30.06.2013 Views

Apostila Java

Apostila Java

Apostila Java

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Exercícios<br />

14. Crie um aplicativo, com interface gráfica, que lhe permita ler, criar ou modificar arquivos texto,<br />

seqüenciais e randômicos. Dica: dê uma olhada na classe javax.swing.JfileChooser.<br />

15. Modifique o seu trabalho 3, permitindo a gravação em disco do jogo como um objeto serializável.<br />

Faça com que o usuário possa armazenar o seu jogo em disco para poder continuar depois. Não<br />

esqueça de incluir também o método de recuperação desse objeto – a leitura do disco.<br />

126

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!