke planning nodig waarbij eind oktober 2012, op basis<strong>van</strong> dit PvE moet worden aange<strong>van</strong>gen met de ontwikkeling <strong>van</strong> de <strong>Serious</strong> <strong>Game</strong>. Tygron bepaald op basis <strong>van</strong>dit PvE of zij een aanbieding doen voor deze <strong>Serious</strong> <strong>Game</strong>.Dit hoofdstuk beschrijft de verwachte planning voor dit project. Alle waarden zijn onder voorbehoud enkunnen veranderen naarmate er aanpassingen worden gemaakt tijdens PvE goedkeuring, offerte, en de <strong>Game</strong>Design fase. De planning <strong>van</strong> dit project is vrij strak en onderhevig aan databeschikbaarheid <strong>van</strong> zowelontwikkelteam als afstemming met de werkgroep Innovatieversnelling. Hiervoor volgt in een offerte eendefinitieve planning inclusief voorwaarden om deze planning te halen.Verwachte project tijdspanne:fases september oktober november december januari36 37 38 39 40 41 42 44 45 46 47 48 49 50 51 1 2 3 4fase 1 Opstellen PvEfase 2 <strong>Game</strong> Designfase 3 Ontwikkelfase + testenfase 4 UitrolfaseNote! Om bovenstaande planning haalbaar te houden is het <strong>van</strong> belang dat een definitieve GO voor de <strong>Game</strong>uiterlijk 1 november 2012 gegeven wordt.PVEOfferteOpleveringHet onderzoek en de uitwerking <strong>van</strong> dit document.GAME DESIGNHet onderzoek en de uitwerking <strong>van</strong> een document dat voor de ontwikkelaars en klant in alle volledigheid hetproduct beschrijft. Dit document beschrijft een “<strong>Game</strong> op papier”waar direct <strong>van</strong>uit dit document de <strong>Serious</strong><strong>Game</strong> gebouwd kan worden.ONTWIKKELFASE + TESTENTijdens de ontwikkelfase en testfase zal de <strong>Serious</strong> <strong>Game</strong> <strong>van</strong>uit het <strong>Game</strong> Design ontwikkeld worden op de<strong>Game</strong> Engine en wordt zowel software als verhaallijn uitvoerig getest. Voor deze testfase wordt actievedeelname <strong>van</strong> de werkgroep gevraagd.UITROLFASETijdens de uitrolfase is het <strong>van</strong> belang de <strong>Game</strong> zoveel mogelijk actief in te bedden in de corporate leerlijnen<strong>van</strong> de verschillende organisaties uit de gouden driehoek. Daarbij is het <strong>van</strong> belang dat facilitatoren <strong>van</strong> deze<strong>Serious</strong> <strong>Game</strong> getraind worden middels een train de trainersessie. Oplevering midden januari maakt hetmogelijk de game als showcase te gebruiken tijdens het Infratech side event “Water”.Page 19 of 20