Ext - cognato : porta de entrada
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e classes se com<strong>porta</strong>m, seguindo com<br />
muito material para jogadores—a começar<br />
pela classe básica Swashbuckler (apesar<br />
<strong>de</strong> já ter sido revisada para a edição 3.5 em<br />
tormenta: gUia do Jogador). Aqui ela aparece<br />
modificada, com<strong>porta</strong>ndo não apenas espadachins<br />
mas também pistoleiros <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />
o primeiro nível, através <strong>de</strong> um estilo <strong>de</strong><br />
combate escolhido pelo jogador, da mesma<br />
forma que os Rangers.<br />
Depois, os novos Talentos se fazem presentes.<br />
Alguns revisados, outros já vistos<br />
antes em previews na dragonslayer, mas<br />
quase todos excelentes. Destaque especial<br />
para Na Mosca e Ao Sabor do Destino. O primeiro<br />
permite acrescentar o modificador<br />
<strong>de</strong> Destreza no dano com armas <strong>de</strong> projéteis,<br />
uma tremenda ajuda para pistoleiros;<br />
O segundo ajuda a substituir o papel dos<br />
itens mágicos no jogo, dando uma forcinha<br />
para personagens que, assim como James<br />
K., não su<strong>porta</strong>m a magia.<br />
As Classes <strong>de</strong> Prestígio são ótimas, tanto<br />
pelos bons antece<strong>de</strong>ntes quanto pelas<br />
habilida<strong>de</strong>s úteis e originais. O Carteador é<br />
um jogador que tira seus po<strong>de</strong>res da sorte<br />
(e da trapaça!), enquanto o Sedutor é um<br />
diplomata que se utilizada do “Método”<br />
para conquistar tudo que <strong>de</strong>seja. O infame<br />
Chapéu-Preto é o pistoleiro frio, o vilão do<br />
faroeste, capaz <strong>de</strong> congelar o próprio inferno<br />
com sua alma gelada (qualquer semelhança<br />
com Santo dos Assassinos parece ser<br />
intencional). O vigilante Xerife <strong>de</strong> Azgher<br />
é o agente da lei nas inóspitas terras da<br />
fronteira. O Franco-Atirador é o mestre da<br />
morte rápida e limpa, capaz <strong>de</strong> matar quase<br />
qualquer coisa com um disparo bem localizado.<br />
Um Vigarista po<strong>de</strong> lhe ven<strong>de</strong>r um<br />
frasco <strong>de</strong> poção <strong>de</strong> cura feito das lágrimas<br />
<strong>de</strong> Valkaria por dois tíbares, ou três por<br />
sete. O Lobo do Mar é o capitão dos mares,<br />
o pirata experiente cujo mero nome é sufi-<br />
6<br />
ciente para fazer navios inteiros tremerem<br />
<strong>de</strong> medo. Quanto ao incorrigível Pregador,<br />
bem, você não precisa levá-lo muito a sério,<br />
afinal, nem os Deuses fazem isso!<br />
Há também as armas <strong>de</strong> fogo. Pistolas,<br />
mosquetes, canhões, e outras belezinhas<br />
para se carregar por aí na cintura ou no<br />
convés, além <strong>de</strong> regras para próteses mecânicas<br />
(todo pirata tem uma!) e combate naval,<br />
e também para construir o seu próprio<br />
navio. Em seguida, temos os itens mágicos,<br />
como as Pistolas da Última Chance, o Coldre<br />
Inquieto, o Tapa-Olho do Amotinado e<br />
alguns artefatos únicos, como a Forca Bem-<br />
Humorada e o amaldiçoado Tibar Furado.<br />
Depois <strong>de</strong> tudo isso, finalmente chegamos<br />
à segunda parte do livro: As Ilhas Piratas.<br />
Este capítulo apresenta a história, os<br />
personagens, e outros <strong>de</strong>talhes do mais famoso<br />
antro pirata <strong>de</strong> Arton. A maior parte<br />
<strong>de</strong>ste capítulo já foi visto antes na revista<br />
Tormenta, mas é reapresentada aqui, revisada<br />
e com comentários hilários <strong>de</strong> James<br />
K., em mais uma tentativa literária do gran<strong>de</strong><br />
Capitão. Esses comentários, por si só, fazem<br />
valer a pena reler o material.<br />
Na terceira Parte, Smokestone, é apresentada<br />
uma cida<strong>de</strong> rebel<strong>de</strong> <strong>de</strong>ntro do Reinado.<br />
Lá, minas <strong>de</strong> pedra-<strong>de</strong>-fumaça abastecem<br />
<strong>de</strong> pólvora os pistoleiros <strong>de</strong> Arton.<br />
Aqui a lei é feita pelos bravos, e a honra e<br />
o orgulho valem mais do que sua própria<br />
vida. O capítulo é apresentado em forma<br />
<strong>de</strong> conto, narrando a conversa do pistoleiro<br />
Jack Banguela com um peregrino. Nessa<br />
conversa são apresentadas a história da cida<strong>de</strong>,<br />
seus valores e costumes, o comércio,<br />
e a história <strong>de</strong> seus habitantes intransigentes<br />
e orgulhosos.<br />
Na última parte, Os Bons, os Maus e os<br />
Feios, estão os NPCs. Alguns novos, como