24.09.2013 Views

Artikkel som pdf - Utdanningsforbundet

Artikkel som pdf - Utdanningsforbundet

Artikkel som pdf - Utdanningsforbundet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

eller reklameproduksjon. Deretter settes strenge<br />

og nøyaktige krav til vurdering, og her ligger redningen<br />

for det faglige innholdet. Og ikke minst,<br />

rammen for hva elevene kommer til å foreta seg<br />

i løpet av prosjektet. Med detaljerte krav til skisser,<br />

manus, fremgangsplan og refleksjonsnotater<br />

er sjansen mindre for at elevene glir ut og heller<br />

bruker mesteparten av tiden til å finne en kul sang<br />

de bare må ha med. Kravene kan omfatte sakprosa,<br />

lengde på filmen, et visst antall kompetansemål,<br />

detaljrikdom, sjangerbruk, maksimalt to ulike<br />

melodier, fravær av effekter (overganger, filtre<br />

med mer.) osv.<br />

Jeg kan ikke helt forklare hvorfor, men det kan<br />

virke <strong>som</strong> om elever generelt er vant til å få litt<br />

for mye ros selv når de har levert ufullstendige<br />

prosjekter helt uten faglig dybde. Min erfaring er<br />

at når mål og krav er tydelige, så lærer de etter ett<br />

mislykket forsøk.<br />

Kostnader vil også være en flaskehals når man<br />

ønsker å gjennomføre slike opplegg. Til lyd klarer<br />

man seg med mikrofonen på PC-en, men for en<br />

snau hundrelapp får man et brukbart sett med<br />

hodetelefoner og mikrofon. Bilder fikser elevene<br />

selv med mobiltelefon, eller <strong>som</strong> på vår skole, de<br />

får låne kamera om de spør pent. Video krever<br />

litt mer ressurser, men de fleste skoler jeg kjenner<br />

til, har gjerne noen stykker tilgjengelig. Mange<br />

lærere kan føle at det å ta etterutdanning i videoredigering<br />

er i overkant mye, men det er stort<br />

sett ingenting å være redd for. Elevene klarer seg<br />

fint selv, og de hjelper hverandre om de står fast.<br />

Faglærerens oppgave er å sette vurderingskriterier<br />

og tidsfrister.<br />

Analogt og digitalt – sammen<br />

Det finnes mange nøkler innen pedagogikk. Nøkler<br />

<strong>som</strong> åpner dører til elevers nysgjerrighet og<br />

læringsglede. For min egen del er variasjon blant<br />

de viktigste nøklene for å tilrettelegge for brede<br />

elevgrupper i klasserommet og for å bryte opp<br />

en ellers lang fagdag. Variasjon har få begrensinger,<br />

spesielt om man bruker et stort register av<br />

metoder.<br />

Bruk av PC har mange fantastiske muligheter,<br />

og elevene har stort sett god forståelse for ulik<br />

programvare. Selv om fåtallet av disse er faglig<br />

relevante, viser det seg ofte at dette medfører en<br />

god forståelse for andre grensesnitt og gir dem en<br />

påfølgende bratt læringskurve. Blant de vanligste<br />

argumentene jeg får fra andre lærere, er nettopp<br />

at de ikke ønsker å bruke så mye tid på opplæring,<br />

eller at de er engstelige for at elevene skal kunne<br />

mer enn dem selv. Erfaringen er imidlertid at elevene<br />

klarer seg helt fint selv der<strong>som</strong> oppgaven har<br />

klare rammer. Et annet moment er at gjennom å<br />

benytte digitale hjelpemidler opplever jeg ofte at<br />

eleven blir motivert av verktøyet, ikke selve faget,<br />

men at dette smitter over på det faglige innholdet<br />

underveis fordi eleven trives med arbeidsmåten.<br />

Digitale verktøy kan også representere en sterk<br />

distraksjon, og denne blir erfaringsvis større jo<br />

svakere elevgruppen er. Det kan være vanskelig<br />

nok å få PC-ene bort fra skolepulten og få elevene<br />

til å konsentrere seg om undervisningen. Tegning,<br />

tavleundervisning, dramatiseringer og notater på<br />

linjefrie ark har høy egenverdi når det gjelder å<br />

lære om læring. En ryddig pult med kun penn<br />

og et A3-ark til notering og tegning er mildt sagt<br />

befriende, og det er i mange tilfeller lettere å holde<br />

fokus i timen på denne måten.<br />

Det skal imidlertid ikke være enten/eller, men<br />

både/og. Den digitale tidsalder har innhentet<br />

skolen for lengst, og vi skal samtidig anstrenge<br />

oss for å holde velfungerende metoder i hevd. I<br />

brytningen mellom digitale og analoge metoder<br />

finnes fantastiske muligheter og variasjoner, nettopp<br />

fordi man kombinerer ulike tilnærminger til<br />

læring. Dramatiseringer kan filmes, redigeres og<br />

bli nyttige undervisningsopplegg senere, store<br />

memoreringsoppgaver kan designes <strong>som</strong> virtuelle<br />

bygninger, og høytlesning, hørespill og debatter<br />

kan tas opp og lyttes til på løpeturen med iPod på<br />

øret. Om læreren vil skape sin egen brede undervisningsplattform,<br />

er kombinasjonen av digitale og<br />

analoge metoder et godt utgangspunkt.<br />

Wilhelm Egeland har mastergrad i idrettsfysiologi fra<br />

Norges Idrettshøgskole og underviser i idrettsfag og<br />

psykologi ved Frogn vidergående skole. Han har bred<br />

erfaring <strong>som</strong> instruktør i friluftsliv, og har arbeidet i<br />

flere år <strong>som</strong> kursholder for lærere innen pedagogisk<br />

bruk av IkT.<br />

Bedre Skole nr. 1 ■ 2012 63

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!