14.03.2015 Views

Estudo da ferramenta Unity 3D para modelagem e ... - INF-Unioeste

Estudo da ferramenta Unity 3D para modelagem e ... - INF-Unioeste

Estudo da ferramenta Unity 3D para modelagem e ... - INF-Unioeste

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ANEXO II – Resolução nº 363//2008-CEPE<br />

FORMULÁRIO<br />

PROPOSTA de TRABALHO <strong>para</strong> ICV<br />

I. TÍTULO DA PROPOSTA:<br />

<strong>Estudo</strong> <strong>da</strong> <strong>ferramenta</strong> <strong>Unity</strong> <strong>3D</strong> <strong>para</strong> <strong>modelagem</strong> e simulação basea<strong>da</strong>s em robôs Lego ® .<br />

II. PROPOSTA DE TRABALHO VINCULADA A ATIVIDADE<br />

DE PESQUISA EM: (Optar e assinalar apenas uma <strong>da</strong>s duas<br />

alternativas)<br />

(X) GRUPO de PESQUISA<br />

Para controle pela Comissão<br />

de pesquisa (Vigência <strong>da</strong><br />

pesquisa)<br />

12/11/2012 a 11/11/2013<br />

Nome do Grupo: Grupo de Pesquisa em Algoritmos<br />

( ) PROJETO DE PESQUISA INDIVIDUAL<br />

Nome <strong>da</strong> ativi<strong>da</strong>de e nº do processo:<br />

VIGÊNCIA ___ /____/____ a ____/____/____.<br />

III. PARTICIPANTES: Curso: Ciência <strong>da</strong> Computação Centro / Campus: CCET/ Cascavel<br />

Nome<br />

E-mail<br />

Docente Adriana Postal adriana.postal@unioeste.br<br />

Discente Remi Pietsch Junior<br />

pietsch_junior@hotmail.com<br />

IV. OBJETIVOS:<br />

Objetivo geral:<br />

- Estu<strong>da</strong>r a <strong>ferramenta</strong> <strong>Unity</strong> <strong>3D</strong>.<br />

Objetivos específicos:<br />

- Estu<strong>da</strong>r funcionali<strong>da</strong>des <strong>da</strong> <strong>ferramenta</strong> que permitam a realização <strong>da</strong>s seguintes tarefas:<br />

- Modelagem <strong>da</strong>s peças fixas;<br />

- Modelagem <strong>da</strong>s peças móveis (motores);<br />

- Modelagem de comportamentos motores e sensores;<br />

- Construção de modelos de robôs Lego ® a partir <strong>da</strong>s peças modela<strong>da</strong>s;<br />

- Modelagem <strong>da</strong>s leis <strong>da</strong> física em um ambiente de simulação virtual.


V. PALAVRAS-CHAVE: <strong>Unity</strong> <strong>3D</strong> Simulação Modelagem<br />

VI. METODOLOGIA:<br />

1. Instalar o ambiente (disponível em: http://unity3d.com/unity/download/);<br />

2. Configurar o ambiente;<br />

3. Modelar o ambiente virtual onde o robô vai atuar: um ambiente estruturado, plano, com objetos<br />

sólidos regulares, do tipo labirinto;<br />

4. Modelar as partes que compõem o robô Lego ® (fixas e móveis) além dos comportamentos dos<br />

motores e sensores;<br />

5. Aplicar as leis <strong>da</strong> física ao mundo e aos objetos modelados;<br />

6. Criar uma interface <strong>para</strong> permitir coman<strong>da</strong>r o robô dentro do mundo.<br />

VII. REFERÊNCIAS:<br />

CREIGHTON, R. H. <strong>Unity</strong> <strong>3D</strong> Game Development by Example: Beginner's Guide. 1 st . ed.<br />

Birmingham: Packt Publishing, 2010.<br />

FREITAS, J. S. Minicurso <strong>Unity</strong> <strong>3D</strong> Básico. Consultado na Internet:<br />

http://gamedevbrasil.files.wordpress.com/2011/05/apostila-minicurso-unity.docx, em:<br />

06/11/2012.<br />

GOLDSTONE, W. <strong>Unity</strong> 3.x Game Development Essentials Game development with C# and<br />

Javascript. 2 nd . Ed. Birmingham: Packt Publishing, 2011.<br />

PASSOS, E. B. et al. Desenvolvimento de Jogos com <strong>Unity</strong> <strong>3D</strong>. In: VIII BRAZILIAN<br />

SYMPOSIUM ON GAMES AND DIGITAL ENTERTAINMENT, 2009. Tutorial..., Rio de<br />

Janeiro: UFF, 2009.<br />

THE LEGO GROUP. What is NXT. 2012. Consultado na internet:<br />

http://mindstorms.lego.com/en-us/whatisnxt/default.aspx, em: 20/10/2012.<br />

UNITY TECHNOLOGIES. Documentation. Consultado na internet:<br />

http://unity3d.com/support/documentation/, em 06/11/2012.<br />

VIANA, T. C. <strong>Unity</strong><strong>3D</strong>: Uma introdução. Consultado na internet:<br />

http://apostilasunity.googlecode.com/files/Apostila<strong>Unity</strong>3dv033.pdf, em 06/11/2012.<br />

WITTAYABUNDIT, J. <strong>Unity</strong> 3 Game Development. 1 st . ed. Birmingham: Packt Publishing,<br />

2011.


Local: Cascavel Data: 29/10/2012<br />

Nome<br />

Assinatura<br />

Docente<br />

Adriana Postal<br />

Discente<br />

Remi Pietsch Junior<br />

PARECER DA COMISSÃO DE PESQUISA DO CENTRO:<br />

Mérito científico e dimensionamento como ativi<strong>da</strong>de de IC:<br />

Viabili<strong>da</strong>de de execução:<br />

Data ___/___/___<br />

Assinatura e carimbo:

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!